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振奋鼓舞 《第五人格》求生者

作者:GM 来源:九游 发布时间:2023-11-27 10:42:19
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振奋鼓舞 《第五人格》求生者-拉拉队员基础攻略新鲜出炉

本次由【官方攻略组——b站靓仔鸽鸽】为大家带来拉拉队员基础攻略~

技能解析

【外在特质-鼓舞】

实战注意:

① 鼓舞的加速可以与其他加速相互叠加,例如 “膝跳反射”和“回光返照”等;

② 当鼓舞的减速效果导致自身与监管者的身位迫近时,可以通过新的鼓舞清除减速效果,或利用“膝跳反射”的加速效果进行弥补,持续与监管者保持安全距离

③ 因为鼓舞存在减速buff,所以实战中使用鼓舞技能时,可以在加速即将结束时进入板区或者窗区,交互点选择进板区要更优于窗区,前者博弈灵活性更高,切忌往空地上转点。

实战技巧:在与监管者拉距离时,如果触发“膝跳反射”,可以使用鼓舞叠加移速,在加速过程中使用振奋减少冷却冷却时间,加速结束后再次使用鼓舞。

【外在特质-振奋】

实战注意:振奋能减少求生者队友手持物20秒的冷却时间,所以赋予队友振奋前需看准时机,当队友使用手持物进入冷却后再对其赋予振奋,该特质配合作曲家、教授、邮差等手持物冷却时间较长的角色,效果更佳;

实战技巧:

① 赋予古董商振奋时,只会减少其一项招式的冷却时间,云门优先;

② 在使用鼓舞后对自己使用振奋,可以刚好减去鼓舞的30秒冷却时间;

③ 配合ob位时,可以提升干扰监管者时的容错率和灵活性,例如牛仔、击球手和古董商等ob位在手持物冷却期间被赋予振奋,能更快使用手持物进行干扰。

【外在特质-激励】

实战注意:

① 【激励】

适合在闲暇之余或是中后期硬保队友的时候使用,辅助队友的前提是要保证密码机破译进度足够。在前期,当牵制监管者的队友经过附近时,可在保证自身安全的情况下对队友进行激励。需要注意的是,当拉拉队员与队友的距离大于20米或垂直高度相差较大时,队友无法继续获得层数。

② 【雀跃】

实战技巧:雀跃的使用方法类似于“飞轮效应”和教授的鳞片,一般用于进交互点,可短时间内拉开与监管者的身位,在加速结束移速降低时可以进行板窗交互。

③ 【亢奋】

实战注意:队友激励叠满28层需要23秒,因此想要叠满28层一般只出现在后期强行保队友的时候,可边帮队友抗伤害边为队友叠加激励层数,这种情况下倒地还能迫使监管者换挂。

天赋推荐

推荐天赋一:回光返照+膝跳反射+结伴效应+酝酿效应+云中漫步

这套天赋可以提高拉拉队员与监管者之间拉开距离的能力,“膝跳反射”与拉拉队员的技能十分契合,因为振奋的加速效果可以与“膝跳反射”互相叠加,这样就能与监管者拉开更远的距离。

拉拉队员本身有不俗的牵制能力,因此带上“回光返照”,这样在后期更有利于稳定局势或是极限翻盘。

拉拉队员的两段加速能力很容易让求生者脱离心跳范围,如果再配合“膝跳反射”,将会跑出更远的距离,所以携带“云中漫步”,提前拉距离隐藏脚印,使其丢失追击目标。

其支线上的“幸存者本能”可以提升自身的破译效率,是一个很强的天赋,在面对一些控场型监管者时可以起到极大的作用,能更好的与监管者打拉扯战。

拉拉队员二次牵制能力很强,因此携带“结伴效应”,在被队友救下后,通过天赋属性加速拉开距离,根据情形使用鼓舞可与监管者拉开更远的距离,提升了二次牵制的容错率。

推荐天赋二:回光返照+飞轮效应+结伴效应+酝酿效应+假寐

这套天赋是次选天赋,舍弃了“膝跳反射”,因为拉拉队员自带加速,本身有一定拉点能力,因此携带“飞轮效应”能提高近距离博弈时的容错率。“回光返照”、“酝酿效应”和“结伴效应”的效果同上述一样。

“假寐”是为了弥补拉拉队员近距离板窗交互时博弈的不足,由于其拉点能力降低了,此时携带“云中漫步”就无法发挥出好的效果,因此可以带上“假寐”,增加拉拉队员的坐椅时间,能减少救援位卡狂欢之椅进度条时的压力,也能为团队争取更多的破译密码机时间。

注意事项:

天赋仅供参考,每个人的使用习惯不一样,得心应手、适合自己才是最重要的,其实拉拉队员的天赋选择,也需要根据对局的地图进行考虑,在面对一些空旷的、板窗较少的地图,应该优先选取“膝跳反射”和“假寐”,提升拉点能力并降低救援位的救援压力。在一些高墙区、板窗区较多的地图,可以优先考虑“飞轮效应”。需要注意的是,小图有时候带“膝跳反射”同样合适,例如红教堂,其中教堂双窗区就特别适合拉距离,而永眠镇板区较多、窗区少,因此也适合带“飞轮效应”加强自身近距离博弈。

总结

优点:

拉拉队员自身有着不错的牵制能力且还能辅助队友,上限高、可玩性强,很期待大家去开发出各种有趣的打法。其拥有的加速能力更适合牵制一些没有位移能力的监管者,因此比较克制如“记录员”、26号守卫、黄衣之主等监管者,这些角色在面对拉拉队员加速的时候,无法快速接近,更容易被拉开距离。由于振奋有减速buff,因此在牵制时使用鼓舞要寻找交互点,同样也要防备监管者携带“传送”等辅助特质针对。

拉拉队员与现版本的很多主流求生者都能配合出多套打法体系,因此可玩性极强,她可以配合邮差、作曲家、教授等手持物冷却时间较长的求生者,增强队友的牵制能力,也可以配合ob位,振奋可以提升ob位干扰监管者时的容错率和灵活性。例如牛仔、击球手和古董商等等,能马上增加一次ob机会。现版本强势的监管者大多是单刀型监管者,在后期强行保护队友的时候,拉拉队员会有一定优势。

缺点:

拉拉队员在面对一些有控制技能、可以快速位移的监管者时,会比较难以应对,如:“博士”、红蝶、歌剧演员、“使徒”等,这些监管者本身并不惧怕被拉开距离,即使被拉开身位,也可以利用技能在短时间内追上来,此时拉拉队员如果没有技能就容易被击倒,所以在排位的时候,优先禁选现版本位移能力极强的监管者,例如歌剧演员

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全部评论

  • 八年而已la 来自于 九游APP 2026-06-06 13:21

    狗屎游戏以前是对抗,现在成了粉炫换装游戏了队友唐人优化成狗屎输了就赛后嘲讽甩 锅、人身攻击,监管鞭尸、放血、卡门.求生恶意嘲讽、干扰对手成常态,官方封禁处罚宽松小学生太多了一言不合就乱玩 第五人格就是一个化粪池,你们谁爱玩谁玩吧

  • 豌豆wkauue 来自于 九游APP 2026-06-19 15:33

    我都服了 我是园丁厨 一开始还能好好玩 我接受了排位的演员队友 我接受了每把的赛后 我接受不了园丁被削的事实 园丁体系是用命换的 本来就是高风险 并且不是组队的情况下这个体系基本打不了 还要削?知不知道什么是孩子捆住妈?要不是放心不下园丁 我早退游。。。

  • 楠羲 来自于 九游APP 2026-05-28 09:59

    18年五月就开始玩,玩到现在全凭情怀,不然早就退游了,从一开始每天玩好久,到现在上线匆匆看一眼就感到恶心,如今渠道服随随便便匹配都要好几分钟,我玩官服小号最多十几秒就能进,还有各种卡顿掉帧我都不想说,本来现在游戏环境就不好,在网络局内,匹配上还有这么多吐槽点,你不如早点停服,让我转官服,不然我是一天都玩不下去

  • 世の歌 来自于 九游APP 2026-06-16 23:13

    有一群乐乐陪着我也不错

  • 短裙竞敌 来自于 九游APP 2026-06-18 09:33

    一个八年游戏画分比18年根本没变化还更差依旧只会美美圈钱关键还有一群神人护着,皮肤也批发,流光特效挂件也是批发,脚印特效没有一点创新圈钱倒是有一手,每次周年庆你第五官方美美更新一波两万氪条一个游戏九万氪条的充值奖励的来了排位也不优化匹配比游戏时间久的来了闹麻了这游戏

  • ★凝安★ 来自于 九游APP 2026-06-28 03:24

    emm还行吧 感觉这个游戏挺抵触萌新的 我明明就是这段位的本地人 但是老是有些“大佬”开小号打排位赛后我说什么什么怎么样 其实说的那些词也根本看不懂哈 我不明白 明明你打的就是萌新局却反过来说萌新什么也不懂 玩的不好之类的 要是刚进入一个游戏就玩的很好 这个游戏就失去了它原本的意义了啊 这不是在和队友合作牵制中成长的吗 现在我已经把号转出去了去尝试其他游戏 原谅我实在没勇气去看那些辱骂我的话去消耗我的情绪和精力

  • 折剑梓黑曜 来自于 九游APP 2026-06-18 16:27

    无语了,以前还能秒排,现在动不动就好几分钟,四黑也是,完全不敢玩求生了,以为谁都喜欢等车是吧,还有就是天天给我安排弱智队友是什么鬼?强带弱是吧,不是几个人玩你就玩吧,天天有人演你,现在完全打不动了,也就娱乐联合好玩点

  • 别喷了,马呢? 来自于 九游APP 2026-04-26 20:54

    666玩监管网卡死,玩求生队友菜,五阶了还秒倒,盲女都遛的起来,咒术秒倒?玩监管,守尸红网,渔女,守尸的,网卡死,无伤掏我的人,真的6,平常给几巴掌然后给半颗甜枣,技术和意识总得有一个吧,五阶了,屁都没有,无脑下板会不会?不会,就是秒倒,硬秒倒,失误都会有,输一天这nm是谁的问题,我遛3台以上,被监管保平,拿什么玩,还求生版本,确实,我玩监管求生版本,我玩求生就跟被施了咒,死活赢不了,打一局平加7分,就这破匹配机制,网易拿什么玩? 来来来回归,说我黑子的滚出来,玩了三年,一千二百多天,历史七阶,单排单搏记者上的,40胜率,不服加我给你发截图,现在这个版本是四黑>监管>双排>单排,单排体验就是很差,四个单排怎么不算监管版本,那一堆小猪,监管抓猪就能赢,而你作为一个正常人还要带着猪加分送上去害更多人,我不评价,我接受人有失误,我也知道,人并不是完美的,但是你秒锁一个就是很让人接受不了的角色,而且在队友没有赛前压力你的情况下,局内打的跟屎一样,真的不太好吧,不吃|压力 总而言之,这游戏不适合萌新,你要是想入游的话就算了,低端局也一堆炸鱼的,如果要入的话,把赛后关了,多学点技术,没话讲

  • 戳洗碗 来自于 九游APP 2026-06-20 17:35

    开服玩家看着这个游戏兴衰起落,说实话第五节奏算大的,随便一点小事都能在社交软件掀起腥风血雨,也是这样的节奏带着第五熬过一年又一年,我无法对网易说坏话,能带这个游戏活过十年肯定要付出很多心血,有人觉得好就有人觉得坏,感谢第五带给我的美好回忆

  • 豌豆dtnrl5 来自于 九游APP 2026-06-17 19:29

    第五人格虽然说有些人素质有点差,但是整体游戏还是很好的,你看谁家游戏会给你送那么多金皮

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