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振奋鼓舞 《第五人格》求生者
振奋鼓舞 《第五人格》求生者-拉拉队员基础攻略新鲜出炉
本次由【官方攻略组——b站靓仔鸽鸽】为大家带来拉拉队员基础攻略~

技能解析
【外在特质-鼓舞】

实战注意:
① 鼓舞的加速可以与其他加速相互叠加,例如 “膝跳反射”和“回光返照”等;
② 当鼓舞的减速效果导致自身与监管者的身位迫近时,可以通过新的鼓舞清除减速效果,或利用“膝跳反射”的加速效果进行弥补,持续与监管者保持安全距离
③ 因为鼓舞存在减速buff,所以实战中使用鼓舞技能时,可以在加速即将结束时进入板区或者窗区,交互点选择进板区要更优于窗区,前者博弈灵活性更高,切忌往空地上转点。
实战技巧:在与监管者拉距离时,如果触发“膝跳反射”,可以使用鼓舞叠加移速,在加速过程中使用振奋减少冷却冷却时间,加速结束后再次使用鼓舞。

【外在特质-振奋】

实战注意:振奋能减少求生者队友手持物20秒的冷却时间,所以赋予队友振奋前需看准时机,当队友使用手持物进入冷却后再对其赋予振奋,该特质配合作曲家、教授、邮差等手持物冷却时间较长的角色,效果更佳;

实战技巧:
① 赋予古董商振奋时,只会减少其一项招式的冷却时间,云门优先;
② 在使用鼓舞后对自己使用振奋,可以刚好减去鼓舞的30秒冷却时间;
③ 配合ob位时,可以提升干扰监管者时的容错率和灵活性,例如牛仔、击球手和古董商等ob位在手持物冷却期间被赋予振奋,能更快使用手持物进行干扰。
【外在特质-激励】

实战注意:
① 【激励】
适合在闲暇之余或是中后期硬保队友的时候使用,辅助队友的前提是要保证密码机破译进度足够。在前期,当牵制监管者的队友经过附近时,可在保证自身安全的情况下对队友进行激励。需要注意的是,当拉拉队员与队友的距离大于20米或垂直高度相差较大时,队友无法继续获得层数。
② 【雀跃】

实战技巧:雀跃的使用方法类似于“飞轮效应”和教授的鳞片,一般用于进交互点,可短时间内拉开与监管者的身位,在加速结束移速降低时可以进行板窗交互。
③ 【亢奋】

实战注意:队友激励叠满28层需要23秒,因此想要叠满28层一般只出现在后期强行保队友的时候,可边帮队友抗伤害边为队友叠加激励层数,这种情况下倒地还能迫使监管者换挂。

天赋推荐
推荐天赋一:回光返照+膝跳反射+结伴效应+酝酿效应+云中漫步

这套天赋可以提高拉拉队员与监管者之间拉开距离的能力,“膝跳反射”与拉拉队员的技能十分契合,因为振奋的加速效果可以与“膝跳反射”互相叠加,这样就能与监管者拉开更远的距离。
拉拉队员本身有不俗的牵制能力,因此带上“回光返照”,这样在后期更有利于稳定局势或是极限翻盘。
拉拉队员的两段加速能力很容易让求生者脱离心跳范围,如果再配合“膝跳反射”,将会跑出更远的距离,所以携带“云中漫步”,提前拉距离隐藏脚印,使其丢失追击目标。

其支线上的“幸存者本能”可以提升自身的破译效率,是一个很强的天赋,在面对一些控场型监管者时可以起到极大的作用,能更好的与监管者打拉扯战。
拉拉队员二次牵制能力很强,因此携带“结伴效应”,在被队友救下后,通过天赋属性加速拉开距离,根据情形使用鼓舞可与监管者拉开更远的距离,提升了二次牵制的容错率。

推荐天赋二:回光返照+飞轮效应+结伴效应+酝酿效应+假寐

这套天赋是次选天赋,舍弃了“膝跳反射”,因为拉拉队员自带加速,本身有一定拉点能力,因此携带“飞轮效应”能提高近距离博弈时的容错率。“回光返照”、“酝酿效应”和“结伴效应”的效果同上述一样。
“假寐”是为了弥补拉拉队员近距离板窗交互时博弈的不足,由于其拉点能力降低了,此时携带“云中漫步”就无法发挥出好的效果,因此可以带上“假寐”,增加拉拉队员的坐椅时间,能减少救援位卡狂欢之椅进度条时的压力,也能为团队争取更多的破译密码机时间。
注意事项:
天赋仅供参考,每个人的使用习惯不一样,得心应手、适合自己才是最重要的,其实拉拉队员的天赋选择,也需要根据对局的地图进行考虑,在面对一些空旷的、板窗较少的地图,应该优先选取“膝跳反射”和“假寐”,提升拉点能力并降低救援位的救援压力。在一些高墙区、板窗区较多的地图,可以优先考虑“飞轮效应”。需要注意的是,小图有时候带“膝跳反射”同样合适,例如红教堂,其中教堂双窗区就特别适合拉距离,而永眠镇板区较多、窗区少,因此也适合带“飞轮效应”加强自身近距离博弈。
总结
优点:
拉拉队员自身有着不错的牵制能力且还能辅助队友,上限高、可玩性强,很期待大家去开发出各种有趣的打法。其拥有的加速能力更适合牵制一些没有位移能力的监管者,因此比较克制如“记录员”、26号守卫、黄衣之主等监管者,这些角色在面对拉拉队员加速的时候,无法快速接近,更容易被拉开距离。由于振奋有减速buff,因此在牵制时使用鼓舞要寻找交互点,同样也要防备监管者携带“传送”等辅助特质针对。
拉拉队员与现版本的很多主流求生者都能配合出多套打法体系,因此可玩性极强,她可以配合邮差、作曲家、教授等手持物冷却时间较长的求生者,增强队友的牵制能力,也可以配合ob位,振奋可以提升ob位干扰监管者时的容错率和灵活性。例如牛仔、击球手和古董商等等,能马上增加一次ob机会。现版本强势的监管者大多是单刀型监管者,在后期强行保护队友的时候,拉拉队员会有一定优势。
缺点:
拉拉队员在面对一些有控制技能、可以快速位移的监管者时,会比较难以应对,如:“博士”、红蝶、歌剧演员、“使徒”等,这些监管者本身并不惧怕被拉开距离,即使被拉开身位,也可以利用技能在短时间内追上来,此时拉拉队员如果没有技能就容易被击倒,所以在排位的时候,优先禁选现版本位移能力极强的监管者,例如歌剧演员
玩家评论
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。






粤公网安备44010602000283号
艾因女朋友 来自于 九游APP 2026-07-21 04:50
游戏风气差,密码机快到飞起,四分钟开门战,月亮河弹簧箱,修完机还有护盾,真的非常神了,有没有考虑监管玩家的感受。我的爸呀大哥,到底会不会做游戏。四个人的钱就是比一个人的好赚呀。第五人格好秀啊好秀啊祝早日倒闭。十八码游戏第五人格冯冯死了
周宝石 来自于 九游APP 2026-06-06 13:21
狗屎游戏以前是对抗,现在成了粉炫换装游戏了队友唐人优化成狗屎输了就赛后嘲讽甩 锅、人身攻击,监管鞭尸、放血、卡门.求生恶意嘲讽、干扰对手成常态,官方封禁处罚宽松小学生太多了一言不合就乱玩 第五人格就是一个化粪池,你们谁爱玩谁玩吧
投刃至太阳 来自于 九游APP 2026-08-13 06:15
垃圾游戏,但是我还是要给十分,因为我玩了很久了,虽然这个游戏垃圾,但是其他游戏我也感觉跟很无聊。。。
YJG 来自于 九游APP 2026-08-16 21:57
加页手记你就这么阴我哈,为啥别人天天都能摸出项链,而我呢,要么整个楼层箱子没几个,要么都是烛台和雕像,最让我生气的是怪物刷的太多了,我是犯什么滔天大罪了吗,给我刷这么多的怪,一把四个鹿头,四个阴兵一起来整我,我怎么你了?
豌豆wkauue 来自于 九游APP 2026-06-19 15:33
我都服了 我是园丁厨 一开始还能好好玩 我接受了排位的演员队友 我接受了每把的赛后 我接受不了园丁被削的事实 园丁体系是用命换的 本来就是高风险 并且不是组队的情况下这个体系基本打不了 还要削?知不知道什么是孩子捆住妈?要不是放心不下园丁 我早退游。。。
豌豆g31nwv 来自于 九游APP 2026-07-25 17:47
致最不抠门 皮肤最便宜 特效最华丽 环境最友好 对局最平衡的游戏
莫邪冰哪吒 来自于 九游APP 2026-08-06 22:25
第五我恨你。我从开服开始玩,没了两个号都是充了好多的,你看看现在游戏风气差成什么样子,我使徒玩家第一个人无失误击倒机子已经快开完了,你到底能不能尊重屠夫玩家。
豌豆08qrgo 来自于 九游APP 2026-07-02 08:35
这游戏我是真的懒得喷了,网易圈钱圈成啥了?冷门角色是既没强度又没排期你可以直接删掉,你说的对,人类不熟悉监管机制要削弱监管,本身强度可观的角色被一大群人哭弱,给冷门角色补排期是要敷衍有多敷衍,既然鞭椅子上的人都能给10秒惩罚,那求生做动作怎么不扣一滴血?你网易的选择是直接屏蔽掉动作顺带还把监管动作也屏蔽了(设置里可以改)强度超标的监管就知道削弱,那些下水道角色你到底啥时候加强?网易你自己敢看噩梦和提琴的加强吗?到头来人类阵营天赋又莫名其妙加强了,冷门角色的皮肤跟挂件到底啥时候优化?同为18年老角色,幸运儿只有一个金皮?你可以直接把这些冷门角色直接删掉给剩下的热门角色补排期,哦对了网易我的画家四限怎么还不端上来。网易最失败的游戏没有之一
seventeenr1se 来自于 九游APP 2026-08-02 09:08
哎嘛,居然给我出了双黄蛋,小破游我原谅你了,特别好。好,第五人格简直太绅士了!游戏,我只玩第五人格!
豌豆6ezyp3 来自于 九游APP 2026-07-19 08:16
画面还行吧,但是就是有很多喜欢说脏话的,虽然这样的话,但是第五的爆率很高 且大金的爆率也挺高的,然后今年我推的排期特别多哈(病患/心理)喜欢骑士的也可以,因为骑沟也比较多的,反正第五人格挺好玩的,就是不要假佛就行了(不要加入赛后>