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《第五人格》2023IVL秋季赛第四周赛报发布

作者:GM 来源:九游 发布时间:2023-11-07 11:16:45
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齐心协力!MRC求生者大刀阔斧扭转劣势极限三出!——《第五人格》2023IVL秋季赛第四周赛报发布

【当前战况】

2023IVL秋季赛第四周比赛已经结束,当前积分排名如图。

目前,紧张刺激的上半轮赛程已经结束,成都Wolves以七场胜局位列第一,FPX.ZQ、Gr、MRC以六场胜局位列前四, WBG、成都GG以四场胜局排名居中,而YS、TE、ACT、DOU5暂列后位。

【精彩回顾】

第一天TE vs WBG第一局下半场TE_ppei为抢节奏追击双倒,上挂飞魔术不见踪影,转换思路最终收之桑榆:魔术师前期稳定牵制,但因倒在大副遗产,密码机失常过后回到0%。歌剧演员为抢节奏,逼大副秒救没有道具的魔术师且追击双倒,回溯后恐惧震慑,思路和熟练度都很高。魔术师二次起挂之后,入殓师前来救下魔术师,歌剧演员依然想贪双倒,但奈何唐人街大房高建筑物多,地形复杂,待击倒入殓师后完全丢失魔术师的视野,陷入节奏劣势。此时在求生者角度来看,场上的重点是杂技演员混淆歌剧演员的视线保护上挂飞的魔术师不被发现,其余二人的任务是修机。

TE_ppei寻找魔术师无果,立马转换思路,放弃寻找魔术师,将入殓师挂上逼迫其自己返生刷一次淘汰进度,并在路上消耗掉了大副的最后一块怀表。紧接着果断将目标转向正在修机半状态没自保能力的大副和入殓师,二人被打得措手不及,上挂位置均压住了自己的遗产机,而杂技只能不停地奔波救人,魔术师只能处于在边缘修机的状态。求生者节奏被打乱,TE_ppei进入控场状态,快速击倒,轮番上挂,挂上之后再失常一下密码机,求生者状态越来越差,密码机进度缓不济急,歌剧演员手中的上挂飞越来越多,此时对歌剧演员来说,前期丢失魔术师视野而被耽误的节奏被弥补回来;TE_ppei将上挂飞的入殓师击倒后,怕密码机进度够,立马回溯到灯笼门机控制密码机进度,直接过板击倒大副并挂飞;得益于WBG_Long优秀的牵制:趁歌剧演员贴板出刀的前摇两次极限翻板,回溯、翻板、进入影域、跳球跳过板子,WBG_Long折掉了歌剧演员的三次出刀,TE_ppei不得已将板子踩掉。WBG_Long精彩的博弈给只需要跑一个的求生者方留出了一丝喘息之地:魔术师的状态被补好,入殓师也为杂技演员入殓成功,减小了接下来求生者方运营的压力。杂技演员在大房返生后,TE_ppei求稳选择将密码机再次失常后再进入追击,击倒并挂飞入殓师后,继续在密码机破译完成之前将魔术师击倒。

魔术师是上挂飞,地窖位置已知,密码机大概率压好,监管者不知道魔术师没有携带回光返照,此时陷入两难的境地,不挂魔术师直接去处理压机的杂技演员有可能刚赶到中场大门通电双人开门战跑一个;而挂飞魔术师后,面对有牵制能力的杂技演员,还是有一定概率跳地窖的。顶着需要四抓的压力,TE_ppei选择挂飞魔术师,不让身位,站住地窖放巡视者,精准排到杂技演员的位置。TE_ppei每一个小细节都把控得非常到位,每一个决策做得都快准稳,没有因为战局时间的拉长导致自己思路混乱,清楚地记着每一个求生者的上挂情况,自己掌控局势节奏的主动权,完成了一场非常精彩的四抓。

图为监管者切巡视者技能精准找到杂技演员

第一天YS vs 成都Wolves 第一局下半场求生者布局明确避免三连奠定优势,空军飞轮躲闪野人博弈拉满收获平局:开局YS_D追击Wolves_487的空军,空军求稳直接交枪,在终点站双板区博弈下板后,Wolves_487预判歌剧演员闪现,飞轮顶掉一刀后衔接翻窗加速继续牵制,倒地时场上已经有两台半将近三台的密码机进度。魔术师将空军救下后,空军为不干扰三站下的大遗产,选择向狮子笼角落拉点,当歌剧演员压迫到三站干扰魔术师病患的时候,Wolves_Eleven趁机从马戏团后方绕到椅子面前救下空军。空军飞轮进板抵掉一刀,板前互相博弈,最终YS_D回溯将空军击倒。Wolves_487不负众望,这次牵制成功将三站下密码机进度拖了出来,避免自己搏命状态被击中后监管者去三站下干扰队友破译,进一步避免了监管者以此密码机为中心展开控场。淘汰空军后,YS_D选择去追击正在大房里修机的魔术师,Wolves_Jelly的优秀牵制拖出了让野人和病患两人新开一半密码机的时间。歌剧演员放弃继续和满状态魔术师周旋,传送终点站守机子,落地直接追击半状态的野人。野人骑猪逐渐拉离终点站,在野性伙伴半状态时,选择直接冲刺进板,因为若此时再吃一刀,野人则无法进入人板区博弈从而快速倒地,会造成密码机进度不够、监管者可以通过守椅子来拖传送CD的情况,将会对求生者是非常大的威胁。Wolves_Eleven也抗住压力,砸中监管者、板前博弈、回溯翻板,连续两次躲掉了歌剧演员的进攻,也成功将密码机拖至压好。在高熟练度的歌剧演员面前,成都Wolves的求生者通过精巧的博弈和运营在第一局中拿到了一个宝贵的平局,为后面的胜利奠定基础。

图为空军飞轮预判歌剧演员闪现

第二天MRC vs Gr 加时赛上半场,Gr_SuperRich怨灵缠绕节节逼进求生无处可避,MRC极限拉扯起死回生力保平局:开局1分14秒Gr_SuperRich击倒囚徒,场上密码机约两台,虽然监管者技能未交,但本局场上有两个化险为夷,从阵容和天赋上看,还是可以保护囚徒尽量营造一个四人开门战。但前锋露面过早,被爱哭鬼逼救,待囚徒二挂后场上密码机进度并未有太大进展,此时求生者阵营稍显劣势。爱哭鬼怨灵瞬发,十分精准地拦截到拉球前去营救的前锋。救下囚徒后,前锋想要拉球补撞爱哭鬼帮助囚徒转点,但Gr_SuperRich更技高一筹,灵活走位躲掉MRC_XiaoX的拉球补撞。前锋只好从外帮忙在爱哭鬼必经之路上卡位,介于爱哭鬼的强追击能力,Gr_SuperRich见招拆招,将前锋击倒后挂上继续追击囚徒,尽管有很大的身位,有高矮参差的建筑物遮掩,Gr_SuperRich依然靠着灵敏的嗅觉迅速发现囚徒动向紧随其后。心理学家接力保护囚徒的任务,爱哭鬼先拉火命中心理学家,再出刀击倒囚徒,最后极限鬼火拉中心理学家,双人倒地,行云流水一气呵成,挂飞囚徒后直接挂上心理学家衔接第二手节奏,此时大遗产和半状态前锋都被压迫在墓地里,监管者果断切失常,胜利的天平不断地向Gr倾斜,爱哭鬼在墓地密码机,淘汰进度已经过半的心理学家,前来救援的MRC_XiaoD之间来回拉扯,胜利只是时间问题。此时,MRC的韧性展现出来了,为避免拉扯久了己方不但人没救下来,失常好了让本就不富裕的密码机进度雪上加霜,MRC_XiaoX以身为饵,引诱爱哭鬼来将自己击倒以留出机会让辛运儿将心理学家救下去破译新的密码机。在救援前锋的过程中,幸运儿虽中了怨灵但躲过了实体刀,赶在淘汰进度最后一点将前锋救下,并为其抗刀上挂。此时外围的密码机进度已经来到了80%,前锋在半血的状态,需要尽力拉近和椅子之间的距离,还要躲掉高速旋转的怨灵避免被压起身,但是MRC_XiaoX做到了,在被击倒的一瞬间回光返照触发,救下幸运儿后倒地位置尽可能远离墓地大门,求生者共同努力,为队伍争取了一个平局。虽最后结果MRC落败,但这其中人屠之间的较量拉扯,不失为是一场精彩的对局。

图为爱哭鬼精准怨灵命中心理学家衔接第二手节奏

第四天MRC vs YS第三局上半场局势跌宕起伏,MRC_HuaC临危受命灵活周旋,MRC_XiaoD架海擎天逆转局势:邦邦开局追击古董商,假闪骗出飞轮后,再闪现将其击倒;守椅阶段,精准遥控雷命中佣兵。亚健康状态的佣兵在邦邦面前极限卡半,古董商被救下后防止邦邦补刀佣兵打双倒,赶紧补棍让佣兵撤离。古董商二次上椅,舞女前来给压力的时候,YS_D再次远程遥控雷命中舞女,发现其余两个人均在修机后便开始深追舞女。邦邦遥控雷封走位,MRC_HuaC假走位骗出刀,利用邦邦出刀后摇无法引爆遥控雷快速经过炸弹火舌位置进入板窗区,拖出更多的修机时间。MRC_XiaoD因携带了化险为夷天赋,便在压好密码机之后为开门战做铺垫,摸出后续开门战中至关重要的道具——怀表。舞女被救下后尽力规避炸弹伤害,在合适时机让队友开启密码机,并预判邦邦闪现,为队友留出了足够的布局时间。舞女上挂后,MRC_XiaoD面对携带挽留天赋的邦邦,抗住压力,凭借对其刀气的极致把握,摇表灵活走位不吃伤害,趁出刀后摇将舞女救下,完成三人三跑!MRC求生者阵营敢打敢拼、有勇有谋,他们超强的执行力和大局观,正如赛后语音中,MRC_XiaoD那句铿锵有力的“花辞信我!一定能三跑!”一样震撼人心但也让人心安。

图为开门战舞女预判邦邦闪现

在同一场比赛的下半场,MRC_XC前期快速击杀势如破竹,中期虽节奏断条但而后睡狮猛醒拿下四抓:破轮开局快速给杂技演员上两层刺,精准钉板封路,仅用49秒便击倒杂技演员。大副前来救援两次,但也仅是尽可能拖修机时间,没有多余的操作空间。挂飞杂技演员后,此时场上加起来仅剩不到一台密码机未破译,对于求生者来说尽管前期节奏不好,但目前情况还有可以运营的余地。舞女在牵制的时候尽力带离独栋遗产,MRC_XC预判华美舞步位置使用钉板夹中舞女将其击倒上挂,但因为MRC_XC想去干扰大副破译,排点错误,让心理学家无伤救下舞女并补好状态,此时大副密码机也已经完成破译。MRC_XC只好及时改变思路围绕三连机开始控场,击倒心理学家后追击大副,消耗道具和状态,并切技能将中场遗产机失常,不断拉扯,随着状态的下降和绝处逢生的减少,求生已经是陷入慢性死亡的状态,最终破轮四抓,终结比赛。

图为破轮预判华美舞步位置夹中舞女

同样也是第四天WBG vs Gr 第二局下半场,WBG_Alex幻像中仍可百步穿杨,唐人街中求生者信息洞若观火:蜘蛛开局追击古董商,看准身位果断闪现,打出满状态恐惧震慑。守椅阶段,蜘蛛精准吐丝命中隐身状态大副,直接打古董商针对让其没有二次牵制的余地,并再次吐丝消耗大副状态。古董商二次上挂后,求生者选择互补状态将其卖掉。淘汰了场上对自己最有威胁的古董商之后,WBG_Alex在追击时信手拈来,再次击中隐身状态下的大副。面对蛛丝量非常多的蜘蛛,大副已经是油尽灯枯,怀表结束后只能任人宰割。蜘蛛将大副挂至昆虫学者的遗产机,此时场上已经没有化险为夷,即使被救下后,蜘蛛手里还有闪现,依然能挂回遗产,昆虫学者只能被迫和律师进行换位,而刚刚昆虫学者救人时被吐丝命中,所以监管者对其动向一清二楚。密码机数量不够,求生者状态不健康,监管者对信息全盘掌控,且手中有传送,兵败如山倒,最终WBG_Alex四杀拿下本场比赛的胜利。

图为蜘蛛闪现震慑古董商

本周对局同样精彩的瞬间有:第一天TE vs WBG 第一局上半场WBG_Alex回身躲枪不断自己的追击节奏;第二天MRC vs Gr 第二局上半场Gr_heart在监管者已知自己位置的情况下,远距离空地拉球成功撞救杂技演员;在第三局上半场Gr_SuperRich爱哭鬼怨灵缠身精准命中求生者,MRC_Nanako云门预判闪现;第三天 WBG vs成都GG 第三局上半场 GG_18超长通道飞轮抵消延迟伤害;FPX.ZQ vs ACT 第一局下半场ACT_xen与监管者心理博弈,自起后反心理前往大门点门骗掉歌剧演员传送,配合古董商ACT_Maom的牵制极限跳地窖,在第一局为队伍争取到平局。

【赛况总结】

赛程过半,各个战队步入逐渐稳定的状态,同时也派新人上场练兵,为后半程的比赛做足准备。总体看来,MRC战队求生者阵营依然十分有韧性,监管者MRC_XC也一改低迷状态,在比赛中及时调整思路,取得了本赛季的第一个MVP;新人Wolves_Eleven救人稳中带秀,牵制博弈思路清晰,在加入成都Wolves后产生了良好的化学反应,逐渐向大家证明了自己;TE战队新人TE_ppei有魄力有胆量,每一步决策都是深思熟虑后的结果,果断又自信,心理抗压能力极强,期待他以后更加亮眼的发挥;FPX.ZQ战队求生者阵营相较上周稳定了很多,运营也井然有序;而WBG前期牵制过于依赖辅助位的帮助,导致整体密码机进度较慢,一旦一溜出问题,后续节奏均会被打乱的问题依然存在,如果能及时调整运营思路,相信WBG的排名能更上一层楼。

【赛事预告】

下周将从周五下午14:00开始比赛,在第五周的比赛中,WBG将在和MRC和成都GG的对决中一决高下;ACT状态回暖,在一周的休整后,能否以更佳的状态迎战FPX.ZQ和成都GG?成都Wolves能否依旧保持积分榜第一的名次?强者的对决令人期待,关注第五人格赛事直播间,我们下周不见不散!

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【关于第五人格】

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝·德罗斯,在收到一封神秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝·德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

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全部评论

  • 豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。

  • 灵光一号 来自于 九游APP 2026-03-21 22:10

    第五人格游戏特色其实一般,他靠的就是玩家对角色的喜爱,你把他删了,但是你舍得你的孩子在游戏里面受苦的这种想法,把玩家捆深深的捆绑在这个游戏里面,就算是你一开始对这些角色没有感情,但是后面你慢慢的发现你会在乎一些角色。那时候就第五人格就已经赢了一部分了,刚好第五人格的环境又加深了这种情况,所以玩家才会对这个游戏既这么分裂,又那么粘合,且非对称本来就是容易对立,环境又加深了这一情况,二次元的严重化,吃了他的红利,也吃了黑利,我只能说现在的第五正在找凹凸的老路

  • 是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12

    第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧

  • 小程橙 来自于 九游APP 2026-03-28 21:24

    我都不知道这个渠道服能坚持多久了,华为的已经没了,过不了多久就该九游了,到时候又是一堆人抱怨玩不到,可惜了我这个号充了1000多,也算是留个纪念吧。我之前蛋仔号也是充了300多,然后找都找不回来,手机号验证码都不行,我之前是退游的,但是我现在填问卷填不出来,这个蛋仔号也是荒废掉了

  • 豌豆rwmzhi 来自于 九游APP 2026-03-14 23:13

    社区风气神了,rt对立神了,官方装死神了,赛博锁妖塔不建议任何人单排玩

  • cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56

    现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了

  • 破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23

    怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了

  • Lve 来自于 九游APP 2026-01-31 17:09

    还记得这个游戏是被朋友拉入坑的,当时的我不过只是一个小萌新,还什么都不懂,技术也不好,但是和朋友一起玩的时光很美好,现在已经玩了很久了,虽说不上从前那一份喜爱,可也是不舍的的,现在朋友,美好的时光,都离我而去,我有遗憾,也有更多的怀念,我不曾明白,游戏的意义是什么,也许,这能让我明白,我们不是一味的沉迷于它,只是美好的回忆留住了我的脚步

  • 朔日冬 来自于 九游APP 2026-03-31 23:05

    说实话 我能给这个分已经算是一种情怀了 从一八年到现在 这么多年了第五人格还是不知道自己的问题在哪里 二四年初爆火 到现在人走茶凉 官方根本接不住热度 人屠对立严重 角色内部强度不平衡 肝度极大 获取资源的途径也是少之又少 护官宝也是无处不在 提正当优化也被捂嘴 当然现在确实相比之前能获得的途径和数量确实变多了 但给的少也是事实 做个活动给个几十的线索 碎片 不知道意欲何为 但皮肤的数量也是指数级增加 回声皮的出现更是为了赚钱 赚钱嘛不寒掺 恶心的是回声皮就是会比免费皮肤做得更好 故意拉开与免费皮肤的差距 有非常强的皮肤等级划分 还有游戏环境也是十分恶臭(没有拉踩的意思,但第五风评在游戏圈就是是臭名昭著)我不知道我还能坚持多久 也许我还会一直玩下去,也许我很快就会退游了 不管怎么样总归希望这个游戏变好的 言尽于此 祝各位侦探能够在游戏里面欧气满满 玩得开心

  • 爱我好嘛 来自于 九游APP 2026-03-15 16:05

    本来以为四阶混子已经很多了,上了五阶我才知道了救人位原来可以是双飞,辅助位原来可以满地图乱逛,修机位原来可以冒险去救双刀监管地下室,牵制位原来可以看抬手救人,有攻击性技能的角色原来可以修一局机子,本来67胜率,天天去单排给我掉到47了,我医生原来4000认知,给我掉到3600了,那队友和一样,给我硬生生练出了一溜五台,但不过不要以为一溜五台就能平上了,因为你永远不知道你的队友会在监管有一刀的时候去干什么

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《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。

开发者:杭州网易雷火科技有限公司

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