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第五人格双监管者模式玩法攻略-双监管者模式玩法解析 已采纳
第五人格玩家不断的加入,游戏在不断的尝试各种模式。随着双监管者模式的上线,相信会有更多的玩法不断地开发出来该模式会有10名玩家在场上相互较量,8个求生者和2个监管者,场面灵活多变兼具混乱与欢乐。玩双监管者模式你需要了解这几个问题,今天小编在这里总结了一下。
双监管者有多少台机,获胜条件是什么?
全局共11台机,求生者开4台地窖刷新,开7台即可开启大门。除此之外,求生者可在7台密码机开启后使用撬棍直接打开地窖,从而打开第三个逃生门,地窖可供多人逃生。求生者逃生4人以上为获胜,4人为平局,4人一下为失败。
双监管者共有多少个椅子,地下室有几个椅子?
全局共21个椅子,共开放两个地下室,每个地下室3个椅子,总共27个(园丁感动滴流下眼泪)虽然地图是湖景村,但椅子分布非常密集,新增的椅子多是一些不好逃的人皇椅。
园丁能玩拆迁大队吗?
园丁的拆椅节奏似乎跟普通模式一样,拆第1个椅子依旧6秒多,拆第10个椅子的速度与普通模式拆第5个椅子的速度几乎相同。虽然节奏一样,但椅子数量增加了一倍,想要一个人拆光非常困难,尤其是不压椅拆最后几个椅子的时候。至于拆迁大队嘛,配合好的情况下还是有可能的,只不过等你全拆完的时候屠夫基本都满技能+满BUFF了。
求生者最多可以上椅几次?
最多三次。第一次,可在禁锢阶段过后,在上椅进度条未达到1/2前救下,如果超过1/2下一次上椅直接飞天;第二次,没有禁锢阶段,上椅进度条从0开始,此时无论何时救下队友第三次都会直接飞天;第三次,flying~
禁锢阶段与座椅阶段的表现有什么不同?
禁锢阶段,求生者的椅子为绿色,求生者视角、监管者视角全图透视。求生者头顶会有一个倒计时时钟,此时钟对求生者和监管者均可见。禁锢阶段不可被队友救下。座椅阶段,求生者视角的椅子为红色,监管者视角的椅子为黄色,均为全图透视。
蜘蛛茧刑也有禁锢阶段吗?
是的,与座椅完全相同。
求生者最多能承受几次伤害,最多自摸几次?
3次,官方口径是求生者被击中3次才会倒地,不过为了便于大家理解,我们可以当做求生者有3点HP,普通攻击减1点HP(打电话被击不算震慑),各种震慑斩减2点HP,HP变0或负数即倒地。摸人、自摸可恢复1点HP,想把一个人从倒地状态摸至满血最多需要摸3次。目前的血量显示非常之谜,搞得很多玩家一脸懵逼,雷小编给大家做了一个说明图。
电话亭一共有多少个?
5个。监管者和求生者共用,但卖的道具不一样。
购买道具的卷轴如何获得?
卷轴相当于普通模式的分数,求生者开机、熘人、救队友,监管者打人、追人、用技能等各种交互行为都能获得卷轴。
以上就是需要知道关于双监管者模式的一些问题,后面有想到其他的问题会持续更新欢迎大家留言。
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玩家评论
(23167条)第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
杂技麦麦桑 来自于 九游APP 2025-05-03 15:03
真的服了,爆率超低还得保底,哪里惹你了?为什么这么对我?每次都得保底,保底,快到了,又要赛季结束,真的炸了,