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路痴再也不怕迷路 第五人格疯人院平面地图推荐
第五人格疯人院作为一个新地图,让很多玩家都不是很熟悉,本次小编就为大家分享一下关于该地图的平面图,让你可以明白大体的构造,这样无论是跑到安全门或者是地窖都有一个了解,下面大家就仔细看看吧。
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本着自己也是只路呆的属性,再加上杀必死精神,于是一狠心,就将整个游戏地图内,玩家所能交互的物件、感受到的空间元素、以及重要的设备,全都画进去啦~~~
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密码机、狂欢之椅、道具箱、地窖、板子、室内隔断、房门、窗户……等等等,所有物品的摆放、纵横、详细到点的位置、数量……等等等,均根据游戏里的实际情况,在本张地图上展示了出来。于是,这样一份对萌新极其友好的毁灭性地破坏游戏体验の地图就诞生啦。
游戏里的所有物品,在绘制的时候都尽可能根据比例,还原进了地图里,但为了好看一点,也会相对放大,改改透明度,显得可爱点,视觉体验也更好(x)
然后我大概讲解下
【一】、首先根据每个空间的功能(性质),来认识疯人院的地图设计的话,共有:
● 病房区x2
● 庭院区x2
● 餐厅&厨房
● 淋浴&厕所 x2
● 监控室x2
● 禁闭室区x2
● 过道区域x7
● 逃生区x2
● 次要空间x10
● 核心空间x2
合计10个空间属性,33个具体的小空间。PS:禁闭室不再拆开算啦,真的会疯的。
大家根据图上的“功能分区图”标注的名字详细区分即可(萌新注意小字,能辅助你记忆这个空间)
【二】、“核心区” 的概念
整座疯人院,由中线往两侧一分为二,分成【左】【右】两片大区域,在各自区域内占据中心位置,方便转移到不同房间的区域,就是我定义的“核心区”
因为「白沙疯人院」不同于以往第五人格的地图,并不是规整的方形,而是不规则的长条状,T字形。所以对地图的熟悉程度,花在跑图找人、找机子、找椅子的时间,会直接影响到游戏体验。
● 对于求生者,不熟悉地图的情况下,跑入次要区域的死胡同,长时间在直线上和监管者周旋,都十分危险。被发现后,尽可能往核心区转移,跑到板区,或是引开监管者,为队友争取时间(合作修机被发现的情况下),或是把核心区作为汇合、定位的地点都是不错的选择
● 对于监管者,其实,因为地图刚开放,大多数人并不熟悉地图,目前对部分监管者的体验也算不上好。但相信我,熟悉了后,有了这张破坏游戏体验の地图后,只要不遇上人皇……红蝶姐姐还飞什么天,厂长还天降什么正义,靓仔在疯人院里飙车都不是问题。
而符合核心区定的定义的空间有:
● 洗衣房 (房中央有三个桶)
● 食堂
● 钢琴礼堂(琴房)
● 大病房(床位最多的)
合计约4个,上述4个房间的辨识度很高,只要记住这4个房间在地图上对应的位置,以及上下左右连接的房间,记地图不是难事。游戏左上方的地图也可以简单地定位方向的,根据人物面朝的方向,上北下南左西右东。不过发现好多萌新其实不会。其实疯人院这张图真的比其他图好记得多,因为在室内,看到什么就是什么,所见即所得,你也可以用自己的方式来及,结合地图去理解。
目前而言,核心区更大的意义还是在于辅助你记忆地图,至于实际游戏中要怎么操作,怎么逃亡,还是要具体情况具体分析。不过…如果「白沙疯人院」加入8人联合套餐的话emmmmmmmm 那这几个区域的重要性,就不言而喻了emmmmm 一人守一侧,还修个什么机子(误)
【三】、后话
请大家务必把「功能分区图」和「室内布局图」两张结合起来去理解「白沙疯人院」这张地图的设计。
开场人机,对应这张图在疯人院里转一转,找找方向感,是最好的方式。LZ画图期间至少测试、校对了30几局,地图应该是不会有什么大问题的。也欢迎大家在游戏过程中,帮忙纠错,在帖子里反馈下,LZ会及时更新和修改的(只要我还在玩这个游戏的话啦???)
上述就是疯人院平面地图的分享,希望可以让大家顺利的找到,如果你还有别的问题,欢迎继续支持哦。
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玩家评论
(23162条)第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
杂技麦麦桑 来自于 九游APP 2025-05-03 15:03
真的服了,爆率超低还得保底,哪里惹你了?为什么这么对我?每次都得保底,保底,快到了,又要赛季结束,真的炸了,