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《第五人格》2023IVL秋季赛第三周赛报发布
逐一击破!Wolves_ChoAi歌剧演员人机同守极限拉扯!——《第五人格》2023IVL秋季赛第三周赛报发布
【当前战况】
2023IVL秋季赛第三周比赛已经结束,当前积分排名如图。
目前,Gr、FPX.ZQ、 MRC、成都Wolves以五场胜局位列前四, WBG以四场胜局位列第五,成都GG、YS三场胜局排在中游,而TE、DOU5、ACT暂列后位。

【精彩回顾】
第一天MRC vs TE第一局上半局,TE_ppei高熟练度歌剧演员步步紧逼,MRC人队稳住核心步步为营:TE_ppei开局快速击倒杂技演员并挂往地下室,在守椅阶段精准排出大副卡耳鸣的位置逼迫其救人。在本处于劣势的情况下,MRC_XiaoD抗住压力,操纵机械玩偶接连砸中监管者帮助半状态大副转点至独栋安全位置脱离危险,因机械玩偶所处的电机即将破译完成,本准备去追击大副的歌剧演员不得不回到墓地电机将其击倒,这为调香师争取了更多的修机时间。尽管在第二波追击时被求生者拖慢了追击节奏,但在处理掉机械玩偶之后,TE_ppei快速将目标锁定S板的调香师,果断闪现破香,将其快速击倒挂回遗产。待幸运儿将调香师救下,MRC_Nanako即使在歌剧演员高速的走位压迫下,依然能稳中带秀,砸中监管者得以转进双十一板区避免自己的二次上挂,尽量为队友开门战创造出更多的缓冲余地。但奈何歌剧演员的高机动性,在电闸通电之后,调香师在地形不利的板区面对二阶歌剧演员无招架之力,被击倒后歌剧演员直接传送墓地大门,TE_ppei依靠敏锐的嗅觉快速发现躲在视野盲区的大副并击倒上挂,此时幸运儿利用手中的护腕果断逃出庄园,为自己队伍监管者接下来的对决减少压力。

图为歌剧演员传送后快速锁定大副
第一天YS vs FPX.ZQ第二局上半场,FPX.ZQ_DongX积累优势绸缪帷幄,YS_h1gher灵活走位落球定心:开局FPX.ZQ_DongX快速拿到空军第一刀,并放出本体巡视者咬中,原本可以快速击倒空军,但YS_Tea抓住原生信徒身位进入板区过早的机会使得信号枪得以命中,并慢翻板子将巡视者卡掉。因第一刀是寄生信徒刀,此时梦之女巫处于技能真空期,不能寄生空军,YS_Tea的细节操作为队友争取很长的修机时间。待梦之女巫寄生CD好之后,YS_Tea非常果断送掉第二个寄生信徒刀,此时空军上挂将近三台,而因空军上挂后,本体再次寄生空军使得前来救援的佣兵不会被寄生,佣兵在救援后可以不受干扰去调整状态并修机,此时对于监管者来说是个非常劣势的局面。YS_lion在救援途中被拦截,救下人后果断护腕弹走,避免了双倒的情况发生。佣兵再次救下空军后并未选择抗刀,二救空军而未能逼出监管者的底牌,此时优势的天平倾向于监管者阵营,因为对于梦之女巫来说,只要底牌还在,就还有无限的可能。梦之女巫调原生信徒去守大房大遗产密码机,本体向外拉准备开始耗道具控场,YS_h1gher将自己的寄生信徒往边缘拉走,佣兵去新开花坛密码机,调酒师在大房压着原生信徒使其不敢调离,从而给佣兵制造一个相对安全的修机环境。待寄生CD好之后,本体给佣兵寄生,佣兵远离机子后但仍被打到一刀,求生者状态下降,无人修机,此时监管者的优势逐渐放大。调酒师的乌鸦爆点消失,FPX.ZQ_DongX意识到佣兵和调酒师在互补状态,知道此时无人修机,便将全部精力放在追击杂技上。杂技牵制失误,FPX.ZQ_DongX果断给杂技补寄生击倒并准备将其搬运至地下室。但由于计算失误,并未能在杂技演员挣扎下来的同时打中落地刀,监管者知道密码机已经压好,果断切闪现准备打落地刀压起身,求生阵营迅速通电,YS_h1gher扭掉一个平地刀后迅速跳球离开地下室入口,使自己在开门战有了一定的牵制空间,干扰不到队友点开大门,拖住监管让队友逃离庄园,最终平局。

图为杂技演员跳球逃离地下室
第二天ACT vs 成都Wolves第一局上半场,ACT求生惨淡经营极限拉扯,Wolves_ChoAi鬼影环绕逐一击破:开局Wolves_ChoAi锁定先知,牵制战场确定为中场商业街区域,调香师转移去破译独栋密码机,出生在独栋的大副拉点至学校门修机。Wolves_ChoAi在商业街三板果断闪现将先知击倒后挂往红蝶亭的椅子上,此时,魔术师密码机被干扰,大副需尽早赶来中场卡耳鸣,场上密码机进度并不富裕,而ACT_xy在卡耳鸣的时候又被排出,为拖场上密码机进度,只能选择压满去将先知救下,为其余队友多拖出化险为夷的修机时间。
在淘汰先知后,Wolves_ChoAi原本想找半状态大副起第二波追击节奏,预判大副前往独栋,但大副按兵不动,映入歌剧演员眼帘的却是调香师,连续两波技能失误,尝试追击无果,迟迟起不到第二波追击节奏,场上密码机相继破译完成,密码机仅剩不到一台,当下求生者道具充足,监管者陷入劣势。
此时,Wolves_ChoAi失误被电车撞到,转动视角发现最后三台密码机形成了三连。考虑到歌剧演员的高机动性,Wolves_ChoAi选择围绕密码机拉扯,在红蝶亭密码机破译完成后,确定大副位置,先消耗掉大副手中的最后一块表,继而“谁修机追谁”,期间不断逼迫求生者远离密码机;求生为了自保只好交道具。ACT_Drop被追击的过程中预判闪现秒回香,但在二阶歌剧演员面前如螳臂当车,回溯后仍能快速破香。Wolves_ChoAi发现S扳的机子在抖动,转头追击正在修机的魔术师,魔术师上车之后,回溯发现没人修机,进一步开始排查调香师和大副互补状态的位置。随着调香师道具的耗尽,载有魔术师的电车也缓缓驶达有密码机的站点,Wolves_ChoAi并没有恋战,目标转向魔术师,在这个点位,既能快速击倒魔术师,又能控住一台机子,只要能有人倒地或者上挂,就会使求生形成一种在修机、自保、救人之间疲于奔命的状态。而之前因为调香师被逼离密码机,这个时候只有大副能偷偷去补S板的机子,刚才的战场一直没有处理S板区域,Wolves_ChoAi见机子抖动,担心密码机压好,果断去控机子。击倒半状态大副后,回来把魔术师挂上,调香师此刻只能尽可能拖起大副的自起,Wolves_ChoAi为抢节奏,逼迫调香师救下魔术师,大副也只能交自起去抢S板的密码机,待调香师救下魔术师后,Wolves_ChoAi击倒调香师,进而传送至S板解决没有“绝处逢生”的大副后便可专心追唯一一个能自由活动的魔术师。最终,随着场上最后一个可以自由活动的求生者的倒地,宣告着监管者赢得了这场拉锯战的胜利。

图为歌剧演员逼迫调香师救人
第三天Gr vs FPX.ZQ 第一局上半场,人屠输攻墨守,局势变化莫测:FPX.ZQ_DongX另辟蹊径,开局携带天赋为插眼,心理学家在大房位置牵制,先知役鸟辅助,歌剧演员前期逛街时间比较久,但求生者也不敢贸然修机,上椅后密码机进度两台半,算是中规中矩的节奏。守椅阶段监管者失误,回溯位置出错,使得佣兵无伤救下心理学家。二救派出空军,但FPX.ZQ_DongX依靠敏锐的嗅觉在外拦截空军逼救后回溯至椅子旁与其进行博弈。虽然空军趁歌剧演员空刀后摇信号枪命中监管者,但并未救人,以至于自己白板情况下面对高速移动的歌剧演员并没有牵制能力,很快被击倒,为监管续上了第二波节奏。歌剧演员挂上空军后,锁定最后一台正在破译的沙包密码机并前去干扰,开始控场,密码机和椅子上的人来回拉扯,实现机人同守。因为密码机不够,此时还是多抓的走向,Gr_heart尽可能地多拖时间晚救下空军让先知多修机,监管者也在和密码机的进度赛跑,针对上挂飞空军快速击倒,但是佣兵的关键砸板正好拖到密码机压好。回光返照,三人开门战,歌剧演员察觉大房的人不好抓,恐怕要拖出两边门的进度,遂去管佣兵的大门,抽刀击倒后底牌切传送月亮门瞬秒先知并挂上狂欢之椅,此时仍是监管者多抓的局势。Gr_Czai的空军在地图边缘向月亮门靠近,避免被监管者的耳鸣发现。FPX.ZQ_DongX排查过大门没有人之后判断有人在中场卡着,回溯的一瞬间佣兵交自起,随后空军将先知救下,先知转向中场卡耳鸣,Gr求生者交相呼应,使监管者不得不顾此失彼,空军佣兵分别点门,先知冲向地窖,最终运营三跑!

图为佣兵与监管者心理博弈何时交自起
第四天MRC vs WBG第三局上半场,蝶影难抵心齐,雪霁终得天晴:开局入殓师失误被快速击倒,倒地位置离棺材较近,密码机进度加起来不到一台,前锋WBG_iron前来一救,并保护入殓师二次牵制,第一次补撞并顺利砸板,帮助入殓师转点绕大房外围。红蝶想从窗飞进拉进距离,入殓师回头断飞,前锋再次帮忙补撞,与勘探员接力保人,WBG_Long也不负众望,两波长距离吸晕,帮助入殓师顺利转入两板一窗。此时MRC_XC想起飞快速接近入殓师,但前锋一直在地面盯视导致红蝶不能正常使用刹那生灭,红蝶不得已落地追击。红蝶再次击倒入殓师,牵气球时,WBG_iron博弈到了红蝶想直接牵的心态,直接将入殓师解救下来,后续红蝶以为已经把前锋赶得很远了,前锋又进行一波偷袭再次救下气球上的入殓师并成功扛刀。WBG_iron每次撞都是短小精悍,橄榄球的消耗并不多但恰好能帮助入殓师转进下一个板区,以达到多次辅助的效果,通过自己娴熟精巧的操作将密码机的进度拖到了将近四台,而此时入殓师才进行二挂并可以直接返生。返生后,入殓师通过超长通道转至安全点位不至于开门战上挂飞被追击,并在祭司点门的时候入殓师将棺材移给前锋。勘探员顶住开门战牵制压力,成功拖出前锋开启大门的时间,因前锋有棺材可以返生至月亮门,护送勘探员逃出大门,成功四出!从入殓师开局速溶到开门战四人四跑,整场对局求生阵营操作意识都拉满,极具观赏性。

图为前锋偷袭撞下入殓师
【赛况总结】
第三周的比赛已经结束,总体看来,各支战队歌剧演员的熟练度都在各自的基础上有新的突破,“幸调魔园”仍为各个战队在第一局中应对歌剧演员的热门前二选角,同时也逐渐会应对歌剧演员,不同往日被打得如俎上肉一般,可以见得人类阵营运营抗衡歌剧演员进步的过程;在第二局中,各家监管拿出自己的看家本领,求生者见招拆招互相配合,依然能为大家带来视觉上的享受。
在经过前两周的赛场磨合之后,TE战队的求生者阵营配合愈发默契,在之后的战斗中再配合上TE_ppei的高熟练度歌剧演员渔女和TE_AnYi的邦邦,感觉他们已经在摩拳擦掌蓄势待发了;FPX.ZQ、MRC、YS战队在作战风格上更稳一些将会使队伍如虎添翼,有机会冲击更高的位置;DOU5战队的人类阵营新人很亮眼是好事,同时也希望老选手能在带新人适应赛场的同时不忘锻炼自己;ACT战队尽快走出不振的阴霾,争取在下礼拜取得首胜。
【赛事预告】

下周将从周四下午14:00开始比赛,在第四周的比赛中,Gr战队是否仍能高歌猛进,保持积分榜第一的位置?或是杀出一匹养精蓄锐的黑马与Gr战队一争高下?一直低迷的ACT战队将迎战强敌,能否重振旗鼓奋起直追?关注第五人格赛事直播间,我们下周不见不散!
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【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝·德罗斯,在收到一封神秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝·德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
玩家评论
(23865条)第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。






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豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
灵光一号 来自于 九游APP 2026-03-21 22:10
第五人格游戏特色其实一般,他靠的就是玩家对角色的喜爱,你把他删了,但是你舍得你的孩子在游戏里面受苦的这种想法,把玩家捆深深的捆绑在这个游戏里面,就算是你一开始对这些角色没有感情,但是后面你慢慢的发现你会在乎一些角色。那时候就第五人格就已经赢了一部分了,刚好第五人格的环境又加深了这种情况,所以玩家才会对这个游戏既这么分裂,又那么粘合,且非对称本来就是容易对立,环境又加深了这一情况,二次元的严重化,吃了他的红利,也吃了黑利,我只能说现在的第五正在找凹凸的老路
是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12
第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧
豌豆rwmzhi 来自于 九游APP 2026-03-14 23:13
社区风气神了,rt对立神了,官方装死神了,赛博锁妖塔不建议任何人单排玩
小程橙 来自于 九游APP 2026-03-28 21:24
我都不知道这个渠道服能坚持多久了,华为的已经没了,过不了多久就该九游了,到时候又是一堆人抱怨玩不到,可惜了我这个号充了1000多,也算是留个纪念吧。我之前蛋仔号也是充了300多,然后找都找不回来,手机号验证码都不行,我之前是退游的,但是我现在填问卷填不出来,这个蛋仔号也是荒废掉了
cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56
现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了
破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23
怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了
Lve 来自于 九游APP 2026-01-31 17:09
还记得这个游戏是被朋友拉入坑的,当时的我不过只是一个小萌新,还什么都不懂,技术也不好,但是和朋友一起玩的时光很美好,现在已经玩了很久了,虽说不上从前那一份喜爱,可也是不舍的的,现在朋友,美好的时光,都离我而去,我有遗憾,也有更多的怀念,我不曾明白,游戏的意义是什么,也许,这能让我明白,我们不是一味的沉迷于它,只是美好的回忆留住了我的脚步
朔日冬 来自于 九游APP 2026-03-31 23:05
说实话 我能给这个分已经算是一种情怀了 从一八年到现在 这么多年了第五人格还是不知道自己的问题在哪里 二四年初爆火 到现在人走茶凉 官方根本接不住热度 人屠对立严重 角色内部强度不平衡 肝度极大 获取资源的途径也是少之又少 护官宝也是无处不在 提正当优化也被捂嘴 当然现在确实相比之前能获得的途径和数量确实变多了 但给的少也是事实 做个活动给个几十的线索 碎片 不知道意欲何为 但皮肤的数量也是指数级增加 回声皮的出现更是为了赚钱 赚钱嘛不寒掺 恶心的是回声皮就是会比免费皮肤做得更好 故意拉开与免费皮肤的差距 有非常强的皮肤等级划分 还有游戏环境也是十分恶臭(没有拉踩的意思,但第五风评在游戏圈就是是臭名昭著)我不知道我还能坚持多久 也许我还会一直玩下去,也许我很快就会退游了 不管怎么样总归希望这个游戏变好的 言尽于此 祝各位侦探能够在游戏里面欧气满满 玩得开心
无敌的奇艺果 来自于 九游APP 2026-03-13 18:23
不知道怎么回事,我的号莫名其妙登不上去了