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《第五人格》求生者飞行家基础攻略新鲜出炉
穿梭天际 《第五人格》求生者飞行家基础攻略新鲜出炉 |
本次由【官方攻略组——B站嗷呜小明】为大家带来飞行家基础攻略,快来一起看看吧~
技能解析
【外在特质-飞行器】
实战注意:
①飞行器的喷射方向是以角色的面朝方向来决定的,在实战中可以通过改变角色的面朝方向来改变喷射的方位。
②使用悬停技能时,会对附近的求生者和监管者产生一个击退效果,但不会解除监管者擦刀,使用时注意队友的位置以免误伤队友。
③每一次喷射结束后,都会有一个小后摇,可以利用这个后摇,对角色进行面朝方向调整然后进行连续喷射。但在悬浮状态下是没有后摇的,注意不同状态下调整方向的时机。
④在悬浮状态下使用飞行器,悬浮状态的进度条会短暂暂停,所以可以先调整面朝方向再进行喷射,以达到最佳效果。
【外在特质-机械调优】
【外在特质-特发性震颤】
实战技巧:可以有意的接近队友来加快放板速度。
天赋推荐
天赋推荐一:回光返照+膝跳反射+绝处逢生+结伴效应+假寐+关系场
这套天赋适用于正常牵制监管者。飞行家适合拉点以及马拉松来进行牵制,相比于“飞轮效应”,“膝跳反射”更适合飞行家,以及“马蝇效应”可以抵消飞行家因外在特质而降低的放板速度。携带“假寐”可以延缓狂欢之椅起飞时间,给救人位和破译位争取更多时间。“结伴效应”能让二次牵制更有保障,以防监管者更换追击目标可以带上“关系场”来提醒队友。
天赋推荐二:回光返照+化险为夷+不屈不挠+结伴效应+马蝇效应+绝处逢生
这套天赋适用于飞行家进行救援。即便没有点出“膝跳反射”或“飞轮效应”,飞行家利用自身特质也能有不俗的牵制能力。带上“马蝇效应”加快一些放板速度,“结伴效应”提高二次牵制能力,“不屈不挠”可以在救援结束后,哪怕双倒也能更快地自愈。
玩法技巧
①飞行家可以利用悬浮来抵消喷射的后摇,以达成连续喷射的效果。
②悬浮+喷射的组合可以越过一些低矮障碍物或特殊地形,例如月亮河公园地图的站台、红教堂地图的红地毯栅栏以及永眠镇地图的墓地。
③准备利用交互点但是监管者接近时,可以使用悬浮击退监管者然后再安全地进行交互。
④在救援时可以利用悬浮来躲避监管者的技能,例如爱哭鬼的怨灵、“杰克”的雾刃、黄衣之主的触手等。
克制关系
飞行家的牵制能力很优秀,在拉距离以及救援上也都能有不错的表现,但容易被歌剧演员、梦之女巫、疯眼等拥有快速位移或远程拦截技能的监管者进行克制。
①当监管者是歌剧演员时,由于歌剧演员位移能力极强,此时就需要利用飞行器和悬浮快速转到安全的点位进行牵制,例如圣心医院地图的医院里,湖景村地图的大船等。
②当监管者是梦之女巫时,如果梦之女巫携带“巡视者”,当 “巡视者”抱住飞行家后可以打断其使用飞行器和悬浮。所以在牵制梦之女巫时要及时利用飞行器位移,快速接近交互点进行卡狗的操作,或者在梦之女巫释放“巡视者”时使用悬浮+飞行器快速远离信徒和躲避 “巡视者”。
③当监管者是疯眼时,就算在悬浮状态下也无法飞过疯眼的机关墙,所以必须在路快被封死前提前使用飞行器离开机关墙的包围圈,避免被困在其中。
对局思路
飞行家开局可以主动去破译位置比较危险的一些密码机,把位置相对更加安全的密码机留给破译位队友。在被监管者追击时,及时使用飞行器进入安全地形或者远离队友,再利用“膝跳反射”以及飞行器来牵制监管者。
当队友倒地后可以根据场上局势,以及队伍救人位和监管者的位置来判断是否需要进行救援,如果救援位无法进行救援时,可以主动承担起救援任务。在救援时可以利用悬浮加飞行器的组合,不仅可以躲避大部分监管者的攻击还可以快速贴近狂欢之椅进行救援。
总结
飞行家既可以利用“膝跳反射”马拉松在交互点快速拉远距离,还可以依靠飞行器以及悬浮快速贴近狂欢之椅或躲避监管者的攻击,在牵制与救援上都能有出色的表现。上限很高,相对于地对技能操作熟练度要求也会很高,飞行器每次使用后方向是随机的,不过可以观察提示,进行相应操作来改变面朝方向,想要得心应手地使用好飞行器,就需要花时间去反复练习。
玩家评论
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
点金中春羽3 来自于 九游APP 2025-05-20 20:28
自从玩了第五人格 老人不用吃保健品了 小孩不用吃钙片了 玩了第五人格和老公吵架都少了 孩子学习都好了 玩了第五人格 甲沟炎都爆了 脑血栓都疏通了 小脑都发育了
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。