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《第五人格》监管者守夜人基础功略新鲜出炉
本次由【官方攻略组——b站靓仔鸽鸽】为大家带来守夜人基础攻略,一起来看看吧~

守夜人是一名强追击的监管角色,二阶技能开启后,机动性有明显提升,可玩性强且易上手,因为追击能力突出,所以玩家在练习时应该着重练习其追击技巧。
——————技能解析——————
【外在特质-风行之物】

★实战解析:每次召唤【风域】会自动存储1次风力,最多可存储3次风力,使用技能【风行】会消耗1次风力。二阶存在感后每次召唤【风域】可以存储2次风力,最多可存储4次风力。
【实体能力-风域】

★实战解析:【风域】会对求生者造成3m/s的吸引力,当求生者静止时会被吸引,求生者向前移动时会被大幅减速,即我们常说的“弱风”。
▲特别注意:
① 【风域】“弱风”有一定高度范围,在高低差地形要谨慎使用;

② 【风域】“弱风”的有效距离为15米,而【风域】“强风”的有效距离为12米,两者极限距离不同,“弱风”范围更广;
③ 【风域】“弱风”牵引会根据障碍物大小高低进行阻挡判断,使用时须关注求生者与自身之间的
④ 追击间隙,使用【风域】提前积攒风力存储,可以提升后续追击成功率。
【实体能力-风行】

★实战解析:消耗一份风力,【风行】状态下可以实现快速翻窗和翻板,提升24%线性衰减的移动速度,效果持续5秒。
▲特别注意:
① 使用【风行】技能可以立马完成窗板交互动作,且无前摇;
② 在使用“弱风”【风行】技能时,无需等加速结束便可使用下一次【风行】技能。
【实体能力-风域掌控】

★实战解析:一阶开启后,可切换风的形态,需要注意的是,切换风形态时共享冷却时间,假设你用完“弱风”技能后,技能处于冷却状态时切换“强风”形态后冷却时间不变。
【实体能力-风域-掠食】

★实战解析:一阶技能开启后,【风域】新增了【掠食】技能,可召唤短暂的小范围但风力更强的【风域】。在此范围内求生会被强制牵引过来,即我们常说的“强风”。
▲特别注意:
① 【风域】“强风”技能与“弱风”共享冷却时间
② 开启【风域】“强风”技能时可以转动视角,获得更大的接触范围;
图9-转动视角
③ 【风域】“强风”可以同时牵引多名求生者;
⑤ 【风域】“强风”相比“弱风”,能打断求生者的交互动作,如翻窗、救援。
【实体能力-风行-远袭】

★实战解析:【风行】新增【远袭】技能,可召唤短暂的小范围但风力更强的【风域】,消耗1次风力,可借助风力向前冲刺一段距离。
▲特别注意:
① 使用【远袭】时可转动视角改变方向,但是转弯的幅度并不大;
② 【远袭】技能在冲刺过程中会被场景模型挡住。
【实体能力-风之眷属】

★实战解析:二阶技能开启后每次使用【风域】可以存储2次风力,最多存储4次风力。
——————天赋推荐——————
天赋推荐一:
【狂暴】+【通缉】+【底牌】+【挽留】+【冲动】+【狩鹿】

由于守夜人属于强追击的监管者,因此带上【底牌】可增加其后期的控场能力,此套天赋比较通用,更适合在大图使用。前期推荐带【闪现】,在中后期根据场上局势来考虑使用【底牌】切换成【窥视者】或【传送】,当然【底牌】的切换答案不唯一,需根据局势进行切换。
【冲动】可以加强守夜人蓄力刀的机动性,【狂暴】加强守夜人的守椅能力,需要注意的是,【通缉】天赋比较适合新手玩家,如果玩家对自己的监管者意识有自信,可以不带【通缉】,将剩余的天赋点换成其他天赋。比如【愤怒】或者【表现欲】,在与求生者板区博弈失败时能更快的开启【风行】技能,越过板区拿刀。
天赋推荐二:
【张狂】+【狂暴】+【通缉】+【挽留】+【冲动】

此天赋推荐配合【窥视者】或【传送】,小地图推荐【窥视者】,大地图推荐【传送】。因为守夜人开启二阶后机动性大大增强,因此带上【张狂】不仅能提升前期的追击能力并且能帮助守夜人更快达到二阶,再配合【窥视者】也能进行一些简单的控场,【通缉】还是选带。
——————对局思路——————
守夜人的技能虽然简单易用,但是技能分支多,因此需要熟练掌握每个技能的应用与切换。在一些比较复杂的地形中更适合用“弱风”进行追击,再利用【风行】灵活地越过板窗,提升追击效率,而在空旷的地形则更适合用“强风”和【远袭】相搭配进行追击。因为“弱风”的极限距离和范围更广,有时在空旷的地形也可切换“弱风”追击,需要根据对局情况合理的切换风形态。需要注意的是【风行】状态的加速可以和天赋【冲动】相叠加,因此在追击时可以先开启【风行】加速,再长按攻击键蓄力,能够在短时间内达到30%的加速效果,大幅提升伤害距离。

对局开始可直接召唤【风域】,在2秒后立刻取消能存储一次风力。在追击的空挡期间也可以召唤【风域】存储风力,合理的存储风力能有效提高守夜人的追击能力,如果开了一阶技能后推荐使用【掠食】存储风力可以更节省时间,能最大化的存储风力。
守椅阶段,守夜人以通过远距离打拦截的方式为主。在求生者上椅子后,通过判断密码机的抖动情况对救人位进行远距离拦截,拦截和回防可配合【远袭】技能,提升位移能力。守椅人如果无法在外围对救人位进行提前拦截,则应该立即返回狂欢之椅旁边,将救人位打至半状态,切忌不要强行拦截救人位,这样很容易被救人位二次牵制,也避免被救人位无伤救下上椅求生者。
玩家评论
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艾因女朋友 来自于 九游APP 2026-07-21 04:50
游戏风气差,密码机快到飞起,四分钟开门战,月亮河弹簧箱,修完机还有护盾,真的非常神了,有没有考虑监管玩家的感受。我的爸呀大哥,到底会不会做游戏。四个人的钱就是比一个人的好赚呀。第五人格好秀啊好秀啊祝早日倒闭。十八码游戏第五人格冯冯死了
周宝石 来自于 九游APP 2026-06-06 13:21
狗屎游戏以前是对抗,现在成了粉炫换装游戏了队友唐人优化成狗屎输了就赛后嘲讽甩 锅、人身攻击,监管鞭尸、放血、卡门.求生恶意嘲讽、干扰对手成常态,官方封禁处罚宽松小学生太多了一言不合就乱玩 第五人格就是一个化粪池,你们谁爱玩谁玩吧
投刃至太阳 来自于 九游APP 2026-08-13 06:15
垃圾游戏,但是我还是要给十分,因为我玩了很久了,虽然这个游戏垃圾,但是其他游戏我也感觉跟很无聊。。。
YJG 来自于 九游APP 2026-08-16 21:57
加页手记你就这么阴我哈,为啥别人天天都能摸出项链,而我呢,要么整个楼层箱子没几个,要么都是烛台和雕像,最让我生气的是怪物刷的太多了,我是犯什么滔天大罪了吗,给我刷这么多的怪,一把四个鹿头,四个阴兵一起来整我,我怎么你了?
豌豆wkauue 来自于 九游APP 2026-06-19 15:33
我都服了 我是园丁厨 一开始还能好好玩 我接受了排位的演员队友 我接受了每把的赛后 我接受不了园丁被削的事实 园丁体系是用命换的 本来就是高风险 并且不是组队的情况下这个体系基本打不了 还要削?知不知道什么是孩子捆住妈?要不是放心不下园丁 我早退游。。。
豌豆g31nwv 来自于 九游APP 2026-07-25 17:47
致最不抠门 皮肤最便宜 特效最华丽 环境最友好 对局最平衡的游戏
莫邪冰哪吒 来自于 九游APP 2026-08-06 22:25
第五我恨你。我从开服开始玩,没了两个号都是充了好多的,你看看现在游戏风气差成什么样子,我使徒玩家第一个人无失误击倒机子已经快开完了,你到底能不能尊重屠夫玩家。
豌豆08qrgo 来自于 九游APP 2026-07-02 08:35
这游戏我是真的懒得喷了,网易圈钱圈成啥了?冷门角色是既没强度又没排期你可以直接删掉,你说的对,人类不熟悉监管机制要削弱监管,本身强度可观的角色被一大群人哭弱,给冷门角色补排期是要敷衍有多敷衍,既然鞭椅子上的人都能给10秒惩罚,那求生做动作怎么不扣一滴血?你网易的选择是直接屏蔽掉动作顺带还把监管动作也屏蔽了(设置里可以改)强度超标的监管就知道削弱,那些下水道角色你到底啥时候加强?网易你自己敢看噩梦和提琴的加强吗?到头来人类阵营天赋又莫名其妙加强了,冷门角色的皮肤跟挂件到底啥时候优化?同为18年老角色,幸运儿只有一个金皮?你可以直接把这些冷门角色直接删掉给剩下的热门角色补排期,哦对了网易我的画家四限怎么还不端上来。网易最失败的游戏没有之一
桑婉 来自于 九游APP 2026-08-10 04:31
这是我玩过最差的游戏,嘉业手机完全就是垃圾撤离撤离不出来跟朋友一起打,朋友跟我全都斯里面,我自己玩玩点简单的也依旧死里面辛辛苦苦搜了一整局,连撤离的钱都凑不够。玩家反映过聚怪问题聚怪问题至今仍未改变怪物依旧是聚在一起,而且辛辛苦苦把怪物打死之后,往往箱子里面只能开出来一个紫色的破玩意儿,那我请问设置这么多怪的意义是什么呢?把它打完也就是掉个紫的,那我还不如不开这个。把游戏呢,而且那个蓝宝石爆率是不是太低了?还有那个破羽毛爆率是不是太高了?高到我都要吓哭了,简直道上走就能捡到一个羽毛,这爆率也太高了吧。我去,完全就是神做出来的游戏啊,我从来没玩过这么好玩的游戏,第1次有游戏能把我玩到这么开心
豌豆6ezyp3 来自于 九游APP 2026-07-19 08:16
画面还行吧,但是就是有很多喜欢说脏话的,虽然这样的话,但是第五的爆率很高 且大金的爆率也挺高的,然后今年我推的排期特别多哈(病患/心理)喜欢骑士的也可以,因为骑沟也比较多的,反正第五人格挺好玩的,就是不要假佛就行了(不要加入赛后>