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《第五人格》求生者-邮差高阶攻略新鲜出炉!

作者:GM 来源:九游 发布时间:2023-02-15 14:18:13
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以信为矛 《第五人格》求生者-邮差高阶攻略新鲜出炉!

本次由B站高阶玩家【鏡山夕生】带来邮差高阶攻略,满满的干货,赶紧学起来!

——————技能解析——————

【外在特质-邮件】

★实战解析:

① 熟悉六种信件所带来的增益效果,根据对局时不同的情况使用与之相对应的信件来帮助自己或者队友解围。

例如:破译时可使用【冷静信件】,救人时可使用【勇敢信件】。

② 对局初始,邮差的三封信件其中两封必定刷新为【冷静信件】和【激励信件】,而第三封信件有概率刷新为【诀别信件】或者【急切信件】。

③ 每个求生者身上只能同时存在一种信件的增益效果,信件的增益效果无法叠加。因此在增益还未结束时,判断是否需要继续使用当前的信件效果,若不需要则可在下一轮信件CD回复时使用新的信件对其进行替换。

【外在特质-送信犬】

★实战解析:

① 送信犬的扑闹是邮差重要的自保技能,在被追击时可通过使用该技能对监管者造成减速,脱离监管者的攻击范围并保持一定的安全距离。

▲特别注意:当送信犬送信还未完成时,将无法使用扑闹技能,同理当使用扑闹技能命中的5秒内无法送信,因此在牵制时要及时判断技能使用的先后顺序将自身优势发挥到最大。

▲扑闹技能详细数据

送信犬对监管者的扑闹范围为1.27米;

最远移动距离为16.88米;

扑闹的冲刺速度为12.66米/秒。

建议在自定义里反复练习以便更好掌握送信犬的扑闹范围。

② 送信犬送信路途上花费的最大时长为5秒,而送信所耗费的时间长短取决于邮差与收信人的距离长短。

▲特别注意:对战摄影师时,送信犬无法前往相中世界送信。若队友不及时从相中世界出来接收,送信犬将会因送信时间过长疲劳而停止送信,这样就会浪费掉一封信件!

【外在特质-感同身受】

★实战解析:送出信件后双方都会获得增益效果,因此不管是队友还是自己需要,将信件送出后可以和收信人共享信件的增益效果。

【外在特质-期待】

★实战解析:这是可以让自己最快享受信件增益的办法,但只有邮差自身独享信件增益,在没有队友可以收信或者自己急需时可以选择偷看信件。

——————天赋推荐——————

天赋推荐一:

【破窗理论】+【回光返照】+【不屈不挠】+【求生意志】+【绝处逢生】

携带【破窗理论】在窗户较多的地图可以提高自身的牵制能力,而【不屈不挠】和【绝处逢生】可以在倒地时得以快速自愈。【求生意志】能预防监管者想挂地下室或者队友正在破译的密码机附近,再结合【不屈不挠】可以在特殊情况下与队友配合提高挣扎下来的概率,从而拖延更多的时间。

天赋推荐二:

膝跳反射】+【飞轮效应】+【回光返照】+【绝处逢生】

部分地图可利用的窗户较少,可将【破窗理论】替换成【飞轮效应】,而缺少的【破窗理论】可由信件增益来弥补。信件和送信犬的扑闹技能冷却时间较长,可在关键时刻使用【飞轮效应】渡过技能冷却期,有效提高自身的牵制能力。

——————对局思路——————

邮差通过信件和送信犬的扑闹技能加持有着较为不错的自保能力,在一定程度上不太惧怕一些走地追击型监管者,但在面对拥有快速位移能力的监管者时比较乏力,例如:红蝶、博士等角色。短时间内的增益很难起到显著的作用,再加上较长的技能CD导致在面对这种类型的监管者略显弱势,因此要尽量避免被这一类型监管者追击。

对局开始时,若感觉自己的位置不安全容易被监管者追击,可以送出【诀别信件】或者【激励信件】来提高牵制能力,反之则可以送出【冷静信件】以此加快队伍的破译速度。在对局中期若被追击的队友状态仍旧良好可以送信辅助提高牵制能力,或者在有刷新【冷静信件】的情况下继续送给同样没被追击的队友提高破译节奏。

每次送出信件辅助队友时,要仔细分析当前情况队友是否真的需要。

例如:

① 开局破译密码机时,有的队友可能正在被追击或者受监管者的天赋【封禁】影响无法及时破译密码机,因此送出【冷静信件】前可以多加留意队友的信号来判断送给谁最好。

② 在队友被监管者追击时,我们可以送出相应信件提高他们的牵制能力,但是需要判断队友当前状态能否在相应时间内收到信件并起作用,否则可以事先送出【勇敢信件】和【希望信件】等给准备承担其他任务的队友。

③ 若对局中急需快速破译密码机时,可以直接偷看【冷静信件】或者将其送给身边同样前来破译的队友,以此来加快队伍的破译节奏,同时也有效防止监管者前来干扰或者守住密码机。

④ 在对局临近大门通电时,若没有特殊需求,可以事先将【希望信件】送给有条件开门或者走地窖逃生的队友,以此来提高队伍逃生的概率。

邮差的辅助能力较为全面,能灵活应对许多问题,且上手容易仅需提高对局意识即可更大发挥自身作用。在当前版本监管者更加注重控场,诸如记录员、隐士等,破译和开门便成了至关重要的一环,而邮差有着优秀的辅助能力能够在有限的时间赚取更大的收益,避免了时间拖延上造成的许多风险,提高了队伍的容错率。

邮差相比于常规破译位,具备一定的牵制能力,与囚徒相比,在破译和开门都是双向收益,不需要损耗自己的破译速度去加快队友的破译速度。

在一些严峻的情况,邮差可以根据不同的信件承担多种任务,例如救人位已经收到【勇敢信件】实施过救援无法担任第二次救人任务时,邮差也能利用【感同身受】所携带【勇敢信件】的增益去尝试进行二次救援。

——————实战技巧——————

扑闹的使用:

① 交互狗

被追击时,通过对监管者必须进行交互的板窗处使用扑闹对其进行减速,这样可以与监管者拉开一段距离。

② 拐角狗

在某些高墙区地形,监管者受地形遮蔽影响难以预知邮差的行动,可通过计算监管者从拐角出现的时间使用扑闹对其进行减速。这个技巧需要一定的熟练度,同时存在一定风险,部分监管者可能会提前预判,所以对于时机的把握非常重要。

③ 辅助狗

结合上述两种技巧,在队友被追击路过时或者队友被监管者挂过来时,可以使用扑闹技能对监管者进行一定程度上的干扰以起到辅助队友的作用。

——————总结——————

当前版本的邮差有着优秀的辅助能力,再结合扑闹技能一定程度上有着不错的牵制能力,前提是掌握好放狗的时机。相比起操作,玩好邮差更需要的是对局意识,根据不同的局势“对症下药”以此提高队伍的容错,这是需要不断复盘积累的。在对局中,邮差主要以加快队伍破译速度为主,并在中后期送出信件辅助队友,因此打法较为灵活。合理运用每一封信件,及时送出应对不同的局势,随机应变。

推荐原因:

邮差的辅助能力较为全面,能灵活应对许多问题,且上手难度较低。当前版本监管者方更加注重控场,诸如记录员、隐士等,破译和开门便成了至关重要的一环,邮差凭借在破译密码机及大门的增益能力能够使求生者加快对局节奏,提高后期面对监管者控场时的容错率。

角色优势点:

邮差相比于常规破译位,如盲女、机械师等,自身具备一定的牵制能力,与“囚徒”相比,在破译和开门都是双向收益,不需要损耗自己的破译速度去加快队友的破译速度。

在一些严峻的情况,邮差可以根据不同的信件承担多种任务,例如救人位已经收到【勇敢信件】实施过救援且状态不佳无法担任第二次救人任务时,邮差也能利用【感同身受】所携带【勇敢信件】的增益去尝试进行二次救援。

【关于第五人格】

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

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全部评论

  • 豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。

  • 灵光一号 来自于 九游APP 2026-03-21 22:10

    第五人格游戏特色其实一般,他靠的就是玩家对角色的喜爱,你把他删了,但是你舍得你的孩子在游戏里面受苦的这种想法,把玩家捆深深的捆绑在这个游戏里面,就算是你一开始对这些角色没有感情,但是后面你慢慢的发现你会在乎一些角色。那时候就第五人格就已经赢了一部分了,刚好第五人格的环境又加深了这种情况,所以玩家才会对这个游戏既这么分裂,又那么粘合,且非对称本来就是容易对立,环境又加深了这一情况,二次元的严重化,吃了他的红利,也吃了黑利,我只能说现在的第五正在找凹凸的老路

  • 是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12

    第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧

  • 小程橙 来自于 九游APP 2026-03-28 21:24

    我都不知道这个渠道服能坚持多久了,华为的已经没了,过不了多久就该九游了,到时候又是一堆人抱怨玩不到,可惜了我这个号充了1000多,也算是留个纪念吧。我之前蛋仔号也是充了300多,然后找都找不回来,手机号验证码都不行,我之前是退游的,但是我现在填问卷填不出来,这个蛋仔号也是荒废掉了

  • 豌豆rwmzhi 来自于 九游APP 2026-03-14 23:13

    社区风气神了,rt对立神了,官方装死神了,赛博锁妖塔不建议任何人单排玩

  • cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56

    现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了

  • 破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23

    怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了

  • Lve 来自于 九游APP 2026-01-31 17:09

    还记得这个游戏是被朋友拉入坑的,当时的我不过只是一个小萌新,还什么都不懂,技术也不好,但是和朋友一起玩的时光很美好,现在已经玩了很久了,虽说不上从前那一份喜爱,可也是不舍的的,现在朋友,美好的时光,都离我而去,我有遗憾,也有更多的怀念,我不曾明白,游戏的意义是什么,也许,这能让我明白,我们不是一味的沉迷于它,只是美好的回忆留住了我的脚步

  • 朔日冬 来自于 九游APP 2026-03-31 23:05

    说实话 我能给这个分已经算是一种情怀了 从一八年到现在 这么多年了第五人格还是不知道自己的问题在哪里 二四年初爆火 到现在人走茶凉 官方根本接不住热度 人屠对立严重 角色内部强度不平衡 肝度极大 获取资源的途径也是少之又少 护官宝也是无处不在 提正当优化也被捂嘴 当然现在确实相比之前能获得的途径和数量确实变多了 但给的少也是事实 做个活动给个几十的线索 碎片 不知道意欲何为 但皮肤的数量也是指数级增加 回声皮的出现更是为了赚钱 赚钱嘛不寒掺 恶心的是回声皮就是会比免费皮肤做得更好 故意拉开与免费皮肤的差距 有非常强的皮肤等级划分 还有游戏环境也是十分恶臭(没有拉踩的意思,但第五风评在游戏圈就是是臭名昭著)我不知道我还能坚持多久 也许我还会一直玩下去,也许我很快就会退游了 不管怎么样总归希望这个游戏变好的 言尽于此 祝各位侦探能够在游戏里面欧气满满 玩得开心

  • 爱我好嘛 来自于 九游APP 2026-03-15 16:05

    本来以为四阶混子已经很多了,上了五阶我才知道了救人位原来可以是双飞,辅助位原来可以满地图乱逛,修机位原来可以冒险去救双刀监管地下室,牵制位原来可以看抬手救人,有攻击性技能的角色原来可以修一局机子,本来67胜率,天天去单排给我掉到47了,我医生原来4000认知,给我掉到3600了,那队友和一样,给我硬生生练出了一溜五台,但不过不要以为一溜五台就能平上了,因为你永远不知道你的队友会在监管有一刀的时候去干什么

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开发者:杭州网易雷火科技有限公司

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