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《第五人格》2022IVL秋季赛第四周赛报发布
【当前战况】
2022IVL秋季赛第四周的比赛已经结束,截止目前积分榜排名如图。
MRC战队本赛季状态稳定,拿到七连胜,无论是求生者还是监管者都稳扎稳打,虽然都偶有失误,但双向奔赴,一往无前;Gr战队本赛季求生者虽有轮换,需要磨合,但Gr_ppx逐渐调整过来,压迫感十足;ACT战队的新人初登赛场,经验稍有不足,但进步可待;Wolves战队求生者状态逐渐回升,重新展现出上赛季的压迫力,版本更新让Wolves_Alex的破轮又有上场的机会;FPX.ZQ战队的监管者轮换,求生者个人牵制实力也有所提升;成都GG战队bp依旧出乎意料,独具特色,打出自己的风格;WBG战队监管者保平,求生者争胜,分工明确; DOU5战队求生者队伍状态不佳,监管者DOU5_Dongx本赛季后劲不足;RB战队选择让新监管者上场,寻求新的突破;GW战队在本周引来首胜,GW_Anyi的雕刻家定下赢局。
【精彩回顾】
FPX.ZQ求生者天秀配合,劣势运营四跑:第一天FPX.ZQ VS ACT的bo2下半场,区域选择FPX.ZQ的Drop的舞女选择中场,能够方便地利用八音盒辅助队友。FPX.ZQ的求生者开局反向拉点,FPX.ZQ_SanS的大副卡耳鸣,使ACT_yue的记录员开局逛街,开局50秒才进入追击节奏,FPX.ZQ_Maom的勘探员牵制失误,被闪现带走,一挂时密码机才2台半,属于记录员优势开局。FPX.ZQ_Drop的舞女二救后,扛刀,放减速八音盒辅助,让上挂飞的勘探员成功拉点,不给记录员闪现身位,FPX.ZQ_Maom的勘探员利用飞轮预判闪现,运营四人开门战。在门开之后,大副利用怀表的特性假装扛刀压迫监管者走位,给勘探员走地窖的身位,成功四跑。
图为FPX.ZQ_Maom的勘探员飞轮预判闪现
Wolves求生者默契配合,全队辅助一溜:第二天RB VS Wolves的bo2下半场,区域选择Wolves_lion的杂技演员选择灯笼门,与RB_Yeyv的邦邦选点相邻。杂技演员提前向Wolves_478的舞女处拉点,舞女提前放置减速八音盒帮助杂技演员牵制,邦邦淬火时舞女已经拉远,杂技演员选择在二楼绕牵制邦邦,邦邦无奈追击杂技演员。在二楼盲丢二连雷炸中杂技演员,预判走位传送密码机拉近距离,在一楼利用连雷直接将杂技演员炸成一炸倒的状态,能够利用定时雷击倒杂技演员,但Wolves_Huan的昆虫学者就在附近,两度提前操纵虫群辅助,Wolves_Jelly的前锋两度拉球偷袭邦邦,成功保活Wolves_lion的杂技演员。RB_Yeyv的邦邦最终击倒上挂杂技演员时,密码机已经破译3台半了。Wolves_Jelly的前锋一救直接撞救,不给邦邦布雷的机会,给杂技演员套化险为夷,让密码机多破译20秒,二救压满救,密码机已经压好。但Wolves的求生者出现了一些交流问题,亮机的时机不对,Wolves_lion的杂技演员直接被震慑挂飞。面对开门战有传送和挽留的邦邦,求生者都没有道具不敢轻易点门,邦邦钓鱼执法,假装追前锋,实则传送追趁机点门且位置与地窖不在一个半场的舞女,最终平局。
图为Wolves_Jelly的前锋拐弯撞偷袭邦邦
拉点牵制邦邦,MRC求生者掌握全局:第二天Gr VS MRC的bo1上半场,MRC从bp开始就针对Gr_ppx的邦邦,不按套路出牌选出被动免疫0.25伤害的教授;区域选择时,MRC_XiaoD的舞女选择中场辅助。Gr_ppx的邦邦开局去中场找舞女,但舞女提前拉走,MRC_AngelDD的教授开局拉点到大房,邦邦只能追大房的教授,此时MRC_XiaoD的舞女已经回到中场放置减速八音盒辅助。待邦邦踩完盒子,教授已经转点到小木屋。MRC_AngelDD的教授和Gr_ppx的邦邦在小木屋板博弈,MRC_AngelDD的教授假装下板骗刀,实则利用鳞片硬化击退监管者,再下板转点到中场。MRC_XiaoD的舞女又放好了最后的减速八音盒辅助,虽然邦邦一个盲雷命中了舞女,但短暂丢失了视野,找不到舞女,只能硬追教授。Gr_ppx的邦邦击倒教授时,密码机已经三台了。MRC_XingH的前锋在邦邦提前铺雷的情况下拉球交互撞,但Gr_ppx的邦邦预判放下,但前锋在五秒雷压迫下再次拉球撞救,扛刀,教授已经拉远,邦邦无奈将前锋换挂中场,同时干扰大房的密码机,但MRC_XiaoD的舞女趁机偷人,给前锋套化险为夷,帮下板、扛刀,逼迫邦邦再次换挂。此时密码机只剩半台,邦邦为开门战铺垫,去大房利用闪现击倒教授,使教授在开门战上挂飞。杂技演员二救时直接扣火球,不让邦邦铺雷,救下后倒地直接亮,四人开门战三跑。
图为MRC_XiaoD的舞女在中场放减速八音盒辅助
FPX.ZQ_Drop的祭司配合辅助,长通道断节奏:第三天FPX.ZQ VS Wolves的bo2上半场,bp时Wolves将祭司放出来但对面反手ban了破轮,区域选择时祭司选择中场,方便辅助队友。Wolves_Alex的渔女开局追FPX.ZQ_Maom的邮差,但FPX.ZQ_Drop的祭司提前打洞帮助转点,渔女第一波叉没有击中机会。FPX.ZQ_Maom的邮差利用利用假走位骗第二波叉,导致第二波水汽也没有围到。在邮差和渔女的板区博弈中,渔女一直头铁过板,拿到第一刀,但邮差放狗使渔女减速,趁机转点找祭司的大洞。渔女击倒残影,但大副和祭司一起治疗邮差,等渔女洄游赶到时,邮差已经是满状态,没有上挂节奏,宛如开局,但密码机已经破译两台了。Wolves_Alex的渔女在追击邮差时,祭司再来辅助转点,邮差成功上二楼,渔女无奈换追没有洞的祭司,FPX.ZQ_Drop的祭司飞轮进板,并砸板命中渔女,渔女急于抢节奏想闪现击倒祭司,但被FPX.ZQ_SanS的大副扛刀,Wolves_Alex的渔女面临节奏再次崩盘的情况下,临危不乱利用惊波叠水汽炸倒祭司,第一波上挂密码机已经将近四台了。渔女虽一挂守住遗产机,但求生者队伍在外围新开了一台密码机,FPX.ZQ_SanS的大副半状态一救后被水汽炸倒,虽然双倒,但给祭司套上了化险为夷带离遗产机,FPX.ZQ_Libao的杂技演员二救时,密码机已经压好。杂技演员再给祭司套上化险为夷,在祭司被救下并被渔女打针对的情况下直接亮机,不给渔女围水汽压起身的机会。四人开门战,两个洞的祭司成功牵制出队友开门的时间,成功三跑。
图为FPX.ZQ_Maom的邮差钻大洞断节奏
【赛况总结】
本周的比赛中,MRC战队的求生者和监管者都表现出色,监管者MRC_XC场均淘汰人数联赛第一,求生者队伍胜平率也居联赛前位;FPX.ZQ战队的监管者Rabbit以一手熟练的记录员在初登赛场时一鸣惊人,虽稍有遗憾,但未来可期,FPX.ZQ的Drop破除“ID正确”的魔咒,成功牵制监管者的同时也为队友提供辅助;ACT战队的新人Lis的舞女,在开门战利用飞轮效应和板博弈成功牵制记录员,为队友争取开门时间;DOU5战队的求生者队伍老问题暴露得更加明显,配合交流不足,监管者DOU5_Dongx的压迫力不足;Gr战队与MRC战队强强对决,针尖麦芒,MRC_XC两波人口极限捞人,Gr求生者队伍也交流沟通存在问题;Wolves战队本周Wolves_lion重新上场,求生者“一保三”的策略依旧奏效,配合拉满,弥补了前期的牵制不足;GW战队愈战愈勇,敢打敢拼,但GW_ssy依旧表现欠佳;RB战队是少数邦巫双系监管者都有的队伍, RB_Yeyv的邦邦不同于RB_yan的梦之女巫,面对Wolves战队的求生者能够前期平起,但赛场经验不足,需要更多磨练;成都GG战队求生者默契配合,开局藏好对局关键的祭司,不给对手节奏;WBG战队求生者队伍调整状态,依靠个人硬实力运营残局。
【下周预告】
常规赛将近过半,前有MRC七连胜压迫感拉满,后面的队伍也蓄势待发,为了拿到季后赛的门票,各个队伍要抓紧时间调整状态,迎接接下来的比赛!下周比赛仍然精彩,让我们一起锁定下周末第五人格赛事官方直播间吧!
感谢官方战略合作伙伴——三金西瓜霜!为热爱全力以赴,三金西瓜霜一路同行!口喉健康,信赖三金西瓜霜!官方战略合作伙伴——欢乐谷。童心同感,欢乐爆满,来欢乐谷超级儿童节,与所爱尽享欢乐时光。官方电商合作伙伴——京东。开启冒险之旅,破译福利密码,京东电竞618,一起给生活加把竞。感谢官方指定语音平台——TT语音。上TT,默契玩伴随时有,庄园从此不单排;玩第五人格上TT语音,随时有玩伴。
玩家评论
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]
豌豆zacvp8 来自于 九游APP 2025-05-01 15:27
超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级好玩
神牛如凤凰 来自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戏,排位伪人一堆