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门之钥《第五人格》求生者-祭司高阶攻略新鲜出炉
图1
祭司作为时下热门角色之一,辅助能力十分不凡,在牵制方面也常有亮眼的表现!
想要把祭司玩得更加得心应手吗?本次我们邀请了B站高阶祭司玩家【远山被冷风吹过】,来一起学习一下他的精彩操作叭(*๓´╰╯`๓)
图2
——————技能解析——————
【外在特质-门之钥】
图3
★实战注意:开辟【超长通道】时祭司不能主动取消技能,不可移动,因此要把握开辟【超长通道】的时机,以免在开辟【超长通道】的过程中受到监管者攻击。
【外在特质-羸弱】
图4
【外在特质-唯心】
图5
【外在特质-神佑】
图6
——————天赋推荐——————
天赋推荐一:【破窗理论】+【回光返照】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【医者】
这套天赋是祭司的常用天赋,【破窗理论】+【膝跳反射】配合【门之钥】可以提高祭司的牵制能力。【超长通道】可以用来帮助队友进行转移,点出【医者】能够更快速的治疗受伤的队友,为对局后期的运营制造机会。
天赋推荐二:【膝跳反射】+【回光返照】+【化险为夷】+【绝处逢生】
这套天赋适合求生者阵营中没有佣兵时使用,灵活运用【门之钥】,再配合先知的“役鸟”和天赋【膝跳反射】,在对局中也能有不俗的表现。
天赋推荐三:【化险为夷】+【回光返照】+【不屈不挠】+【医者】+【绝处逢生】
这套天赋适合在永眠镇地图中使用,永眠镇地图中板窗区域和障碍物较多,灵活运用【门之钥】就能有不错的牵制效果。不过这套天赋需要在牵制方面有扎实的基本功,请谨慎使用。
——————对局心得——————
- 如果祭司在开局遇到了监管者,可以利用【破窗理论】或【膝跳反射】的加速效果,迅速与监管者之间拉开距离,接着使用【门之钥】进入医院这类结构复杂的建筑物内,降低自身的牵制压力,迫使监管者换其他的求生者追击。
- 如果祭司开局出生点位置不太好,建议等【超长通道】技能准备就绪后,立刻呼唤距离自己最远的队友,当监管者靠近时迅速进入【超长通道】摆脱追击。到达通道的另一端后,如果监管者没有使用【传送】来追击,就可以寻找距离最近的密码机进行破译。如果监管者使用【传送】,则立即向安全区域转移。
- 对局中可以提前开辟【超长通道】再破译密码机,便于监管者使用【传送】时逃脱。
- 如果监管者携带的辅助特质是【闪现】,队友可以选择在受伤状态时进入【超长通道】,配合祭司的外在特质【神佑】和天赋【医者】快速治疗队友。
- 祭司可以提前开辟与救人位之间的【超长通道】,当救人位前往救援时,利用超长通道快速抵达救人位留下的遗产机位置,迅速补完剩余的密码机进度。
——————实战技巧——————
- 在队友牵制的必经之路上开辟【直线通道】,可以有效地辅助队友进行牵制。
- 当监管者进入从一端进入【直线通道】的同时,祭司从另一端返身进入【直线通道】,能够达到与监管者位置互换的效果。该技巧对于时机的把握需要极其精确,要根据不同监管者的移速和距离【直线通道】的远近随机应变。该技巧存在不稳定性,不建议频繁使用。
- 祭司破译前可以在密码机一侧开辟【直线通道】,当监管者使用【传送】过来时会被迫进入【直线通道】,利用监管者被眩晕的这段时间,祭司可以快速转进安全的区域。
——————总结——————
祭司没有固定的牵制路线,对局中应该根据监管者的角色、具体的地图,以及求生者的阵容变化来选择合适的天赋,辅助队友进行牵制。灵活多变是祭司最大的特点,祭司最核心的牵制思路就是进入医院这类结构复杂的建筑物内,合理地运用【直线通道】和【超长通道】就能够让祭司在对局中发挥的更加游刃有余~
趣味指数:★★★★★
推荐指数:★★★★★
玩家评论
(23167条)第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
杂技麦麦桑 来自于 九游APP 2025-05-03 15:03
真的服了,爆率超低还得保底,哪里惹你了?为什么这么对我?每次都得保底,保底,快到了,又要赛季结束,真的炸了,