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第五人格6月30日更新什么 第五人格6月30日更新内容

作者:互联网 来源:游戏369 发布时间:2022-06-30 16:32:16
上九游,领福利

第五人格在6月30日上午进行了停服维护,本次更新有许多全新内容上线,精彩多多,福利多多,快让我们一起来看看这次的更新内容吧!

第五人格6月30日更新什么 第五人格6月30日更新内容

第五人格6月30日更新内容

一、【第五人格x时光代理人联动】

时光代理人联动时装上架

—— 礼包【时光照相馆的新委托】限时上架商城,可享受8折优惠,折扣售价1968回声,礼包内含:宿伞之魂奇珍时装-【程小时&陆光】、宿伞之魂随身物品-时光相机;

—— 宿伞之魂奇珍时装 - 程小时&陆光限时上架商城,售价1388回声;

—— 宿伞之魂奇珍随身物品 - 时光相机限时上架商城,售价1068回声;

(联动商城内容仅限回声购买,首周无法使用时装打折卡)

上架时间:2022年6月30日更新后 - 7月29日23点59分

第五人格6月30日更新什么 第五人格6月30日更新内容

时光代理人联动活动开启

—— 参与活动完成拍照签到和活动任务,可获得丰厚奖励;

—— 拍照签到需要玩家点击前往进入拍照场景,在指定地点完成拍照,并在活动界面替换当日相框内的照片;

—— 活动期间累计对战场次,可获得活动奖励,并解锁照片墙上更多的可摆放照片的相框位置;

—— 奖励包括【头像】程小时、【头像】陆光、头像框、个性动作等。

活动时间:2022年6月30日更新后 - 7月29日23点59分

二、【贝尔斯泰因的邀请】

—— 一年一度的登岛日即将来临,这是您的邀请函,我们在贝尔斯泰因等待您的光临;

—— 活动期间每日登录活动界面阅读导览手册进行签到,即可获得线索、碎片、头像等奖励。

第五人格6月30日更新什么 第五人格6月30日更新内容

活动时间:2022年6月30日8点 - 2022年7月6日8点

补签时间:2022年7月3日0点 - 2022年7月6日8点

三、【记忆珍宝重置】

—— 【记忆珍宝·旧赛季】中各个品质的指定机会重置,玩家可以重新指定该品质中的物品,在抽中该品质道具时,必然是玩家指定的道具。该机会无法累积,请玩家获取后及时使用。

四、【暑期来临,登录送十连】

—— 夏日炎炎,欢乐暑假即将来临,登录即可领取记忆珍宝·旧赛季*10,助力快乐假期!

活动时间:2022年6月30号维护后--2022年7月6号23点59分。

五、【角色日活动】

—— 瑟维(魔术师)的生日(7月4日)已经到来,每年一度的瑟维生日活动正式开启,参与活动,完成任务即可获取生日专属奖励!已获得前一年生日活动奖励的玩家,完成本次活动任务后将可领取下一年生日活动的奖励。快来一起支持喜欢的角色吧!

活动时间:2022年7月4日0点-7月4日23点59分

六、【赛季冲刺】

—— 2022年6月30日维护后至2022年7月6日维护前,周推理积分上限提升20%,单场战斗获取的推理积分也提升20%;

—— 活动期间,每日前三场胜利获得的额外推理积分提升至每场1200;

—— 活动期间,20面骰投掷点数不会低于15。

七、【角色调整】

蜡像师:

—— 调整了技能“凝蜡”的释放方式:蜡像师可以拖动选取目标,向指定位置抛射蜡块;

—— 蜡像师现在可以与被蜡油封住的窗板进行交互;

—— 调整了技能“熔蜡”的释放方式:蜡像师可以主动结束熔蜡效果的激活,之后进入技能冷却,冷却时间从20秒调整为25秒;

—— 取消了技能“熔蜡”附着在求生者身上时,会持续对其增加其灼热态进度的设定;

—— 技能“浇筑”喷射的蜡油飞行速度提升20%;

—— 求生者附着20/50/80点蜡油量时,移动速度分别减少2%/4%/6%,同时去掉了降低密码机破译速度的设定;

—— 求生者开始掉落蜡油的判定时间从“附着间隔10秒”,调整为“附着间隔12秒”;

—— 被蜡油满附着的板、窗、密码机和大门无法交互时间从12/12/10/10秒调整为15/15/15/15秒;

—— 蜡像师破坏木板的交互速度提高10%;

—— 增加了求生者被浇筑禁锢时的蜡壳外衣表现;

—— 增加了蜡像师使用“浇筑”时,镜头自动调整功能的开关。

梦之女巫:

—— 现在梦之女巫可以穿越并破坏祭司的直线通道,但是依旧会无法行动,时间与其他监管者受到眩晕时间一致;

—— 求生者自我驱散信徒的时间调整为:每额外寄生1/2/3/4个信徒时,驱散额外减少时间从0/5/10/15调整为0/10/15/15;场上淘汰求生者数量0/1/2/3名时,基础驱散时间从35/30/20/15调整为35/25/20/15。

“杰克”:

—— 当“杰克”普通攻击和雾刃同时命中虫群时,视为命中两次;

—— 优化了“杰克”的普攻判定,延长了普通攻击判定的持续时间。

宿伞之魂

—— 宿伞之魂长按诸行无常和无住涅槃技能投掷镇魂伞过程中会锁定上下视角调整,避免下滑取消技能时视角也跟随大幅度下调。

孽蜥:

—— 第一次跳跃消耗的体力值从20降低至15;

—— 略微减少了普通攻击未命中恢复动作时长;

—— 起跳极短时间内撞击障碍物时,技能不会进入冷却。

“记录员”:

—— 片段内监管者将在短暂延迟后开始行动调整为若片段内有监管者的攻击行为,则监管者将在短暂延迟后开始行动;

—— 片段内监管者攻击的判定范围调整为和正常攻击一致;

—— 审阅的持续时间从12秒降低至6秒。

调酒师:

—— 多夫林酒微醺状态持续时长从21秒降低到19秒;

—— 调制多夫林酒和饮用多夫林底酒不再进入微醺状态。

园丁:

—— 增加了回想的开关,关闭后原地站定不再进行回想;

—— 如果前一次回想被监管者攻击或技能打断,则下次回想所需时间继承此次回想进度,最多继承1.7秒;

—— 回忆持续时间从5秒增加到6秒。

守墓人

—— 主动结束遁地潜行状态将不再消耗铁铲,改为额外消耗13秒使用进度,如果剩余时间少于13秒则会消耗掉铁铲。

哭泣小丑:

—— 火箭爆炸对求生者的加速效果时长从2秒增加至2.5秒,对监管者的眩晕和减速效果持续时间从2秒增加至2.5秒。

击球手:

—— 蓄力到最大力度所需时间从1.5秒增加至2.2秒,板球击退监管者的距离减少10%。

邮差:

—— 修改了信件的刷新逻辑,不会连续出现3封冷静的信件;

—— 希望的信件持续时间从无限调整为120秒,开启大门的速度提升从30%下调至15%;

—— 送信犬扑闹监管者减速效果持续时长从6秒下调至5秒。

前锋:

—— 撞飞监管者后的最短眩晕时间从2.5秒降低到2秒。

祭司:

—— 通过祭司直线通道后监管者眩晕时间随祭司通道长度增加的速率降低10%(监管者穿过直线通道后的最大和最小眩晕时间未变)。

小说家:

—— 每收集完成监管者信息一次,下一次收集监管者信息所需时间额外增加3秒,最多额外增加9秒。

“小女孩”

—— 增大了“小女孩”传送时的音效音量;

——“小女孩”主动取消传送时,会额外对监管者显示自身位置5秒。

魔术师:

—— 魔术师被救下狂欢之椅时的隐身效果全局只会生效1次。

大副:

—— 大副每使用完一块怀表,自身破译速度增加7%,最多可增加14%;

—— 大副的催眠效果不会在自身受到伤害后清除,仅在触摸狂欢之椅或自身倒地时清除。

八、【部分模式增加区域选择阶段】

—— 在内有区域选择阶段的模式中,地图将被固定划分为9~12个区域,求生者与监管者双方可以自主且不重复地选择区域,双方将在其所选区域中的一定范围内随机出生;

—— 区域选择阶段可分为求生者选择区域子阶段、监管者选择区域子阶段、双方确认区域子阶段;

—— 在求生者全部选择角色并准备后,将进入求生者选择区域子阶段,该子阶段最大时长为20秒,此时求生者间可以看到彼此所选的区域且可以交换所选区域,但监管者此时无法看到求生者的所选区域,所有求生者确认或子阶段倒计时结束后,该子阶段结束;

—— 在监管者选择角色并准备且求生者选择区域子阶段结束后,将进入监管者选择区域子阶段,该子阶段最大时长为15秒,此时监管者可以看到区域是否被求生者选择,但无法看到其他信息,求生者此时无法看到监管者的所选区域,监管者确认或子阶段倒计时结束后,该子阶段结束;

—— 在监管者选择区域子阶段结束后,将进入双方确认区域子阶段,该子阶段最大时长为10秒,此时监管者可以看到每一名求生者的昵称、所选角色、所选区域,求生者可以看到监管者的所选区域,子阶段倒计时结束后,进入载入界面;

—— 在内有区域选择阶段的模式中,求生者选择角色的最大时长为50秒,监管者选择角色的最大时长为70秒;

—— 开放区域选择阶段的模式:自定义模式、殿堂级自定义模式、巅峰七阶排位模式(至少一名求生者段位达到巅峰七阶)。

九、【天赋】

—— 监管者天赋困兽之斗、愤怒将影响小说家与监管者互换控制时长、监管者被鳞片硬化击退后恢复动作时长(不会影响击退距离);

—— 追猎:优化了追猎的中断判定,使其在正常追击下不会因为偶尔被场景组件遮挡而中断;

—— 天赋“封禁”:现在求生者靠近被封锁的密码机18米范围内时可以看见其特殊的轮廓;

—— 天赋“封禁”新增了自动触发的快捷发言信息。

十、【其他战斗调整】

—— 匹配模式、排位模式、自定义模式、殿堂级自定义模式的双方选择角色时间减少10秒;

—— 排位模式、五排模式、殿堂级自定义模式的双方禁用角色时间减少5秒;

—— 调整了调酒师加分【醉态自若】的完成条件,饮用底酒的微醺结束前没有受到伤害改为饮用底酒后8秒没有受到伤害;

—— 减少了监管者被画作吸引且身前的板窗被占用的情况下的原地等待时间。

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全部评论

  • 拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。

  • 豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站

  • 豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。

  • 雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。

  • Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49

    圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我

  • 孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55

    你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?

  • 我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36

    不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游

  • 起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42

    只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。

  • 隐刃远山棕 来自于 九游APP 2025-04-30 01:17

    真诚的游戏,该有bug就有bug,该有质量也有质量,面对问题直接摆烂,也不遮掩,挺好的游戏

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