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《第五人格》监管者-破轮高阶攻略新鲜出炉!

作者:GM 来源:九游 发布时间:2022-06-29 10:51:55
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【监管者-破轮】进阶攻略

破轮作为现版本较为强势的监管者,兼顾追击与控场,一旦前期拿到优势,后期滚雪球能力相当强,在求生者减员情况下利用破轮的高机动性和“悲观”频繁地对求生者造成伤害,求生者往往会疲于治疗而无人破译,最终因无人能行动而逃脱失败。

那么如何迅速淘汰掉第一人,在密码机未破译完时进入三人控场的局面就成了关键,本期就由【官方攻略组——老团长Tami】为大家带来破轮的进阶教学。本期攻略分为技巧篇与思路篇,大家一起来学习吧~

★ 技巧篇:破轮追击技巧+求生者反制技巧

★ 思路篇:破轮追击思路+运营控场思路

——————技巧篇——————

★ 破轮轮形态在窗区追击时——及时切换为人形态

由于破轮在轮形态时无法翻窗,因此在窗区碾中求生者需要耗费大量时间,尤其是开局没有解锁一阶技能且辅助特质还在冷却时,即便使用加速也很难拿刀,所以不推荐开局在窗区使用轮形态追击。如果一定要追击,建议切换为人形态尝试拿刀。

需注意点位:红教堂地图中小门双窗、教堂与小房的长窗。

求生者反制:在破轮人形态时放板并拉开距离,在破轮轮形态进窗区。

★ 破轮轮形态在空地追击时——及时切换为人形态

在较容易命中求生者的空地地形,破轮不建议执着于给求生者累加穿刺,熟悉破轮轮形态机制的求生者的可以利用走位牵制出较长时间,此种情况切换为人形态配合“寡言”先获得存在感,再寻找机会将其击倒是较优选择。

求生者反制:被破轮追击时尽量避免走空地地形,紧贴建筑模型或原地进行牵制。

★ 破轮轮形态快速转弯追击技巧:

为避免轮形态时在空地被求生者牵制过长时间,可以假装围绕求生者转圈然后朝一个方向滚出,紧接着立刻刹车调头,快速调整方向对准求生者后使用加速滚。求生者如果反应快会继续走位避让,在快速接近时使用【穿刺之轮】,贴近身侧时甩尾,利用尖钉命中求生者。

求生者反制:在破轮轮形态转圈的圆心位置走位牵制,如果破轮不加速就跟着不让破轮拉开距离,如果被拉开距离用假动作骗身位即可。

破轮轮形态的转弯半径和当前速度相关,速度越快转弯半径越大,速度越慢转弯半径越小。利用以下几种技巧可以减小轮形态时的转弯半径:

① 主动降低移速,再调转方向滚出。在减速转弯这一基础上,还能利用撞墙降速然后快速转弯。

(求生者反制:发现破轮利用墙壁转向要及时拉开距离,待破轮速度恢复后转弯半径会随之变为正常大小,即可继续绕空地。)

② 紧贴障碍物也能降低速度,此时转弯半径会减小,再使用加速,即可紧贴建筑模型前行。此时的转弯半径依然会保持加速前的转弯半径,直到破轮前端离开墙体,才会恢复到正常半径。

注意:不推荐在薄墙或墙体表面有凸起模型时使用,避免前端离开建筑模型,导致转弯半径变大。

(求生者反制:发现破轮要加速贴膜滚时,及时与墙体拉开安全距离,有机会就进窗区)

★ 求生者牵制破轮的方法

①窗区牵制法:找到一个长窗,反复和破轮博弈。

(破轮反制:一阶后可以开启【穿刺之轮】破解。)

②空地牵制法:由于破轮有最小转弯半径,近距离空地博弈时,保持在破轮侧面一定距离(也就是破轮转弯的圆心处)就不会被碾到。

③薄墙牵制法:同上,利用薄墙反复与破轮博弈,当破轮贴紧薄墙转弯时,墙后会出现无法碾到的圆心空处。

——————思路篇——————

★ 前期追击思路

① 【张狂】+1层【穿刺】+普通攻击+1层【穿刺】+【悲观】

实际操作:追击的过程中先给求生者累加1层【穿刺】,切换为人形态攻击,利用【张狂】快速开启一阶技能,再变为轮形态给求生者累加1层【穿刺】,使用【悲观】击倒求生者。

操作要求:优先选择容易累加【穿刺】的地形追击,如医院大门三板附近。尽量避免在累加【穿刺】后难以攻击的位置追击,如红教堂墓地。

② 2层【穿刺】+“寡言”+普通攻击

实际操作:轮形态追击的过程中给求生者累加2层【穿刺】,配合“寡言”控制,进而击倒求生者,在追击“心理学家”、医生等有治疗能力的平地牵制角色时有较大优势。

操作要求:尽可能在有利地形进行追击,天赋可以携带【禁闭空间】防止求生者利用窗子走位。

③ 2层【穿刺】+【闪现】攻击

实际操作:开局利用轮形态排查清楚求生者位置,并尽可能为其累加【穿刺】。选择求生者阵营中最适合追击的求生者,为其累加至少2层【穿刺】,等到【闪现】的冷却时间结束,立刻切换人形态,利用【闪现】击倒求生者。

操作要求:通过开局排查求生者位置,减缓求生者的破译速度,并提前记录救人位位置方便之后拦截,待【闪现】冷却时间结束后立即切换为人形态拿刀。

④ 面对永眠镇、月亮河公园等大图的追击思路

控场:普通攻击+累加【穿刺】

应对阵容:面对病患、佣兵等可以使用手持物进行位移的求生者

实际操作:开局先找容易攻击的位置追击,如果无法为求生者累加【穿刺】,则立刻切换人形态,寻找机会攻击或是消耗求生者道具,如此反复进行控场和消耗,直到击倒一人为止。

操作要求:控场可以不断消耗求生者道具,干扰求生者破译节奏,但由于击倒速度较慢,因此对破轮的大局观和基本功都有很高的要求。辅助天赋推荐携带【闪现】或【窥视者】,【闪现】在求生者手持物消耗殆尽时可以稳定击倒,而【窥视者】可以有效的控场,降低求生者破译速度。

★ 后期守椅思路

破轮在守椅期间由于具备位移、控制等能力,因此有多种守椅方式,可以根据场上局势进行选择。

① 基础拦截救人位,天赋推荐【通缉】、【狂暴】

守椅时切换轮形态寻找前来救援的救人位,为其累加至少1层穿刺后,返回狂欢之椅旁切换人形态守椅,如淘汰进度即将过半或是即将压满时,可以在狂欢之椅左侧放置钉板,禁锢救人位,增加救援难度;如果淘汰进度已经过半或是淘汰进度尚早,可以在狂欢之椅的右侧放置钉板,直接攻击救人位逼救,利用被救援求生者下椅位置固定的特性,配合钉板的减速效果降低下椅求生者二次牵制机会。

② 被救援后如何预防二次牵制

未开启二阶时:没有耳鸣时利用轮形态外出干扰密码机破译,回防时尽量对救人位和被救下的求生者都累加1层【穿刺】,后再针对被救下的求生者累加至2层【穿刺】时,切换人形态,使用【悲观】将其击倒。

开启二阶时:没有耳鸣时利用轮形态外出干扰密码机破译,回防守椅时紧贴狂欢之椅左侧开启【穿刺之轮】,等待求生者被救下并被穿刺命中后立刻切换人形态,二阶技能【戏谑】配合【悲观】,可以瞬间对救人位和被救下的人造成伤害。

注意:该思路在干扰破译之余,主要目标还是要在【化险为夷】结束之前给被救下的求生者,累加2层【穿刺】并将其击倒,其中前者可以在救人位救下队友后再回防守椅;后者推荐在救人位抵达狂欢之椅前守椅,利用【戏谑】和【悲观】对救人位与被救下的人都造成伤害。

③ 控场守椅思路

存在感达到一阶:轮形态在外围干扰破译,对正在破译的求生者尽可能多的累加【穿刺】,压迫其远离密码机后,再根据淘汰进度选择不同守椅方式。

存在感达到二阶:在外围先累加1层【穿刺】之后,利用【戏谑】累加至2层,切换人形态,击倒求生者,再回防继续守椅,如果此时求生者已被救下,并且处于难以追击位置,可以优先给救人位累加【穿刺】,利用【悲观】让救人位处于亚健康状态,避免同一个求生者二次救援加快密码机破译速度,再切换轮形态寻找被救下的求生者将其击倒。

注意:该思路需要最大化利用【戏谑】的冷却时间,准确判断求生者位置同时对场上密码机、救援位、下椅求生者都起到干扰,这样密码机的破译进度会被严重干扰,但同时要求具有较高的追击和控场能力,

——————注意事项——————

★ 实战注意

①累加穿刺:运用快速转弯技巧碾中求生者,在厚墙或者板区追人时多用加速,熟能生巧。

②角色:追击调香师时,若她在空地喷洒【忘忧之香】,可以直接切换成轮形态进行破香;在追击教授时,可以先用轮形态碾中累加上一层穿刺,再用钉板夹住并攻击(求生者被钉板禁锢时无法使用技能)

③形态:追击时根据形势果断切换人形态,控场时没有把握就继续保持轮形态快速位移。

★ 钉板的运用

①钉板的实际落点比预瞄落点近,并且掷出后需等待完全张开才能生效,否则无法造成禁锢效果;钉板也可以放在板、窗区前达成封堵路径的效果;

②直接朝建筑物另一端掷钉板可能会扔过头,可以尝试掷出在建筑物上,钉板会顺势滑落到对面,形成贴墙的过墙钉板;

③守椅时如果救人位来救援,可在上椅求生者椅子左侧放置钉板,避免切换成轮形态后救人位秒救;

④现版本需提防求生者使用【飞轮效应】免疫穿刺、钉板控制和【悲观】引爆穿刺的伤害,使用【悲观】前可以长按钉板技能按键,以蓄力的假动作骗求生者使用【飞轮效应】后再释放,在确定求生者携带【飞轮效应】的情况下,钉板在过窗后,过板后等无法躲避的交互点释放更为稳定。

★ 局势抉择

由于破轮比较容易被OB位干扰,在求生者阵容控制型角色较多时可以选择携带【兴奋】。携带【兴奋】和【窥视者】等技能时较考验钉板命中率及轮形态碾压命中率。

在淘汰一名求生者后,如果剩余未破译密码机很多,则无需将倒地的求生者放上狂欢之椅,利用轮形态在场上快速移动,控场追击即可。如果未破译密码机剩余不多,击倒一名求生者将其放在遗产机附近的狂欢之椅上,随后前往其他正在破译的密码机处,快速击倒下一人。当求生者都忙于救援治疗而不破译时,就已经成功进入破轮的节奏,随着时间的流逝,求生者无法自愈和救援,密码机破译进度也不够,往往就会成为破轮的四抓局。

——————总结——————

以上便是本期的破轮进阶攻略的全部内容了,破轮是一个追击、守椅、控场兼顾的监管者,但也需要清晰的对局思路和熟练的技巧,对局中一旦前期拿到优势开启二阶技能,就没有人能逃出破轮的手掌心!

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全部评论

  • 豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。

  • 灵光一号 来自于 九游APP 2026-03-21 22:10

    第五人格游戏特色其实一般,他靠的就是玩家对角色的喜爱,你把他删了,但是你舍得你的孩子在游戏里面受苦的这种想法,把玩家捆深深的捆绑在这个游戏里面,就算是你一开始对这些角色没有感情,但是后面你慢慢的发现你会在乎一些角色。那时候就第五人格就已经赢了一部分了,刚好第五人格的环境又加深了这种情况,所以玩家才会对这个游戏既这么分裂,又那么粘合,且非对称本来就是容易对立,环境又加深了这一情况,二次元的严重化,吃了他的红利,也吃了黑利,我只能说现在的第五正在找凹凸的老路

  • 是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12

    第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧

  • 九游用户 来自于 九游APP 2026-03-14 23:13

    社区风气神了,rt对立神了,官方装死神了,赛博锁妖塔不建议任何人单排玩

  • 小程潇 来自于 九游APP 2026-03-28 21:24

    我都不知道这个渠道服能坚持多久了,华为的已经没了,过不了多久就该九游了,到时候又是一堆人抱怨玩不到,可惜了我这个号充了1000多,也算是留个纪念吧。我之前蛋仔号也是充了300多,然后找都找不回来,手机号验证码都不行,我之前是退游的,但是我现在填问卷填不出来,这个蛋仔号也是荒废掉了

  • cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56

    现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了

  • 破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23

    怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了

  • Lve 来自于 九游APP 2026-01-31 17:09

    还记得这个游戏是被朋友拉入坑的,当时的我不过只是一个小萌新,还什么都不懂,技术也不好,但是和朋友一起玩的时光很美好,现在已经玩了很久了,虽说不上从前那一份喜爱,可也是不舍的的,现在朋友,美好的时光,都离我而去,我有遗憾,也有更多的怀念,我不曾明白,游戏的意义是什么,也许,这能让我明白,我们不是一味的沉迷于它,只是美好的回忆留住了我的脚步

  • 朔日冬 来自于 九游APP 2026-03-31 23:05

    说实话 我能给这个分已经算是一种情怀了 从一八年到现在 这么多年了第五人格还是不知道自己的问题在哪里 二四年初爆火 到现在人走茶凉 官方根本接不住热度 人屠对立严重 角色内部强度不平衡 肝度极大 获取资源的途径也是少之又少 护官宝也是无处不在 提正当优化也被捂嘴 当然现在确实相比之前能获得的途径和数量确实变多了 但给的少也是事实 做个活动给个几十的线索 碎片 不知道意欲何为 但皮肤的数量也是指数级增加 回声皮的出现更是为了赚钱 赚钱嘛不寒掺 恶心的是回声皮就是会比免费皮肤做得更好 故意拉开与免费皮肤的差距 有非常强的皮肤等级划分 还有游戏环境也是十分恶臭(没有拉踩的意思,但第五风评在游戏圈就是是臭名昭著)我不知道我还能坚持多久 也许我还会一直玩下去,也许我很快就会退游了 不管怎么样总归希望这个游戏变好的 言尽于此 祝各位侦探能够在游戏里面欧气满满 玩得开心

  • 爱我好嘛 来自于 九游APP 2026-03-15 16:05

    本来以为四阶混子已经很多了,上了五阶我才知道了救人位原来可以是双飞,辅助位原来可以满地图乱逛,修机位原来可以冒险去救双刀监管地下室,牵制位原来可以看抬手救人,有攻击性技能的角色原来可以修一局机子,本来67胜率,天天去单排给我掉到47了,我医生原来4000认知,给我掉到3600了,那队友和一样,给我硬生生练出了一溜五台,但不过不要以为一溜五台就能平上了,因为你永远不知道你的队友会在监管有一刀的时候去干什么

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