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第五人格破轮怎么玩 第五人格破轮教学
破轮是第五人格中的监管者角色,新人上手可能会有些难以驾驭,下面给大家带来破轮的监管者教学,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

第五人格破轮教学
一、技巧
1.破轮轮形态在窗区追击时
——及时切换为人形态
由于破轮在轮形态时无法翻窗,因此在窗区碾中求生者需要耗费大量时间,尤其是开局没有解锁一阶技能且辅助特质还在冷却时,即便使用加速也很难拿刀,所以不推荐开局在窗区使用轮形态追击。如果一定要追击,建议切换为人形态尝试拿刀。
需注意点位:红教堂地图中小门双窗、教堂与小房的长窗。
求生者反制:在破轮人形态时放板并拉开距离,在破轮轮形态进窗区。

2.破轮轮形态在空地追击时
——及时切换为人形态
在较容易命中求生者的空地地形,破轮不建议执着于给求生者累加穿刺,熟悉破轮轮形态机制的求生者的可以利用走位牵制出较长时间,此种情况切换为人形态配合“寡言”先获得存在感,再寻找机会将其击倒是较优选择。
求生者反制:被破轮追击时尽量避免走空地地形,紧贴建筑模型或原地进行牵制。

3.破轮轮形态快速转弯追击技巧
为避免轮形态时在空地被求生者牵制过长时间,可以假装围绕求生者转圈然后朝一个方向滚出,紧接着立刻刹车调头,快速调整方向对准求生者后使用加速滚。求生者如果反应快会继续走位避让,在快速接近时使用【穿刺之轮】,贴近身侧时甩尾,利用尖钉命中求生者。
求生者反制:在破轮轮形态转圈的圆心位置走位牵制,如果破轮不加速就跟着不让破轮拉开距离,如果被拉开距离用假动作骗身位即可。

破轮轮形态的转弯半径和当前速度相关,速度越快转弯半径越大,速度越慢转弯半径越小。利用以下几种技巧可以减小轮形态时的转弯半径:
① 主动降低移速,再调转方向滚出。在减速转弯这一基础上,还能利用撞墙降速然后快速转弯。

求生者反制:发现破轮利用墙壁转向要及时拉开距离,待破轮速度恢复后转弯半径会随之变为正常大小,即可继续绕空地。
② 紧贴障碍物也能降低速度,此时转弯半径会减小,再使用加速,即可紧贴建筑模型前行。此时的转弯半径依然会保持加速前的转弯半径,直到破轮前端离开墙体,才会恢复到正常半径。

注意:不推荐在薄墙或墙体表面有凸起模型时使用,避免前端离开建筑模型,导致转弯半径变大。
求生者反制:发现破轮要加速贴膜滚时,及时与墙体拉开安全距离,有机会就进窗区
4.求生者牵制破轮的方法
①窗区牵制法:找到一个长窗,反复和破轮博弈。
破轮反制:一阶后可以开启【穿刺之轮】破解。

②空地牵制法:由于破轮有最小转弯半径,近距离空地博弈时,保持在破轮侧面一定距离(也就是破轮转弯的圆心处)就不会被碾到。

③薄墙牵制法:同上,利用薄墙反复与破轮博弈,当破轮贴紧薄墙转弯时,墙后会出现无法碾到的圆心空处。

二、思路
1.前期追击思路
①【张狂】+1层【穿刺】+普通攻击
1层【穿刺】+【悲观】
实际操作:追击的过程中先给求生者累加1层【穿刺】,切换为人形态攻击,利用【张狂】快速开启一阶技能,再变为轮形态给求生者累加1层【穿刺】,使用【悲观】击倒求生者。
操作要求:优先选择容易累加【穿刺】的地形追击,如医院大门三板附近。尽量避免在累加【穿刺】后难以攻击的位置追击,如红教堂墓地。
②2层【穿刺】+“寡言”+普通攻击
实际操作:轮形态追击的过程中给求生者累加2层【穿刺】,配合“寡言”控制,进而击倒求生者,在追击“心理学家”、医生等有治疗能力的平地牵制角色时有较大优势。
操作要求:尽可能在有利地形进行追击,天赋可以携带【禁闭空间】防止求生者利用窗子走位。
③ 2层【穿刺】+【闪现】攻击
实际操作:开局利用轮形态排查清楚求生者位置,并尽可能为其累加【穿刺】。选择求生者阵营中最适合追击的求生者,为其累加至少2层【穿刺】,等到【闪现】的冷却时间结束,立刻切换人形态,利用【闪现】击倒求生者。
操作要求:通过开局排查求生者位置,减缓求生者的破译速度,并提前记录救人位位置方便之后拦截,待【闪现】冷却时间结束后立即切换为人形态拿刀。
④面对永眠镇、月亮河公园等大图的追击思路
控场:普通攻击+累加【穿刺】
应对阵容:面对病患、佣兵等可以使用手持物进行位移的求生者
实际操作:开局先找容易攻击的位置追击,如果无法为求生者累加【穿刺】,则立刻切换人形态,寻找机会攻击或是消耗求生者道具,如此反复进行控场和消耗,直到击倒一人为止。
操作要求:控场可以不断消耗求生者道具,干扰求生者破译节奏,但由于击倒速度较慢,因此对破轮的大局观和基本功都有很高的要求。辅助天赋推荐携带【闪现】或【窥视者】,【闪现】在求生者手持物消耗殆尽时可以稳定击倒,而【窥视者】可以有效的控场,降低求生者破译速度。
2.后期守椅思路
破轮在守椅期间由于具备位移、控制等能力,因此有多种守椅方式,可以根据场上局势进行选择。
① 基础拦截救人位,天赋推荐【通缉】、【狂暴】
守椅时切换轮形态寻找前来救援的救人位,为其累加至少1层穿刺后,返回狂欢之椅旁切换人形态守椅,如淘汰进度即将过半或是即将压满时,可以在狂欢之椅左侧放置钉板,禁锢救人位,增加救援难度;如果淘汰进度已经过半或是淘汰进度尚早,可以在狂欢之椅的右侧放置钉板,直接攻击救人位逼救,利用被救援求生者下椅位置固定的特性,配合钉板的减速效果降低下椅求生者二次牵制机会。
② 被救援后如何预防二次牵制
未开启二阶时:没有耳鸣时利用轮形态外出干扰密码机破译,回防时尽量对救人位和被救下的求生者都累加1层【穿刺】,后再针对被救下的求生者累加至2层【穿刺】时,切换人形态,使用【悲观】将其击倒。
开启二阶时:没有耳鸣时利用轮形态外出干扰密码机破译,回防守椅时紧贴狂欢之椅左侧开启【穿刺之轮】,等待求生者被救下并被穿刺命中后立刻切换人形态,二阶技能【戏谑】配合【悲观】,可以瞬间对救人位和被救下的人造成伤害。

注意:该思路在干扰破译之余,主要目标还是要在【化险为夷】结束之前给被救下的求生者,累加2层【穿刺】并将其击倒,其中前者可以在救人位救下队友后再回防守椅;后者推荐在救人位抵达狂欢之椅前守椅,利用【戏谑】和【悲观】对救人位与被救下的人都造成伤害。
③ 控场守椅思路
存在感达到一阶:轮形态在外围干扰破译,对正在破译的求生者尽可能多的累加【穿刺】,压迫其远离密码机后,再根据淘汰进度选择不同守椅方式。
存在感达到二阶:在外围先累加1层【穿刺】之后,利用【戏谑】累加至2层,切换人形态,击倒求生者,再回防继续守椅,如果此时求生者已被救下,并且处于难以追击位置,可以优先给救人位累加【穿刺】,利用【悲观】让救人位处于亚健康状态,避免同一个求生者二次救援加快密码机破译速度,再切换轮形态寻找被救下的求生者将其击倒。
注意:该思路需要最大化利用【戏谑】的冷却时间,准确判断求生者位置同时对场上密码机、救援位、下椅求生者都起到干扰,这样密码机的破译进度会被严重干扰,但同时要求具有较高的追击和控场能力,
三、注意事项
1.实战注意
①累加穿刺:运用快速转弯技巧碾中求生者,在厚墙或者板区追人时多用加速,熟能生巧。
②角色:追击调香师时,若她在空地喷洒【忘忧之香】,可以直接切换成轮形态进行破香;在追击教授时,可以先用轮形态碾中累加上一层穿刺,再用钉板夹住并攻击(求生者被钉板禁锢时无法使用技能)
③形态:追击时根据形势果断切换人形态,控场时没有把握就继续保持轮形态快速位移。

2.钉板的运用
①钉板的实际落点比预瞄落点近,并且掷出后需等待完全张开才能生效,否则无法造成禁锢效果;钉板也可以放在板、窗区前达成封堵路径的效果;
②直接朝建筑物另一端掷钉板可能会扔过头,可以尝试掷出在建筑物上,钉板会顺势滑落到对面,形成贴墙的过墙钉板;
③守椅时如果救人位来救援,可在上椅求生者椅子左侧放置钉板,避免切换成轮形态后救人位秒救;
④现版本需提防求生者使用【飞轮效应】免疫穿刺、钉板控制和【悲观】引爆穿刺的伤害,使用【悲观】前可以长按钉板技能按键,以蓄力的假动作骗求生者使用【飞轮效应】后再释放,在确定求生者携带【飞轮效应】的情况下,钉板在过窗后,过板后等无法躲避的交互点释放更为稳定。

3.局势抉择
由于破轮比较容易被OB位干扰,在求生者阵容控制型角色较多时可以选择携带【兴奋】。携带【兴奋】和【窥视者】等技能时较考验钉板命中率及轮形态碾压命中率。
在淘汰一名求生者后,如果剩余未破译密码机很多,则无需将倒地的求生者放上狂欢之椅,利用轮形态在场上快速移动,控场追击即可。如果未破译密码机剩余不多,击倒一名求生者将其放在遗产机附近的狂欢之椅上,随后前往其他正在破译的密码机处,快速击倒下一人。当求生者都忙于救援治疗而不破译时,就已经成功进入破轮的节奏,随着时间的流逝,求生者无法自愈和救援,密码机破译进度也不够,往往就会成为破轮的四抓局。
以上就是第五人格破轮教学分享,希望能够有所帮助,想了解更多相关资讯可以关注九游。
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别喷了,马呢? 来自于 九游APP 2026-04-26 20:54
666玩监管网卡死,玩求生队友菜,五阶了还秒倒,盲女都遛的起来,咒术秒倒?玩监管,守尸红网,渔女,守尸的,网卡死,无伤掏我的人,真的6,平常给几巴掌然后给半颗甜枣,技术和意识总得有一个吧,五阶了,屁都没有,无脑下板会不会?不会,就是秒倒,硬秒倒,失误都会有,输一天这nm是谁的问题,我遛3台以上,被监管保平,拿什么玩,还求生版本,确实,我玩监管求生版本,我玩求生就跟被施了咒,死活赢不了,打一局平加7分,就这破匹配机制,网易拿什么玩? 来来来回归,说我黑子的滚出来,玩了三年,一千二百多天,历史七阶,单排单搏记者上的,40胜率,不服加我给你发截图,现在这个版本是四黑>监管>双排>单排,单排体验就是很差,四个单排怎么不算监管版本,那一堆小猪,监管抓猪就能赢,而你作为一个正常人还要带着猪加分送上去害更多人,我不评价,我接受人有失误,我也知道,人并不是完美的,但是你秒锁一个就是很让人接受不了的角色,而且在队友没有赛前压力你的情况下,局内打的跟屎一样,真的不太好吧,不吃|压力 总而言之,这游戏不适合萌新,你要是想入游的话就算了,低端局也一堆炸鱼的,如果要入的话,把赛后关了,多学点技术,没话讲
zjq521 来自于 九游APP 2026-05-07 03:52
九游可不可以停服,我真求你了
灵光一号 来自于 九游APP 2026-03-21 22:10
第五人格游戏特色其实一般,他靠的就是玩家对角色的喜爱,你把他删了,但是你舍得你的孩子在游戏里面受苦的这种想法,把玩家捆深深的捆绑在这个游戏里面,就算是你一开始对这些角色没有感情,但是后面你慢慢的发现你会在乎一些角色。那时候就第五人格就已经赢了一部分了,刚好第五人格的环境又加深了这种情况,所以玩家才会对这个游戏既这么分裂,又那么粘合,且非对称本来就是容易对立,环境又加深了这一情况,二次元的严重化,吃了他的红利,也吃了黑利,我只能说现在的第五正在找凹凸的老路
楠羲 来自于 九游APP 2026-05-28 09:59
18年五月就开始玩,玩到现在全凭情怀,不然早就退游了,从一开始每天玩好久,到现在上线匆匆看一眼就感到恶心,如今渠道服随随便便匹配都要好几分钟,我玩官服小号最多十几秒就能进,还有各种卡顿掉帧我都不想说,本来现在游戏环境就不好,在网络局内,匹配上还有这么多吐槽点,你不如早点停服,让我转官服,不然我是一天都玩不下去
小程橙 来自于 九游APP 2026-03-28 21:24
我都不知道这个渠道服能坚持多久了,华为的已经没了,过不了多久就该九游了,到时候又是一堆人抱怨玩不到,可惜了我这个号充了1000多,也算是留个纪念吧。我之前蛋仔号也是充了300多,然后找都找不回来,手机号验证码都不行,我之前是退游的,但是我现在填问卷填不出来,这个蛋仔号也是荒废掉了
无心话 来自于 九游APP 2026-04-22 02:52
18.5.5入的坑 不知道是不是因为渠道服的原因优化没有官服好 玩一会就会发热掉帧 边充边玩还能给你锁30帧 屏幕都划不动 建议能买散热器就买散热器 手机温度下来了掉帧情况就少了 刚开始几年都是手搓 后面主玩pc端 最近买了17pro但是没有ios的号 希望九游能快点转官服
靓碘福 来自于 九游APP 2026-05-24 07:09
九游什么时候优化服务器,老机卡的根本不敢打排位,运行差 交易面窄 福利跟没有一样,不会做渠道服就学隔壁爆米花直接弄官服安装包,要么就赶紧解约让玩家转官,玩这个服的绝对有不少跟我一样年少不懂事随便找个网页下的
豌豆A002 来自于 九游APP 2026-04-20 18:46
可以左手玩着 右手录木棒
远古冰尸王0风见石実 来自于 九游APP 2026-05-02 16:57
觉得自己生活太如意的可以玩
雾島听风眠 来自于 九游APP 2026-05-14 05:16
感觉玩的人越来越少了 我玩了5年 求生六阶三监管六阶五 四黑挺好玩的 玩了第五之后别的游戏都不好玩了 虽然第五也有一点玩腻了 但是就是没办法换新游戏玩 玩第五已经变成一种习惯了