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魔术演绎《第五人格》求生者-魔术师高阶攻略来袭
【求生者-魔术师】高阶攻略
图1
本次我们邀请了B站的魔术师高阶玩家【QvQ_剁洗你_OvO】,为大家带来魔术师的高阶操作与心得,快来一起学习吧~
——————技能解析——————
【外在特质-魔术演绎】
图2
★实战注意:
魔术师使用【魔术演绎】之后,本体走过的地方依旧会留下脚印痕迹,监管者可以根据脚印痕迹来判断本体的位置,因此在空旷区域使用【魔术演绎】之后,尽量不要往一个方向跑,避免被监管者预判走位。
【外在特质-真假难分】
图3
【外在特质-灵活双手】
图4
——————天赋推荐——————
天赋推荐一:【破窗理论】+【回光返照】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【分心】+【寒意】+【吊桥效应】
图5
这套是牵制位常使用的天赋,【破窗理论】和【膝跳反射】可以有效的提高魔术师的牵制能力,使用该天赋不需要个人极强的牵制能力。
天赋推荐二:【膝跳反射】+【回光返照】+【绝处逢生】+【化险为夷】+【分心】+【寒意】
图6
当求生者阵营缺少救人位时可以使用这套天赋,【膝跳反射】可以为魔术师提供最基础的牵制能力,【化险为夷】让魔术师成为队伍中的第二个救人位,该天赋适合牵制能力强,对魔术师技能运用较为熟练的人使用。
天赋推荐三:【破窗理论】+【回光返照】+【假寐】+【愈合】+【绝处逢生】
图7
【假寐】可以有效减少救人位的救援压力,【愈合】加快魔术师被治疗的速度,从而快速再次投入对局中,该天赋与天赋二可以交替使用。
——————对局思路——————
开局如果魔术师出生在危险点时,尽可能的远离危险点,前往安全的板窗区域,防止宿伞之魂、红夫人等监管者使用技能接近魔术师。在牵制的过程中尽量与监管者在板窗区域博弈,避免过度消耗魔术棒,防止出现牵制时间不足且道具用尽的情况。当一个板窗区域的木板用尽时,需要及时转点至其他区域,合理利用【破窗理论】或【膝跳反射】,与监管者拉开距离。
魔术师在牵制监管者时尽量避开队友的密码机,不去破译位的密码机附近牵制,防止监管者更换追击目标,导致道具被消耗,且密码机进度不足的情况。如果魔术师道具耗尽且附近没有板窗可交互的区域时,应及时离开附近正在破译的密码机,尽量倒在所破译的密码机较远的位置,避免监管者干扰队友破译。
当魔术师被队友从狂欢之椅上救下时,需要计算监管者攻击后的回复时间以及前往最近板区所需要的时间:
- 魔术师进去板区所需时间小于监管者攻击恢复的时间,魔术师可以放心进入板区,利用魔术师【真假难分】的特质合理牵制;
- 魔术师进入板区所需时间大于监管者攻击恢复的时间,大多数的监管者在求生者被救下后会习惯性的往附近板区查看。因此魔术师可以利用【真假难分】,规避常规转点思路,逆向思维,前往非常规的区域进行牵制,在不干扰密码机破译的情况下尽力牵制更长的时间;
- 当魔术师倒在队友正在破译的密码机旁时,等到自己被救下,若有【化险为夷】无需牵制,受到攻击后直接离开当前区域,若没有【化险为夷】则尽量远离;
- 当魔术师第二次坐上狂欢之椅且道具已被消耗完,周边环境没有可交互的位置,在被救下后利用【真假难分】蒙骗监管者,直接蹲在狂欢之椅的左侧,这个方法实用性较低,请谨慎使用。
对局中只剩下三名求生者时,如果自己遇到监管者,不要在正在破译的密码机附近牵制,计算密码机的破译进度情况,合理安排道具的使用,避免过早的消耗完道具,从而被监管者快速击倒。
如果对局中魔术师携带【化险为夷】,可以在救人位的【化险为夷】使用后再去救援,或者需要被救援的队友与救人位距离较远,且自己就在附近时,队友前期牵制的时间足够,可以选择自己救援,让救人位继续破译。
遇到开门战时,如果监管者自带位移技能,例如:“噩梦”、宿伞之魂等,尽量在开门战时预留一根魔棒或是其他手持物,防止监管者使用【传送】或是技能时无法应对,让监管者快速的掌握开门战的节奏。
由于魔术师在对局中几乎没有辅助能力,因此如果想在对局中使用魔术师,就需要对自己的牵制能力非常有把握,其次再考虑对局中该如何帮助队友牵制。
——————实战技巧——————
- 魔术师制造的幻象是具有实体模型的,可以用来卡住监管者,例如在板子中间制造幻象或是地形狭小的空间内制造幻象,都可以使监管者无法通过。
- 辅助特质【窥视者】、红夫人的【水镜】无法观察到隐匿后的魔术师。
- 隐匿状态下的魔术师可以消除“噩梦”【窥探】的锁定。
- 【魔术演绎】的精髓在于利用幻象与监管者的视线盲区反向走位,例如常见的空地反走、利用视野盲区反走、利用板子反走等,其中板子的利用是魔术师在制造幻象卡住板子的同时进行反向走位,因为幻象面朝板子与本体所处的位置相反,且幻象巧妙的卡在板子中间,这就给监管者一种魔术师进入板子的假象。
使用幻象抵挡监管者的攻击是魔术师需要掌握的最基础的操作,熟练掌握该操作的重点,一个是反应力,另一个就需要了解不同监管者技能的判定机制:
- 孽蜥的【致命坠击】会优先判定距离坠击中心较近的区域,此时制造的幻象应更靠近坠击中心;
- 小丑【火箭冲刺】判定范围较宽,幻象尽量制造在板子或狭窄地形内,并且留出魔术师可通过的空间;
- 黄衣之主【深渊之触】的攻击会优先判定距离【深渊之触】较近的区域,幻象应放置在距离【深渊之触】较近的位置;
- 能量涌动状态下的“博士”使用【动能冲刺】被魔术师立刻制造的【幻象】抵挡时,魔术师自身应该立刻反向走位,防止被“博士”的下一个【动能冲刺】攻击到。
——————总结——————
想要玩好魔术师就需要拥有较强的牵制能力以及较高的对局意识。牵制监管者时不要过分依赖魔棒所制造的幻象,魔术师的牵制方式除了掌握制造幻象的技巧,大多数还需要依赖自身最基础的牵制能力、博弈能力以及长时间的实战经验。
玩家评论
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。






粤公网安备44010602000283号
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56
现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了
破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23
怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了
Lve 来自于 九游APP 2026-01-31 17:09
还记得这个游戏是被朋友拉入坑的,当时的我不过只是一个小萌新,还什么都不懂,技术也不好,但是和朋友一起玩的时光很美好,现在已经玩了很久了,虽说不上从前那一份喜爱,可也是不舍的的,现在朋友,美好的时光,都离我而去,我有遗憾,也有更多的怀念,我不曾明白,游戏的意义是什么,也许,这能让我明白,我们不是一味的沉迷于它,只是美好的回忆留住了我的脚步
豌豆ig80z0 来自于 九游APP 2026-02-05 10:12
现在第五风气真是越来越差了……还记得18年的时候,第五风气是很好的,现在全都是回调鞭尸,而且队友也全是伪人,把人救下椅还不扛刀,导致秒倒。现在真的是很诡异了,玩人类的时候监管很超模,玩屠夫的时候人类1695,很难让人不红温。而且第一次排位还是定在12:00~2:00刚好还是吃饭的时间,第二次是在下午6:00~10:00也是吃饭的时间,有时候真的搞不懂。网易判定也是有问题,之前我开了一把匹配,渔女站在板子中间都砸不到,我还看了回放,真的是很诡异。刀气也是离谱的不行,之前在单练模式测红夫人的刀气,很长,但是在实战中,我都离求生很近了,都还是打不到,我一直在哭好吗?有时候还很容易被禁言,我有一个朋友,他就是在公屏上找冰脚玩,然后就被禁言了30天,况且他也没有说脏话,他在淘宝花20找那种解禁言的,小号就突然被禁言了差不多10年。第五人格其实你挺好的,就是有时候你的一些行为让人很不理解,如果你改一下,可能风气会变好,多给玩家发点福利,比如说紫皮卡之类的。
松原花音 来自于 九游APP 2026-01-10 16:36
好玩的 相比于其他游戏来说 这可能算是我坚持的最久的一款 这段时间我也有过腻了的心理 但因为新活动和今年要出的新男角又被拉回了兴趣 持续攒紫薯、碎片中……斗牛士上线就秒 该说不说 这角色设计的正好戳中我xp 恶……圣诞节的礼物玩法也很好玩 网易你好样的
是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12
第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧
特修洛 来自于 九游APP 2026-01-20 22:26
不多说 平衡做的很烂 你试试修救溜你都做了队友还送输了的感觉 或者你试试队友秒到没吃到闪现你去救人吃一刀再吃一个闪现最后没人去救你你出去倒数第一的感觉 从不抄某个游戏开始做的屠夫都是非常逆天的角色 新出求生水平又跟不上 没办法只能让求生修的越来越快 这就是你游的逆天平衡 我从开服就在玩 连心小易都拉黑了 再这样我离退游也很快了 因为这个排位打的我焦虑
芍棠 来自于 九游APP 2026-02-12 18:11
先说优点:不媚男、不媚女、也不媚宅,福利内容也还算丰富。游戏玩法较为少见,因此在玩法上不容易让人弃坑。 再说缺点:我退坑过很多次,每次回归都感觉玩家整体素质偏低,CP之间的粉丝群体立场过于极端,很容易惹人生气。尤其当你操作失误时,总会招来一堆人的指责。前面提到过,游戏整体并不需要氪太多钱,但如果你对角色厨力很强,那花费就会大幅上升。总体来看,游戏还是不错的。 官方不太听取玩家意见,常常进行反向优化;但在面对不可控事件时,处理态度还是比较谨慎的。
TRO馮 来自于 九游APP 2026-01-08 15:28
大家不用问,为什么吊五一更新就是黑屏进不去,我从开服玩的就是九游版的吊五了,它一直有个毛病就是大更新会偶尔进不去黑屏,这个时候讲讲我的方法 1.换网络,用其他运营商的网络 2.重启手机 建议俩个方法一起用,这样成功的概率大一点