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魔术演绎《第五人格》求生者-魔术师高阶攻略来袭
【求生者-魔术师】高阶攻略
图1
本次我们邀请了B站的魔术师高阶玩家【QvQ_剁洗你_OvO】,为大家带来魔术师的高阶操作与心得,快来一起学习吧~
——————技能解析——————
【外在特质-魔术演绎】
图2
★实战注意:
魔术师使用【魔术演绎】之后,本体走过的地方依旧会留下脚印痕迹,监管者可以根据脚印痕迹来判断本体的位置,因此在空旷区域使用【魔术演绎】之后,尽量不要往一个方向跑,避免被监管者预判走位。
【外在特质-真假难分】
图3
【外在特质-灵活双手】
图4
——————天赋推荐——————
天赋推荐一:【破窗理论】+【回光返照】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【分心】+【寒意】+【吊桥效应】
图5
这套是牵制位常使用的天赋,【破窗理论】和【膝跳反射】可以有效的提高魔术师的牵制能力,使用该天赋不需要个人极强的牵制能力。
天赋推荐二:【膝跳反射】+【回光返照】+【绝处逢生】+【化险为夷】+【分心】+【寒意】
图6
当求生者阵营缺少救人位时可以使用这套天赋,【膝跳反射】可以为魔术师提供最基础的牵制能力,【化险为夷】让魔术师成为队伍中的第二个救人位,该天赋适合牵制能力强,对魔术师技能运用较为熟练的人使用。
天赋推荐三:【破窗理论】+【回光返照】+【假寐】+【愈合】+【绝处逢生】
图7
【假寐】可以有效减少救人位的救援压力,【愈合】加快魔术师被治疗的速度,从而快速再次投入对局中,该天赋与天赋二可以交替使用。
——————对局思路——————
开局如果魔术师出生在危险点时,尽可能的远离危险点,前往安全的板窗区域,防止宿伞之魂、红夫人等监管者使用技能接近魔术师。在牵制的过程中尽量与监管者在板窗区域博弈,避免过度消耗魔术棒,防止出现牵制时间不足且道具用尽的情况。当一个板窗区域的木板用尽时,需要及时转点至其他区域,合理利用【破窗理论】或【膝跳反射】,与监管者拉开距离。
魔术师在牵制监管者时尽量避开队友的密码机,不去破译位的密码机附近牵制,防止监管者更换追击目标,导致道具被消耗,且密码机进度不足的情况。如果魔术师道具耗尽且附近没有板窗可交互的区域时,应及时离开附近正在破译的密码机,尽量倒在所破译的密码机较远的位置,避免监管者干扰队友破译。
当魔术师被队友从狂欢之椅上救下时,需要计算监管者攻击后的回复时间以及前往最近板区所需要的时间:
- 魔术师进去板区所需时间小于监管者攻击恢复的时间,魔术师可以放心进入板区,利用魔术师【真假难分】的特质合理牵制;
- 魔术师进入板区所需时间大于监管者攻击恢复的时间,大多数的监管者在求生者被救下后会习惯性的往附近板区查看。因此魔术师可以利用【真假难分】,规避常规转点思路,逆向思维,前往非常规的区域进行牵制,在不干扰密码机破译的情况下尽力牵制更长的时间;
- 当魔术师倒在队友正在破译的密码机旁时,等到自己被救下,若有【化险为夷】无需牵制,受到攻击后直接离开当前区域,若没有【化险为夷】则尽量远离;
- 当魔术师第二次坐上狂欢之椅且道具已被消耗完,周边环境没有可交互的位置,在被救下后利用【真假难分】蒙骗监管者,直接蹲在狂欢之椅的左侧,这个方法实用性较低,请谨慎使用。
对局中只剩下三名求生者时,如果自己遇到监管者,不要在正在破译的密码机附近牵制,计算密码机的破译进度情况,合理安排道具的使用,避免过早的消耗完道具,从而被监管者快速击倒。
如果对局中魔术师携带【化险为夷】,可以在救人位的【化险为夷】使用后再去救援,或者需要被救援的队友与救人位距离较远,且自己就在附近时,队友前期牵制的时间足够,可以选择自己救援,让救人位继续破译。
遇到开门战时,如果监管者自带位移技能,例如:“噩梦”、宿伞之魂等,尽量在开门战时预留一根魔棒或是其他手持物,防止监管者使用【传送】或是技能时无法应对,让监管者快速的掌握开门战的节奏。
由于魔术师在对局中几乎没有辅助能力,因此如果想在对局中使用魔术师,就需要对自己的牵制能力非常有把握,其次再考虑对局中该如何帮助队友牵制。
——————实战技巧——————
- 魔术师制造的幻象是具有实体模型的,可以用来卡住监管者,例如在板子中间制造幻象或是地形狭小的空间内制造幻象,都可以使监管者无法通过。
- 辅助特质【窥视者】、红夫人的【水镜】无法观察到隐匿后的魔术师。
- 隐匿状态下的魔术师可以消除“噩梦”【窥探】的锁定。
- 【魔术演绎】的精髓在于利用幻象与监管者的视线盲区反向走位,例如常见的空地反走、利用视野盲区反走、利用板子反走等,其中板子的利用是魔术师在制造幻象卡住板子的同时进行反向走位,因为幻象面朝板子与本体所处的位置相反,且幻象巧妙的卡在板子中间,这就给监管者一种魔术师进入板子的假象。
使用幻象抵挡监管者的攻击是魔术师需要掌握的最基础的操作,熟练掌握该操作的重点,一个是反应力,另一个就需要了解不同监管者技能的判定机制:
- 孽蜥的【致命坠击】会优先判定距离坠击中心较近的区域,此时制造的幻象应更靠近坠击中心;
- 小丑【火箭冲刺】判定范围较宽,幻象尽量制造在板子或狭窄地形内,并且留出魔术师可通过的空间;
- 黄衣之主【深渊之触】的攻击会优先判定距离【深渊之触】较近的区域,幻象应放置在距离【深渊之触】较近的位置;
- 能量涌动状态下的“博士”使用【动能冲刺】被魔术师立刻制造的【幻象】抵挡时,魔术师自身应该立刻反向走位,防止被“博士”的下一个【动能冲刺】攻击到。
——————总结——————
想要玩好魔术师就需要拥有较强的牵制能力以及较高的对局意识。牵制监管者时不要过分依赖魔棒所制造的幻象,魔术师的牵制方式除了掌握制造幻象的技巧,大多数还需要依赖自身最基础的牵制能力、博弈能力以及长时间的实战经验。
玩家评论
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。






粤公网安备44010602000283号
艾因女朋友 来自于 九游APP 2026-07-21 04:50
游戏风气差,密码机快到飞起,四分钟开门战,月亮河弹簧箱,修完机还有护盾,真的非常神了,有没有考虑监管玩家的感受。我的爸呀大哥,到底会不会做游戏。四个人的钱就是比一个人的好赚呀。第五人格好秀啊好秀啊祝早日倒闭。十八码游戏第五人格冯冯死了
投刃至太阳 来自于 九游APP 2026-08-13 06:15
垃圾游戏,但是我还是要给十分,因为我玩了很久了,虽然这个游戏垃圾,但是其他游戏我也感觉跟很无聊。。。
周宝石 来自于 九游APP 2026-06-06 13:21
狗屎游戏以前是对抗,现在成了粉炫换装游戏了队友唐人优化成狗屎输了就赛后嘲讽甩 锅、人身攻击,监管鞭尸、放血、卡门.求生恶意嘲讽、干扰对手成常态,官方封禁处罚宽松小学生太多了一言不合就乱玩 第五人格就是一个化粪池,你们谁爱玩谁玩吧
YJG 来自于 九游APP 2026-08-16 21:57
加页手记你就这么阴我哈,为啥别人天天都能摸出项链,而我呢,要么整个楼层箱子没几个,要么都是烛台和雕像,最让我生气的是怪物刷的太多了,我是犯什么滔天大罪了吗,给我刷这么多的怪,一把四个鹿头,四个阴兵一起来整我,我怎么你了?
豌豆wkauue 来自于 九游APP 2026-06-19 15:33
我都服了 我是园丁厨 一开始还能好好玩 我接受了排位的演员队友 我接受了每把的赛后 我接受不了园丁被削的事实 园丁体系是用命换的 本来就是高风险 并且不是组队的情况下这个体系基本打不了 还要削?知不知道什么是孩子捆住妈?要不是放心不下园丁 我早退游。。。
豌豆g31nwv 来自于 九游APP 2026-07-25 17:47
致最不抠门 皮肤最便宜 特效最华丽 环境最友好 对局最平衡的游戏
莫邪冰哪吒 来自于 九游APP 2026-08-06 22:25
第五我恨你。我从开服开始玩,没了两个号都是充了好多的,你看看现在游戏风气差成什么样子,我使徒玩家第一个人无失误击倒机子已经快开完了,你到底能不能尊重屠夫玩家。
豌豆08qrgo 来自于 九游APP 2026-07-02 08:35
这游戏我是真的懒得喷了,网易圈钱圈成啥了?冷门角色是既没强度又没排期你可以直接删掉,你说的对,人类不熟悉监管机制要削弱监管,本身强度可观的角色被一大群人哭弱,给冷门角色补排期是要敷衍有多敷衍,既然鞭椅子上的人都能给10秒惩罚,那求生做动作怎么不扣一滴血?你网易的选择是直接屏蔽掉动作顺带还把监管动作也屏蔽了(设置里可以改)强度超标的监管就知道削弱,那些下水道角色你到底啥时候加强?网易你自己敢看噩梦和提琴的加强吗?到头来人类阵营天赋又莫名其妙加强了,冷门角色的皮肤跟挂件到底啥时候优化?同为18年老角色,幸运儿只有一个金皮?你可以直接把这些冷门角色直接删掉给剩下的热门角色补排期,哦对了网易我的画家四限怎么还不端上来。网易最失败的游戏没有之一
墨语韶华 来自于 九游APP 昨天 00:13
不能给零分真的令人惋惜,全票打飞这个玩意吧,抽珍宝都是大保底的,给我推出的皮肤都是丑的,加页箱子里是没有项链的,八年了推理之径就端出来了个那个鬼东西,你看看有几个说好的,让优化是沉默的,这时候装沉睡的人真的牛逼坏了
早睡萌 来自于 九游APP 2026-08-19 17:02
游戏本身还可以,但是不知道为什么这个渠道总是让我玩到一半就卡退无语子