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《第五人格》监管者-蜘蛛高阶攻略新鲜出炉!
本次攻略我们邀请了B站高阶玩家【憨憨伙宝】为我们带来蜘蛛高阶攻略,侦探们快来听课~
【监管者-蜘蛛】高阶攻略
图一
技能解析
【外在特质—茧刑】
图二
实战注意:
- 茧刑状态下的求生者可以移动,可以碰触蜘蛛已经【结网】形成的蛛丝,但不能跳地窖,也不能逃出大门。茧刑状态下的求生者移动时队友无法进行救援。
- 茧刑一般在特殊情况下使用。当附近有前锋、击球手等可以对监管者造成控制效果而导致无法将求生者挂上狂欢之椅时,蜘蛛可以选择使用茧刑,一旦对求生者进行茧刑,即便被控制也不会被打断。当求生者距离狂欢之椅较远倒地时,为防止求生者挣扎成功或附近的地形更利于守椅(茧刑)时,也可以选择使用茧刑。当对局处于开门站或还有一台密码机未破译的情况时,使用茧刑可以省去蜘蛛将求生者挂上狂欢之椅的时间,而后更快得【传送】至大门或最后一台密码机,以阻止求生者的破译和开启大门,从而淘汰更多的求生者。但因正常对局中茧刑需要用到大量的蛛丝,不利于后续的追击,守椅等操作,所以一般情况下还是优先选择将求生者挂上狂欢之椅以淘汰求生者。
【外在特质—蛛网缠身】
图三
实战注意:
当求生者经过蜘蛛【结网】的蛛丝或受到蜘蛛【吐丝】命中后会叠加“蛛网缠身”效果。求生者经过【结网】区域最多只会叠加至2层“蛛网缠身”的效果。当求生者已经处于2层“蛛网缠身”的效果时,蜘蛛进行【吐丝】才能使求生者处于3层“蛛网缠身”的效果。
3层“蛛网缠身”效果在大幅度降低求生者移动和交互速度的同时,也会降低求生者操作时的转向速度。“蛛网缠身”效果会随着时间自动消失,求生者也可以原地主动解除此效果:1、2层“蛛网缠身”需要12秒,3层“蛛网缠身”需要4秒。求生者处于任意“蛛网缠身”状态下、蜘蛛都能看到求生者的位置。
【实体能力—结网】
图四
实战注意:蜘蛛在每经过一次蛛丝时都会有一段时间的加速效果,因此在追击距离较远的求生者时,建议在每层蛛丝的加速效果快结束之前再继续【结网】以取得最远距离的加速效果。在守椅的过程中也可以提前在狂欢之椅旁【结网】从而提升攻击恢复动作与【吐丝】的速度,增加守椅收益。
蜘蛛可以在大部分建筑之间结网,也可以在一些墙体上结网。
【实体能力—吐丝】
图五
实战注意:只有在求生者已处于2层“蛛网缠身”状态下,蜘蛛对求生者【吐丝】才能使其陷入3层“蛛网缠身”状态,其余情况与【结网】的蛛丝效果相同。实战中应根据局势判断蛛丝是用于【吐丝】还是【结网】。【吐丝】过程中如被控制,蛛网也会向屏幕正前方射出。【吐丝】可以打断求生者救援动作及治疗动作。可以越过板子,窗户及大部分低矮建筑,可以从月亮河两侧贴着模型吐出蛛丝到河对面,但无法从两座桥上吐出蛛丝。
【吐丝】的蛛网具有一定的吸附效果,调整蜘蛛视角的高度可以命中有一定高低差的求生者。
【实体能力—喷网】
图六
实战注意:当蜘蛛【吐丝】命中求生者时升至二阶【喷网】时,【吐丝】技能冷却时间会刷新,因此实战中应注意蜘蛛的存在感。同时若第一次【吐丝】未命中求生者时,不要太过依赖此特性而不进行普通攻击,导致让求生者无伤救援。
天赋推荐
天赋推荐一:【底牌】+【耳鸣】+【挽留】+【狂暴】+【通缉】
图七
推荐辅助特质:【闪现】
蜘蛛在追击方面十分出色,特殊地形下也会有不俗的守椅能力,但控场能力有所不足。由于蜘蛛【结网】时会受到地形的限制,携带【闪现】可以增强蜘蛛的追击能力,保证蜘蛛击倒求生者的速度,同时可以减少蛛丝的使用量。
蜘蛛经过【结网】的区域后会获得不俗的移速加成,配合【通缉】可以提前远距离拦截救人位,也有助于蜘蛛了解场上的局势。同时配合【狂暴】减少蜘蛛的攻击恢复时间,更有效地拦截求生者的救援。
蜘蛛缺少控场能力,在开门站略显乏力。携带【底牌】可以让蜘蛛根据局势切换【失常】或【传送】,【失常】可以逼迫求生者新开一台密码机以延缓进入开门站的时间,【传送】可以配合【通缉】子天赋【报幕】了解求生者位置,传送大门击倒更多求生者。
天赋推荐二:【禁闭空间】+【挽留】+【耳鸣】+【通缉】+【狂暴】
图八
推荐辅助特质:【传送】
蜘蛛拥有不俗的追击能力,但同时控场能力较为一般。携带【传送】可以增强蜘蛛的控场能力。因蜘蛛的【结网】受地形限制,且交互速度较慢,【禁闭空间】及其子天赋【破坏欲】可以防止求生者在个别点位通过频繁的翻窗翻板牵制以保证击倒求生者的速度。
天赋推荐三:【挽留】+【耳鸣】+【狂暴】+【破坏欲】+【愤怒】/【困兽之斗】
图九
推荐天赋:【闪现】
蜘蛛配合【结网】的加成可以较快地结束攻击恢复动作,放弃【通缉】换成【狂暴】可以进一步增强蜘蛛的守椅能力,以完成双倒甚至阻止求生者救援。蜘蛛在追击过程中比较害怕求生者的控制效果,携带愤怒或困兽之斗可以有效减少前锋、击球手等角色带来的干扰,也增强了追击祭司、咒术师等角色的抗性。此套天赋追求前期追击速度与守椅能力,开门站略显乏力,因此使用此套天赋需要较高的蜘蛛熟练度。
禁用角色
禁用先知
先知的役鸟在对局中经常能发挥出很大的作用,既可以帮助自己牵制,也可以帮助队友扛刀转点,救援等。蜘蛛十分依赖自身的追击速度和守椅能力,因此禁用先知会是个不错的选择。
禁用祭司
祭司的门之钥既能辅助队友转点,又能利用大洞打断监管者的追击节奏。而蜘蛛一般会携带闪现,难以处理钻大洞的求生者。祭司的小洞也可以辅助求生者转点,导致蜘蛛在原先点位【结网】的蛛丝无法重复利用。
地图选择
蜘蛛在地图“唐人街”有较好的发挥空间。地图中地形间距较小,且窗户较少,某些点位的窗户还会在翻越3次后坍塌。这种地形有利于蜘蛛【结网】加速追击求生者。
蜘蛛在地图“月亮河公园”中发挥有所受限。月亮河公园地图较大,蜘蛛难以控场。且蜘蛛无法在地图中两处旋转木马上【结网】,导致当求生者通过环绕旋转木马牵制的时候,蜘蛛的追击能力会受到很大的限制。
实战技巧
- 蜘蛛拥有监管者中独一无二的模型宽度,可以通过自身卡位阻止求生者通过一些狭窄的地形去救援狂欢之椅上的求生者。
- 蜘蛛在下一次【吐丝】命中求生者后若存在感正好升至【喷网】时,【吐丝】的冷却时间会刷新,从而可以完成连续两次【吐丝】接一次普通攻击的瞬间击倒求生者的操作。
3.蜘蛛可以在过板之前使用【吐丝】,此时若被砸板命中,蛛丝会向屏幕正前方发射,故一定会命中砸板的求生者。
对局思路
蜘蛛的追击基本都靠【结网】的加速效果,因此追击时需要控制蛛丝量。熟记出生点的同时去寻找利于【结网】的点位的求生者进行追击。
追击时在不会跟丢求生者的情况下,应该确保能命中求生者的情况下再进行【结网】加速追击。蜘蛛一般需要两层甚至三层【结网】的加速效果才能命中求生者一次,因此每次【结网】都能击中求生者才能保证蛛丝的高效利用。
蜘蛛缺少控场能力,但可以利用【结网】的加速效果强行将求生者挂在正在破译的密码机附近的狂欢之椅上:在牵起求生者气球之前可以确定正在破译的密码机,提前进行【结网】,而后利用加速效果将求生者挂在更利于自己建立优势的狂欢之椅上。
蜘蛛的结网可以在场上存在2分钟,因此在追击时可以通过自身走位迫使求生者往已经有【结网】的点位转点,从而形成蛛丝的重复利用。
蜘蛛的强守椅能力主要体现在守地下室和二阶刷新【吐丝】的机制。因此游戏中注意存在感或将求生者挂在地下室,可以最大程度的呈现蜘蛛的守椅能力,取得游戏胜利。
玩家评论
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。






粤公网安备44010602000283号
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
灵光一号 来自于 九游APP 2026-03-21 22:10
第五人格游戏特色其实一般,他靠的就是玩家对角色的喜爱,你把他删了,但是你舍得你的孩子在游戏里面受苦的这种想法,把玩家捆深深的捆绑在这个游戏里面,就算是你一开始对这些角色没有感情,但是后面你慢慢的发现你会在乎一些角色。那时候就第五人格就已经赢了一部分了,刚好第五人格的环境又加深了这种情况,所以玩家才会对这个游戏既这么分裂,又那么粘合,且非对称本来就是容易对立,环境又加深了这一情况,二次元的严重化,吃了他的红利,也吃了黑利,我只能说现在的第五正在找凹凸的老路
是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12
第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧
豌豆rwmzhi 来自于 九游APP 2026-03-14 23:13
社区风气神了,rt对立神了,官方装死神了,赛博锁妖塔不建议任何人单排玩
小程潇 来自于 九游APP 2026-03-28 21:24
我都不知道这个渠道服能坚持多久了,华为的已经没了,过不了多久就该九游了,到时候又是一堆人抱怨玩不到,可惜了我这个号充了1000多,也算是留个纪念吧。我之前蛋仔号也是充了300多,然后找都找不回来,手机号验证码都不行,我之前是退游的,但是我现在填问卷填不出来,这个蛋仔号也是荒废掉了
cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56
现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了
破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23
怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了
Lve 来自于 九游APP 2026-01-31 17:09
还记得这个游戏是被朋友拉入坑的,当时的我不过只是一个小萌新,还什么都不懂,技术也不好,但是和朋友一起玩的时光很美好,现在已经玩了很久了,虽说不上从前那一份喜爱,可也是不舍的的,现在朋友,美好的时光,都离我而去,我有遗憾,也有更多的怀念,我不曾明白,游戏的意义是什么,也许,这能让我明白,我们不是一味的沉迷于它,只是美好的回忆留住了我的脚步
朔日冬 来自于 九游APP 2026-03-31 23:05
说实话 我能给这个分已经算是一种情怀了 从一八年到现在 这么多年了第五人格还是不知道自己的问题在哪里 二四年初爆火 到现在人走茶凉 官方根本接不住热度 人屠对立严重 角色内部强度不平衡 肝度极大 获取资源的途径也是少之又少 护官宝也是无处不在 提正当优化也被捂嘴 当然现在确实相比之前能获得的途径和数量确实变多了 但给的少也是事实 做个活动给个几十的线索 碎片 不知道意欲何为 但皮肤的数量也是指数级增加 回声皮的出现更是为了赚钱 赚钱嘛不寒掺 恶心的是回声皮就是会比免费皮肤做得更好 故意拉开与免费皮肤的差距 有非常强的皮肤等级划分 还有游戏环境也是十分恶臭(没有拉踩的意思,但第五风评在游戏圈就是是臭名昭著)我不知道我还能坚持多久 也许我还会一直玩下去,也许我很快就会退游了 不管怎么样总归希望这个游戏变好的 言尽于此 祝各位侦探能够在游戏里面欧气满满 玩得开心
爱我好嘛 来自于 九游APP 2026-03-15 16:05
本来以为四阶混子已经很多了,上了五阶我才知道了救人位原来可以是双飞,辅助位原来可以满地图乱逛,修机位原来可以冒险去救双刀监管地下室,牵制位原来可以看抬手救人,有攻击性技能的角色原来可以修一局机子,本来67胜率,天天去单排给我掉到47了,我医生原来4000认知,给我掉到3600了,那队友和一样,给我硬生生练出了一溜五台,但不过不要以为一溜五台就能平上了,因为你永远不知道你的队友会在监管有一刀的时候去干什么