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《第五人格》监管者—“记录员”
技能解析
【实体能力—记录】
图一
注意事项:
- 降低求生者交互速度同时也会透视该求生者,利于在板窗博弈中占据优势。
②监管者最多可储存三份片段,当储存数量超过三份时,可手动选择替换片段内容。
实战解析:
在实际对局中,可依靠记录的“透视”效果预判求生者的走位,在地形复杂区域防止追丢或被反绕;记录期间可以在求生者交互时手动结束录制配合反向宣读提高追击成功率。
【实体能力—宣读】
图二
注意事项:
- 当宣读记录时,监管者的宣读行为会在约1秒延迟后释放,释放时要提前预判求生者走位及交互意图。
- 点击宣读时会在记录位置原地释放宣读,长按宣读可在视野内指定区域进行宣读。
- 监管者的宣读不具有实体模型,不可进行卡位操作。
- 宣读的求生者盖板不能将监管者眩晕。
- 在【挽留】之前记录的攻击片段,不会因触发【挽留】而增加伤害。
实战解析:
可以记录自己的攻击片段,在求生者进行交互时造成伤害,但仅能造成普通攻击一半伤害且无法触发恐惧震慑,在开门战携带挽留情况下可造成相当于普通攻击的伤害。
【实体能力—宣读方式】
图三
注意事项:
反向宣读时,宣读监管者技能录像不存在伤害判定。
实战解析:
记录配合反向宣读是柯根在前期追击的重要手段之一,具体实操如下:
记录求生者交互片段,在求生者放下板子时停止记录,利用倒放瞬间抬起板子完成追击。
记录求生者交互片段,在求生者翻窗时停止记录封窗完成追击。
【实体能力—审阅】
图四
注意事项:
- 视野是有限的,且不能移动,多用于开局判断求生者的位置,开启一阶存在感技能“无效”后可用于记录破译求生者干扰破译及开门战封门。
②审阅过程中可以被前锋、击球手、哭泣小丑等控制技能打断。
实战解析:
可以记录求生者的破译,调整至反向,干扰求生者的破译。
【实体能力—无效】
图五
注意事项:
被记录的求生者停止交互后才会有“无效”效果的产生,期间交互行为可正常发生。
实战解析:
可以对正在破译的求生者释放,迫使破译密码机的求生者停止交互,这样密码机会在10秒内无法破译。
【实体能力—采信】
图六
注意事项:
该技能可以自主打开或关闭,一般情况下默认开启无需关闭。当开启后,所记录的宣读仅会保留交互片段(如记录员的出刀动作,求生者的翻版翻窗动作)
实战解析:
去除了多余的片段,只保留交互片段,大大增加记录和宣读技能的准确率。二阶后,可以利用秒交互的特性给求生者放下木板堵路追击。
天赋推荐
底牌+挽留+狂暴+愤怒+报幕+追猎+耳鸣
图七
推荐辅助特质:【闪现】
此套天赋比较通用,前期可以携带辅助特质【闪现】,配合追猎进行快速击倒,在中后期根据场上局势来考虑使用【底牌】切换成【失常】,配合降低密码机破译进度;开门战利用【报幕】的获取信息能力灵活使用【底牌】切换【传送】,配合“无效”的封门效果,在开门战掌握主动权。
对局思路分析
【开局】
利用审阅技能对密码机进行排查,使用审阅时记录员本身也可以移动,可以边寻找求生者边排查求生者的位置,选择便于追击的求生者进行追击。
【追击】
在前期追击求生者过程中,利用技能“记录”可以透视求生者及减少交互速度的效果,可以增加追击成功率。
【控场&守椅】
①在求生者上椅后,利用“审阅”技能记录正在破译密码机的求生者,配合“无效”技能可以有效干扰密码机破译进度及提前确定求生者方位;
②提前记录监管者普通攻击片段,预判求生者救人意图,在求生者救人时释放,可以打断求生者救援动作,配合监管者本身极易造成过半或救援失败情况。
【开门战】
利用“审阅”远程观察大门,配合“无效”可以有效控住大门,且能避免空传的可能性;宣读的攻击片段会受到【挽留】的效果加成,变成普通攻击伤害,给予求生者更大压力。
【实战技巧】
在未开启二阶存在感技能“采信”时,在追击过程中记录求生者交互行为并反向宣读,利用技能特性封住交互命中求生者。
在开启二阶存在感技能“采信”后,在追击过程中可以记录普通攻击,释放在求生者必经之路上造成伤害,或在求生者即将进入板区前放下木板,令求生者被迫交互或转点,无法进入板区博弈。
【求生者对抗记录员】
①当被记录时,应尽量在空旷地形或高低差地形牵制,避免产生交互行为,利用弹射拉开距离
②在记录员使用审阅记录密码机时,可根据不同情况进行选择
- 如密码机进度较少,暂时不破译是较优选择,盲目破译会导致密码机因监管者“无效”技能出现压机风险
- 如密码机进度非常多,可考虑快速“亮机”,求生者停止交互前不会受到“无效”技能影响
总结
记录员具备追击、守椅、兼控场能力,自身三维数据不错,是一个很值得练习的角色,但是上手难度较高,实战时要求玩家有一定的预判能力及大局观意识,根据不同情况选择记录自身或求生者交互行为,配合“正向”或“反向”宣读击倒求生者,在守椅及开门战利用审阅干扰密码机及大门破译。
【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
玩家评论
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。






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艾因女朋友 来自于 九游APP 2026-07-21 04:50
游戏风气差,密码机快到飞起,四分钟开门战,月亮河弹簧箱,修完机还有护盾,真的非常神了,有没有考虑监管玩家的感受。我的爸呀大哥,到底会不会做游戏。四个人的钱就是比一个人的好赚呀。第五人格好秀啊好秀啊祝早日倒闭。十八码游戏第五人格冯冯死了
投刃至太阳 来自于 九游APP 2026-08-13 06:15
垃圾游戏,但是我还是要给十分,因为我玩了很久了,虽然这个游戏垃圾,但是其他游戏我也感觉跟很无聊。。。
周宝石 来自于 九游APP 2026-06-06 13:21
狗屎游戏以前是对抗,现在成了粉炫换装游戏了队友唐人优化成狗屎输了就赛后嘲讽甩 锅、人身攻击,监管鞭尸、放血、卡门.求生恶意嘲讽、干扰对手成常态,官方封禁处罚宽松小学生太多了一言不合就乱玩 第五人格就是一个化粪池,你们谁爱玩谁玩吧
YJG 来自于 九游APP 2026-08-16 21:57
加页手记你就这么阴我哈,为啥别人天天都能摸出项链,而我呢,要么整个楼层箱子没几个,要么都是烛台和雕像,最让我生气的是怪物刷的太多了,我是犯什么滔天大罪了吗,给我刷这么多的怪,一把四个鹿头,四个阴兵一起来整我,我怎么你了?
豌豆wkauue 来自于 九游APP 2026-06-19 15:33
我都服了 我是园丁厨 一开始还能好好玩 我接受了排位的演员队友 我接受了每把的赛后 我接受不了园丁被削的事实 园丁体系是用命换的 本来就是高风险 并且不是组队的情况下这个体系基本打不了 还要削?知不知道什么是孩子捆住妈?要不是放心不下园丁 我早退游。。。
豌豆g31nwv 来自于 九游APP 2026-07-25 17:47
致最不抠门 皮肤最便宜 特效最华丽 环境最友好 对局最平衡的游戏
莫邪冰哪吒 来自于 九游APP 2026-08-06 22:25
第五我恨你。我从开服开始玩,没了两个号都是充了好多的,你看看现在游戏风气差成什么样子,我使徒玩家第一个人无失误击倒机子已经快开完了,你到底能不能尊重屠夫玩家。
豌豆08qrgo 来自于 九游APP 2026-07-02 08:35
这游戏我是真的懒得喷了,网易圈钱圈成啥了?冷门角色是既没强度又没排期你可以直接删掉,你说的对,人类不熟悉监管机制要削弱监管,本身强度可观的角色被一大群人哭弱,给冷门角色补排期是要敷衍有多敷衍,既然鞭椅子上的人都能给10秒惩罚,那求生做动作怎么不扣一滴血?你网易的选择是直接屏蔽掉动作顺带还把监管动作也屏蔽了(设置里可以改)强度超标的监管就知道削弱,那些下水道角色你到底啥时候加强?网易你自己敢看噩梦和提琴的加强吗?到头来人类阵营天赋又莫名其妙加强了,冷门角色的皮肤跟挂件到底啥时候优化?同为18年老角色,幸运儿只有一个金皮?你可以直接把这些冷门角色直接删掉给剩下的热门角色补排期,哦对了网易我的画家四限怎么还不端上来。网易最失败的游戏没有之一
墨语韶华 来自于 九游APP 2026-08-30 00:13
不能给零分真的令人惋惜,全票打飞这个玩意吧,抽珍宝都是大保底的,给我推出的皮肤都是丑的,加页箱子里是没有项链的,八年了推理之径就端出来了个那个鬼东西,你看看有几个说好的,让优化是沉默的,这时候装沉睡的人真的牛逼坏了
早睡萌 来自于 九游APP 2026-08-19 17:02
游戏本身还可以,但是不知道为什么这个渠道总是让我玩到一半就卡退无语子