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《第五人格》监管者—“记录员”
技能解析
【实体能力—记录】
图一
注意事项:
- 降低求生者交互速度同时也会透视该求生者,利于在板窗博弈中占据优势。
②监管者最多可储存三份片段,当储存数量超过三份时,可手动选择替换片段内容。
实战解析:
在实际对局中,可依靠记录的“透视”效果预判求生者的走位,在地形复杂区域防止追丢或被反绕;记录期间可以在求生者交互时手动结束录制配合反向宣读提高追击成功率。
【实体能力—宣读】
图二
注意事项:
- 当宣读记录时,监管者的宣读行为会在约1秒延迟后释放,释放时要提前预判求生者走位及交互意图。
- 点击宣读时会在记录位置原地释放宣读,长按宣读可在视野内指定区域进行宣读。
- 监管者的宣读不具有实体模型,不可进行卡位操作。
- 宣读的求生者盖板不能将监管者眩晕。
- 在【挽留】之前记录的攻击片段,不会因触发【挽留】而增加伤害。
实战解析:
可以记录自己的攻击片段,在求生者进行交互时造成伤害,但仅能造成普通攻击一半伤害且无法触发恐惧震慑,在开门战携带挽留情况下可造成相当于普通攻击的伤害。
【实体能力—宣读方式】
图三
注意事项:
反向宣读时,宣读监管者技能录像不存在伤害判定。
实战解析:
记录配合反向宣读是柯根在前期追击的重要手段之一,具体实操如下:
记录求生者交互片段,在求生者放下板子时停止记录,利用倒放瞬间抬起板子完成追击。
记录求生者交互片段,在求生者翻窗时停止记录封窗完成追击。
【实体能力—审阅】
图四
注意事项:
- 视野是有限的,且不能移动,多用于开局判断求生者的位置,开启一阶存在感技能“无效”后可用于记录破译求生者干扰破译及开门战封门。
②审阅过程中可以被前锋、击球手、哭泣小丑等控制技能打断。
实战解析:
可以记录求生者的破译,调整至反向,干扰求生者的破译。
【实体能力—无效】
图五
注意事项:
被记录的求生者停止交互后才会有“无效”效果的产生,期间交互行为可正常发生。
实战解析:
可以对正在破译的求生者释放,迫使破译密码机的求生者停止交互,这样密码机会在10秒内无法破译。
【实体能力—采信】
图六
注意事项:
该技能可以自主打开或关闭,一般情况下默认开启无需关闭。当开启后,所记录的宣读仅会保留交互片段(如记录员的出刀动作,求生者的翻版翻窗动作)
实战解析:
去除了多余的片段,只保留交互片段,大大增加记录和宣读技能的准确率。二阶后,可以利用秒交互的特性给求生者放下木板堵路追击。
天赋推荐
底牌+挽留+狂暴+愤怒+报幕+追猎+耳鸣
图七
推荐辅助特质:【闪现】
此套天赋比较通用,前期可以携带辅助特质【闪现】,配合追猎进行快速击倒,在中后期根据场上局势来考虑使用【底牌】切换成【失常】,配合降低密码机破译进度;开门战利用【报幕】的获取信息能力灵活使用【底牌】切换【传送】,配合“无效”的封门效果,在开门战掌握主动权。
对局思路分析
【开局】
利用审阅技能对密码机进行排查,使用审阅时记录员本身也可以移动,可以边寻找求生者边排查求生者的位置,选择便于追击的求生者进行追击。
【追击】
在前期追击求生者过程中,利用技能“记录”可以透视求生者及减少交互速度的效果,可以增加追击成功率。
【控场&守椅】
①在求生者上椅后,利用“审阅”技能记录正在破译密码机的求生者,配合“无效”技能可以有效干扰密码机破译进度及提前确定求生者方位;
②提前记录监管者普通攻击片段,预判求生者救人意图,在求生者救人时释放,可以打断求生者救援动作,配合监管者本身极易造成过半或救援失败情况。
【开门战】
利用“审阅”远程观察大门,配合“无效”可以有效控住大门,且能避免空传的可能性;宣读的攻击片段会受到【挽留】的效果加成,变成普通攻击伤害,给予求生者更大压力。
【实战技巧】
在未开启二阶存在感技能“采信”时,在追击过程中记录求生者交互行为并反向宣读,利用技能特性封住交互命中求生者。
在开启二阶存在感技能“采信”后,在追击过程中可以记录普通攻击,释放在求生者必经之路上造成伤害,或在求生者即将进入板区前放下木板,令求生者被迫交互或转点,无法进入板区博弈。
【求生者对抗记录员】
①当被记录时,应尽量在空旷地形或高低差地形牵制,避免产生交互行为,利用弹射拉开距离
②在记录员使用审阅记录密码机时,可根据不同情况进行选择
- 如密码机进度较少,暂时不破译是较优选择,盲目破译会导致密码机因监管者“无效”技能出现压机风险
- 如密码机进度非常多,可考虑快速“亮机”,求生者停止交互前不会受到“无效”技能影响
总结
记录员具备追击、守椅、兼控场能力,自身三维数据不错,是一个很值得练习的角色,但是上手难度较高,实战时要求玩家有一定的预判能力及大局观意识,根据不同情况选择记录自身或求生者交互行为,配合“正向”或“反向”宣读击倒求生者,在守椅及开门战利用审阅干扰密码机及大门破译。
【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
玩家评论
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。






粤公网安备44010602000283号
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
黑洞次强击 来自于 九游APP 2025-12-31 13:29
你们更新过后会不会黑屏?
cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56
现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了
白少主 来自于 九游APP 2026-01-02 17:42
不推荐孩子食用,味道一般般,容易引发腹泻肠道炎
松原花音 来自于 九游APP 2026-01-10 16:36
好玩的 相比于其他游戏来说 这可能算是我坚持的最久的一款 这段时间我也有过腻了的心理 但因为新活动和今年要出的新男角又被拉回了兴趣 持续攒紫薯、碎片中……斗牛士上线就秒 该说不说 这角色设计的正好戳中我xp 恶……圣诞节的礼物玩法也很好玩 网易你好样的
九游玩家076103533881 来自于 九游APP 2025-12-31 14:23
啥时候给我这老号发个限定金,要么大保底要么一百抽,也该我欧了吧
森碗不是碗 来自于 九游APP 2026-01-01 23:44
别转服求求了,让孩子再吃点优惠券TvT
TRO馮 来自于 九游APP 2026-01-08 15:28
大家不用问,为什么吊五一更新就是黑屏进不去,我从开服玩的就是九游版的吊五了,它一直有个毛病就是大更新会偶尔进不去黑屏,这个时候讲讲我的方法 1.换网络,用其他运营商的网络 2.重启手机 建议俩个方法一起用,这样成功的概率大一点
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-11-29 20:41
评分给4分,能看出策划调高求生胜率,平衡游戏的求生欲,但不过对于部分老旧角色的新机制调整,我有些其实不太满意,但总体上看,本赛季调整是有利无弊的。 讲一下这游戏的弊端哈: 玩了这半年,排位时间一直都是12:00~14:00,18:00~22:00,那这个阴间作息时间,我真的不想多说什么,边吃饭边打排位是谁想出来的? 嗯,然后再来聊一下福利啊, (靠骰子和珍宝撑起来的) 这个就跟策划的流水有关了,这个我不敢多聊啊,只能说: 嗯,玩这游戏,你抽数是不太够的。毕竟不是纯靠卖角色皮肤的,还可以卖挂件之类的 “术谋高发,行运捷取” 最后呢,只能说一下,官方真的很怕监管者追求生者追丢的情况,也就是拉点可以,博弈可以,但是隐身不行,你跟丢了他就是赖。 所以在技能设计上,估计受部分限制,然后角色平衡上,那也不用说了,很难平衡,玩家呼声是这样的,但氪钱的是那样的 看策划啊,如何在上司与玩家间?斗智|斗勇? 没什么想说的了,有些关键的我会放在评论区说……………………
你是我贫瘠沙漠中的最后一朵玫瑰 来自于 九游APP 2025-11-24 17:11
可以体验各种各样的情绪,半红温,红温,完全红温。见识各种各样的人,伪人,类人……最重要的是,可以体验饭圈文化!