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第五人格共研服4月15日更新了什么?第五人格共研服在4月15日进行了更新,那么这次更新又有哪些内容呢?下面就带大家看看第五人格共研服更新公告,感兴趣的玩家千万不要错过哦。

第五人格共研服4月15日更新公告
更新内容
破译速度
初始密码机基础破译时长从81秒提升至88秒(破译速度从每秒1.24%降低至1. 14%);
破译加速分阶段调整:求生者的破译速度由开局210秒加速30%(破译速度1. 61%),调整为在100秒加速10%(破译速度1.25%),在210秒加速40%(破译速度1.59%),在280秒加速60%(破译速度1.82%);
密码机破译速度限制:在多人合作破译和任意破译加速阶段,双人合作密码机破译时长不会低于45秒,单台密码机的破译时长不会低于40秒。
各段位破译校准失败扣除破译进度和完美校准增加破译进度调整:

部分模式新增【区域选择】阶段
在【区域选择】阶段,地图将被固定划分为9~12个区域,求生者与监管者双方可以自主且不重复地选择区域,并将于各自所选区域内的随机位置处开始游戏(依旧保证求生者之间、求生者与监管者之间距离不会过近);
区域选择阶段将分为求生者选择区域、监管者选择区域、双方确认区域三个阶段(共研服为了方便玩家体验延长了阶段时间);
在求生者全部选择角色并准备后,将进入求生者选择区域阶段,此时求生者间可以看到彼此所选的区域且可以交换所选区域,监管者此时无法看到求生者的所选区域,所有求生者选择完成或阶段倒计时结束后,该阶段结束;
在监管者选择角色并准备且求生者选择区域阶段结束后,将进入监管者选择区域阶段,此时监管者可以看到区域是否被求生者选择,但无法看到其他信息,求生者此时无法看到监管者的所选区域,监管者选择完成或阶段倒计时结束后,该阶段结束;
在监管者选择区域阶段结束后,双方将进入确认阶段,此时监管者可以看到每一名求生者的昵称、所选角色、所选区域,求生者可以看到监管者的所选区域,阶段倒计时结束后,进入战斗;
该模式下,求生者选择角色的最大时长调整为40秒,监管者选择角色的最大时长调整为70秒;
开放模式:自定义模式、殿堂级排位模式;
开放地图:军工厂、红教堂、圣心医院、湖景村、月亮河公园、里奥的回忆、永眠镇、唐人街。
天赋
天赋“旁观者”替换为新天赋“飞轮效应”,携带该特质会获得主动技能-飞轮效应:向面朝方向冲刺5米,0.5秒内免疫绝大数伤害和强控效果,冷却时间:100秒,开局冷却时间:30秒,支持按键操作自定义;
监管者天赋“夜枭”替换为新天赋“封禁”:开局距离自身最远的1台密码机会进入无法破译的状态,持续40秒;
监管者天赋“占有欲”替换为新天赋“耐受力”:降低受到的16%/24%/32%击退效果和12%/18%/24%的减速效果。
辅助特质
监管者新增辅助特质【寒栗】:
技能效果:对求生者释放寒栗效果,使其无法离开自身一定范围,效果持续30秒。求生者在技能生效期间离开限制范围会被眩晕3秒。寒栗的限制范围在持续时间内会逐渐缩小;监管者使用自身的技能会让范围缩小的效果短暂暂停。技能冷却时间100秒,开局冷却时间30秒。
单人排位额外得分
单排求生者累计牵制时间超过90秒但对局失败,排位得分额外+1;
单排求生者累计牵制时间超过110秒但对局失败,排位得分额外+2;
单排求生者累计牵制时间超过110秒但对局平局,排位得分额外+1;
单排求生者累计牵制时间超过140秒但对局失败,排位得分额外+3;
单排求生者累计牵制时间超过140秒但对局平局,排位得分额外+2;
单排求生者累计牵制时间超过90秒但对局失败,排位得分额外+1;
单排求生者累计破译进度超过220%但对局失败,排位得分额外+1;
单排求生者累计破译进度超过250%但对局失败,排位得分额外+2;
单排求生者累计破译进度超过250%但对局平局,排位得分额外+1;
单排求生者累计破译进度超过290%但对局失败,排位得分额外+3;
单排求生者累计破译进度超过290%但对局平局,排位得分额外+2;
单排求生者累计破译进度超过100%且成功救援2次但对局失败,排位得分额外+1;
单排求生者累计破译进度超过100%且成功救援3次但对局失败,排位得分额外+2;
单排求生者累计破译进度超过100%且成功救援3次但对局平局,排位得分额外+1;
单排求生者成功救下第二次上椅的求生者且该求生者后续牵制时间超过30秒或逃脱但对局失败,排位得分额外+1;
单排求生者在上椅进度超过50%的情况下被救下后,成功牵制超过30秒或逃脱但对局失败,排位得分额外+1;
以上单项得分不可叠加,所有项得分最高不会超过6分。
角色调整
魔术师手持物魔棒数量调整为3;
杂技演员
黏土弹对监管者造成的移动速度降低由45%、52%调整至30%、35%;
冷却弹对监管者造成的交互速度降低由50%、60%调整至35%、40%;
燃烧弹对监管者造成的沉默时长由8秒、12秒调整至5秒、8秒;
爆弹生成的圆形区域持续时间由15秒调整至10秒。
其他
监管者现在不携带失常也可在靠近密码机时看到密码机的进度;
求生者在赛前准备阶段时可以看到队友携带的终极天赋;
求生者移速计算机制调整:当求生者的移速叠加至12m/秒以上时,移速超出12m/秒的部分将会获得一定程度的衰减;
缩短了大多数监管者的落地动作时长;
求生者快捷发言冷却时间降低至7秒。


以上就是第五人格共研服4月15日更新内容的介绍,希望能够有所帮助,想了解更多相关信息可以关注九游。
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粤公网安备44010602000283号
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
妖精正暮色 来自于 九游APP 2025-12-11 13:13
这游戏长时间不玩会自动注销吗
你是我贫瘠沙漠中的最后一朵玫瑰 来自于 九游APP 2025-11-24 17:11
可以体验各种各样的情绪,半红温,红温,完全红温。见识各种各样的人,伪人,类人……最重要的是,可以体验饭圈文化!
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-11-29 20:41
评分给4分,能看出策划调高求生胜率,平衡游戏的求生欲,但不过对于部分老旧角色的新机制调整,我有些其实不太满意,但总体上看,本赛季调整是有利无弊的。 讲一下这游戏的弊端哈: 玩了这半年,排位时间一直都是12:00~14:00,18:00~22:00,那这个阴间作息时间,我真的不想多说什么,边吃饭边打排位是谁想出来的? 嗯,然后再来聊一下福利啊, (靠骰子和珍宝撑起来的) 这个就跟策划的流水有关了,这个我不敢多聊啊,只能说: 嗯,玩这游戏,你抽数是不太够的。毕竟不是纯靠卖角色皮肤的,还可以卖挂件之类的 “术谋高发,行运捷取” 最后呢,只能说一下,官方真的很怕监管者追求生者追丢的情况,也就是拉点可以,博弈可以,但是隐身不行,你跟丢了他就是赖。 所以在技能设计上,估计受部分限制,然后角色平衡上,那也不用说了,很难平衡,玩家呼声是这样的,但氪钱的是那样的 看策划啊,如何在上司与玩家间?斗智|斗勇? 没什么想说的了,有些关键的我会放在评论区说……………………
诚实善良启明星 来自于 九游APP 2025-12-22 17:28
平衡一坨,我打双巅不是为了吃完一坨再吃另一坨的,有意见的看我时长,第五策划已经彻底一点脸也不要了
莫妃asz 来自于 九游APP 2025-12-10 08:27
现在就是我问你 他一点进去秒退是啥意思