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凝固的艺术《第五人格》—监管者蜡像师入门攻略
蜡锅刚刚热好,模特已等候多时。这次,我们一起!
本次邀请到了高阶玩家【-独玫-】为我们带来蜡像师的细致教学,一起来看看叭(〃'▽'〃)
——————技能解析——————
【外在特质-蜡衣】
★实战解析:这个特质使得蜡像师即便被砸晕或者被控制,也能有一定的反制的机会。虽然眩晕恢复速度有所提高,但这并不代表着蜡像师可以不关注木板后求生者的走位。除非求生者的蜡油附进度着即将达到100%时,可以直接经过木板,因为进入满附着时求生者将被浇筑禁锢3秒。
【外在特质-凝与熔】
★实战解析:该技能看似能灵活切换,但也需要熟练掌握。凝蜡油进度与熔蜡油进度是共用的,可以先用【凝蜡】之后迅速切换【熔蜡】,【熔蜡】继承原先进度能更快的造成伤害。
【实体能力-浇筑】
★实战解析:该技能需要长按蓄力才可以使用。
★注意点一:技能施放时会出现准星,蜡油呈抛物线向前方喷出,落地位置在辅助线下方。如果将其作为辅助瞄准,可能会偏离正常轨道。蜡像师距离求生者较近,大约存在一个【闪现】位移的距离时,可以将准星瞄准求生者头部。如果距离较远,准星就需要远高于求生者。
★注意点二:蜡油无法封闭地窖,但是可以附着在板、窗、密码机和大门开关上。如果把握不好蜡油的喷射范围,很有可能会封闭自己的前进路线,比如在瞄准求生者喷射蜡油时,可能会一不小心喷到窗户上,又或者想要封闭窗户,结果出现求生者先翻窗出去,反而将自己封住的情况,丢失一部分对局节奏。窗户的喷涂范围是个“凹”字,需要熟练掌握,才能做到随时把控求生者的行进。
【实体能力-凝蜡】
★实战解析:该技能在对局中后期极其关键, 用来封路效果很好,不需要【浇筑】。即使没有瞄准,求生者踩上去同样会附着蜡油,因此可以用来封锁求生者的行进路线。
【实体能力-熔蜡】
★实战解析:该技能会将【浇筑】和【凝蜡】时的蜡油转换为热蜡,当求生者的灼热态进度满时可以造成一次普通攻击的伤害。求生者接触到热蜡后,即使没有继续被热蜡喷射到,恐惧值仍然会在短时间内持续上涨一定进度,这大幅度提升了蜡像师追击、守椅和控场的能力。
——————天赋推荐——————
天赋推荐一:【张狂】+【禁闭空间】+【狂暴】+【愤怒】+【追猎】+【惯性】
推荐辅助特质:【传送】
这套天赋主打对局前期节奏,【愤怒】配合【蜡衣】,能提高蜡像师被木板砸中或者被求生者技能眩晕后的恢复速率。当求生者被放上狂欢之椅时,【狂暴】让蜡像师的攻击恢复速度更快,提高守椅能力。【破坏欲】加快摧毁木板的速度。
如果对局前期没有找到可以追击的求生者,或者被求生者提前拉开距离,天赋【张狂】可以帮助我们缓解劣势。当贴近求生者时,利用蜡油在求生者身上的附着度打出双刀,就能快速将其击倒。
虽然蜡像师利用【浇筑】、【凝蜡】能达到封锁交互区域的作用,但持续时间较短,容易被求生者在大房区域反复牵制,携带【禁闭空间】可以防止此类情况的发生。天赋【淬火效应】可以配合【传送】来针对修机位。
天赋推荐二:【挽留】+【底牌】+【拘禁狂】+【耳鸣】+【狂暴】
推荐辅助特质:前期携带【闪现】/【窥视者】/【巡视者】,后期切换为【传送】/【失常】
这套天赋是监管者通用天赋,【挽留】配合【底牌】,在对局中切换辅助特质,有利于后期开门战的运营。【闪现】增加前期的追击能力,在面对有一些高障碍物等较难追击的地形,可以更快击倒求生者。【窥视者】是控场型辅助特质,通过【浇筑】配合【窥视者】能够有效干扰求生者破译密码机。【巡视者】配合蜡像师的实体能力,更加容易击倒求生者。在守椅阶段,利用双重的控制,能使前来救援的求生者过半救下队友,或者直接拦截到救人位将其击倒。后期就是比较常规的控场思路,【失常】和【窥视者】都是为了干扰求生者的破译速度。
天赋推荐三:【张狂】+【底牌】+【狂暴】+【破坏欲】+【耳鸣】
推荐辅助特质:前期携带【闪现】/【窥视者】/【巡视者】,后期切换为【传送】/【失常】
这套天赋没有携带【挽留】,但既可以掌握前期的对局节奏,在后期开门战也有一定的优势。【张狂】可以快速解锁一阶技能,【底牌】在面对后期复杂的对局情况时,相当于一张王牌。由于满进度的【熔蜡】可以对求生者造成伤害,相对而言【挽留】的作用会大大降低。
★注意:如果求生者阵营勘探员、前锋、击球手等控制型角色较少,而调香师、先知、佣兵等牵制能力较强的角色较多,可以携带【追猎】和【愤怒】,配合【狂暴】让自身的攻击恢复速度更快,或者携带【通缉】在守椅时利于我们排查前来救援的求生者位置。
如果求生者阵营中病患、前锋、牛仔等拥有快速位移的角色较多,并且地图较大时,可以选择携带【狩猎本能】和【追猎】,这样在对局前期不怕被求生者拉开距离。
——————操作技巧——————
①附着双刀
首先利用【浇筑】使求生者身上附着的蜡油在90%左右,但不能达到100%,通过走位或者【闪现】、【巡视者】等靠近求生者进行普攻,再利用【浇筑】或者【凝蜡】使求生者身上附着的蜡油到达100%,原理是蜡像师的普通攻击不会刷新附着蜡油的进度。
②双重凝蜡
蜡像师使用【凝蜡】后再使用【熔蜡】,可以直接刷新这个技能,利用双重凝蜡,可以打出很多奇特的效果。比如先用【凝蜡】附着,提升求生者的蜡油进度,切换再喷射出【熔蜡】。由于共用一个进度条,在原先进度上【熔蜡】可以直接造成伤害,在追击以及守椅上都是很实用的技巧。
——————对局思路与应对措施——————
追击思路:
把握前期:虽然蜡像师的实体能力可以对求生者造成短暂的控制,但蜡像师在追击的过程中比较惧怕一些障碍物较高的地形,如果实在难以追击,应该及时更换目标。
前期追击优先选择比较适合的地形,利用【浇筑】封路或者控制求生者,正常情况下可以先附着再普通攻击,目的是让求生者无法使用出手持物。在追击过程中不要刻意使用附着双刀的技巧,因为高阶的求生者会利用地形中的障碍物遮挡蜡油,让蜡油的附着度提升较慢,因此建议携带天赋【闪现】或者【窥视者】。后期二阶技能开启后,就可以更频繁的使用以上两个技巧。
求生者的应对措施:求生者面对可持续释放技能的监管者时,不能盲目的跑去开阔地形,或者低矮墙体附近。当感知到监管者在附近时,要依靠【膝跳反射】和【破窗理论】拉开距离,尽量在高墙体附近的区域牵制, T型墙是可以有效阻挡蜡像师持续【浇筑】的。
当蜡像师向前方喷射蜡油时,求生者进入板子后不用急着下板,可以等蜡像师【浇筑】完后再下板或转点,或是直接下板。蜡像师开启二阶技能后,尽量不要在一个区域内牵制,因为踩上【熔蜡】后会持续增长附着进度,预判蜡像师使用技能的抬手动作后最好迅速转点。
守椅思路
中期守椅:蜡像师的技能在守椅阶段有一定优势,合理利用蜡油可以做到攻击、控制再攻击、击倒救人位的操作,或者让救人位在狂欢之椅的进度过半后救下队友,携带天赋【通缉】可以更好的拦截前来救援的求生者。
如果在想要牵起求生者时旁边有前锋干扰,我们可以先将前锋的蜡油附着进度控制在90%,然后在倒地求生者旁【凝蜡】。这样前锋冲撞过来会被控制,也方便我们打气球刀。
求生者的应对措施:如果所处的地形不好,或者救人位被【通缉】,可以让其他携带【化险为夷】的队友前去救援。如果盲目救援后救援失败,会让求生者阵营处于劣势。
如果无法继续进行牵制,尽量倒在一些障碍物比较高的位置,缓解队友的救人压力,让救人位能够利用墙体抵御【浇筑】。蜡像师切换【浇筑】和普通攻击需要一段时间,可以在【浇筑】的时候迅速将队友救下来。
控场思路
后期控场:蜡像师的控场能力不算很强,没有快速位移的技能,更多的是需要利用【凝蜡】、【浇筑】远距离封住密码机,或者携带【窥视者】,把求生者牵往密码机附近的狂欢之椅,以此来干扰密码机的破译速度。
对局中一旦找到控场的机会,可以切换【失常】彻底中断求生者方的节奏。在后期二阶技能不仅可以给求生者造成伤害,还可以消耗求生者的手持物,配合【窥视者】可以频繁干扰求生者的破译节奏。
求生者的应对措施:如果蜡像师携带了【窥视者】,在受伤倒地时要注意远离队友的密码机。蜡像师到达二阶后很强,一定要和队友多多沟通,保证满状态再去破译密码机,手持物不足时及时寻找墙体来遮挡蜡像师的【浇筑】。
——————总结——————
合理使用蜡油,灵活切换【凝蜡】和【熔蜡】是蜡像师制胜的关键。蜡像师面对前锋、咒术师等可以对其造成眩晕效果的求生者有着一定的反制能力,并且不惧怕求生者在同一片区域内迂回牵制。不过蜡像师在二层建筑的地形发挥略有乏力,需要大家不断练习,开发出更多玩法与技巧~
推荐指数:★★★★
趣味指数:★★★★
【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相
玩家评论
(23162条)第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
杂技麦麦桑 来自于 九游APP 2025-05-03 15:03
真的服了,爆率超低还得保底,哪里惹你了?为什么这么对我?每次都得保底,保底,快到了,又要赛季结束,真的炸了,