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《第五人格》心理学家推演故事介绍 心理学家推演任务制作方法教程
第五人格心理学家推演任务怎么做?心理学家是第五人格十八赛季加入的新求生者,有一些小伙伴可能还没完成所有的推演任务,第五人格中的推演可以帮助玩家更加深入了解该角色的故事还能获得他们的旧装哦!下面一起来看看心理学家的推演任务吧!
第五人格心理学家推演任务怎么做
1、规划
大人们总是喜欢询问孩子对未来的憧憬。
基础目标——使用移情1次
进阶目标——使用移情1次;使用移情2次
结论
一篇日记:“你以后想做什么?艾达?”他们给了我问题,却没给我回答的机会。
2、抢跑
我过早了解了一切,但这并不算一件坏事
基础目标——双向奔赴病患1次
进阶目标——双向奔赴病患1次;双向奔赴病患2次
结论
一张照片:一名医生正在装饰华丽的房间里看诊,十三四岁的女孩立于他身旁。门外,几个孩子正好奇地偷看病床上被绑缚的病人。
3、一个开始
成长让人知道,自己到底想成为怎样的人。
基础目标——被监管者持续追击20s
进阶目标——被监管者持续追击40s;被监管者持续追击60s
结论
一篇日记:我在路上遇到了一个饿极了的男孩,我给他买了个面包。但当我回去请求父亲的帮助时,父亲又一次拒绝.....我想不明白。
4、一个选择
既然没法决定自己的姓名,那就选择最实用的使用方式。
基础目标——给从狂欢之椅救下人的队友在100s内进行移情
进阶目标——给从狂欢之椅救下人的队友在100s内进行移情;给从狂欢之椅救下人的队友在100s内进行移情
结论
一封回信:艾达.梅斯默,欢迎你加入心理学实验室进行学习研究。另,我有新的投资项目与梅斯默医生商讨,下周三将去府上拜访。
5、灵感
我找到了我毕生的追求
基础目标
“心理学家”通过应激反应降低一半的恐惧值
进阶目标——“心理学家”通过应激反应降低一半的恐惧值;“心理学家”通过应激反应降低一半的恐惧值
结论
一份实验申请:关于催眠治疗的实验申请书署名是心理学助理教授艾达.梅斯默。
6、坚持
他们对失败的忍耐是有限的,但我不是。
基础目标——给远距离的队友通过移情降低恐惧值
进阶目标——给远距离的队友通过移情降低恐惧值;给远距离的队友通过移情降低恐惧值
结论
一本笔记:不同的日期,下面用小字标注着不同医院和诊所的名字。每一页都写着长长的诊疗和研究记录。
7、埃米尔
他是命中注定的,我最好的实验品。
基础目标——移情后,被移情队友100s内从狂欢之椅救下人
进阶目标——移情后,被移情队友100s内从狂欢之椅救下人;移情后,被移情队友100s内从狂欢之椅救下人
结论
未寄出的信:我在白沙街疯人院遇到了他,父亲。他是最合适的病例,也是一个真正了解我的男人。
8、无意识记
无需刻意记录,新的记忆会重塑你
基础目标——在应激反应下救下狂欢之椅上的队友
进阶目标——在应激反应下救下狂欢之椅上的队友;在应激反应下救下狂欢之椅上的队友
结论
一箱行李:两人份的杂物,房产转让证明,教师辞呈,以及白沙街疯人院的全体病人档案。
9、倒流
先获得,再失去。
基础目标——被病患救援一次
进阶目标——被病患救援一次;被病患救援一次
结论
治疗记录:焦虑、强迫、幻觉、自主意识减退、频发噩梦。发病频率逐渐增加......不,那是三年前的埃米尔......
10、未来
如那个人所说,我该尝试最新的治疗方式
基础目标——和病患一起逃出庄园
进阶目标——和病患一起逃出庄园;和病患一起逃出庄园
结论
塞进行李箱的合影:站在小屋前的男女,两人拿着捧花, 脸上洋溢着笑意。
以上就是小编为大家带来的第五人格心理学家推演任务攻略,相信大家对心理学家有了进一步的了解,其它内容可以继续关注本专区,小编会及时更新的~
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玩家评论
(23136条)第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
隐刃远山棕 来自于 九游APP 2025-04-30 01:17
真诚的游戏,该有bug就有bug,该有质量也有质量,面对问题直接摆烂,也不遮掩,挺好的游戏