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《宝可梦大探险》bingo词条触发详解
萌新探险家你好,我是乐乐,初入游戏是不是遇到很多难题,没关系让我来助你一臂之力吧。
本期节目的话题是《新手应该如何开局》,主要包含:
核心玩法:游戏内玩法、概念和关系。
宝可梦鉴定:强度判断及阵容思路。
新手日程:明确游戏目标,帮探险家规划前期日程。
下面跟着我的步伐一起探索吧!
上图就是《宝可梦大探险》游戏中主要的六大核心玩法,其中包括活动、装饰/搬迁、小岛探险、料理、社交模块和强化玩法。在这六大玩法中,提升宝可梦战力最重要的就是“强化玩法”啦。那么下面乐乐来给大家具体说说强化玩法。
强化玩法
1.强化玩法的功能:进行宝可梦的强度(等级、招式)特训和装备(方石)锻造,可实现战力提升,从而组建阵容,更好地对战和参加活动。
2.强化材料来源:其他玩法模块为强化提供材料来源,包含
料理:吸引更强的宝可梦,作为强化对象。
活动:奖励强化材料。
小岛探险:关卡获取经验值和强化材料。
社交系统:PVP和其他互动,也能获得强化材料。
3.强化的BUFF来源:“装饰”功能提供了材料掉落和特训加成BUFF,“搬迁”功能提供了特殊属性的来访奖励,能让强化更简单哦~
其他概念
1.电量:游戏资源的基石是电量。只有消耗电量才能参加活动和探险~
电量获取方式:有3种,分别是时间等待(每5分钟恢复1格),""社交系统""友谊赛奖励电量,以及通过礼券兑换电量。礼券主要通过活动奖励、充值获得。
电量上限:可通过装饰增加电量上限。
2."料理"食谱:不同的食谱可以吸引不同的宝可梦,可通过微信小程序“宝可梦大探险助手”查阅食谱攻略,越美味的食谱吸引到的宝可梦越稀有哦~
很多萌新玩家不知道什么样的宝可梦值得培养,乐乐认为首先要选择自己喜欢的宝可梦~毕竟所有宝可梦都很可爱!
当在探险中遇到了困难,推荐参考以下方向选择宝可梦进行培养:
1.方石槽
体力石槽可装备铁打石增加体力,攻击石槽可装备大力石增加攻击。方石配置是战力值的核心来源之一。
体力石槽和攻击石槽数如何配比呢?这还要看宝可梦的阵容定位。通常出战队伍应包含前排坦克和核心输出。
前排坦克推荐近战类宝可梦,体力石槽数推荐6个或6个以上。
核心输出推荐远程类宝可梦,攻击石槽数推荐6个。
初始开启的石槽若能连成线,可立即激活首条宾果奖励哦~
2.招式
刷主线关卡,推荐单招式配3个招式石,方便自动挂机;PVP推荐双招式,手动操作可以根据形势调整策略,但主招式推荐配2个招式石,这样buff效果更好。
初始招式是什么,乐乐觉得不重要,因为后续可通过特训更换哦~
3.宾果
攻击位推荐“普攻CD”“属性招式CD”“属性招式伤害”类的宾果奖励。
坦克位推荐“受要害攻击概率”“属性招式CD”“招式抗性”类的宾果奖励。"
萌新探险家,听完这些,你一定很纠结每天优先做什么吧?
乐乐认为,游戏的核心目标,是不断过主线,开启更多资源关卡,囤积强化材料!
具体日程就让乐乐来帮你规划吧:
早间通勤:领礼券,煮料理,参加战队活动。然后去”小岛探险“刷方石和食材奖励副本。剩余体力推荐刷活动。
午休:挂机刷一下剩余活动。
晚间放松:推荐通过友谊赛刷电量奖励,并进行PVP对战。
晚安:睡前煮料理。清理剩余红点任务。
富余体力推荐用于过主线和刷经验饼干。
经验饼干能升级宝可梦,开启石槽,配备更多更好的方石,从而提升战力值哦~
以上就是本期攻略的内容,希望帮萌新探险家顺利开局。我是探险家乐乐,下期再见~爱你们哟
玩家评论
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
杂技麦麦桑 来自于 九游APP 2025-05-03 15:03
真的服了,爆率超低还得保底,哪里惹你了?为什么这么对我?每次都得保底,保底,快到了,又要赛季结束,真的炸了,