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《第五人格》IVL夏季赛第一周速报发布!
【首周战果】
IVL夏季赛常规赛首周共进行了八场BO3对决,经过一周的激烈对抗目前10支俱乐部的排名如下:
【角色登场率分析】
在第一周进行的八场比赛共42个半局中,综合BP率的情况,求生者选择的热门角色优先程度排序如下(括号内附出场率)。
机械师(26%),先知(62%),前锋(52%),佣兵(50%),祭司(31%),昆虫学者(36%),“囚徒”(38.%),守墓人(26.%),野人(31%),空军(19%)。
从BP选择的优先程度来看,COAⅣ全球总决赛版本中不曾出现的昆虫学者和“囚徒”一跃成为仅次于五大传统角色的热门选择。在比赛对局当中,昆虫学者和“囚徒”两名角色也有许多亮眼的表现。
本周登场的监管者共计7名,由首周的BP率和胜率来看,出场优先程度和强度上也有所变化:
邦邦以8次出场和2.67的高平均淘汰,雕刻家以11次的高出场率向大家宣告这两名监管者仍然强势。同时,相比COAⅣ全球总决赛的版本,梦之女巫的1.62平均淘汰似乎也向大家宣告梦之女巫的女王时代已经过去了。
Wolves_Alex以一己之力,通过两个四抓,将红夫人的平均淘汰提升至2.5,成为目前已出现监管者中平均淘汰仅次于邦邦的监管者。在昆虫学者和画家等干扰能力较强的角色各显神通的环境下,红夫人的远距离攻击能力能够很好地排除这些干扰,顺利追击。“使徒”仍然以稳健的保平和留人能力,保持了局均1.5淘汰。
赛前呼声最高的破轮以8次出场,平均1.12的淘汰被一度称为“版本陷阱”。而在GG_ppxia选手的一次破轮四抓过后,是否能让他们继续挖掘破轮这个角色的上限呢?
【新赛制和新版本下的新体系】
在新的bp规则和新的版本下,第一周的比赛又给我们带来了很多亮眼的看点。
首先,本周的比赛中GG,Gr,Wolves三支战队都对昆虫学者这名求生者角色展现出了极高的理解,并成功取得了优势。GG_18选手运用虫群萦绕,在牵制破轮时又能尽量拉开身位,且在破轮切换成人形态时可以利用虫群减速和承受攻击,保证自己不被迅速击倒。Wolves_Huan选手在面对克制昆虫学者的红夫人时,利用虫群萦绕加速,在空地牵制,尽量拉开与红夫人的距离,不给平地刀的机会。
各大俱乐部也开发了对“囚徒”的使用,版本变动后,“囚徒”取代冒险家的位置,成为版本第二破译型求生者。第三天第二场第一局的上半局,Wolves选出月亮河公园后,Wolves_lion“囚徒”与Wolves_jelly机械师玩偶通过电路传输,先行抢开密码桥的密码机,在女巫在进行追击时,终点半场的大四连已经被破解。使梦之女巫丧失控场节奏。GG、Weibo、Wolves、XROCK等俱乐部对“囚徒”的速修打法理解也非常到位。利用“囚徒”强大的补遗产机能力,借助初次牵制监管者的队友的发挥,能够将局势朝向有利于自己的方向发展。
该版本下,主控场型的监管者较为弱势。梦之女巫在首周的效果并不是很出色,也不适合当前版本,从而克制梦之女巫的先知、调酒师体系或医生体系选择优先度也明显降低。
在新BP规则下,各个战队的教练也充分体现了电子竞技中的策略与智慧。监管者多了一个ban位,可以通过前两名求生者的选择,去对后两名求生者的选择进行针对。也在这个监管者整体强度下调的版本对监管者进行了一些补足。
同时,也是熟练昆虫学者的几支队伍,利用了追加ban位这一机制,在第一梯队求生者选择优先度高于昆虫学者时,将前置ban位用于第一梯队求生者,随后在追加ban位封锁昆虫学者。以GG_ppxia在首日对阵FPX.ZQ第一局的上半局为例,他优先选择ban第一梯队的机械师。求生者在前两个pick时更加倾向于选择第一梯队求生者,于是就能够起到在追加ban位中封锁昆虫学者的效果,让他自己的绝活邦邦能够避免被克制。
首周的比赛充分展现了俱乐部和选手对游戏的研究。也为屏幕前的观众们带来了一场场精彩的比赛。这不得不让我们更加期待第二周的比赛!
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【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
玩家评论
(23583条)第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。






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拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-11-29 20:41
评分给4分,能看出策划调高求生胜率,平衡游戏的求生欲,但不过对于部分老旧角色的新机制调整,我有些其实不太满意,但总体上看,本赛季调整是有利无弊的。 讲一下这游戏的弊端哈: 玩了这半年,排位时间一直都是12:00~14:00,18:00~22:00,那这个阴间作息时间,我真的不想多说什么,边吃饭边打排位是谁想出来的? 嗯,然后再来聊一下福利啊, (靠骰子和珍宝撑起来的) 这个就跟策划的流水有关了,这个我不敢多聊啊,只能说: 嗯,玩这游戏,你抽数是不太够的。毕竟不是纯靠卖角色皮肤的,还可以卖挂件之类的 “术谋高发,行运捷取” 最后呢,只能说一下,官方真的很怕监管者追求生者追丢的情况,也就是拉点可以,博弈可以,但是隐身不行,你跟丢了他就是赖。 所以在技能设计上,估计受部分限制,然后角色平衡上,那也不用说了,很难平衡,玩家呼声是这样的,但氪钱的是那样的 看策划啊,如何在上司与玩家间?斗智|斗勇? 没什么想说的了,有些关键的我会放在评论区说……………………
你是我贫瘠沙漠中的最后一朵玫瑰 来自于 九游APP 2025-11-24 17:11
可以体验各种各样的情绪,半红温,红温,完全红温。见识各种各样的人,伪人,类人……最重要的是,可以体验饭圈文化!
念起又止 来自于 九游APP 2025-12-01 22:07
nb安卓优化,安卓官服被苹果压着打,更不要说安卓渠道服了,用个蜡像金挂开精美能卡崩
妖精正暮色 来自于 九游APP 2025-12-11 13:13
这游戏长时间不玩会自动注销吗
莫妃asz 来自于 九游APP 2025-12-10 08:27
现在就是我问你 他一点进去秒退是啥意思