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《第五人格》IVL夏季赛第一周速报发布!
【首周战果】
IVL夏季赛常规赛首周共进行了八场BO3对决,经过一周的激烈对抗目前10支俱乐部的排名如下:
【角色登场率分析】
在第一周进行的八场比赛共42个半局中,综合BP率的情况,求生者选择的热门角色优先程度排序如下(括号内附出场率)。
机械师(26%),先知(62%),前锋(52%),佣兵(50%),祭司(31%),昆虫学者(36%),“囚徒”(38.%),守墓人(26.%),野人(31%),空军(19%)。
从BP选择的优先程度来看,COAⅣ全球总决赛版本中不曾出现的昆虫学者和“囚徒”一跃成为仅次于五大传统角色的热门选择。在比赛对局当中,昆虫学者和“囚徒”两名角色也有许多亮眼的表现。
本周登场的监管者共计7名,由首周的BP率和胜率来看,出场优先程度和强度上也有所变化:
邦邦以8次出场和2.67的高平均淘汰,雕刻家以11次的高出场率向大家宣告这两名监管者仍然强势。同时,相比COAⅣ全球总决赛的版本,梦之女巫的1.62平均淘汰似乎也向大家宣告梦之女巫的女王时代已经过去了。
Wolves_Alex以一己之力,通过两个四抓,将红夫人的平均淘汰提升至2.5,成为目前已出现监管者中平均淘汰仅次于邦邦的监管者。在昆虫学者和画家等干扰能力较强的角色各显神通的环境下,红夫人的远距离攻击能力能够很好地排除这些干扰,顺利追击。“使徒”仍然以稳健的保平和留人能力,保持了局均1.5淘汰。
赛前呼声最高的破轮以8次出场,平均1.12的淘汰被一度称为“版本陷阱”。而在GG_ppxia选手的一次破轮四抓过后,是否能让他们继续挖掘破轮这个角色的上限呢?
【新赛制和新版本下的新体系】
在新的bp规则和新的版本下,第一周的比赛又给我们带来了很多亮眼的看点。
首先,本周的比赛中GG,Gr,Wolves三支战队都对昆虫学者这名求生者角色展现出了极高的理解,并成功取得了优势。GG_18选手运用虫群萦绕,在牵制破轮时又能尽量拉开身位,且在破轮切换成人形态时可以利用虫群减速和承受攻击,保证自己不被迅速击倒。Wolves_Huan选手在面对克制昆虫学者的红夫人时,利用虫群萦绕加速,在空地牵制,尽量拉开与红夫人的距离,不给平地刀的机会。
各大俱乐部也开发了对“囚徒”的使用,版本变动后,“囚徒”取代冒险家的位置,成为版本第二破译型求生者。第三天第二场第一局的上半局,Wolves选出月亮河公园后,Wolves_lion“囚徒”与Wolves_jelly机械师玩偶通过电路传输,先行抢开密码桥的密码机,在女巫在进行追击时,终点半场的大四连已经被破解。使梦之女巫丧失控场节奏。GG、Weibo、Wolves、XROCK等俱乐部对“囚徒”的速修打法理解也非常到位。利用“囚徒”强大的补遗产机能力,借助初次牵制监管者的队友的发挥,能够将局势朝向有利于自己的方向发展。
该版本下,主控场型的监管者较为弱势。梦之女巫在首周的效果并不是很出色,也不适合当前版本,从而克制梦之女巫的先知、调酒师体系或医生体系选择优先度也明显降低。
在新BP规则下,各个战队的教练也充分体现了电子竞技中的策略与智慧。监管者多了一个ban位,可以通过前两名求生者的选择,去对后两名求生者的选择进行针对。也在这个监管者整体强度下调的版本对监管者进行了一些补足。
同时,也是熟练昆虫学者的几支队伍,利用了追加ban位这一机制,在第一梯队求生者选择优先度高于昆虫学者时,将前置ban位用于第一梯队求生者,随后在追加ban位封锁昆虫学者。以GG_ppxia在首日对阵FPX.ZQ第一局的上半局为例,他优先选择ban第一梯队的机械师。求生者在前两个pick时更加倾向于选择第一梯队求生者,于是就能够起到在追加ban位中封锁昆虫学者的效果,让他自己的绝活邦邦能够避免被克制。
首周的比赛充分展现了俱乐部和选手对游戏的研究。也为屏幕前的观众们带来了一场场精彩的比赛。这不得不让我们更加期待第二周的比赛!
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【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
玩家评论
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]
神牛如凤凰 来自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戏,排位伪人一堆
豌豆zacvp8 来自于 九游APP 2025-05-01 15:27
超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级好玩