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《第五人格》IVL选手故事:XROCKAfu
前言:
《第五人格》IVL职业联赛是国内首个非对称对抗职业联赛。《第五人格》相关赛事经历了两年的积淀,终于成立了职业联赛。2020IVL秋季赛启航,参赛选手中既有经验老道、身经百战的选手,也不乏初出茅庐、充满希望与未知的新选手。这些选手是如何从一名涉世未深的少年变成职业联赛的参赛选手的,他们过去都有怎样的经历,他们为什么会选择职业选手这条道路?【IVL选手故事】栏目将通过访谈的形式,带你走进IVL职业选手背后的故事。
赛场上,他是意气风发挑大梁、“角色海”深不见底的顶尖监管者选手;赛场外,他是粉丝们口中软萌可爱的“福妹”。原本已有稳定工作的他是怎么转变成第五人格的主播的?COAI开始参加第五人格比赛的他,哪场比赛对他来说印象尤为深刻?本期选手故事将带大家走近Afu。
Q:先跟大家打个招呼吧。
Afu:大家好我是XROCK战队的Afu
Q:很多粉丝喜欢叫你“福妹”,对这个昵称,你认为是为什么呢?喜欢这个昵称吗?
Afu:关于为什么叫我“福妹”,这一点其实我也不是很清楚。对于这个昵称,我不能算喜欢吧,反正也不拒绝、也不讨厌。
Q:是怎么接触到《第五人格》这个游戏的?你认为《第五人格》最吸引你的地方是什么?
Afu:我最初是从手机APP上了解到《第五人格》这款游戏的。《第五人格》最吸引我的地方,就是一开始玩起来感觉风格比较特别,而且对我来说,也是第一次接触非对称竞技类的游戏,就感觉挺新颖的。
Q:第一次登上监管者排行榜是哪个赛季?花了多长时间?使用的是哪个角色?
Afu:第一次登上监管者排行榜是第一赛季,那时候刚开始玩,当时花了一个多星期吧,就登榜了,使用的角色是小丑。
Q:你因为角色池很深,常被粉丝们戏称为拥有“角色海”的选手,在你熟练掌握的多个监管者角色中,你最喜欢的是哪一个?有什么关于这个角色的使用小技巧可以分享给大家的吗?
Afu:我最喜欢的角色是蜘蛛。因为这个角色可以通过结网这个技能,在地图模型之间制造蛛网,达到快速穿行的目的,我就可以“逛街”、漫步庄园了。使用技巧的话,我认为是在游戏刚开始的时候减少结网的次数,储存蛛丝,尽量在闪现的CD好之前对追击的求生者造成一次伤害,等到闪现的CD好了,利用闪现击倒求生者。
Q:你作为《第五人格》较早的一批主播,直播也有很长时间了,在成为《第五人格》的主播之前,你在做什么呢?为什么后来选择成为《第五人格》的主播呢?
Afu:成为《第五人格》的主播之前,我一直在派出所上班,做辅警。后来我接触到了《第五人格》这款游戏,这款游戏对我来说挺有意思的,那时候也没多久就登上了监管者排行榜,我觉得成为监管者排行榜的排名前几位挺吸引我的,我就天天打排位,努力保持自己监管者排行榜前几名的位置,然后打着打着,我就成为《第五人格》的主播了。
Q:作为一名监管者选手,在你冲榜和比赛的过程中,你认为天赋和努力哪个对你的成功帮助更大?为什么?
Afu:天赋和努力比较的话,肯定是努力的帮助会更大。我认为,天赋从根本来说,就是兴趣爱好。仅仅有兴趣爱好,只是觉得这个监管者好玩,是不够的,是不能提高自己的实力的。从我自身来说,不断的努力、钻研和练习才是我一步步提高技术,才是保持在监管者排行榜里、在比赛中取得优异战绩的根本原因。
Q:第一次拿《第五人格》比赛的冠军是什么时候?当时心情如何?
Afu:第一次拿《第五人格》比赛的冠军,是当时去参加《第五人格》成都城市赛的时候。当时的心情,是非常的开心,特别激动。
Q:你参加过的那么多场比赛中,给你留下最深印象的比赛是哪一场?为什么?
Afu:给我留下印象最深的比赛,是COAII八进四的时候,当时如果我拿到平局以上的战绩,我们战队就可以成功晋级,反之,就有淘汰的风险。那时候的我太想保平争胜了,我的心态和判断,也让我在那场比赛发挥的并不好,最终导致我被对面的求生者方四跑,最终输掉了那场比赛。对我来说,真的很遗憾。
Q:作为《第五人格》最早的一批参加比赛的选手,你也换过很多战队了,从VE到ITC,再到WS和TVT,最后到现在的XROCK,你认为一个战队最开始吸引你的地方是什么?是队伍里其他队员的实力还是队员们和你之间的关系?
Afu:我加入战队是为了参加比赛,对我来说,一个战队最吸引我的地方还是实力,过硬的实力可以有更大的拿冠军的可能性。
Q:COAIII比赛结束之后,你和原TVT队员一起转入XROCK俱乐部,得知能和原来的队友一起继续征战《第五人格》的职业联赛,你的心情是怎么样的?
Afu:当时的心情是挺期待的,期待可以和队友们在之后的比赛中并肩作战,取得好成绩。
Q:在队友不变的情况下,你们的训练模式有发生很大的变化吗?对你的影响大不大?
Afu:训练模式并没有发生很大的变化,对我的影响也并不大。
Q:从COAI就开始参加第五人格赛事的你,对于我们的赛程赛制想必十分熟悉了,现在上场还会紧张吗?你是如何调节自己的心态的?
Afu:比赛上场的时候还是会紧张的。心态调节的话,是不给自己太大的压力,先想着怎么保平就够了,如果比赛的一开始,在取得的优势比较大的情况下,我就再想着怎么赢、怎么四抓。
Q:IVL秋季赛开赛也有一段时间了,对这段时间自己的表现还满意吗?这周的比赛中赢下老对手Gr感觉如何?
Afu:对我自己的表现,是不太满意的。在近期的比赛中,很多一开始我取得了比较大的优势、有机会四抓的局,都因为我后期的处理、判断上的失误导致并没有完成四抓,甚至只取得了平局。现在的我们需要不断的胜利来提高自己的自信心,所以赢下比赛,感觉还是很开心的。
Q:你和战队在秋季赛的目标是什么?有什么想对一直支持你的粉丝们说的吗?
Afu:秋季赛的目标就是先进季后赛。感谢粉丝们的支持,我一定会努力提高自己,少做出下饭操作,谢谢大家。
Q:你认为当前版本哪种类型的监管者更容易获得胜利?能谈谈原因吗?
Afu:这个版本还是能控场、追击能力也强、守椅能力也有的监管者比较容易获得胜利。这种类型的监管者的代表就是雕刻家,雕刻家同时拥有守椅、追击、控场三个方面的能力,从联赛监管者方的选择、求生者方的ban位优先度还有战绩的统计方面,也能看出雕刻家在比赛中的优势。
Q:你和你的队友“XROCK_Yjj”从你在ITC战队的时候就是队友了,之后你们也一直并肩作战,你们的关系怎么样?在得知《第五人格》比赛职业化之后是约好了一起来XROCK俱乐部的吗?
Afu:关系肯定是很好的。俱乐部也是当时和他约好了一起进的。
Q:IVL职业联赛给你的生活、人生规划带来了怎么样的变化呢?
Afu:我个人只是想在联赛期间打出好的成绩,其他方面没想过。
Q:在俱乐部和队友们一起生活,有对他们的认知发生什么改变吗?生活中有什么趣事可以和大家分享一下吗?
Afu:我发现我的队友们在家里真的是什么都没做过,什么都不会。XROCK_Bmao
还把苹果放在我们俱乐部冰箱的冷冻层里,给冻上了。
Q:父母是如何看待你成为《第五人格》职业选手的?
Afu:我的父母其实并不赞成我成为《第五人格》的职业选手。他们的想法一直是想让我早点退役,希望我早点回家。
Q:如果有一天不做《第五人格》职业选手了,你想去从事怎么样的工作呢?
Afu:以后的工作,是打算去做一名厨师。我在《第五人格》里面都能做大厨,相信在现实生活中,我的厨艺一定会更好。
Q:对自己未来的职业生涯,你有什么样的规划?
Afu:不断提高,提高自己的技术,在每一场比赛中努力打出好的成绩,和队友一起进步,努力拿到好的名次。
Q:等到休赛期有足够的休息时间了,你有什么想做的事吗?
Afu:回去好好打榜。平时的比赛让我经常没有时间好好打排位,希望能利用休赛期好好打榜,回归我一开始玩《第五人格》的初心。
【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
点金中春羽3 来自于 九游APP 2025-05-20 20:28
自从玩了第五人格 老人不用吃保健品了 小孩不用吃钙片了 玩了第五人格和老公吵架都少了 孩子学习都好了 玩了第五人格 甲沟炎都爆了 脑血栓都疏通了 小脑都发育了