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《第五人格》IVL秋季赛常规赛第一周战报
IVL秋季赛常规赛现已火热开赛!首周进行五个比赛日的角逐,十五场精彩对决接连上演,火热赛事点燃这个秋天!下面让我们一同回顾本周的精彩赛况。
【本周赛果公示】
第一日:
第一场:ZQ vs DOU5(ZQ胜)
第一局:上半轮ZQ求生者在残局劣势时稳健运营,成功亮完最后一台密码机并在开门战逃脱两名求生者。下半轮ZQ监管者ZQ_Ken也选下版本强势的雕刻家,细腻操作最终赢得四抓。
第二局:上半轮ZQ求生者面对雕刻家稳健保平,下半轮ZQ更换监管者选手ZQ_Ymm登场,爱哭鬼精准的技能施放,出色的发挥拿下三抓,帮助队伍赢下比赛。最终比分为7:2;5:3,光明之星ZQ_Ken。
第二场:CPG vs Weibo(Weibo胜)
第一局:上半轮CPG求生者面对雕刻家成功保平。下半轮Weibo求生者面对梦之女巫也成功打出平局,双方握手言和。
第二局:上半轮Weibo_D选出26号守卫,利用精准的炸弹配合守椅时出色博弈打出恐惧震慑淘汰四人;下半轮己方求生者一如既往默契配合,完成三跑,率先取得优势。
第三局:上半轮CPG求生者及时调整状态,面对爱哭鬼成功完成四跑。下半轮Weibo_Huiyi再次选出调香师惊艳操作,完美牵制小提琴家争取大量时间,带领队伍打出三跑。Weibo依靠积分优势战胜对手。最终比分为4:4;1:8;6:3,光明之星Weibo_D。
第三场:MRC vs Wolves(Wolves胜)
第一局:上半轮MRC_XiaoD选出祭司,面对雕刻家完美牵制,助力队伍拿下三跑。下半轮MRC_XC选出拿手梦之女巫稳定的发挥淘汰两人。
第二局:上半轮Wolves求生者默契配合,在开门战细腻运营成功拿下四跑;下半轮MRC求生者放也丝毫不逊色,彼此间默契的配合,利用祭司断掉监管者一波大节奏,并且最终在开门战也拿下四跑。
第三局:上半轮Wolves_487调香师发挥依旧出色,成功牵制红夫人帮助队伍拖延大量破译时间最终完成三跑;下半轮Wolves_Jue选出雕刻家,利用精准的雕像夹击成功获得四抓,帮助队伍拿下比赛。最终比分为5:3;5:5;1:8,光明之星Wolves_487。
第二日:
第一场:XROCK vs TIANBA(TIANBA胜)
第一局:上半轮TIANBA求生者稳健保平;下半轮TIANBA战队新监管者Tianba_taoxing选出雕刻家,在守椅阶段拿到优势,豪取四抓,建立优势。
第二局:上半轮Tianba_taoxing再拿雕刻家打出平局;下半轮TIANBA求生者默契的配合拿下三跑,最终直落两局战胜对手。最终比分为2:7;3:5。光明之星Tianba_taoxing。
第二场:Weibo vs DOU5(DOU5胜)
第一局:上半轮DOU5求生者面对雕刻家稳健运营保住平局;下半轮Weibo求生者发也稳定发挥,面对梦之女巫打成平局。
第二局:上半轮DOU5求生者再次面对雕刻家打出平局;下半轮DOU5_DX再次选出梦之女巫,完美控场牢牢节奏,成功淘汰四人率先确立优势。
第三局:上半轮DOU5求生者稳定发挥赢得三跑;下半轮DOU5_DX使用宿伞之魂,凭借完美流畅的追击再次拿下四抓,连续两次四抓带领队伍战胜对手。最终比分4:4;2:7;1:8,光明之星DOU5_DX。
第三场:Gr vs GG(GG胜)
第一局:上半轮GG_kucao前锋上演了一场精彩绝伦的牵制秀,灵活的走位躲掉雕刻家多次攻击,牵制五台密码机的时间并最后成功跳地窖,帮助队伍拿下四跑。下半轮GG_xawm也成功保平,GG先下一城。
第二局:上半轮GG求生者默契配合,前期GG_Zzai先知出色牵制,后期GG_kucao前锋多次关键时机的冲撞再次帮助队伍完成四跑;下半轮GG_PPXia登场选出小提琴家,利用精准的颤栗弦乐快速击倒拿下四抓,最终战胜对手。最终比分2:7;0:10,光明之星GG_kucao。
第三日:
第一场:CPG vs XROCK(CPG胜)
第一局:上半轮CPG求生者面对雕刻家打出平局;下半轮CPG_Yue展现出雕刻家高超的熟练度,出色控场成功淘汰四人率先确立优势。
第二局:上半轮CPG_Yue再次选出雕刻家,前期稳健的控场打出优势,最终完成三抓;下半轮CPG求生者稳健保平,成功赢下本场比赛。最终比分7:2;5:3,光明之星CPG_Yue。
第二场:TIANBA vs MRC(MRC胜)
第一局:上半轮MRC_XC选出绝活梦之女巫,完美的控场强势淘汰四人;下半轮Tianba_taoxing状态也十分火热,拿出雕刻家成功滚雪球不断建立优势同样赢得四抓。
第二局:上半轮MRC求生者找回手感,开门战佣兵帮助调酒师扛到关键一击成功拿下三跑;下半轮TIANBA求生者配合也十分默契,在开门战细腻配合也拿下三跑,双方再次战平。
第三局:上半轮MRC_XC选出蜘蛛,通过地下室的成功守椅,成功淘汰两名求生者。下半轮MRC求生者延续了出色发挥,面对26号守卫MRC_QingC成功牵制,守墓人与佣兵细腻救援,最后拿下三跑战胜对手。最终比分5:5;4:4;3:5,光明之星MRC_Weirdo。
第三场:Wolves vs ZQ(ZQ胜)
第一局:上半轮ZQ求生者稳定发挥默契配合,成功赢得三跑;下半轮ZQ_Ymm选出梦之女巫稳健保平。
第二局:上半轮ZQ求生者再次延续火热状态,ZQ_iron使用先知成功牵制雕刻家大量时间,助力队伍再次完成三跑;下半轮ZQ_Ken拿出爱哭鬼,精妙博弈拿下双抓,帮助队伍赢下比赛。最终比分3:5;3:5,光明之星ZQ_iron。
第四日:
第一场:GG vs Weibo(Weibo胜)
第一局:上半轮GG求生者方在劣势局,依靠GG_kucao前锋后期出色牵制完成双跑保住平局;下半轮Weibo求生者同样在前期劣势情况下,后期稳健运营打成平局。
第二局:上半轮Weibo_D选出雕刻家稳健保平;下半轮Weibo求生者方手感火热,Weibo_Add冒险家利用探险技能躲开小提琴家的多次追踪,帮助队伍拿下三跑。
第三局:上半轮GG求生者面对梦之女巫稳健运营拿下三跑,下半轮Weibo求生者同样不甘示弱,Weibo_Huiyi调香师完美牵制牵制小提琴家再次完成三出最终战胜强敌。最终比分4:4;3:5;4:4,光明之星Weibo_Huiyi。
第二场:Gr vs ZQ(ZQ胜)
第一局:上半轮ZQ_Ymm拿出梦之女巫,稳健运营拿下双抓;下半轮ZQ求生者配合默契,ZQ_Long机械师开门战极限跳入地窖完成三出,先下一城。
第二局:上半轮Gr_mkk选出冒险家,完美牵制爱哭鬼为队友争取大量破译时间,帮助队伍完成三跑;下半轮Gr_ppx选出雕刻家,稳定的控场成功淘汰两人扳回一城。
第三局:上半轮Gr_ppx拿出红夫人极限保平;下半轮Gr求生者方愈战愈勇,默契配合再度拿下三跑战胜强敌。最终比分3:5;5:3;5:3,光明之星Gr_mkk。
第三场:CPG vs MRC(MRC胜)
第一局:上半轮MRC_XC选出梦之女巫,精妙控场运营拿下三抓;下半轮MRC面对雕刻家默契配合,稳健双跑保平率先取得优势。
第二局:上半轮CPG_Yue同样拿出梦之女巫,稳健的控场双抓保平;下半轮CPG求生者方在前期节奏处于劣势的情况下,通过CPG_Zafkiel的关键救人完成双跑,双方握手言和。
第三局:上半轮MRC_XC再次选出绝活蜘蛛,稳健发挥淘汰两人;下半轮MRC求生者方再次通过稳健的运营,最终拿下双出保平战胜对手。最终比分3:5;4:4;4:4,光明之星MRC_XC。
第五日:
第一场:TIANBA vs Wolves(Wolves胜)
第一局:上半轮Wolves求生者配合默契。祭司利用通道断掉监管者节奏并最终成功跳入地窖完成四跑。下半轮Wolves_Jiu9拿出梦之女巫,稳健保平,狼队先下一城。
第二局:上半轮Wolves_Jue小提琴家颤栗弦乐施放精准,多次命中求生者豪取四抓;下半轮Wolves求生者延续火热手感,默契配合再度完成四跑战胜对手。最终比分2:7;0:10,光明之星Wolves_487。
第二场:DOU5 vs Gr(DOU5胜)
第一局:上半轮DOU5求生者面对梦之女巫稳健运营打成平局;下半轮Gr求生者同样面对梦之女巫配合默契也拿下平局,双方握手言和。
第二局:上半轮Gr_ppx选出雕刻家,打出流畅追击节奏赢得四抓;下半轮DOU5_DX同样也拿出雕刻家,完美控场赢得四抓,双方再次战平。
第三局:上半轮DOU5_DX选出拿手角色宿伞之魂,在优势局不断滚雪球扩大优势,成功赢得四抓。下半轮DOU5求生者及时调整状态,面对26号守卫成功运营,拿下三跑,成功战胜对手。最终比分4:4;5:5;8:1,光明之星DOU5_DX。
第三场:GG vs XROCK(GG胜)
第一局:上半轮GG_PPXia选出招牌角色26号守卫,依靠出色的守椅拿下三抓;下半轮GG求生者操作细腻,最后在开门战时抓住监管者失误,牛仔成功跳入地窖拿下三跑,率先建立优势。
第二局:上半轮XROCK求生者配合默契,面对小提琴家打出三跑;下半轮GG求生者再度出色发挥,GG_kucao前锋在开门战细腻的处理,最终跳入地窖完成四出获得胜利。最终比分6:2;6:3,光明之星GG_kucao。
【本周积分排名】
以往在比赛中一般难以见到的求生者四跑的情形,在本周比赛中却比比皆是。本周共有八轮比赛出现求生者四跑,其中Wolves与GG求生者都拿下3轮四跑,CPG与MRC也各打出了一次四跑。最精彩的要属MRC vs Wolves的第二局比赛,双方求生者均完成四出战平,属ivl历史首次。
本周战绩方面,各战队在经历了三场比赛后,相互之间差距并未拉开。夏季赛的六强战队在首周比赛结束后依旧占据前六的席位,同为2胜1负。紧随其后的CPG、TIANBA、Gr也均为1胜2负,而XROCK战队本周发挥不佳,遭遇3连败,希望下周能够一改颓势,拿下胜利。
【IVL本周高光时刻】
第一日:开门战前锋惊险救人,求生者完美运营极限四跑
在MRC vs Wolves的第二局下半轮比赛中,MRC求生者在开门战时,前锋趁监管者挂上空军时,拉球直接撞救。与此同时祭司打好多个通道辅助二人。前锋救下人后,再拉球进入超长通道转到小门。监管者只能追击空军。随后空军在地窖口躲掉一刀,其他三人跑出小门。地窖打开,空军成功跳入,完成四跑!
第二日:前锋地形大师灵活拉扯,天秀牵制助力四跑
在Gr vs GG的第一局上半轮比赛中,GG_kucao使用前锋,在整局比赛中没有给到雕刻家任何机会,利用道具完美牵制,并多次灵活走位躲掉数个雕像夹击。在成功牵制五台密码机的时间后,开门战成功跳入地窖,帮助团队拿下四跑。
第三日:佣兵伺机而动灵性救人,细腻操作完成三跑
在TIANBA vs MRC的第二局下半轮比赛中,Tianba_qingkk使用佣兵,开门战在雕刻家用象形坟场干扰队友开门时,趁机跳入地下室救出先知开出搏命。随后再帮忙先知下板,使得后续先知能通过翻板加速到达门口,助力队伍赢得三跑。
第四日:求生者惊险撞救完美亮机,机械师地窖逃生极限三跑
在Gr vs ZQ的第一局下半轮比赛中,ZQ求生者方细腻处理。在密码机即将点亮前,前锋寻找机会拉球撞晕信徒,帮助队友赢得时间点完密码机。后续梦之女巫切传送找到机械师,机械师利用翻板加速跑向地窖。后在地窖口巧妙调整位置,被监管者打飞后依靠爬行加速成功跳入地窖,完成三跑。
第五日:先知蛇皮走位完美牵制,祭司灵性通道极限四跑
在TIANBA vs Wolves的第一局上半轮比赛中,Wolves求生者方配合默契。面对雕刻家先知灵巧周围成功牵制,为团队争取大量时间。后续在开门战雕刻家追击先知时,祭司趁监管者走位靠墙时,果断打出直线通道,使得监管者被吸到另一侧,成功断掉监管者节奏。最后祭司成功跳入地窖,帮助团队拿下四跑。
【本周精彩对局复盘:宿伞之魂完美控场赢四抓】
DOU5 vs Gr的第三局上半轮比赛
地图:永眠镇 Gr求生者:守墓人/祭司/牛仔/空军 DOU5监管者:宿伞之魂
监管者开局出生在车站处,随后利用诸行无常精准地来到独栋楼梯处。恰巧祭司正好在此,宿伞之魂直接拿到一刀。祭司吃刀后,利用地形在独栋处通过上下楼牵制监管者。在下掉关键板并交掉两个通道后,转点到中场板区继续牵制。而监管者决策也十分果断,待到闪现CD好后,果断闪现击倒祭司上椅,同时还干扰到中场牛仔密码机的破译。
空军赶来,吃刀后成功救下祭司。但随后空军操作失误,在交枪的同时吃刀倒地。宿伞之魂忌惮于祭司利用道具继续牵制,索性直接换挂空军,并挂在独栋处。独栋椅子地形空旷,十分利于宿伞之魂吸魂进行守椅。并且密码机还差很多,所以求生者方选择卖掉不救空军。
另一边受伤祭司找到牛仔完成治疗。空军被淘汰后,宿伞之魂利用吸魂技能来到中场,找到祭司。谢必安形态先蓄力打中一刀,后吸魂加速拉进距离再拿一刀将其击倒上椅。守墓人前来二救,开出搏命并扛到一刀。祭司趁机来到建筑物后,宿伞之魂急于想用诸行无常找到祭司,被祭司成功预判反走拉开距离。这时牛仔已经来到监管者附近准备辅助祭司。但不料监管者换追牛仔,牛仔被打一刀。
牛仔吃刀离开后,宿伞之魂以为祭司已经拉点到了独栋处,直接预判诸行无常来到独栋。但祭司实则还躲在在车站门处。随后谢必安形态利用吸魂移动到中场,看到受伤守墓人,想直接闪现击倒,但不料闪现撞墙。监管者这波重大失误导致节奏被断,给了求生者很大的机会。牛仔与祭司也趁机互相补满状态。
监管者只能继续追击守墓人,守墓人在交完两个铲子之后,吃刀倒地。此时场上只剩下最后一台密码机,求生者方安排带有搏命的祭司救人,而牛仔补最后的密码机。此时密码机仅为三成,祭司一直卡在建筑物后。待守墓人上椅进度条过半后,宿伞之魂果断选择诸行无常到最后的密码机,追击破译的牛仔。一方面击倒后能压住密码机,另一方面也让祭司救下守墓人开出自己的搏命。宿伞之魂精准诸行无常落地后,直接拿到牛仔一刀,后在利用超长蓄力刀击倒牛仔。
随后,宿伞之魂直接压到外围,直接找到祭司。祭司交掉两个通道,没有急着救援。但另一边守墓人也才刚刚贴到密码机,破译一台全新的机子。牛仔进度条过半,三人都是上挂即飞的状态,求生者方已经到了强弩之末的地步。
祭司吃刀救下牛仔,但由于已经没有搏命,自己马上就被击倒挂飞。挂飞祭司后,宿伞之魂再利用诸行无常拉进与牛仔距离,一刀将其击倒。之后,守墓人也被找到击倒。求生者密码机进度差得太多,节奏被宿伞之魂牢牢掌控,无力回天。最终监管者成功赢得四抓。
可以说,本局比赛东玄将宿伞之魂的优势特点发挥得淋漓尽致。开局时精准的诸行无常直接拿刀,快速击倒。中期节奏不佳时“雨露均沾”追击,不断打残。由于求生者方的不敢贴近密码机,只能不停拉点互相治疗,导致无人破译,宿伞之魂就伺机而动,找到机会击倒求生者拿到节奏。后期也是通过精准的诸行无常,从守人节奏变为守机节奏,成功击破求生者,使其无力回天。
【下周赛程预告】
11月14日赛程预告:
14:00 DOU5 vs CPG
16:00 TIANBA vs Gr
18:00 GG vs ZQ
11月15日赛程预告:
14:00 Weibo vs Wolves
16:00 MRC vs XROCK
18:00 GG vs DOU5
玩家评论
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。






粤公网安备44010602000283号
灵光一号 来自于 九游APP 2026-03-21 22:10
第五人格游戏特色其实一般,他靠的就是玩家对角色的喜爱,你把他删了,但是你舍得你的孩子在游戏里面受苦的这种想法,把玩家捆深深的捆绑在这个游戏里面,就算是你一开始对这些角色没有感情,但是后面你慢慢的发现你会在乎一些角色。那时候就第五人格就已经赢了一部分了,刚好第五人格的环境又加深了这种情况,所以玩家才会对这个游戏既这么分裂,又那么粘合,且非对称本来就是容易对立,环境又加深了这一情况,二次元的严重化,吃了他的红利,也吃了黑利,我只能说现在的第五正在找凹凸的老路
小程橙 来自于 九游APP 2026-03-28 21:24
我都不知道这个渠道服能坚持多久了,华为的已经没了,过不了多久就该九游了,到时候又是一堆人抱怨玩不到,可惜了我这个号充了1000多,也算是留个纪念吧。我之前蛋仔号也是充了300多,然后找都找不回来,手机号验证码都不行,我之前是退游的,但是我现在填问卷填不出来,这个蛋仔号也是荒废掉了
朔日冬 来自于 九游APP 2026-03-31 23:05
说实话 我能给这个分已经算是一种情怀了 从一八年到现在 这么多年了第五人格还是不知道自己的问题在哪里 二四年初爆火 到现在人走茶凉 官方根本接不住热度 人屠对立严重 角色内部强度不平衡 肝度极大 获取资源的途径也是少之又少 护官宝也是无处不在 提正当优化也被捂嘴 当然现在确实相比之前能获得的途径和数量确实变多了 但给的少也是事实 做个活动给个几十的线索 碎片 不知道意欲何为 但皮肤的数量也是指数级增加 回声皮的出现更是为了赚钱 赚钱嘛不寒掺 恶心的是回声皮就是会比免费皮肤做得更好 故意拉开与免费皮肤的差距 有非常强的皮肤等级划分 还有游戏环境也是十分恶臭(没有拉踩的意思,但第五风评在游戏圈就是是臭名昭著)我不知道我还能坚持多久 也许我还会一直玩下去,也许我很快就会退游了 不管怎么样总归希望这个游戏变好的 言尽于此 祝各位侦探能够在游戏里面欧气满满 玩得开心
是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12
第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧
爱我好嘛 来自于 九游APP 2026-03-15 16:05
本来以为四阶混子已经很多了,上了五阶我才知道了救人位原来可以是双飞,辅助位原来可以满地图乱逛,修机位原来可以冒险去救双刀监管地下室,牵制位原来可以看抬手救人,有攻击性技能的角色原来可以修一局机子,本来67胜率,天天去单排给我掉到47了,我医生原来4000认知,给我掉到3600了,那队友和一样,给我硬生生练出了一溜五台,但不过不要以为一溜五台就能平上了,因为你永远不知道你的队友会在监管有一刀的时候去干什么
檀檀吖 来自于 九游APP 2026-04-02 21:20
梦一个九游服转官服好不好(玩了四年了也玩出感情了也氪了不少)(T▽T)
无心话 来自于 九游APP 昨天 02:52
18.5.5入的坑 不知道是不是因为渠道服的原因优化没有官服好 玩一会就会发热掉帧 边充边玩还能给你锁30帧 屏幕都划不动 建议能买散热器就买散热器 手机温度下来了掉帧情况就少了 刚开始几年都是手搓 后面主玩pc端 最近买了17pro但是没有ios的号 希望九游能快点转官服
豌豆rwmzhi 来自于 九游APP 2026-03-14 23:13
社区风气神了,rt对立神了,官方装死神了,赛博锁妖塔不建议任何人单排玩
cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56
现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了
破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23
怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了