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《第五人格》勘探员攻略 新手勘探员玩法技巧完整教学
只要磁铁玩的溜,牵制辅助都不愁�c( ̄� ̄)ノ
本期我们邀请了高阶玩家【-独玫-】来分享他的第五人格勘探员使用秘籍~
愣着干什么,快拿小本本,笔记做起来!
——————技能解析——————
【外在特质-陨石磁铁】

实战注意:
①要把控好链接的距离,避免因超出距离导致链接失效;
②异性相吸时一定要紧贴墙壁,不然会使自身眩晕。
【外在特质-野外生存】

【外在特质-磁场干扰】

【外在特质-磁力吸引】

——————天赋推荐——————
天赋推荐一:【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【掩耳盗铃】+【不屈不挠】+【寒意】

由于勘探员【外在特质-磁场干扰】的缘故,使得勘探员破译时触发校准的概率增加,这里点满【掩耳盗铃】天赋,可以有效地利用校准失败实时定位监管者的位置,从而保证自身的安全。
【不屈不挠】提高倒地后的自愈速度;【寒意】与【破窗理论】可以提高勘探员的牵制与自保能力。如果个人操作的基本功比较扎实,可以将【寒意】替换成【囚徒困境】,能更好的掌握队友被牵起时的信息,依靠磁铁为队友争取更多的时间。
天赋推荐二:【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【巨力】+【不屈不挠】+【寒意】

这套天赋点出了【巨力】,与【马蝇效应】搭配可以提高在板区与监管者博弈的能力,放板砸中监管者时能有效的拉开距离。由于勘探员需要控制自身与监管者之间的距离,这套天赋更偏向于板区博弈,适合针对单刀流监管者。
天赋推荐三:【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【医者】+【不屈不挠】

这套天赋主要用来配合队友,点出【医者】提高治疗效率,快速治愈队友以便为队伍争取更多时间,让队伍的整体运营更加顺利的进行。
天赋推荐四:【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【巨力】+【不屈不挠】+【寒意】+【掩耳盗铃】

这套天赋算是万能天赋,适用于多种场景,同时也能针对很多的监管者。【寒意】和【掩耳盗铃】保证了勘探员和监管者之间拥有足够的距离,同时【巨力】的存在能够让他在板区博弈中拥有更好的机会进行转点。【寒意】的天赋点也可以点在【求生意志】、【巨力】或是【不屈不挠】。
总结:天赋并不局限于上面所说的几套天赋,在实战中可以根据地图、队友使用的角***an位等方面进行适当的调整,灵活应变。
——————对局思路——————
勘探员的优势在于他能够利用磁铁与监管者拉开足够的距离,但是磁铁之间吸引/排斥需要一定时间,如果监管者具有位移或无视地形的技能,勘探员与其博弈会处于劣势,因此在牵制时要把控安全的距离。
① 勘探员开局仅有一块磁铁,自保能力较弱,如果出生点位置不好撞脸监管者,不应立即使用磁铁,要利用板区与监管者博弈,寻找时机转点。当监管者距离过近或是使用技能封锁我们的走位时,应施放磁铁眩晕监管者拉开距离,保证自身安全;
② 勘探员的【外在特质-磁力吸引】使他靠近密码机/柜子时能够得到短暂的加速效果,所以转点时经过密码机/柜子,配合【膝跳反射】或【破窗理论】,可以与监管者拉开很大距离;
③ 在对局中期如果没有被监管者追击,勘探员的牵制能力会随着磁铁数量的增加而提高。队友被监管者追击的话,我们可以主动利用磁铁帮助队友进行转点,或者在队友从附近经过时利用磁铁辅助队友牵制。不过建议自身至少要留下一块磁铁,这样在遇到队友倒地被牵气球、监管者换追我们之类的情况时,不会因没有磁铁陷入十分被动的局面;
④ 对局进入到后期时通常会需要打团,协助队友直到密码机压好,勘探员干扰的作用大于救人,能依靠磁铁来保证队友不被监管者击倒是最优的情况。一旦队友被监管者击倒,监管者很有可能骗磁铁,一步步消耗我们手中的磁铁,这个时候的效益就大大降低了。
⑤ 可以的话最后一定要保留一块磁铁来打开门战,每一块磁铁都有可能帮助我们顺利的逃出大门,或者帮助我们跳地窖翻盘。如果监管者追我们,这一块磁铁能为队友争取开门时间。
注意:如果勘探员的磁铁在被监管者击中后才生效,会取消监管者的擦刀,因此有些监管者的技能非常克制勘探员,比如小丑的二阶、鹿头的钩子、红夫人的镜像,一定要把握好放磁铁的时机。
——————磁铁的运用——————
① 正负极的合理运用
有些监管者的蓄力攻击范围是大于勘探员的弹射距离的,应对这类监管者时要慎用弹射,吸引会更加合适。
弹射的收益没有吸引稳定且拉开的距离并不是很多,但是在一些没有障碍物,或者监管者打算隔着障碍物进行攻击的时候(比如闪现、隔墙雾刃)可以给与迅速的反应,这时弹射的收益是要高于吸引的。
② 距离的合理运用
在与监管者的博弈过程中,经常会出现勘探员在障碍物后反复走位的情形,这是为了触发链接。由于磁铁吸引的距离有限,先接近监管者触发链接,快要吸引的时候迅速走到障碍物后面,把监管者吸引过来,能达到最大吸引距离。此外斜坡高低差地形之间也是能够进行吸引的,在关键时候可以发挥出很大的作用。
③ “陷阱”的合理运用
在应对暗杀流监管者时,可以在密码机旁边提前扔一个磁铁制造“陷阱”,防止在猝不及防的情况下受到监管者攻击。
④ 原地放置和远抛的合理运用
当距离监管者足够远的时候,可以远抛给监管者扔一个磁铁,看准时机眩晕监管者,利用双弹再次拉开距离。这样的好处是不怕监管者走位躲掉,监管者身上的磁铁就宛如定时炸弹,在关键时刻生效可以让我们拥有充足的反应时间,不过要小心自身被眩晕。
原地放置更适合用于距离监管者较近的时候,比如板窗博弈时,但是这样做危险系数高,有可能出现磁铁没生效就受到监管者攻击的情况,取消监管者擦刀。一般在不得不拉开距离的时候原地放置磁铁,最好使用弹射而不是吸引,因为吸引的时间非常短。
——————玩法技巧——————
① 利用磁铁吸引监管者到木板中间,使用该技巧时应站在墙边缘位置,眩晕监管者后再砸板击中监管者,致使监管者被连续眩晕两次。
② 地图中任意模型的棱角都可以用来吸引并眩晕监管者,像是南瓜、木桶等地方,甚至可以利用疯眼的控制台、摄影师的摄像机来达到吸引的作用。
③ 在闪金石窟的爬梯或是有洞口的地方,可以利用磁铁将监管者弹射下去;在月亮河公园站台上可以利用磁铁与监管者相斥,将自己弹向站台另一侧;在湖景村大船,当监管者准备上船时使用磁铁,可以吸引监管者掉下木桥。
地图中存在高低差的地形,都可以利用起来有效的牵制监管者

——————总结——————
勘探员的技巧非常多,需要不断练习,提高扔磁铁的精准度,学会寻找障碍物吸引/弹射监管者,配合双弹迅速拉开距离。实战中可以多辅助队友对监管者进行牵制与干扰,最主要的还是根据情况灵活切换磁铁的正负极~
推荐指数:5星
趣味指数:5星
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
















粤公网安备44010602000283号
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
黑洞次强击 来自于 九游APP 2025-12-31 13:29
你们更新过后会不会黑屏?
cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56
现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了
松原花音 来自于 九游APP 2026-01-10 16:36
好玩的 相比于其他游戏来说 这可能算是我坚持的最久的一款 这段时间我也有过腻了的心理 但因为新活动和今年要出的新男角又被拉回了兴趣 持续攒紫薯、碎片中……斗牛士上线就秒 该说不说 这角色设计的正好戳中我xp 恶……圣诞节的礼物玩法也很好玩 网易你好样的
白少主 来自于 九游APP 2026-01-02 17:42
不推荐孩子食用,味道一般般,容易引发腹泻肠道炎
别喷了,马呢? 来自于 九游APP 昨天 00:23
666玩监管网卡死,玩求生队友菜,五阶了还秒倒,盲女都遛的起来,咒术秒倒?玩监管,守尸红网,渔女,守尸的,网卡死,无伤掏我的人,真的6,平常给几巴掌然后给半颗甜枣,技术和意识总得有一个吧,五阶了,屁都没有,无脑下板会不会?不会,就是秒倒,硬秒倒,失误都会有,输一天这nm是谁的问题,我遛3台以上,被监管保平,拿什么玩,还求生版本,确实,我玩监管求生版本,我玩求生就跟被施了咒,死活赢不了,打一局平加7分,就这破匹配机制,网易拿什么玩? 来来来回归,说我黑子的滚出来,玩了三年,一千二百多天,历史七阶,单排单搏记者上的,40胜率,不服加我给你发截图,现在这个版本是四黑>监管>双排>单排,单排体验就是很差,四个单排怎么不算监管版本,那一堆小猪,监管抓猪就能赢,而你作为一个正常人还要带着猪加分送上去害更多人,我不评价,我接受人有失误,我也知道,人并不是完美的,但是你秒锁一个就是很让人接受不了的角色,而且在队友没有赛前压力你的情况下,局内打的跟屎一样,真的不太好吧,不吃|压力 总而言之,这游戏不适合萌新,你要是想入游的话就算了,低端局也一堆炸鱼的,如果要入的话,把赛后关了,多学点技术,没话讲
九游玩家076103533881 来自于 九游APP 2025-12-31 14:23
啥时候给我这老号发个限定金,要么大保底要么一百抽,也该我欧了吧
森碗不是碗 来自于 九游APP 2026-01-01 23:44
别转服求求了,让孩子再吃点优惠券TvT
TRO馮 来自于 九游APP 2026-01-08 15:28
大家不用问,为什么吊五一更新就是黑屏进不去,我从开服玩的就是九游版的吊五了,它一直有个毛病就是大更新会偶尔进不去黑屏,这个时候讲讲我的方法 1.换网络,用其他运营商的网络 2.重启手机 建议俩个方法一起用,这样成功的概率大一点
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-11-29 20:41
评分给4分,能看出策划调高求生胜率,平衡游戏的求生欲,但不过对于部分老旧角色的新机制调整,我有些其实不太满意,但总体上看,本赛季调整是有利无弊的。 讲一下这游戏的弊端哈: 玩了这半年,排位时间一直都是12:00~14:00,18:00~22:00,那这个阴间作息时间,我真的不想多说什么,边吃饭边打排位是谁想出来的? 嗯,然后再来聊一下福利啊, (靠骰子和珍宝撑起来的) 这个就跟策划的流水有关了,这个我不敢多聊啊,只能说: 嗯,玩这游戏,你抽数是不太够的。毕竟不是纯靠卖角色皮肤的,还可以卖挂件之类的 “术谋高发,行运捷取” 最后呢,只能说一下,官方真的很怕监管者追求生者追丢的情况,也就是拉点可以,博弈可以,但是隐身不行,你跟丢了他就是赖。 所以在技能设计上,估计受部分限制,然后角色平衡上,那也不用说了,很难平衡,玩家呼声是这样的,但氪钱的是那样的 看策划啊,如何在上司与玩家间?斗智|斗勇? 没什么想说的了,有些关键的我会放在评论区说……………………