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《第五人格》监管者宿伞之魂进阶攻略出炉
南台一别长相依,此去茫茫不可期。
拥有双形态的监管者-宿伞之魂,一直都深受大家的喜爱(๑>︶<๑)
本次我们邀请了高阶宿伞之魂玩家【老团长Tami】,跟大家分享他在对局中的技巧和心得~
——————技能解析——————
【外在特质-双魂】
实战注意:
① 范无咎(黑):在板区拥有得天独厚的优势,当有技能时即使被求生者砸板,仍然可以很快的恢复并利用技能攻击求生者,使求生者难以转点。
② 谢必安(白):移动速度快,在追击求生者时建议只踩拦路板(绕路成本低),提前蓄力,利用刀气长+【窥视者】对求生者造成的减速效果拿刀。
【实体能力-无住涅槃】
实战注意:
① 抛掷镇魂伞侦查远处的求生者或者密码机,可以根据求生者的轮廓辨别是什么角色,选择是否要前去进行追击。点击“诸行无常”即可切换形态并瞬移到镇魂伞所在位置,也可以提前收回镇魂伞以减少技能冷却时间。
② 追击时用于封路,无伞状态下移速和翻窗速度快,可迅速拉近与求生者之间的距离。
③ 该技能与“诸行无常”共享冷却时间。
【实体能力-诸行无常】
实战注意:
① 原地抛掷镇魂伞可用于守椅或守密码机时使用,以最快的速度摄魂或荡魄(抛掷镇魂伞的距离越近,施放速度越快,同时免去了蓄力时间)。
② 善用地面上的指示器来判断镇魂伞抛掷的距离,勤加练习才能抛掷的更准。
【实体能力-摄魂荡魄】
【摄魂】的运用:
① 在追击求生者但距离对方较远时,可以使用技能迅速拉近与求生者的距离。
② 由于摄魂完成后求生者无法交互,在守椅时可以利用该技能干扰求生者救援,强行将挂在狂欢之椅上的求生者的进度条卡过半。
【荡魂】的运用:
① 通过施放【荡魂】强行让求生者进行校准判定,在校准未完成期间求生者是无法进行交互的,可以趁机拉近与求生者之间的距离并拿刀,也能阻止求生者下板子和翻窗。
② 用来打断部分求生者的技能,例如前锋拉球、佣兵弹射、祭司开辟通道等。如果求生者连续校准失败两次,会进入落魄状态,更容易攻击到求生者。
【实体能力-诸行无常(增强)】
——————天赋推荐——————
天赋推荐一:【张狂】+【挽留】+【崩坏】+【耳鸣】+【拘禁狂】
搭配辅助特质:【窥视者】
通过【张狂】提前解锁一阶技能,快速击倒第一个求生者,并配合【后遗症】、【崩坏】和【窥视者】可降低求生者治疗的效率,【挽留】提高开门战的能力。【拘禁狂】点满3点,配合技能【摄魂】更容易使得求生者救人过半而节奏崩盘。
实战注意:
① 开局不必执着于追击一人,技能CD好了之后可以考虑换一个更为弱势的求生者进行追击。
② 如果求生者阵营中的控制型角色较多,可以点满【愤怒】和【困兽之斗】以提高被控制后的恢复速率。
天赋推荐二:【破坏欲】+【挽留】+【通缉】+【耳鸣】+【狂暴】+【愤怒】
搭配辅助特质:【传送】&【窥视者】
【破坏欲】快速踩板提高追击能力。【狂暴】能提高攻击恢复速度,很容易在求生者救人后打出双倒,或者让救人位根本救不下来队友。【愤怒】提高被眩晕或挣扎掉落后的恢复速率。【通缉】是强势的控场辅助天赋,配合【报幕】在开门战会更轻松。
实战注意:
开局寻找修机位或求生者阵营中自保能力较低的角色,如果短时间内没有找到想要追击的角色,就进行控场消耗求生者方的道具。
——————玩法技巧——————
① 想要传电机或者远处的求生者时,可以一边后移一边施放技能,这样地面上的光圈指示器的移动速度会变慢很多,有助于提升精准度。
② 范无咎按住【无住涅槃】技能按钮的同时,使用【荡魄】能取消收回镇魂伞时的后摇,并快速出刀攻击求生者。
③ 如果密码机处于地下室的附近,或者有二楼的地方,可以使用【窥视者】减缓求生者的破译速度,求生者也不容易找到【窥视者】的位置。
④ 求生者同时受到失魂和落魄两种效果时,移动速度和交互速度会大大降低。在一些板窗较多的地方,通过减速能避免被求生者绕无敌点。
——————对局思路——————
开局:
宿伞之魂前期追击能较弱,可通过传伞迅速拉近与求生者之间的距离,然后拿刀出技能。
建议牢记地图出生点的刷新位置,以便更精准地预判求生者位置并传伞。
守椅:
将求生者放上狂欢之椅后,使用技能让前来救援的求生者进入失魂/落魄状态,尽可能将狂欢之椅上的求生者的血线卡过半,掌控对局节奏。
如果携带了辅助技能【传送】,可以先传伞出去干扰求生者破译密码机,通过右上角观察狂欢之椅上求生者的状态,在上椅进度超过1/4时使用【传送】回到狂欢之椅处守椅。
可以将求生者放在遗产机附近的狂欢之椅上,干扰求生者破译密码机的整体进度。
开门战:
开门战优先击倒上椅起飞,或者之前上过椅子的求生者。
有【窥视者】的话在最近的大门先放置2个【窥视者】(放1个很容易被求生者快速拆除,而放3个会导致另一个大门不好防守),然后去另一个大门看看是否有求生者在开门。有的话最好能快速击倒,没有的话插眼再回到另一个大门看看情况。
如果辅助技能是【传送】不要随便交,先配合天赋【报幕】看看哪边大门求生者多,哪个大门求生者多就传哪个大门。挂求生者尽量挂在离大门远一些的狂欢之椅,不然很容易出现求生者被救下来直接出大门的情况。
在大地图打开门战切记不要贪,一击倒求生者就挂上狂欢之椅。在小地图打开门战,如果被击倒的求生者没有自愈并且我们能放置【窥视者】,可以选择性地出去找人。
———————总结———————
宿伞之魂前期较为弱势,主要通过传伞拿刀。中期可以通过守椅子或者守密码机来扳回局势,控场能力还是很不错的。进入对局后期需要节省技能,注意技能的冷却时间,留有技能才能在开门站时给求生者更大的压力。
推荐指数:5星
趣味指数:5星
玩家评论
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。






粤公网安备44010602000283号
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56
现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了
破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23
怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了
是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12
第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧
Lve 来自于 九游APP 2026-01-31 17:09
还记得这个游戏是被朋友拉入坑的,当时的我不过只是一个小萌新,还什么都不懂,技术也不好,但是和朋友一起玩的时光很美好,现在已经玩了很久了,虽说不上从前那一份喜爱,可也是不舍的的,现在朋友,美好的时光,都离我而去,我有遗憾,也有更多的怀念,我不曾明白,游戏的意义是什么,也许,这能让我明白,我们不是一味的沉迷于它,只是美好的回忆留住了我的脚步
Wxy 来自于 九游APP 2026-02-21 11:40
太多神人了,上次玩匹配,那神人不知道是看了哪个视频以为自己用小女孩挺可“爱”的,以为转圈就佛,监管渔女转圈留水汽那神以为要佛也跟着转圈,本来好好的保平,那神人踩水汽给自己整倒了,还赛后渔女,我就是一个普通老百姓能不能别让我跟闹蚕玩???有易怒症的你们赶紧跑路,已经不是一次两次了,这匹配机制真忑么的。
松原花音 来自于 九游APP 2026-01-10 16:36
好玩的 相比于其他游戏来说 这可能算是我坚持的最久的一款 这段时间我也有过腻了的心理 但因为新活动和今年要出的新男角又被拉回了兴趣 持续攒紫薯、碎片中……斗牛士上线就秒 该说不说 这角色设计的正好戳中我xp 恶……圣诞节的礼物玩法也很好玩 网易你好样的
豌豆ig80z0 来自于 九游APP 2026-02-05 10:12
现在第五风气真是越来越差了……还记得18年的时候,第五风气是很好的,现在全都是回调鞭尸,而且队友也全是伪人,把人救下椅还不扛刀,导致秒倒。现在真的是很诡异了,玩人类的时候监管很超模,玩屠夫的时候人类1695,很难让人不红温。而且第一次排位还是定在12:00~2:00刚好还是吃饭的时间,第二次是在下午6:00~10:00也是吃饭的时间,有时候真的搞不懂。网易判定也是有问题,之前我开了一把匹配,渔女站在板子中间都砸不到,我还看了回放,真的是很诡异。刀气也是离谱的不行,之前在单练模式测红夫人的刀气,很长,但是在实战中,我都离求生很近了,都还是打不到,我一直在哭好吗?有时候还很容易被禁言,我有一个朋友,他就是在公屏上找冰脚玩,然后就被禁言了30天,况且他也没有说脏话,他在淘宝花20找那种解禁言的,小号就突然被禁言了差不多10年。第五人格其实你挺好的,就是有时候你的一些行为让人很不理解,如果你改一下,可能风气会变好,多给玩家发点福利,比如说紫皮卡之类的。
特修洛 来自于 九游APP 2026-01-20 22:26
不多说 平衡做的很烂 你试试修救溜你都做了队友还送输了的感觉 或者你试试队友秒到没吃到闪现你去救人吃一刀再吃一个闪现最后没人去救你你出去倒数第一的感觉 从不抄某个游戏开始做的屠夫都是非常逆天的角色 新出求生水平又跟不上 没办法只能让求生修的越来越快 这就是你游的逆天平衡 我从开服就在玩 连心小易都拉黑了 再这样我离退游也很快了 因为这个排位打的我焦虑
芍棠 来自于 九游APP 2026-02-12 18:11
先说优点:不媚男、不媚女、也不媚宅,福利内容也还算丰富。游戏玩法较为少见,因此在玩法上不容易让人弃坑。 再说缺点:我退坑过很多次,每次回归都感觉玩家整体素质偏低,CP之间的粉丝群体立场过于极端,很容易惹人生气。尤其当你操作失误时,总会招来一堆人的指责。前面提到过,游戏整体并不需要氪太多钱,但如果你对角色厨力很强,那花费就会大幅上升。总体来看,游戏还是不错的。 官方不太听取玩家意见,常常进行反向优化;但在面对不可控事件时,处理态度还是比较谨慎的。