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《第五人格》2020年7月16日维护公告
致诸位尊敬的访客:
欢迎诸位来到【第五人格】!
为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于周四上午6:30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。
—— 本周维护时间为2020年7月16日上午6:30,预计维护3小时,届时庄园将会暂时无法进入;
—— 若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。
7月16日版本更新内容:
名侦探柯南 x 第五人格联动第一弹正式开启:
—— 名侦探柯南联动宝箱【第五个幸存者(前篇)】上线,包括奇珍时装律师-毛利小五郎,奇珍时装空军-毛利兰,奇珍时装调香师-灰原哀, 奇珍时装前锋-服部平次;
—— 名侦探柯南联动礼包【来自名侦探的邀约】上架商城,内容包含:【时装】侦探-江户川柯南、【时装】侦探-工藤新一、【头像】江户川柯南、【头像】工藤新一。礼包仅可使用回声购买,售价3888回声。同时商城上架稀世时装【侦探-江户川柯南】、【侦探-工藤新一】,仅可使用回声购买,每件售价2388回声;
—— 联动分享:名侦探柯南 x 第五人格联动正式开启,第一次分享联动图片即可获得100灵感奖励。活动时间:2020年7月16日维护后-2020年8月2日23:59:59
—— 联动任务:为庆祝名侦探柯南与第五人格联动开启,我们为您准备了一些小活动,完成活动任务即可获得包括联动珍宝在内的丰富奖励,最多可获得5个联动珍宝,希望您闪耀金光,获得心仪的时装。活动时间:2020年7月16日维护后-2020年7月26日23:59:59
因第一弹联动精华宝箱内调整为四件奇珍时装,我们将降低抽取单个联动精华宝箱的消耗灵感,即开启1个联动精华宝箱需要消耗86灵感,开启10个联动精华宝箱需要消耗860灵感,联动精华宝箱爆率不变,不会重复获得已抽取的奇珍时装。
新赛季:
——【新赛季】:本周维护后,第十二赛季结束,第十三赛季正式开启,同时赛季冲刺活动结束;
——【段位继承】:第十三赛季开启后,排位赛段位将会根据上一赛季的当前段位进行段位继承,具体继承规则可以在排位赛-赛季规则处查看详情;
——【段位奖励】:第十三赛季开启后,会根据上赛季达到的最高段位给予奖励,具体奖励规则可以在排位赛-赛季奖励处查看详情;
——【黑杰克积分】:黑杰克模式积分新赛季将按照一定比例继承;
——【推理之径】:第十三赛季开启后,推理之径等级将会重置为0,同时推理之径上的奖励也会更替为第十三赛季全新奖励,最高可获得“杰克”奇珍时装-林中骑士;
——【推理积分】:第十三赛季开启后,将会重置本周推理积分上限;
——【角色认知分继承】:第十三赛季开启后,角色认知分将根据上赛季结算分数按照一定比例继承;
——【协会活跃度】:个人活跃度和协会活跃度清空,并会根据协会活跃度给协会成员发放对应赛季协会奖励;
——【4面骰】:第十三赛季开启时,4面骰将最多只能保留100个,超出部分在第十三赛季开启后将无法保留,请诸位访客尽早使用;
——【背景推演】:第十三赛季开放26号守卫、守墓人的背景推演,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-旧装;
——【排位珍宝】:第十三赛季,每日完成三场排位赛即可在次日0点领取对应的排位珍宝,有机会获得稀世随身物品【祭司-梦魇结晶】、奇珍随身物品【“囚徒”-科学的艺术】、【盲女-星型泡泡圈】和【疯眼-往日时光】,珍宝等级将会根据玩家当前求生者和监管者中最高段位进行发放;
——【记忆珍宝】:第十二赛季·赛季精华中的奇珍和独特品质道具,将会与第十二赛季排位珍宝中的稀世、奇珍、独特品质的道具共同进入新的记忆珍宝,该珍宝可以使用线索进行兑换。
商城:
—— 上架稀世随身物品【邮差-最后的馈赠】,可使用碎片或回声购买;
—— 上架奇珍随身物品【厂长-燃烬】、【律师-迅捷如风】、【野人-枉费之爱】,可使用碎片或回声购买;
—— 上架独特随身物品【疯眼-小提琴】、【守墓人-煤油提灯】、【杂技演员-小号】、【黄衣之主-远古之声】,可使用碎片或回声购买。
夏日充值福利:
—— 炎炎夏日已经来临,为回馈玩家,现开启充值返利活动,喜欢的玩家请别错过。具体充值档位和奖励如下:10/100/188/288/588/988/1388/1888(回声)分别对应20灵感/【临时装扮】奇珍时装(3天)*1/388线索/50灵感/38窥镜/888线索/888碎片/150灵感,当您充值达到某档位时,可领取当前档位及之前所有档位的奖励。活动时间:2020年7月16日维护后-2020年7月30日维护前
生日活动:
—— 奈布的生日(7月23日)已经到来,每年一度的奈布的生日活动正式开启。参与活动,完成任务即可获取生日独特奖励!活动时间:7月23日0点至7月23日23点59分59秒
段位调整:
—— 排位赛段位从六个大段位调整至八个,分别是一阶、二阶、三阶、四阶、五阶、六阶、七阶和巅峰七阶,对应求生者工蜂、猎犬、驼鹿、猛犸、狮鹫、独角兽、勇士和大力神,对应监管者狼蛛、眼镜蛇、鳄鱼、剑齿虎、飞狮、独眼巨人、恶龙和九头蛇,同时段位的模型和图标也将采用全新的材质展示。其中一阶拥有I-III,3个小段位,二阶有4个小段位,三阶、四阶、五阶和六阶各有5个小段位。所有进入七阶的玩家,将不再有小段位限制,只根据星数进行排名,当七阶星数达到25颗后,将升入巅峰七阶并继续累加星数。分数方面,一阶至三阶依旧为20分/星,四阶从30分/星下调至20分/星,五阶及以上均下调至30分/星。对于达到七阶和巅峰七阶的玩家也会发放更高级的排位珍宝,并在赛季结束时发放更高数量的碎片奖励;
—— 殿堂级排位依旧在求生者玩家进入五阶后默认加入,殿堂级模式无法复选,双方阵营需要禁用对方阵营的一名角色。但五阶殿堂级排位没有组队人数限制,升入六阶后将至多允许两人组队进行排位;
—— 当组排的队友段位差距较大时,衡量队伍实力将会向段位较高的求生者倾斜,即将会匹配到段位更高的对手。
协会:
—— 协会商店部分商品赛季重置;
—— 从十三赛季开始,赛季结算时协会活跃度排名前10的协会,本赛季个人活跃度超过10000的全体协会成员将会获得赛季限时成就标签及额外的协会货币奖励(十二赛季协会排名奖励仍旧是前3名);
—— 新增协会日志屏蔽抽取时装记录开关。开启后,玩家自身抽取到时装的记录将不再显示在协会日志中;
赛季头像框获取机制调整:
—— 从十三赛季开始,排位珍宝I至排位珍宝VIII中,不再直接掉落对应段位的赛季头像框,而是改为掉落头像框兑换卡。头像框兑换卡可以在相应界面中,兑换当前赛季可兑换的任意赛季头像框。当前赛季求生者/监管者达到某一段位后,即可兑换该段位及以下所有赛季头像框;
—— 头像框兑换卡的获取概率与之前排位珍宝中头像框的获取概率基本一致,开启前7个相同段位的排位珍宝,必能获取一个头像框兑换卡。详细掉落概率可以在掉落列表页中查看。
【IVL夏季赛第四周开战】
常规赛三周战罢,各支战队对地图、角色和对手都有了更深入的研究,也都展现出其团队的独特理解,彼此之间的实力差距也越来越小。第四周的比赛将于7月17日开战,排名前列的战队势必会面临其他战队更多战术上的针对,而后方的队伍是否能突出强队的封锁线?本周也将由凉哈皮、雪儿、克苏鲁童话、鸭几锅锅、知理、安酱、猫酥为大家呈现精彩解说。
第四周比赛对阵信息公示如下:
【7月17日】
16:00 Wolves vs TIANBA
18:00 Weibo vs CPG
【7月18日】
14:00 GG vs ZQ
16:00 XROCK vs DOU5
18:00 MRC vs Gr
【7月19日】
14:00 CPG vs ZQ
16:00 TIANBA vs XROCK
18:00 Gr vs DOU5
爱哭鬼调整:
技能调整:
—— 外在特质-腐朽领域:现在每两棵安息松之间将结成一条安息之路,且求生者离开腐朽领域时将有1个怨灵飞出领域附身并环绕其运动;
—— 外在特质-无尽生息:求生者破坏安息松可免除一次怨灵附身或是清除身上的怨灵;
—— 0阶技能-除怨:在被怨灵附身的求生者附近也可以使用该技能;
—— 1阶技能-安息之路:罗比还可以令安息之路携带着树枝向前生长,安息之路到达终点时将会于终点处生长出一棵安息松;
—— 2阶技能-腐朽之息:求生者离开腐朽领域时会在短时间内大幅减速。
数值调整:
—— 减少了爱哭鬼可选中怨灵的范围(50米→36米);
—— 增加了腐朽领域内怨灵重新出现所需时间(20秒→30秒);
—— 增加了安息之路的宽度(2米→3.4米)使其与特效表现一致;
—— 减少了1阶技能-安息之路的冷却时间(25秒→18秒);
—— 安息松之间自动生成的安息之路,移速加成效果较1阶主动施放的安息之路更弱(分别为1.5倍和2倍);
—— 现在爱哭鬼可以在大多数高度下种植安息松。
体验优化:
—— 优化了安息之路的表现,现在安息之路上会有发光特效以提示范围;
—— 为0阶技能-除怨添加了求生者、监管者双方可见的弹道预警线;
—— 优化了腐朽领域的表现,现在求生者、监管者双方靠近腐朽领域边界15米内时,将可以看到腐朽领域的边界;
—— 现在当场上存在6棵安息松时,其中最早生成的安息松轮廓会有闪动提示。(接下来再次种植安息松时,该安息松将会被破坏)
战斗调整:
—— 红夫人与镜像交换位置的过程中如果被晕眩等控制技能打断,将无法交换成功;
—— 调整了野人骑乘状态下翻窗的动作,现在翻窗状态判定(是否被恐惧震慑)将更加符合动作表现;
—— 调整了小提琴家无穷动地面预警特效提示范围,使其与实际判定一致,以修复站在颤栗弦乐之间仍会被颤栗弦乐命中的问题;
—— 调整了挽留特效的可见范围,避免远距离看到监管者模型时看不见挽留的特效;
—— 昆虫学者加入黑杰克模式。
体验优化:
—— 被巡视者咬住的持续时间提示将在求生者战斗界面左上角优先显示;
—— 优化了单人训练模式的准备流程,进入单人训练模式等待大厅后,所有的AI角色立即进入准备状态,点击准备后会倒计时5秒进入游戏,倒计时时间内可随时取消准备;
—— 单人训练模式等待大厅中新增返回按键,点击返回按键可退出该模式;
—— 殿堂级排位模式隐藏了归宿管家。
问题修复:
—— 修复了26号守卫将炸弹扔到月亮河中会导致炸弹回到脚下的问题;
—— 修复了部分情况下求生者被永眠镇电车撞击过程中无法受到其他攻击伤害的问题;
—— 修复了红夫人在永眠镇地下室可以利用镜像互换位置传送到地图外的问题;
—— 修复了PC互通版联合狩猎模式下,求生者身上带有蛛丝或魔音时与电话亭交互,会错误地开始撕扯蛛网或冥想的问题;
—— 修复了求生者连续受两次宿伞之魂的荡魄后且校准失败,只会出现一层荡魄的效果的问题;
—— 修复了监管者可以隔着场景模型踩掉舞女八音盒的问题;
—— 修复了摄影师牵着求生者在相中世界结束的瞬间从空中落下,求生者可能倒在空中无法被牵起的问题;
—— 修复了在永眠镇求生者上下电车会导致他人观战视角出现涂鸦图标的问题;
—— 修复了厂长和傀儡互换位置后,可能出现镜头锁定和方向混乱的问题;
—— 修复了监管者被邮差的扑闹命中后,左上角状态文字提示多了标点符号的问题;
—— 修复了牛仔钩中木板或密码机的路线上有小提琴家的颤栗弦乐时,可能会导致牛仔拉回的问题;
—— 修复了收信时被送信人处于不可收信状态,导致邮差技能整局无法使用的问题;
—— 修复了联合狩猎模式中,前锋可以把监管者撞进旋转木马的问题;
—— 修复了永眠镇祭司可以通过正在行驶的电车开辟直线通道的问题;
—— 修复了PC互通版,被托管后按下ESC键不能取消托管的问题;
—— 修复了部分情况下其他客户端求生者的位置和实际位置不一致的问题;
—— 修复了26号守卫长按投掷最后一个炸弹会显示CD,并且下一个炸弹充能完毕不能立刻长按投掷的问题;
—— 修复了野人处于骑乘状态被宿伞之魂吸魂后还能跳跃窗户和低矮障碍物的问题;
—— 修复了昆虫学者蜂墙推求生者时不会改变被推者朝向的问题;
—— 修复了军工厂中间三板区域一处入口和大房某处地面AI无法正常通过的问题;
—— 修复了湖景村监管者可能隔着某些场景模型攻击命中求生者的问题;
—— 修复了自定义按键将技能键设置在长按取消条附近,会导致战斗内长按该技能有概率卡住的问题。
其他:
—— 庄园生涯:随着新赛季的来临,庄园生涯的数据也同步更新到2020年7月16日0点;
—— 庄园生涯:调整了“话痨”标签的获取条件;
—— 调整了狂欢之椅的造型;
—— 调整了求生者在狂欢之椅上的挣扎表现。
—— 调整了黄衣之主部分时装的眼部表现;
—— 之前赛季的监管者五阶头像框命名从“蝎尾狮”统一改为“飞狮”,监管者六阶头像框命名从“邪龙”统一改为“恶龙”。
2020年7月23日版本更新预告:
庄园运动会活动:
庄园运动会活动即将开启,参与活动可获得丰厚奖励,敬请期待。活动时间:2020年7月23日维护后-2020年8月2日23:59:59
未成年人防沉迷政策通知
为了保护未成年人身心健康,国家新闻出版署近期颁布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,部分规则如下:
一、所有玩家账号均须使用有效身份信息进行实名注册,否则将无法享受游戏服务。未实名注册的账号最多只能体验1小时游戏,不能充值付费,且同一台手机设备15天内不得重复体验。
二、未满18周岁的用户每日22时至次日8时将无法进行游戏,法定节假日每日累计游戏时长不得超过3小时,其他时间每日累计游戏时长不得超过1.5小时。
三、未满8周岁的用户不可充值,8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
【第五人格】目前已针对官网用户开启未成年人防沉迷系统,并将持续推进引导未成年人更好地使用网络游戏,帮助未成年人树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯,为广大青少年健康成长保驾护航。
关于骰子队、演员、外挂的打击及处罚公告
近期发现一小部分访客在游戏中存在刷骰子消极战斗、演员或者使用外挂的行为,极大程度地影响了其他玩家的游戏体验。后续我们将对这种不良竞技行为加大处罚力度,为大家提供公平良好的游戏环境。同时,也希望大家可以助我们一臂之力,遇到不良竞技行为时使用游戏内举报系统进行反馈,一起携手维护庄园的秩序。对于违规情况恶劣的玩家将进行包括但不限于设备禁止登录、设备禁止匹配等处罚。
感谢诸位对【第五人格】的支持,我们将会在维护结束后以邮件赠礼的形式,陆续为大家奉上维护补偿!
——愿夜莺的歌声伴您渐入梦境,寻回自我
您梦境中的旅人夜莺女士
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
灵光一号 来自于 九游APP 2026-03-21 22:10
第五人格游戏特色其实一般,他靠的就是玩家对角色的喜爱,你把他删了,但是你舍得你的孩子在游戏里面受苦的这种想法,把玩家捆深深的捆绑在这个游戏里面,就算是你一开始对这些角色没有感情,但是后面你慢慢的发现你会在乎一些角色。那时候就第五人格就已经赢了一部分了,刚好第五人格的环境又加深了这种情况,所以玩家才会对这个游戏既这么分裂,又那么粘合,且非对称本来就是容易对立,环境又加深了这一情况,二次元的严重化,吃了他的红利,也吃了黑利,我只能说现在的第五正在找凹凸的老路
是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12
第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧
豌豆rwmzhi 来自于 九游APP 2026-03-14 23:13
社区风气神了,rt对立神了,官方装死神了,赛博锁妖塔不建议任何人单排玩
小程潇 来自于 九游APP 2026-03-28 21:24
我都不知道这个渠道服能坚持多久了,华为的已经没了,过不了多久就该九游了,到时候又是一堆人抱怨玩不到,可惜了我这个号充了1000多,也算是留个纪念吧。我之前蛋仔号也是充了300多,然后找都找不回来,手机号验证码都不行,我之前是退游的,但是我现在填问卷填不出来,这个蛋仔号也是荒废掉了
cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56
现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了
破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23
怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了
Lve 来自于 九游APP 2026-01-31 17:09
还记得这个游戏是被朋友拉入坑的,当时的我不过只是一个小萌新,还什么都不懂,技术也不好,但是和朋友一起玩的时光很美好,现在已经玩了很久了,虽说不上从前那一份喜爱,可也是不舍的的,现在朋友,美好的时光,都离我而去,我有遗憾,也有更多的怀念,我不曾明白,游戏的意义是什么,也许,这能让我明白,我们不是一味的沉迷于它,只是美好的回忆留住了我的脚步
朔日冬 来自于 九游APP 2026-03-31 23:05
说实话 我能给这个分已经算是一种情怀了 从一八年到现在 这么多年了第五人格还是不知道自己的问题在哪里 二四年初爆火 到现在人走茶凉 官方根本接不住热度 人屠对立严重 角色内部强度不平衡 肝度极大 获取资源的途径也是少之又少 护官宝也是无处不在 提正当优化也被捂嘴 当然现在确实相比之前能获得的途径和数量确实变多了 但给的少也是事实 做个活动给个几十的线索 碎片 不知道意欲何为 但皮肤的数量也是指数级增加 回声皮的出现更是为了赚钱 赚钱嘛不寒掺 恶心的是回声皮就是会比免费皮肤做得更好 故意拉开与免费皮肤的差距 有非常强的皮肤等级划分 还有游戏环境也是十分恶臭(没有拉踩的意思,但第五风评在游戏圈就是是臭名昭著)我不知道我还能坚持多久 也许我还会一直玩下去,也许我很快就会退游了 不管怎么样总归希望这个游戏变好的 言尽于此 祝各位侦探能够在游戏里面欧气满满 玩得开心
爱我好嘛 来自于 九游APP 2026-03-15 16:05
本来以为四阶混子已经很多了,上了五阶我才知道了救人位原来可以是双飞,辅助位原来可以满地图乱逛,修机位原来可以冒险去救双刀监管地下室,牵制位原来可以看抬手救人,有攻击性技能的角色原来可以修一局机子,本来67胜率,天天去单排给我掉到47了,我医生原来4000认知,给我掉到3600了,那队友和一样,给我硬生生练出了一溜五台,但不过不要以为一溜五台就能平上了,因为你永远不知道你的队友会在监管有一刀的时候去干什么