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第五人格小提琴家怎么样 小提琴家天赋技能详解
第五人格新监管者-小提琴家上架商城,可使用线索或回声购买,他是一个以远程攻击为主要手段的监管者,那么他在实战中表现如何呢?今天由小编为大家带来一些相关技能和实战技巧的展示。
小提琴家基础属性
移动速度:正常
翻窗:较快
踩版:偏慢
擦刀:正常
攻击距离:中等
蓄力速度:偏慢
小提琴家技能介绍
[魔音]:
耳中回响的琴音影响了求生者的行动能力,求生者需寻找僻静处安定心神。
1/2/3层魔音将分别使移动速度降低4%/8%/12%,破译、治疗速度降低15%/30%/50%。
当24米范围内没有其他求生者时,求生者可以通过静立冥想来镇定自己以解除魔音状态。(解除时间为10秒左右)
评价: 魔音是小提琴家的核心体系,多层魔音叠加会让求生者抱团修机互救成为不可能。
实体能力
——0阶
【奏鸣曲】
安东尼奥向指定位置弹出第一个音符,并可于5秒内再次施放技能弹出第二个音符。两个音符飞行至终点后将连线生成[颤栗弦乐]。
[颤栗弦乐]:于场上存在13秒,仅在产生的瞬间造成伤害,被命中的求生者将受到相当于一次普通攻击的伤害并叠加1层魔音;
求生者后续触碰到同一弦乐时,将只叠加魔音状态;求生者在5秒内不会被弦乐反复叠加魔音。
评价: 这个技能操作难度很大,十分考验玩家的预判能力,能打中的可以起到双刀的效果,不过在实战中连小朋友都打不中,更不要说人皇了。还是推荐在追击的时候用来封路,限制求生者走位,连线和刀至少能中一个,守椅子的时候也有奇效。
——1阶
【狂想曲】
安东尼奥开启持续9秒的演奏:
在疯狂的演奏中,他将可以在普通攻击与蓄力攻击的后摇中移动,攻击不会命中场景元件,同时每次攻击将额外迸发出一个[颤栗音符]。
[颤栗音符]:无视地形不断向前飞行的音符,命中求生者将为其叠加1层魔音。
评价: 开启之后可以无副作用挥刀,配合连线封路,就算是脸滚虚拟键盘也能对求生者造成极大的威胁,刀中了666,没刀中能叠到几层魔音也不亏。
——2阶
【无穷动】
在颤栗弦乐中心点附近20米内,安东尼奥可掷出琴弓拉动弦乐,令其向相反侧平行振动产生10道有间隔且瞬间消失的弦乐。
被弦乐命中的求生者将受到相当于一次普通攻击的伤害,但处于间隔区域的求生者不会受到弦乐伤害。
评价:真正的质变技能,和0阶比技能范围从一条线变成了一个面,使得命中率大大上升,无论是过板杀伤还是守椅子都是一把好手,不过要注意的是两条线之间的间隔中求生者不会受伤,这个情况靠操作基本不可能回避,所以也需要一定的运气成分。
技能介绍视频
天赋加点推荐
张狂 挽留 愤怒 清道夫
加点思路选择放弃封窗,因为通过技能可以达到封窗的效果
【张狂】 监管者在游戏开始后一段时间内将持续获得存在感,存在感的获取会在解锁一阶技能后停止。(小提琴家的一阶特质有质变的效果,可以无副作用挥刀,在追击的时候优势很大)
【挽留】逃脱门通电后,获得一刀斩倒地状态,普通攻击击中后必定会让求生者直接倒地。(后期翻盘神器,必带)
【耳鸣】当距离一个求生者36米范围内,会获得一个提示。
【追猎】 持续追击求生者会获得移速加成。(小提琴家前期追人能力较弱,可以用追猎弥补一下)
【愤怒】让监管者被击晕和挣扎掉落后恢复速率增加。(现在环境求生者控制还是很多的,有时候减一点控制或许就能带来一次击杀)
辅助特质方面,常规选择失常 ,大图可以选择聆听 ,对自己的操作有信心也可以选择闪现
实战体验
前期以追人为主,对自己的预判有信心的话可以尝试用连线来打一刀,常规操作还是留着连线来封锁走位,在达到一阶技能之前小提琴家的追击还是相对较弱的,在达到二阶技能之后小提琴家的aoe能力达到质变,就算在追人修机期比较弱势,等到开门的时候也有可能一个技能翻盘。
总结: 从目前来看,小提琴家前期的追击能力,后期开门的打团能力都十分可观,虽然本体没有位移,且刀略短,但是技能都有远程攻击能力,在翻板翻窗方面有一定的弥补效果。高端的实战技巧则还要靠大家共同发掘和分享。
综合评价:
过板过窗:★★
守椅子:★★★★★
抓人能力:★★★
控场能力:★★★★
趣味性:★★★★
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玩家评论
(23184条)第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
点金中春羽3 来自于 九游APP 2025-05-20 20:28
自从玩了第五人格 老人不用吃保健品了 小孩不用吃钙片了 玩了第五人格和老公吵架都少了 孩子学习都好了 玩了第五人格 甲沟炎都爆了 脑血栓都疏通了 小脑都发育了
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
cn萌茶 来自于 九游APP 2025-05-10 11:02
把我当日本人整是不是,你知道拉拉队员的美乐蒂加oph全套已经要上400了吗?女孩二限和一限保底才出你觉得对吗?厨子想要自推限定金要么你不出要么肝爆炸要么氪金一个精华池算你保底氪下来都要将近3000了(个人算了一下大概是),就算我肝炸了加上推理走满我都只能凑两个保底紫,20多w的灯泡等我肝炸了都搞不来!建议赔偿我们金皮卡好吗
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游