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《第五人格》COAⅢ中国大陆赛区线上预选赛启幕

作者:GM 来源:九游 发布时间:2020-03-11 20:18:00
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网易首款1V4非对称对抗竞技手游第五人格》“深渊的呼唤Ⅲ”已进行到万众瞩目的中国大陆赛区线上预选赛阶段,16支在至高杰作中因表现优异而进入异界彼端的战队现已整装待发,经过持续两个月的备战,他们将全力以赴争夺宝贵的全球总决赛晋级名额!

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两个赛段精彩不断 赛事规则一探究竟

中国大陆赛区线上预选赛分为小组赛和复活赛。小组赛将在3月14日至4月5日的每个周末(共四周)进行,复活赛将在4月11日、12日、18日及19日进行。

在小组赛中,16支战队按照至高杰作阶段的积分排名进行如下分组:

A组的战队为:MRC、KAK、VTM、Kot;

B组的战队为:BZY、Ash、SAo、TVT;

C组的战队为:AT、XGG、MFB、Ace;

D组的战队为:ALo、Mok、IOC、5HS。

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小组赛采用BO3 组内双败赛制,第一轮对阵已通过抽签分配。小组赛结束后,每组第一名晋级深渊的呼唤Ⅲ全球总决赛,第二名和第三名进入复活赛,第四名淘汰。

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复活赛同样采取BO3双败赛制。在进入复活赛的8支战队中,小组赛每组的第 2 名对阵其他组的第 3 名,对阵通过抽签分配。胜者组冠军与败者组冠军将晋级深渊的呼唤Ⅲ全球总决赛。

在小组赛中晋级的4支战队,以及在复活赛中晋级的2支战队将与Gr战队(IVC夏季赛冠军直邀战队)、IMT战队(IVC冬季赛冠军直邀战队)一起代表中国大陆赛区向全世界的观众展示赛区的实力!

为大家带来中国大陆赛区线上预选赛揭幕战的解说是我们的老朋友凉哈皮和雪儿,相信两位在海外赛区线上预选赛中的解说给观众留下了深刻的印象。在面对更加熟悉的中国大陆赛区战队时,两位解说一定会给大家奉上更加精彩的解读和分析。

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中国大陆赛区线上预选赛的赛事规则为:

自定义模式,殿堂级规则(即同一局,不能出现重复的2个角色)。

每轮比赛分为上半场及下半场,上半场由A战队的四名求生者对阵B战队的一名监管者,下半场由B战队的四名求生者对阵A战队的一名监管者。

角色禁选顺序为每一场的禁选顺序固定为先Ban后Pick,先求生者后监管者。

禁选数量:第一轮求生者不禁用角色,监管者禁用一名求生者角色;之后每一轮双方均可多禁用一名角色,加赛则与第三轮禁用数量一致。

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每小局(半场),队伍根据以下规则获得相应积分:

比赛结束时,逃脱人数0人,求生者方0分,监管者方5分;

比赛结束时,逃脱人数1人,求生者方1分,监管者方3分;

比赛结束时,逃脱人数2人,求生者方2分,监管者方2分;

比赛结束时,逃脱人数3人,求生者方3分,监管者方1分;

比赛结束时,逃脱人数4人,求生者方5分,监管者方0分。

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注:每轮比赛判定胜负的条件为上下半场积分之和,积分之和较高队伍获得本轮比赛胜利,反之失败;积分之和相同,则判为平局。

比赛胜负规则为: BO3的比赛中,如果有一支战队在前两轮取得2胜,则该场比赛已分出胜负,否则比赛还需要继续进行。

同分规则为:BO3或BO5比赛中出现平局的情况时(如1胜1平1负):

① 优先比较双方总积分,积分高者获胜;

② 若双方总积分仍旧相同,则加赛一轮。所加轮次会根据双方积分高低判定胜负。

③ 若加赛时仍出现双方积分相同的情况,则首先判断双方战队作为求生者时是否有队员成功逃生:

若至少有一个求生者逃生,则以双方战队作为求生者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜; 若双方战队作为求生者时均无人逃脱,则以战队成员作为监管者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜。

异界彼端狂欢开启,高手对决一触即发!《第五人格》深渊的呼唤Ⅲ中国大陆赛区线上预选赛的第一战即将在3月14日打响,16支战队中仅有6个晋级COAⅢ全球总决赛的名额,究竟哪些战队能够获得代表中国大陆赛区出战的资格?持续6周的火热赛事又将创造怎样的经典对战?欢迎各位玩家在直播间前共同见证!

【关于COA】

《第五人格》COA(深渊的呼唤),是《第五人格》所有比赛项目中 最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。通过 线上天梯海选赛、线上预选赛和线下总决赛的形式,为《第五人格》玩家提供参与、观赏及游戏世界沉浸式体验的娱乐电竞赛事活动

【关于欢乐谷

东西南北中,欢乐大中国!一次次惊心动魄的欢乐历程,一个个亦真亦幻的欢乐世界,一座座永不落幕的欢乐之城。随着深圳、北京、成都、上海、武汉、天津、重庆七大欢乐谷相继落成运营,以及在建的第八个欢乐谷——南京欢乐谷,欢乐谷主题公园已累计接待了超过两亿人次的海内外游客,当之无愧地成为中国连锁主题公园第一品牌。在未来的前进道路上,欢乐谷连锁主题公园还将继续锐意进取,引领中国旅游产业不断升级,为中国人创造欢乐。

【关于第五人格】

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

 

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全部评论

  • 别喷了,马呢? 来自于 九游APP 2026-04-26 20:54

    666玩监管网卡死,玩求生队友菜,五阶了还秒倒,盲女都遛的起来,咒术秒倒?玩监管,守尸红网,渔女,守尸的,网卡死,无伤掏我的人,真的6,平常给几巴掌然后给半颗甜枣,技术和意识总得有一个吧,五阶了,屁都没有,无脑下板会不会?不会,就是秒倒,硬秒倒,失误都会有,输一天这nm是谁的问题,我遛3台以上,被监管保平,拿什么玩,还求生版本,确实,我玩监管求生版本,我玩求生就跟被施了咒,死活赢不了,打一局平加7分,就这破匹配机制,网易拿什么玩? 来来来回归,说我黑子的滚出来,玩了三年,一千二百多天,历史七阶,单排单搏记者上的,40胜率,不服加我给你发截图,现在这个版本是四黑>监管>双排>单排,单排体验就是很差,四个单排怎么不算监管版本,那一堆小猪,监管抓猪就能赢,而你作为一个正常人还要带着猪加分送上去害更多人,我不评价,我接受人有失误,我也知道,人并不是完美的,但是你秒锁一个就是很让人接受不了的角色,而且在队友没有赛前压力你的情况下,局内打的跟屎一样,真的不太好吧,不吃|压力 总而言之,这游戏不适合萌新,你要是想入游的话就算了,低端局也一堆炸鱼的,如果要入的话,把赛后关了,多学点技术,没话讲

  • 楠羲 来自于 九游APP 2026-05-28 09:59

    18年五月就开始玩,玩到现在全凭情怀,不然早就退游了,从一开始每天玩好久,到现在上线匆匆看一眼就感到恶心,如今渠道服随随便便匹配都要好几分钟,我玩官服小号最多十几秒就能进,还有各种卡顿掉帧我都不想说,本来现在游戏环境就不好,在网络局内,匹配上还有这么多吐槽点,你不如早点停服,让我转官服,不然我是一天都玩不下去

  • zjq521 来自于 九游APP 2026-05-07 03:52

    九游可不可以停服,我真求你了

  • 灵光一号 来自于 九游APP 2026-03-21 22:10

    第五人格游戏特色其实一般,他靠的就是玩家对角色的喜爱,你把他删了,但是你舍得你的孩子在游戏里面受苦的这种想法,把玩家捆深深的捆绑在这个游戏里面,就算是你一开始对这些角色没有感情,但是后面你慢慢的发现你会在乎一些角色。那时候就第五人格就已经赢了一部分了,刚好第五人格的环境又加深了这种情况,所以玩家才会对这个游戏既这么分裂,又那么粘合,且非对称本来就是容易对立,环境又加深了这一情况,二次元的严重化,吃了他的红利,也吃了黑利,我只能说现在的第五正在找凹凸的老路

  • 小程橙 来自于 九游APP 2026-03-28 21:24

    我都不知道这个渠道服能坚持多久了,华为的已经没了,过不了多久就该九游了,到时候又是一堆人抱怨玩不到,可惜了我这个号充了1000多,也算是留个纪念吧。我之前蛋仔号也是充了300多,然后找都找不回来,手机号验证码都不行,我之前是退游的,但是我现在填问卷填不出来,这个蛋仔号也是荒废掉了

  • 无心话 来自于 九游APP 2026-04-22 02:52

    18.5.5入的坑 不知道是不是因为渠道服的原因优化没有官服好 玩一会就会发热掉帧 边充边玩还能给你锁30帧 屏幕都划不动 建议能买散热器就买散热器 手机温度下来了掉帧情况就少了 刚开始几年都是手搓 后面主玩pc端 最近买了17pro但是没有ios的号 希望九游能快点转官服

  • 靓碘福 来自于 九游APP 2026-05-24 07:09

    九游什么时候优化服务器,老机卡的根本不敢打排位,运行差 交易面窄 福利跟没有一样,不会做渠道服就学隔壁爆米花直接弄官服安装包,要么就赶紧解约让玩家转官,玩这个服的绝对有不少跟我一样年少不懂事随便找个网页下的

  • 豌豆A002 来自于 九游APP 2026-04-20 18:46

    可以左手玩着 右手录木棒

  • 远古冰尸王0风见石実 来自于 九游APP 2026-05-02 16:57

    觉得自己生活太如意的可以玩

  • 雾島听风眠 来自于 九游APP 2026-05-14 05:16

    感觉玩的人越来越少了 我玩了5年 求生六阶三监管六阶五 四黑挺好玩的 玩了第五之后别的游戏都不好玩了 虽然第五也有一点玩腻了 但是就是没办法换新游戏玩 玩第五已经变成一种习惯了

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开发者:杭州网易雷火科技有限公司

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