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第五人格求生者哪些天赋最实用 求生者3大主流加点推荐

作者:互联网 来源:3DM 发布时间:2018-11-21 17:02:00
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第五人格游戏中,求生者和监管者各有100点人格天赋点,每点一点天赋,需要消耗5点天赋点。而100天赋点最多只能点出两条终极天赋,那么求生者点出哪些天赋最实用呢

《第五人格》求生者3大主流加点

注:该天赋分析仅适用于一般的匹配局,排位局,不包括娱乐局以及联合狩猎。

— No.1.【破窗理论】—

天赋介绍:

【破窗理论】跨越窗户后,冲刺时增加50%移动速度。

膝跳反射】跨越板子后,冲刺时移动速度增加。

【反面榜样】求生者被放上椅子后,在狂欢之椅一定范围内,自身移动速度增加。

【火中取栗】从狂欢之椅上救人速度增加40%。

作用分析:

【破窗理论】这一条终极天赋中,【膝跳反射】也是个非常实用的天赋。

这两个天赋都能给求生者带来极高的生存能力,一个加速就能跟监管者拉开距离,进行转点,小丑的一阶锯都追不上。除过佣兵、空军这种自带强力保命道具以及需要救人的角色,几乎适合所有的求生者。

天赋定位:溜鬼位,人皇,皮皇必点

实战技巧:

这两个天赋都是有CD的,每加一次速以后,都需要等待40秒。

如何利用合理运用冷却时间,两个加速交替使用,让加速做到无缝衔接是使用的关键。羸弱角色在进行板窗交互时一定要保证与监管者有足够的距离,不然容易被恐惧震慑!

— No.2.【回光返照】—

天赋介绍:

【回光返照】逃脱门通电后,立刻恢复到健康状态并增加50%冲刺速度,持续5秒。

【福祸相依】求生者破译密码机触电时,会显示监管者的位置。

【逃逸】逃脱门通电后,增加一定移动速度,持续时间120秒。

【强迫症】显示16米范围内的箱子。

作用分析:

【回光返照】这条终极天赋在现今监管者普遍带【挽留】,且求生者都会压机的局里,可谓是一个翻盘神技,是高端局求生者必点的一个天赋。

这个天赋能让倒地的求生者直接变成半血,让半血的求生者变为满血,而且能提供一个加速让求生者和监管者拉开一段很长的距离,相当于监管者要重新追一个人。

有时候半血和满血的差距很大,例如:满血能扛小丑的一个拉锯。半血的求生者在最后可以凭着【回光返照】强行救人,只要倒了,电机立马点开,一样能把人救下来。而如果是场上还有四个人,椅子上的人被救下来,监管者击倒后,在监管者进行擦刀的时候,求生者电机点开,此时监管者又得重新追一个人,在没有传送的情况下,基本无法翻盘。

在这条终极天赋中,【逃逸】能给求生者提升8%的移动速度,持续2分钟,如果监管者没有点【挽留】天赋,求生者此时的速度就和监管者差不多!一般高端局中求生者都会点【回光返照】。

天赋定位:所有位置

实战技巧:

剩最后一台电机时,把电机压剩一丝,保证一点就亮。此时需要确认是否有队友被追,或者上椅。

① 如果有队友被追,则把电机压着,等队友挨刀后,监管者进行擦刀时点亮,给队友一个回血和加速;

② 如果有队友上椅,则等待队友被救下后,在监管者进行擦刀时点亮,同样是给队友一个回血和加速;

③ 如果监管者没在追人,或者没人上椅时,还有在监管者眩晕时可以考虑直接点亮。

注:佣兵的【坚强】特质需要等待伤害结算后才能获得【回光返照】回血的效果。

— No.3.【化险为夷】—

天赋介绍:

【化险为夷】当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入20秒无敌时间。期间不会进入倒地状态,不能被治疗;期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效;成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。

【羊群效应】当在其他求生者队员5米范围内,增加队友破译、治疗和破坏行动的速度。

【鲶鱼效应】自身被放上狂欢之椅时,一定范围内,其他求生者移动速度增加。

【吊桥效应】显示18米内求生者。

作用分析:

这个天赋只有救人时才有作用,且只有一次。即使没给队友抗到刀,也能给其他开电机的队友多争取20秒的开机时间。

例:空军能够凭借着【化险为夷】的时间,使用信号枪,给队友争取更多的逃命时间。而且在20秒的时间内,求生者无法进行治疗,也无法进行像坐过山车,滑滑梯,穿越祭司的门之钥之类的交互。

这条终极天赋上其他的天赋并不是很强力,所以不确定自己是否会去救人,能否发挥作用的话,慎点。

天赋定位:救人位必点

实战技巧:

在监管者守尸时去救人,不守尸时尽量让没有【化险为夷】的队友去救,让仅有一次的天赋发挥作用。

这个天赋是一个越到后期越厉害的天赋。假设这时大门点开,队友在大门附近的椅子,佣兵满血可以扛一刀斩,可以强行把人救下,两个人靠着【化险为夷】强行跑门。或者可以靠着【化险为夷】强行把最后的一台电机点亮。

— 其他实用天赋解析 —

① 自救必点

【绝处逢生】倒地后可以突破自愈上限,自行恢复到受伤状态;同场游戏中只能恢复1次。

【不屈不挠】倒地自愈速度提高,倒地移动速度提高。

② 位置信息

【受难】当自身被放上狂欢之椅时,其他求生者相互可见。

【分心】逃脱门通电后,显示监管者5秒。

【寒意】36米范围内监管者在你身后看着你时,会持续提示监管者方向。盲女很适合这个天赋。

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全部评论

  • 拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。

  • 豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站

  • 豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。

  • 雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。

  • Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49

    圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我

  • 孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55

    你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?

  • 起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42

    只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。

  • 我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36

    不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游

  • 杂技麦麦桑 来自于 九游APP 2025-05-03 15:03

    真的服了,爆率超低还得保底,哪里惹你了?为什么这么对我?每次都得保底,保底,快到了,又要赛季结束,真的炸了,

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