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手机游戏> 第五人格> 游戏新闻> 某监管者竟对求生者们拉拉扯扯!这是道德的沦丧还是...
某监管者竟对求生者们拉拉扯扯!这是道德的沦丧还是...
大家好,我是辞越。今天为大家带来鹿头的进阶攻略。
阿辞个人看法
鹿头一个在开启第二阶段技能的钩子时搭配普通攻击可以说是一刀斩了,面对健康求生者来说是非常恐怖的。特别是面对那些前来拯救被绑在椅子上的求生者,不用在求生者在交互中将其震慑击倒,用钩子勾住加一下普通攻击就击倒了,而其他的监管者无法这样大部分都需要等待求生者们交互时才攻击。与新版本出现的监管者蜘蛛相比较,鹿头的攻击距离远远高于蜘蛛,面对在翻窗户和板子的求生者距离更是可以直接看出。

鹿头的优缺点分析
优势:技能攻击范围大,距离远,易守尸,可直接击倒健康状态敌人。
劣势:攻击距离较短,移动速度慢,回复攻击速度慢。
天赋人格加点
鹿头的加点模式较多,主要以张狂为主,其余封窗跟通缉或是关键天赋。
①张狂通缉搭配

张狂加点增加存在感让鹿头快速获得技能,开启送宝宝回庄园之路,而通缉的加点对于不守尸钩子操作极为熟练的人来讲,可快速得知敌人位置追赶然后通过轮廓来用钩子预判加瞬勾将求生者快速击倒,绑在处刑台椅子之后再次锁定下一个轮廓的出现,最好是将求生者被送回庄园的等待值过一半让其救走,这样再其抓回也可以快速击倒并送走。此加点以平局为主。
②张狂封窗搭配

张狂加点增加存在感让鹿头快速获得技能,而开启封窗的直线天赋加点封窗的能力可以让求生者无法利用无敌房的窗户来拖延时间,在其中的厄运震慑对不守尸的鹿头作用也是有的,厄运震慑的能力也极为恶心,不管是技能还是普通攻击等都可以一击击倒,让求生者无法再加速逃离开。此加点以脸为判定,若欧则赢,不欧则平。
③阿辞推荐加点搭配

张狂加点增加存在感让鹿头快速获得技能,为什么点拘禁狂的直线呢?惯性加点使攻击速度回复增加,以牙还牙的加点可是被木板砸中之后不用再看着地板的血迹而行,而在可以通过轮廓直接绕近路或判断路线使用钩子技能或许蓄力攻击,拘禁狂的加点加速椅子起飞(缩短求生者在椅子等待同伴时间)。为什么点喷怒的直线呢?恶化的加点让其受伤的求生者有负面BUFF,恐慌的加点让其整个求生者阵容受到负面BUFF,喷怒的加点不仅仅减少空军的信号枪眩晕时间,面对木板砸晕时更快恢复行动能力追寻轮廓位置。窥伺的加点是为了得知哪个密码机被破译过,被破译过的密码机求生者还会回来,多关注有特俗轮廓过的密码机,围着哪个密码机多绕几圈你可以会发现求生者的脚印了。
鹿头技能的使用技巧
钩子的使用方法有非常多种操作,特别是预判和瞬勾。
技巧点①窗户
窗户的预判还是比较容易的,每个求生者在无敌房附近都会利用窗户来闪躲监管者的攻击还能利用监管者爬窗户的速度慢于求生者从而拉开距离,追赶逃生者时抓住好时机再把控好出钩子时间即可,下面是预判出钩视频。
技巧点②砸木板
喜欢利用木板与监管者僵持的求生者来说,砸木板非常有用,而鹿头的钩子对这种情况不但没有劣势还有优势。那么如何将砸木板的求生者使用钩子拉过来呢?首先假装要过板子然后按钩子等木板砸下再松开即可。要控制好木板的距离防止被砸中。下面视频为预判砸木板将其勾回。
技巧点③甩钩
甩钩的关键点在于对钩子范围的把握,还有屏幕移动的控制。当然了还要一些对求生者路线的预判。例如下面视频中的预判虽然没什么难度,但可以练习甩钩的反应速度和范围把控。
好了各位,以上就是阿辞的讲解。
各位小伙伴们看完有没有什么想法,阿辞有什么不对的地方也欢迎小伙伴们回复本帖。
据说回复本帖的小哥哥都会变得更帅,而小姐姐更加漂亮。
玩家评论
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。






粤公网安备44010602000283号
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12
第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧
cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56
现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了
破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23
怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了
Lve 来自于 九游APP 2026-01-31 17:09
还记得这个游戏是被朋友拉入坑的,当时的我不过只是一个小萌新,还什么都不懂,技术也不好,但是和朋友一起玩的时光很美好,现在已经玩了很久了,虽说不上从前那一份喜爱,可也是不舍的的,现在朋友,美好的时光,都离我而去,我有遗憾,也有更多的怀念,我不曾明白,游戏的意义是什么,也许,这能让我明白,我们不是一味的沉迷于它,只是美好的回忆留住了我的脚步
灵光一号 来自于 九游APP 昨天 22:10
第五人格游戏特色其实一般,他靠的就是玩家对角色的喜爱,你把他删了,但是你舍得你的孩子在游戏里面受苦的这种想法,把玩家捆深深的捆绑在这个游戏里面,就算是你一开始对这些角色没有感情,但是后面你慢慢的发现你会在乎一些角色。那时候就第五人格就已经赢了一部分了,刚好第五人格的环境又加深了这种情况,所以玩家才会对这个游戏既这么分裂,又那么粘合,且非对称本来就是容易对立,环境又加深了这一情况,二次元的严重化,吃了他的红利,也吃了黑利,我只能说现在的第五正在找凹凸的老路
豌豆rwmzhi 来自于 九游APP 2026-03-14 23:13
社区风气神了,rt对立神了,官方装死神了,赛博锁妖塔不建议任何人单排玩
松原花音 来自于 九游APP 2026-01-10 16:36
好玩的 相比于其他游戏来说 这可能算是我坚持的最久的一款 这段时间我也有过腻了的心理 但因为新活动和今年要出的新男角又被拉回了兴趣 持续攒紫薯、碎片中……斗牛士上线就秒 该说不说 这角色设计的正好戳中我xp 恶……圣诞节的礼物玩法也很好玩 网易你好样的
Wxy 来自于 九游APP 2026-02-21 11:40
太多神人了,上次玩匹配,那神人不知道是看了哪个视频以为自己用小女孩挺可“爱”的,以为转圈就佛,监管渔女转圈留水汽那神以为要佛也跟着转圈,本来好好的保平,那神人踩水汽给自己整倒了,还赛后渔女,我就是一个普通老百姓能不能别让我跟闹蚕玩???有易怒症的你们赶紧跑路,已经不是一次两次了,这匹配机制真忑么的。
豌豆ig80z0 来自于 九游APP 2026-02-05 10:12
现在第五风气真是越来越差了……还记得18年的时候,第五风气是很好的,现在全都是回调鞭尸,而且队友也全是伪人,把人救下椅还不扛刀,导致秒倒。现在真的是很诡异了,玩人类的时候监管很超模,玩屠夫的时候人类1695,很难让人不红温。而且第一次排位还是定在12:00~2:00刚好还是吃饭的时间,第二次是在下午6:00~10:00也是吃饭的时间,有时候真的搞不懂。网易判定也是有问题,之前我开了一把匹配,渔女站在板子中间都砸不到,我还看了回放,真的是很诡异。刀气也是离谱的不行,之前在单练模式测红夫人的刀气,很长,但是在实战中,我都离求生很近了,都还是打不到,我一直在哭好吗?有时候还很容易被禁言,我有一个朋友,他就是在公屏上找冰脚玩,然后就被禁言了30天,况且他也没有说脏话,他在淘宝花20找那种解禁言的,小号就突然被禁言了差不多10年。第五人格其实你挺好的,就是有时候你的一些行为让人很不理解,如果你改一下,可能风气会变好,多给玩家发点福利,比如说紫皮卡之类的。