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第五人格小丑攻略:狂欢于恐惧的盛宴
小丑的冲刺技能速度快而距离远,再加上其较为灵活的转向,总是让很多逃生者措手不及,因而小丑的冲刺也被戏称为“灵车漂移”。接下来我们就讲讲,该如何控制好这趟车,让每一位客人都稳稳上座。
【一】技能讲解

第一阶段 火箭冲刺:小丑跟随火箭快速向前冲刺一段距离。
第二阶段 狂欢冲刺:比第一阶段速度更快,距离更远。
技能解读:冲刺过程中击中逃生者会对逃生者产生伤害,命中放下的木板会快速破坏木板,撞上其它障碍物也会停下,可以主动按键停止。另外,冲刺时被人类放板击中不会眩晕,只会有砍到板子的后摇。但是高速冲刺很难控制方向,在障碍物多的时候容易撞上导致失误,因此施放这一技能时需要精准的方向控制。
【二】实战打法
1、攻击技巧:
抽刀:逃生者在放板子的瞬间,是可以被屠夫砍到的。小丑的抽刀相对来说是比较容易实现的,因此可以通过预判放板子的时机发动攻击,从而砍到逃生者。
冲刺抽刀:和抽刀类似,只不过是当逃生者在板子后面等着砸到你的时候,一个冲刺过去,即使他放了板子也不会被砸到,还有可能在砍破板子的同时也砍到人。如果他反应不及就正好一个转弯砍到他。



追击距离近时,逃生者跑到板子的位置,一般直接放板子,所以看他到了板子处就直接冲刺,很有可能达成抽刀;距离稍远的时候,如果他往板子处走,就直接冲刺,预判到他的走位就很好打了,如果他走到了,看到你冲刺过来就会拉板,这样就算不能完成抽刀也可以砍中板子节省踩板时间,还能刷刷分。

蓄力刀:小丑的蓄力刀攻击范围特别大,并且很容易控制,当逃生者螺旋走位往怀里撞时,一个蓄力回旋刀就可以解决问题。
2、走位压迫:
以小木屋为例,逃生者翻窗出去后往门口绕,这时可以紧跟着翻窗向门口冲刺,如果控制的好,距离较近可以直接砍中,较远时可以缩进距离,基本两次左右都可以砍中。

3、骗技能、骗走位:
长按技能,小丑会举起电锯,释放按键后冲刺。但按住后,只要划到屏幕下方技能取消区域再松手,就可以取消技能。所以这个预备冲刺的姿态用来骗技能和走位再好不过了。面对空姐时做这样的假动作,很有可能骗到一枪,之后再一个技能砍倒,追上去一个普攻放倒。面对魔术师也可以用来骗分身。
此外,在面对逃生者翻板绕圈时也可以利用这一招,看到他们做出翻板动作时,在另一头等着出刀就是。

4、防救人技巧:
因为小丑的技能后摇比擦刀时间短多了,所以有人来救时,先用技能砍人。调好视野观察救援动态,准备好施放技能,如果能趁着刚好救人的时间恐惧震慑是最好了,不能的话也可以命中一个人,即使他扛了冲刺技能把人救下来,后面紧接一个普攻,把他砍倒,被救的人没有走远可以去追,砍个双趴一点问题都没有。不图恐惧震慑的话,也可以等人一到就一个技能过去,先砍一刀,等他把人救下来之后,后摇已经好了,这时候砍倒一个没问题。所以小丑守尸时,两个人营救才比较稳妥。
【三】天赋加点推荐

左支【狩鹿】→【耳鸣】→【占有欲】→【后遗症】→【张狂】
左支主要在于点出【张狂】,小丑一旦开启技能就掌握了主动权,张狂在开局就拥有存在感,能尽快解锁技能。耳鸣方便找人,尤其是开局时
右支【夜枭】→【群鸦】→【窥伺】
方便寻找逃生者
上支【恶化】→【厄运震慑】→【破坏欲】→【禁闭空间】
禁闭空间能在追击 逃生者时大大缩减翻窗绕圈的时间,是有效的围堵技能

【四】外在特质推荐
1、兴奋:解除屠夫被控制的状态,并且5秒内免疫控制,冷却时长120秒。有这个技能,就不怕空姐、前锋等等来救人了,中招之后立马解控接上技能,完全不受影响。
2、闪现:可以瞬间向前移动一小段距离,冷却时间150秒。它的用法灵活,经常在溜圈的拉锯战中,出其不意地穿板、穿墙来一刀,具有极佳的使用效果。
4、巡视者:操作一个小狗,接近逃生者并将其咬住,在一定时间内显示其轮廓,还会强制逃生者一段时间后停顿1秒,但在操控过程中屠夫不能进行任何交互。缺点就是狗是不能翻板窗的,所以逃生者可以通过翻板窗来躲避,但好在狗比较隐蔽,不易被发现。
这几个技能各有好处,只不过当人类阵容空军等控制不多时,不用带兴奋。
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玩家评论
(23162条)第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
杂技麦麦桑 来自于 九游APP 2025-05-03 15:03
真的服了,爆率超低还得保底,哪里惹你了?为什么这么对我?每次都得保底,保底,快到了,又要赛季结束,真的炸了,