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第五人格监管者攻略大全 监管者技能全解析
第五人格的监管者在游戏中是一个恐怖的代表,它想尽办法阻止求生者逃离庄园,但很多玩家却十分喜欢玩监管者,享受着以一敌多、追捕猎物的快感,下面就让我们一起看看监管者的属性和玩法吧!
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一、厂长
1、基础玩法介绍
厂长是初始送的新手角色,每个人都有。很多人以为这种新手附赠角色一定是最弱的,其实并不是,会玩的厂长是蜘蛛面世之前最可怕的屠夫角色,只是他的很多使用技巧没有在技能描述里写出来,要自己去研究学习。

先说一下厂长的基础技能机制,在厂长1阶时,会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,放置傀儡之后无论厂长在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,而傀儡的位置也会被标识在雷达上。在厂长二阶时,会多拥有一个功能一样的傀儡技能,可以放出另外一种红色的傀儡。
傀儡被放置后能起到一个大个侦查守卫的作用,会在周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的表示(这动效闪瞎了!!),同时会在视野内显示出现的逃生者的勾边,有这样提示的时候换过去追就好了,肯定能找到。

基础的使用场景是守尸,就是当你把一个逃生者挂上处刑架就可以在他脚下放置一个傀儡,之后就可以放心的去追杀其他人了。很多萌新是不是觉得只有这些就已经很强了?我想说这完全不够,只有这些最多和其他屠夫差不多强,下面我要说的这些才是这个屠夫真正op的点!(划重点了)
首先,厂长的傀儡能扔,没错,可以丢出去,丢的贼远。只要长按技能按键就会出现一个抛物线,默认落点就是你面前的某个逃生者,这个时候只要稍微推下摇杆,把落点放在逃生者的前进方向,丢出去(用细调位置,交换后有加速的,那点误差跑过去就好)。在这个游戏的后期,总有一些跑的贼快的逃生者角色,像什么佣兵、前锋,贼烦,这种时候就要用扔傀儡了,傀儡丢前面,自己后面追,前后包夹,根本没路给逃生者跑。

第二点,上一条也说到了,傀儡交换后会有加速的,但是这个加速的时间并不长,所以我们要利用好这个加速,尽量在加速时间内拉近和逃生者的距离,而不是在这个宝贵的时间里尝试风险攻击(不一定能命中的攻击)。此外据小编亲测,傀儡交换的加速是叠加的,就是说先和一个傀儡交换位置,再和另外一个傀儡交换位置,这两个加速是叠加的,只要合理的设计,这个叠加加速的时间足够你追到任何一个逃生者。
第三点,傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,无论附近有没有逃生者都会做转向,所以假如在游戏后期找不到逃生者,随便换一下找个准确的逃生者方向也是不错的选择。
最后再分享一点很重要的个人经验,就是绝对不要贪,看到傀儡图标亮起只要眼前没有特别紧要的事情就赶紧交换回去,傀儡是会被拆掉的,拆掉之后会这个傀儡对应的技能会进入一个特别长的冷却时间,而没有傀儡的厂长就是白板,切忌切忌。
2、辅助技能
特别推荐使用传送技能或者窥视者技能,传送是可以以傀儡为目标的,假若有逃生者在拆你的傀儡,直接飞过去,即时阻止拆除的同时可能还能擒获一个逃生者,一举两得;而使用窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。
假如你对于自己的操作没什么太大的信心,很担心被逃生者溜,那也可以使用兴奋或闪现,增强直接对抗能力。使用兴奋不用节省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接顶着兴奋去砍他,很大概率能越过板子直接砍到逃生者,而闪现就要节省了,冷却时间特别长,没有完全的命中把握或者没有足够的使用必要性就不要释放,毕竟留在手里能用的技能才是最强的技能。
不建议厂长选择聆听或者巡视傀儡技能,这种主动性的侦查技能对于直接对抗能力不强的厂长意义不大。
还有一个偏门的做法是选择失常,我们都知道后期满技能的厂长是防守能力最强的屠夫角色之一,用失常不断的恢复解码进度拖游戏进程直到自己变得特别强大,虽然有些猥琐但也不失为制胜秘诀。
二、鹿头
鹿头的技能是钩子,1阶和2阶都是钩子,向当前镜头中心点方向甩出一个钩子,若是命中逃生者则将逃生者拉向自己身边,命中场景物体则将自己拉到场景物体中间,一阶钩子不会造成伤害,二阶钩子则会对逃生者直接造成一次相当于普攻的伤害。

鹿头的使用要点是尽快进入一阶段,遇到特别溜的逃生者或者对抗属性比较强(佣兵、前锋等)的逃生者不建议一直追,能打到就打,打不到就换个其他逃生者追,尽快积攒存在感到一阶段,拥有技能再回头收拾这些对抗比较强的逃生者。
鹿头的钩子技能想要命中需要一定局数练习才能良好的掌握,我大概用了有几十局才能做到一发入魂,下面有些经验可以和大家分享:
1、对于新手我建议不要直接点击技能释放,长按技能按键会出现一个瞄准线,用瞄准线对准逃生者再释放会好命中的多。

2、钩子可以穿过窗户和放倒的木板,遇到特别皮的喜欢站在窗户木板后面浪的逃生者直接来上一钩就好。
3、在中高端局,逃生者开始有意识的躲避鹿头钩子,各种蛇皮各种神烦,这种时候假如没有十足的把握不妨先把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,等他们翻窗翻板时再勾,这种时候还能触发恐惧震慑,一阶段钩也能造成伤害,二阶段钩不用补刀也能将逃生者一击倒地,真•一发入魂。
4、关于补刀,无论是一二段钩在拉回逃生者后都需要近身补刀,很多逃生者老手被勾中后都会选择反方向蛇皮跑位,这种时候只需要往后退一下就好,鹿头的普攻范围很大,退一点也不会放过往前逃的逃生者,退的这一步又能恰好砍到反向蛇皮的逃生者,有后退习惯之后补刀真的很稳。
三、小丑
小丑的技能是电锯冲刺,点击技能按键让小丑被电锯带动,以极快的速度向前冲刺一
段距离,冲刺过程中可以转换视角来控制转动方向,冲刺过程中命中逃生者会对逃生者产生普攻伤害,命中场景组件会停下,命中放倒的木板则会直接破坏木板,冲刺也可以通过主动点击技能按键停止。一阶电锯冲刺位移距离较近,冲刺速度较慢,二阶则速度极快、距离极远。
小丑的电锯冲刺因为诡异多变的转动可能而被很多玩家称为“灵车漂移”,但是好“灵车”司机的修炼并不简单,超快的冲刺速度稍有反应不及就会撞墙,更不用说需要在高速转向时回避障碍,想要当好灵车司机只能通过不断的对局训练来磨炼操作,没有捷径可走。

抛掉“灵车漂移”这段不谈,小编分享给大家几个小编自己使用小丑的心得
1、电锯冲刺时被木板砸到不会被砸晕,木板会碎,而小丑只会进入命中木板的技能后摇状态,所以只要技能不在冷却状态,操纵小丑的玩家朋友就可以随意追逐板区的逃生者。
2、小丑的蓄力刀是所有屠夫角色中最强的,没有之一。长按攻击键,小丑会在短暂蓄力后向当前镜头朝向挥出竖直的一刀,这一刀刀气长、不容易触发弹刀且攻击判定帧数超长,堪称板区杀手,任你翻板放板强如虎,我自有长刀教做人。
3、电锯冲刺的按键是可以长按的,长按后小丑会举起电锯并在按键释放后冲出,这样释放的电锯冲刺几乎没有前摇动作,二阶电锯配合长按出手,逃生者几乎无法做出反应。
四、杰克
杰克的技能是雾隐,会让杰克自动的进入隐身状态,隐身状态下的杰克几乎不可见且获得很高的移速加成,每当杰克做交互/攻击动作时会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,冷却虚弱期的移动速度大幅度下降。一阶二阶的区分在于冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅度。

最简单的技能功能,最考验基础操作的角色设计,小编只提醒大家两点:谨慎攻击!谨慎交互!
1、谨慎攻击:杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近逃生者后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这非常可能在未命中后让逃生者完全脱离。
2、谨慎交互:不要在任何场景的安全屋附近与逃生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比逃生者还慢的移速,适当舍弃安全屋内的逃生者,板区/空地的大片区域才是杰克施展的舞台。

五、蜘蛛屠夫
蜘蛛屠夫是这个版本刚面世的新屠夫,不考虑她“十分别致”的外形,单讲数值强度绝对冠绝版本,想要体验制霸全局快感的朋友不要犹豫,尽快入手这个角色。

蜘蛛屠夫有3个技能(没错,3个),在初始阶段就拥有多达两个技能,分别是织网和结茧。而在达到一阶段和二阶段时,会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛释放技能不仅受技能冷却限制,还受到一个统一的能量条-蛛丝量限制,释放不同的技能需要消耗不同的蛛丝量,蛛丝量不够则不能释放技能。分配调节蛛丝的使用是蜘蛛使用者必须掌握的技巧。
1、织网
点击织网技能按键会消耗一定量蛛丝在当前位置戳下一段节肢并进入织网状态,织网状态可移动但会持续消耗蛛丝,在织网状态下再次点击技能按键会再次戳下节肢并在两段节肢间连入蛛网,所有碰触蛛网的逃生者均会被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。

2、结茧
对于倒地的逃生者,点击逃生者身上出现的额外交互图标可以将逃生者原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧技能结合织网技能,可以将逃生者放在已经布置好的蛛网附近,天罗地网已成,静等逃生者入彀就好。

3、吐丝
向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在二阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态,需要注意的是过量蛛丝消耗蛛丝量极多,需要谨慎使用。

蜘蛛的技能核心是命中逃生者后叠加的蛛网缠身状态,被蛛网缠身的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强1、2层蛛网缠身状态的效果。
蜘蛛屠夫还有一个小技巧,蜘蛛屠夫的蓄力攻击与普通攻击所用节肢不同,使用的右前节肢,当场景组件在蜘蛛前行方向左侧时,使用蓄力攻击,当场景组件在蜘蛛前行方向右侧时,使用普攻攻击,这样可以很好的避免因为障碍组件导致的弹刀。
以上就是第五人格监管者属性解析以及使用技巧的全部分享了,希望通过这篇攻略,能帮助大家更加全面的认识游戏中所有的监管者具备的特点,请大家继续关注九游第五人格官网哦!
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
















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周宝石 来自于 九游APP 2026-06-06 13:21
狗屎游戏以前是对抗,现在成了粉炫换装游戏了队友唐人优化成狗屎输了就赛后嘲讽甩 锅、人身攻击,监管鞭尸、放血、卡门.求生恶意嘲讽、干扰对手成常态,官方封禁处罚宽松小学生太多了一言不合就乱玩 第五人格就是一个化粪池,你们谁爱玩谁玩吧
豌豆wkauue 来自于 九游APP 2026-06-19 15:33
我都服了 我是园丁厨 一开始还能好好玩 我接受了排位的演员队友 我接受了每把的赛后 我接受不了园丁被削的事实 园丁体系是用命换的 本来就是高风险 并且不是组队的情况下这个体系基本打不了 还要削?知不知道什么是孩子捆住妈?要不是放心不下园丁 我早退游。。。
★凝安★ 来自于 九游APP 2026-06-28 03:24
emm还行吧 感觉这个游戏挺抵触萌新的 我明明就是这段位的本地人 但是老是有些“大佬”开小号打排位赛后我说什么什么怎么样 其实说的那些词也根本看不懂哈 我不明白 明明你打的就是萌新局却反过来说萌新什么也不懂 玩的不好之类的 要是刚进入一个游戏就玩的很好 这个游戏就失去了它原本的意义了啊 这不是在和队友合作牵制中成长的吗 现在我已经把号转出去了去尝试其他游戏 原谅我实在没勇气去看那些辱骂我的话去消耗我的情绪和精力
楠羲 来自于 九游APP 2026-05-28 09:59
18年五月就开始玩,玩到现在全凭情怀,不然早就退游了,从一开始每天玩好久,到现在上线匆匆看一眼就感到恶心,如今渠道服随随便便匹配都要好几分钟,我玩官服小号最多十几秒就能进,还有各种卡顿掉帧我都不想说,本来现在游戏环境就不好,在网络局内,匹配上还有这么多吐槽点,你不如早点停服,让我转官服,不然我是一天都玩不下去
豌豆08qrgo 来自于 九游APP 2026-07-02 08:35
这游戏我是真的懒得喷了,网易圈钱圈成啥了?冷门角色是既没强度又没排期你可以直接删掉,你说的对,人类不熟悉监管机制要削弱监管,本身强度可观的角色被一大群人哭弱,给冷门角色补排期是要敷衍有多敷衍,既然鞭椅子上的人都能给10秒惩罚,那求生做动作怎么不扣一滴血?你网易的选择是直接屏蔽掉动作顺带还把监管动作也屏蔽了(设置里可以改)强度超标的监管就知道削弱,那些下水道角色你到底啥时候加强?网易你自己敢看噩梦和提琴的加强吗?到头来人类阵营天赋又莫名其妙加强了,冷门角色的皮肤跟挂件到底啥时候优化?同为18年老角色,幸运儿只有一个金皮?你可以直接把这些冷门角色直接删掉给剩下的热门角色补排期,哦对了网易我的画家四限怎么还不端上来。网易最失败的游戏没有之一
短裙竞敌 来自于 九游APP 2026-06-18 09:33
一个八年游戏画分比18年根本没变化还更差依旧只会美美圈钱关键还有一群神人护着,皮肤也批发,流光特效挂件也是批发,脚印特效没有一点创新圈钱倒是有一手,每次周年庆你第五官方美美更新一波两万氪条一个游戏九万氪条的充值奖励的来了排位也不优化匹配比游戏时间久的来了闹麻了这游戏
世の歌 来自于 九游APP 2026-06-16 23:13
有一群乐乐陪着我也不错
折剑梓黑曜 来自于 九游APP 2026-06-18 16:27
无语了,以前还能秒排,现在动不动就好几分钟,四黑也是,完全不敢玩求生了,以为谁都喜欢等车是吧,还有就是天天给我安排弱智队友是什么鬼?强带弱是吧,不是几个人玩你就玩吧,天天有人演你,现在完全打不动了,也就娱乐联合好玩点
别喷了,马呢? 来自于 九游APP 2026-04-26 20:54
666玩监管网卡死,玩求生队友菜,五阶了还秒倒,盲女都遛的起来,咒术秒倒?玩监管,守尸红网,渔女,守尸的,网卡死,无伤掏我的人,真的6,平常给几巴掌然后给半颗甜枣,技术和意识总得有一个吧,五阶了,屁都没有,无脑下板会不会?不会,就是秒倒,硬秒倒,失误都会有,输一天这nm是谁的问题,我遛3台以上,被监管保平,拿什么玩,还求生版本,确实,我玩监管求生版本,我玩求生就跟被施了咒,死活赢不了,打一局平加7分,就这破匹配机制,网易拿什么玩? 来来来回归,说我黑子的滚出来,玩了三年,一千二百多天,历史七阶,单排单搏记者上的,40胜率,不服加我给你发截图,现在这个版本是四黑>监管>双排>单排,单排体验就是很差,四个单排怎么不算监管版本,那一堆小猪,监管抓猪就能赢,而你作为一个正常人还要带着猪加分送上去害更多人,我不评价,我接受人有失误,我也知道,人并不是完美的,但是你秒锁一个就是很让人接受不了的角色,而且在队友没有赛前压力你的情况下,局内打的跟屎一样,真的不太好吧,不吃|压力 总而言之,这游戏不适合萌新,你要是想入游的话就算了,低端局也一堆炸鱼的,如果要入的话,把赛后关了,多学点技术,没话讲
戳洗碗 来自于 九游APP 2026-06-20 17:35
开服玩家看着这个游戏兴衰起落,说实话第五节奏算大的,随便一点小事都能在社交软件掀起腥风血雨,也是这样的节奏带着第五熬过一年又一年,我无法对网易说坏话,能带这个游戏活过十年肯定要付出很多心血,有人觉得好就有人觉得坏,感谢第五带给我的美好回忆