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《第五人格》2026IVL夏季赛第四周赛报发布
2026-6-29
【当前战况】
2026IVL夏季赛第四周的比赛已经结束,当前积分排名如图:

【本周精彩回顾】
第一天,北京WBG vs DOU5第三局上半场,DOU5_suda蜘蛛开局前往猪肉铺追击WBG_ppz勘探员,利用三层蛛丝加速将勘探员架点于红伞巷L型板区,WBG_ppz本欲利用磁铁拉开距离但控磁失误异性磁极吸引,反而将监管者拉至身旁,快速受到第一刀伤害。好在WBG_Jelly祭司在酒楼提前开辟联动陷阱通道,使监管者在穿过第一条通道后因处于眩晕僵直而被直接吸附至酒楼的另一侧,这使得勘探员获得安全距离,获得喘息机会。DOU5_suda快速反应,利用移形前往酒楼外密码机点位,WBG_Jelly为避免勘探员被击倒则自身进行抗刀,但这也将本身牵制能力并不强的自己暴露于监管者视野内。因祭司在后期有很强的全局运营能力,DOU5_suda选择换追祭司以免后顾之忧,在WBG_Jelly交出最后一个直线通道后,最终在蜘蛛的高速攻势下而被击倒,此时场上密码机两台半,且勘探员已经成为半状态,情况并不利于求生者方。WBG_Persica“心理学家”前来进行一救,祭司利用化险为夷时间带离酒楼遗产,“心理学家”和勘探员值此期间进行状态互补,WBG_Huiyi佣兵进行二次救援,“心理学家”在外围重新开启密码机。在淘汰祭司后,DOU5_suda根据时间推算,花坛密码机在佣兵和勘探员二人合修的情况下大概率管控不住,果断底牌切传送至外围密码机,即使主观锚定仍在且蛛丝量并不富裕,但DOU5_suda依旧能快速将其击倒。虽然DOU5_suda欲图将“心理学家”挂往地下室,但忘记重复利用蛛丝加速,因距离过远不可避免会被从气球上挣脱,面对WBG_ppz勘探员辅助,DOU5_suda见招拆招,没有刻意规避磁铁干扰,反而利用眩晕后成瘾症增益生效使其眩晕时间大大缩短,即使“心理学家”被救下但依旧能被快速击倒,使得挣扎进度清零,利好监管者进行地下室守椅。WBG_Huiyi在勘探员救下人后直接亮机,勘探员、“心理学家”最终也未能逃离地下室,本场比赛三抓收场。

图为DOU5_suda见招拆招,利用磁极干扰使“心理学家”被救下后再次被击倒挣扎进度清零,利于挂往地下室
加时赛上半场,WBG_N1e 26号守卫开局追击DOU5_Moming前锋,DOU5_Moming本应在逼出监管者移形后利用医院地形辅以道具充分牵制,但却向外转点,在WBG_N1e的炸弹架点下被快速击倒。DOU5_Xmiao5小说家合理利用飞轮,抵消炸弹伤害的同时拉近与狂欢之椅的距离,仅掉四分之一状态便成功救援。二次救援中,DOU5_Xmiao5在WBG_N1e让出身位后利用隐喻进行救援,此处如果WBG_N1e常规使用移形,小说家则可以放弃救援,相当于用隐喻换出敌方移形,而后可以利用共鸣拉开距离进行接下来的牵制且不干扰密码机,变相断掉监管者的二次节奏;但WBG_N1e交出移形并不使用,直接走位压迫小说家,使DOU5_Xmiao5陷入救人逃跑均两难的境地,最终在狂欢之椅前被击倒。求生者方考虑到DOU5_Chen机械师没有回光返照,选择幸运儿进行换位救援,尽管DOU5_unicorn幸运儿橄榄球在身,但WBG_N1e预判幸运儿拉球停点,利用二连炸弹在途中对其造成伤害,幸运儿只好放弃救援小说家。幸好DOU5_Chen机械师的机械傀儡在小木屋进行修机,在幸运儿被击倒后能一边压机一边操控傀儡救援进行双线操作。幸运儿下椅后直接破译侧门,DOU5_Chen利用忘忧之香拖延自己的存活时间,灵活走位在炸弹阵缝隙中求生,因前期炸弹消耗过多,导致在地窖前炸弹储备青黄不接,WBG_N1e只能利用单颗炸弹以及身形卡位企图将机械师留下,但DOU5_Chen胆大心细,不断贴近地窖的同时利用定时炸弹的引爆动作后摇成功逃生,完成从两板一窗区牵制到小房废墟地窖逃生的亮眼操作!

图为DOU5_Chen机械师胆大心细,从两板一窗区牵制到小房废墟成功地窖逃生
第二天,ACT vs TE第二局下半场,TE_ppei“喧嚣”开局于四号站台追击ACT_xy气象学家,双重惊喜快速上到两层惊吓标记且身位极近,ACT_xy使用层云跨越轨道予以应对。但TE_ppei还是快速追上,再次使用双重惊喜压迫走位,以本体对其造成伤害后,再次调整分身位置将其架于短板内,同时因气象学家身处焰火舞台,技能被封锁,只能迂回走位等待技能解放,后又因交出层云具有上升前摇,依旧被快速击倒,此时场上密码机堪堪三个半台。ACT_Gougou“心理学家”从惊叫屋前来救援,因距离过远被拿到两刀伤害,在救下人后,TW_ppei卡位并重复利用双重惊喜,对“心理学家”造成双倒,场上密码机刚来到两台半,在月亮河公园这张地图,这种程度的电机量对于求生者来说是非常大的劣势。ACT_LingYun守墓人前来救援,因守墓人救援之前使用铲子遁地拖延时间,救下人后没有自保手段,TE_ppei利用绕场谢幕再次对守墓人追加双倒,接续淘汰气象学家。ACT_Gougou在牵制过程中虽然成功博弈砸板,但在TE_ppei可怕的熟练度下还是无招架之力。挂上“心理学家”后,外围两台密码机依然在摇动,考虑到半状态守墓人更容易击倒,且管控远处的密码机可以让求生者处于在地图两端疲于奔命的境地,TE_ppei底牌切传送至马戏团并在消耗其道具,快速击倒上挂。TE_ppei佯装追击弓箭手实则引诱“心理学家”现身去救援守墓人,在与弓箭手拉扯试探的同时机敏察觉“心理学家”动向并利用空中飞人快速贴近,将其击倒淘汰,而后TE_ppei依次击倒弓箭手与守墓人,消耗其绝处逢生,成功获取四抓,将大小比分全部扳回!

图为TE_ppei高熟练度“喧嚣”在守椅阶段面对“心理学家”救援依然成功打出双倒局面
第三天,成都Wolves vs ACT第三局上半场,Wolve_Anx1黄衣之主开局欲图追击大副,但ACT_LingYun大副提前向红毯拉点,Wolve_Anx1向南危墙巡视一圈后无果,决定追击侧门废墟的ACT_xy幸运儿。此时,巡视者冷却已经完毕,ACT_xy一直以高墙作为掩体,保持和监管者本体的安全距离,避免被巡视者纠缠造成僵直而被触手和实体攻击同时造成伤害,但因Wolve_Anx1触手释放点位失误,只能在幸运儿转点至墓地的过程中出刀先对其造成伤害。ACT_xy为规避触手伤害交出飞轮,但由于视线一直向后,并未留意自己已经走到监管者面前而被击倒。ACT_LingYun前来救援,环绕触手卡半将幸运儿救下,下椅后的幸运儿被触手命中,Wolve_Anx1也利用蓄力刀将大副状态打下,但因幸运儿和大副逃跑路线过于重合,本应该能保留活动状态的大副也因被触手架点而被打出双倒局面。Wolve_Anx1在二次守椅阶段,在狂欢之椅前放置三根触手,ACT_Gougou“心理学家”受到触手伤害后将人救下,另一根触手再次对下椅的幸运儿触发搏命挣扎,使其完全没有牵制空间,同时因前置伤害均为触手造就,监管者能再次对“心理学家”追加一次实体刀伤害,每一次守椅都保证三次伤害,这大大提升多抓优势。Wolve_Anx1注意到倒地的大副交出绝处逢生后直接在红毯修机,淘汰幸运儿后精准移形找到正在移情的ACT_LingYun,利用范围极广的蓄力刀打到使用海神怀表的大副。尽管ACT_Stop咒术师成功将人救下,但此处多为狭窄道路,对于黄衣之主来说只要触手充足,追击求生者如瓮中捉鳖,最终也是再次成功追到双倒。目前场上,咒术师已被上挂,大副在第一次救人后绝处逢生已被逼出,Wolve_Anx1利用触手排出“心理学家”位置,成功收获四抓!

图为Wolve_Anx1淘汰幸运儿后精准移形找到正在移情的大副并快速击倒
【赛况总结】
本周ACT求生者面对Wolves_Anx1黄衣之主防范部署严重不足,即便对手是该角色的专精选手,ACT所展现出的应对之狼狈与战术之混乱远超出了对手绝活的威慑范畴;北京WBG求生者面对目前联赛出场频率较低的监管者依然缺乏有效应对策略,多次被多抓的战果应及时敲响警钟,WBG_N1e本周发挥未达预期,尤其在加赛中前期资源全盘抛出导致后期乏力,让人捏一把汗;成都Wolves在与MRC的对战中,求生者方状态依旧不错,面对强力监管者MRC_BaiLu亦能稳住阵脚运营出平局局面,但监管者选手面对状态回暖的MRC求生者则更显吃力;DOU5求生者方本周展现出巨大的运营问题,仅着眼于天赋配置对救援的不利影响,但忽略运营策略上远程跑图带来的时间损失及中途被拦截的风险,最终因小失大,DOU5_suda在选角上依然未能找出最优解,且场上进攻思路趋于保守被动,应在下周比赛前即时调整;FPX.ZQ_DongX发挥神勇,以多次四抓战绩为队伍奠定积分优势,求生者方不应仅满足于完成基础兜底任务,更应该双阵营协同发力,实现双向奔赴,才能走得更远;GR_koting飞行家出现严重失误,导致局势急转直下,在与北京WBG的对战中错失积分优势,但求生者方整体实力尚在,其阵容厚度与运营功底仍是队伍的基本盘,让人值得信赖;TE求生者在三人残局的处理上,运营能力出现断崖式下滑,昔日顽疾复发,全然不见开赛初期那般意气风发的竞技状态;MRC_Koko多局一次牵制稳定三台,为队伍筑起坚实地基,MRC求生者运营本色回归,希望他们能保持状态。对于本周失利以及暴露出短板的队伍来说,联赛尚有余裕,留给队伍打磨细节的时间依然充足,期待他们以此为契机完成自我修正,在下周比赛中展现出脱胎换骨的竞技风貌!
【赛事预告】
赛程将半,积分榜排名较后的队伍冲击季后赛的机会开始收窄,一改往日低迷状态的MRC与表现可圈可点的ACT交锋,究竟谁能拔得头筹?成都GG势头正猛,即将迎战长期稳居积分榜榜首的GR,他们能否具备挑战榜首统治力的实力?敬请锁定7月3日14:00第五人格赛事直播间,我们不见不散!

【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝·德罗斯,在收到一封神秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝·德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
玩家评论
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。






粤公网安备44010602000283号
艾因女朋友 来自于 九游APP 2026-07-21 04:50
游戏风气差,密码机快到飞起,四分钟开门战,月亮河弹簧箱,修完机还有护盾,真的非常神了,有没有考虑监管玩家的感受。我的爸呀大哥,到底会不会做游戏。四个人的钱就是比一个人的好赚呀。第五人格好秀啊好秀啊祝早日倒闭。十八码游戏第五人格冯冯死了
周宝石 来自于 九游APP 2026-06-06 13:21
狗屎游戏以前是对抗,现在成了粉炫换装游戏了队友唐人优化成狗屎输了就赛后嘲讽甩 锅、人身攻击,监管鞭尸、放血、卡门.求生恶意嘲讽、干扰对手成常态,官方封禁处罚宽松小学生太多了一言不合就乱玩 第五人格就是一个化粪池,你们谁爱玩谁玩吧
投刃至太阳 来自于 九游APP 2026-08-13 06:15
垃圾游戏,但是我还是要给十分,因为我玩了很久了,虽然这个游戏垃圾,但是其他游戏我也感觉跟很无聊。。。
豌豆wkauue 来自于 九游APP 2026-06-19 15:33
我都服了 我是园丁厨 一开始还能好好玩 我接受了排位的演员队友 我接受了每把的赛后 我接受不了园丁被削的事实 园丁体系是用命换的 本来就是高风险 并且不是组队的情况下这个体系基本打不了 还要削?知不知道什么是孩子捆住妈?要不是放心不下园丁 我早退游。。。
YJG 来自于 九游APP 2026-08-16 21:57
加页手记你就这么阴我哈,为啥别人天天都能摸出项链,而我呢,要么整个楼层箱子没几个,要么都是烛台和雕像,最让我生气的是怪物刷的太多了,我是犯什么滔天大罪了吗,给我刷这么多的怪,一把四个鹿头,四个阴兵一起来整我,我怎么你了?
豌豆g31nwv 来自于 九游APP 2026-07-25 17:47
致最不抠门 皮肤最便宜 特效最华丽 环境最友好 对局最平衡的游戏
豌豆08qrgo 来自于 九游APP 2026-07-02 08:35
这游戏我是真的懒得喷了,网易圈钱圈成啥了?冷门角色是既没强度又没排期你可以直接删掉,你说的对,人类不熟悉监管机制要削弱监管,本身强度可观的角色被一大群人哭弱,给冷门角色补排期是要敷衍有多敷衍,既然鞭椅子上的人都能给10秒惩罚,那求生做动作怎么不扣一滴血?你网易的选择是直接屏蔽掉动作顺带还把监管动作也屏蔽了(设置里可以改)强度超标的监管就知道削弱,那些下水道角色你到底啥时候加强?网易你自己敢看噩梦和提琴的加强吗?到头来人类阵营天赋又莫名其妙加强了,冷门角色的皮肤跟挂件到底啥时候优化?同为18年老角色,幸运儿只有一个金皮?你可以直接把这些冷门角色直接删掉给剩下的热门角色补排期,哦对了网易我的画家四限怎么还不端上来。网易最失败的游戏没有之一
莫邪冰哪吒 来自于 九游APP 2026-08-06 22:25
第五我恨你。我从开服开始玩,没了两个号都是充了好多的,你看看现在游戏风气差成什么样子,我使徒玩家第一个人无失误击倒机子已经快开完了,你到底能不能尊重屠夫玩家。
桑婉 来自于 九游APP 2026-08-10 04:31
这是我玩过最差的游戏,嘉业手机完全就是垃圾撤离撤离不出来跟朋友一起打,朋友跟我全都斯里面,我自己玩玩点简单的也依旧死里面辛辛苦苦搜了一整局,连撤离的钱都凑不够。玩家反映过聚怪问题聚怪问题至今仍未改变怪物依旧是聚在一起,而且辛辛苦苦把怪物打死之后,往往箱子里面只能开出来一个紫色的破玩意儿,那我请问设置这么多怪的意义是什么呢?把它打完也就是掉个紫的,那我还不如不开这个。把游戏呢,而且那个蓝宝石爆率是不是太低了?还有那个破羽毛爆率是不是太高了?高到我都要吓哭了,简直道上走就能捡到一个羽毛,这爆率也太高了吧。我去,完全就是神做出来的游戏啊,我从来没玩过这么好玩的游戏,第1次有游戏能把我玩到这么开心
豌豆6ezyp3 来自于 九游APP 2026-07-19 08:16
画面还行吧,但是就是有很多喜欢说脏话的,虽然这样的话,但是第五的爆率很高 且大金的爆率也挺高的,然后今年我推的排期特别多哈(病患/心理)喜欢骑士的也可以,因为骑沟也比较多的,反正第五人格挺好玩的,就是不要假佛就行了(不要加入赛后>