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COAⅨ全球总决赛小组赛落下帷幕
2026.4.20
【赛果总结】
深渊的呼唤,简称COA(Call of the Abyss),是《第五人格》最高级别、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的全球赛事。本次COAⅨ全球总决赛-小组赛阶段落地上海长三角国际电竞文化中心,历经十天的鏖战,来自全球六大赛区的二十支精英战队们给我们留下了难忘的回忆,晋级淘汰赛的12个名额最终确定,各战队偃旗息鼓,将在接下来的两周休养生息,准备向第五人格最高对决舞台——深渊的呼唤全球总决赛淘汰赛发起终局挑战。在回顾本周比赛的高光时刻前,先让我们恭喜晋级的全球十二强战队,他们分别是:北京WBG、Gr、FL、MRC、RC、AXIZ、FPX.ZQ、ZETA、TE、成都Wolves、ACT、B4U!

【高光时刻】
开幕战DFM vs 北京WBG第一局上半场,DFM_mzk“台球手”开局非常果断,在弓箭手没能成功击中核心之前闪现击倒机械师,WBG_koting飞行家欲图利用悬停骗出主球,但降落的一瞬间主球在椅前生成,将飞行家桎梏于内,使机械师淘汰进度过半。机械师被淘汰后,WBG_Huiyi大副抗住压力,灵活走位不进入板区使监管者迟迟拿不到机会,DFM_mzk从半状态飞行家入手,闪现将其击倒在密码机附近,而后进入巡游状态监控场上情况,WBG_Huiyi提前拉开距离并藏匿行踪,在此期间,WBG_Guoker弓箭手救下飞行家而后补好状态,DFM_mzk主球卡住交互,将弓箭手击倒,半状态大副间续修机给密码机进度施加压力,飞行家无伤将人救下,DFM_mzk进一步将弓箭手挂至遗产机附近,逼迫求生者方换机破译,DFM_mzk再次在临近淘汰进度在椅前释放主球,WBG_koting极限将人救下,WBG_Guoker弓箭手飞轮预判将闪现身位让给飞行家帮自己抗刀,但最终还是不敌DFM_mzk强势进攻,在密码机压好前成功减员,收获四抓。

图为DFM_mzk“台球手”在弓箭手没能成功击中核心之前果断闪现击倒机械师
12日成都Wolves vs AXIZ第二局下半场,AXIZ_Kakiri歌剧演员开局压迫Wolves_tian火灾调查员走位并消耗其道具,Wolves_Jelly园丁在此期间翻找箱子获得忘忧之香成功应对监管者换追,而后利用过山车以及回想进行牵制,预判闪现但不敌歌剧演员影之回溯。Wolves_tian欲使用气囊保护自身安全,但AXIZ_Kakiri反其道而行之,利用自身以及气囊模型堵路,压缩救人时间,成功将火灾调查员恐惧震慑。成功淘汰园丁后,面对满状态敢于在外修机的弓箭手,AXIZ_Kakiri佯装追击Wolves_lemon弓箭手,实则引诱已经成为白板的火灾调查员出洞,Wolves_tian扛起重任,弥补之前失误,化身刀尖舞者,在终点站双板区极限五次翻版,极大程度延长了自己的存活时间。击倒火灾调查员后,AXIZ_Kakiri采取控场战术,直接传送至二站下密码机,Wolves_XMX为保状态弹护腕上二站乘车而去,AXIZ_Kakiri影跃至终点准备起上挂节奏,Wolves_lemon前来支援,利用龙骨弓射中核心,成功将火灾调查员绝处逢生拖出,同时给佣兵充足时间返回二站继续修机。AXIZ_Kakiri撕开的裂口逐渐被成都Wolves求生者的粘性修复,只能再次从火灾调查员入手,Wolves_tian再次冷静博弈:让身位转圜进板,利用木板遮蔽与兵刃相持,趁出刀后摇果断下板,顶板假翻骗出回溯,短距离身位试探极限反应,空刀后再次灵巧翻板,最终逼迫歌剧踩板得以有机会拉点,整个过程游刃有余,精彩绝伦。Wolves_lemon在开门战阶段,见火灾调查员被击倒,提前拉离大门预防传送,精准命中高速移动中的歌剧演员核心,断其影跃,为佣兵治疗火灾调查员以及开启大门拖到足够的时间,最终拿下一场惊心动魄的平局!

图为Wolves_tian极限博弈,成功将密码机拖至压好
14日ACT vs FL 第二局下半场,FL求生者接力保人,逼迫监管者底牌切闪现终结飞行家;开门战阶段,FL_Kat咒术师三层咒像解除“逃脱大师”第一次藤蔓僵直,FL_moririn木偶师及时成为“路易”成功抗刀,最终三人三跑,展现团队合作魅力!

图为FL求生者接力保人,成功三人三跑
16日B4U vs MRC第一局上半场,B4U_Sprintzer“跛脚羊”开局利用合笼特质快速接近MRC_XiaoD幸运儿,使其身位过近反应不及,吃刀倒地开枪。MRC_XiaoX大副摇动海神怀表突破拦截稳定救援,但幸运儿无道具傍身,也无更多牵制余地。弓箭手搭弓干扰和木偶师趁机救援,相互配合将人救下。Sprintzer使用迷失之笼圈困弓箭手阻拦其干扰,成功将幸运儿淘汰。B4U_Sprintzer从MRC_Nanako弓箭手寻找二次节奏机会,MRC_Nanako的应对无懈可击,箭无虚发,利用灵活走位顺时而动与其周旋,在武器刚挥出的一瞬间,撕裂值刚好叠满,攻击戛然而止,MRC_Nanako趁机转点小木屋,看破监管者放笼动机,将身一扭反将“跛脚羊”化为笼中困兽,拆笼后进行砸板,为队伍争取到更多喘息的机会。监管者见节奏逐渐被拖慢,选择传送管控密码机,进行常规守椅,此时局势趋于平局,但密码机点亮一瞬间,B4U_Sprintzer观察到大副向易进难出的大船内拉点,不能及时和木偶师拉开距离,于是直接掉头快速击倒木偶师,而后瓮中捉鳖再次击倒大副,成功收获三抓。整场对局局势一波三折跌宕起伏,属实为一场精彩的比赛!

图为MRC_Nanako看破监管者放笼动机,提前逃出围困进而砸板
19日MRC vs ZETA第二局下半场,MRC_BaiLu杂货商开局速杀ZETA_DoLisu医生,木偶师前来一次救援,MRC_BaiLu精准打到针对,二挂后ZETA_Kznk前锋进行撞救,ZETA_DoLisu医生转点至板后进行治疗,并精准砸板命中监管者,ZETA_Kznk利用身体模型卡监管者走位迫使其减速并适时配合拉球干扰,将密码机拖至近四台。待医生被落地刀击倒,ZETA_Kznk再次将其救下,并成功进行抗刀,ZETA_Shinami飞行家接力保护医生,利用喷气背包快速跟上身位并进行卡板,将前锋的绝处逢生拖出,飞行家提前贴近触发地表枯萎区域的僵直,以便ZETA_Kznk再次将医生撞救下来,ZETA求生者通过精巧缜密的配合将密码机拖至压好,最终完成三出!

图为ZETA_Shinami飞行家和ZETA_Kznk前锋配合,成功将医生从气球上救下
【赛况分析】
十日烽火,鱼游沸釜,淬炼成钢。本次小组赛选手所展示的角色池丰富度大大提升,跳脱出前两届“天王级”监管者睥睨天下的局面,继在2025秋季赛总决赛的短暂表现后,机动性和残局滚雪球能力双强的“台球手”在深渊的舞台上也有较为稳定且良好的表现,同时求生者方的体系增加,呈现更多双阵营你来我往的激烈交锋。晋级情况亦展现出空前的焦灼程度,赛程至最后两天,8场比赛依然全部影响排名,各位选手用步步为营的战术与毫厘必争的韧性,充分诠释了电子竞技的魅力,无论他们最终是昂首晋级还是饮恨折戟,都在这个舞台上留下浓墨重彩的一笔,为观众和自己呈现一场场精彩绝伦的视觉盛宴!
A组北京WBG_N1e状态渐佳,WBG_Persica和WBG_Huiyi基本功扎实,发挥较为稳定,WBG_Guoker发挥起伏较大,WBG_koting在本次小组赛总体表现欠佳,求生者方对“台球手”对局的节奏把握较为滞涩,希望在接下来的休息阶段能尽快调整,该队在BP合理性方面有待商榷,在比赛中硬抗克制关系选择相信选手能力的做法,虽是自信但有失稳妥;RC战队角色池深厚是一直以来让人胆寒的,RC_AKa打法灵活多变,新科研的“台球手”配巡视者虽然初面劲敌未见成效,但足以见其独到之处,面对强势角色木偶师亦可以掏出对策角色隐士来与之一战使全局禁选上占优,荣誉加身的RC_Alf坐镇后续局次,双监管轮换展现不俗实力,求生者方虽欠缺一定稳定性,但在操作方面有着不错的强度;TE求生者在面对控场屠夫时力不从心的沉疴旧疾依旧是他们前进路上的巨大绊脚石,以及很多对局中前期倒地过快,但好在作为职业战队训练的基本功还在,不至于摧枯拉朽,但也应该为他们敲响警钟,TE_ppei在本次小组赛发挥气定神闲,松弛稳定,但缺少闯劲,希望能在淘汰赛中能再见他以往斗破苍穹的架势;DFM监管者锐不可当,力挽狂澜,求生者方也许是心态调整问题,在无缘淘汰赛后才迟迟觉醒,希望在下次深渊的舞台能见到他们真正的实力;AR_ miaO2作为我们的老朋友,从深渊Ⅵ初登赛场的新秀监管者少年,到深渊Ⅶ的稳定成长,再到现在的求生者转变,他为了在深渊的舞台上打出更好的成绩做出了无数的努力,可惜今年面对强敌只能停留在A组晋级的一步之遥,我们明年再见!
B组作为本次深渊的“死亡分组”,Gr统治力依旧,Gr_Jin针对求生者选点有极强的压迫思路,保证消耗前置牵制位道具的同时能适时进行追击节奏的切换,避其锋芒,深渊Ⅷ时空之影被遗憾三跑的暴雨终究淋不湿今日的他,在本次小组赛中大放异彩率先突破平分锁定晋级八强的名额,求生者方在电机方面分配合理,破译速度极快,新选手Gr_Ziro也在稳步成长,Gr_AK作为队内强力操作手也总能给队伍增添一份心安;AXIZ_KaKaKa的角色池更适合小地图发挥,他的杂货商在后手有很强的保平争胜实力,面对成都Wolves可见其思路丝滑冷静,AXIZ_Kakiri“台球手”和时空之影操作老练,但“跛脚羊”和“喧嚣”熟练度有所下降,作为队内首发监管者,在前几局更应注重争分能力;成都Wolves本次小组赛发挥不尽人意,作为保送小组赛队伍却迎面三连败,从对战策略到选手发挥都着实应该紧急反省,求生者方作战风格喜欢辅助牵制,保人打配合,但这也是他们在面对成都GGBO3落败的主要原因,Wolves_ChoAi发挥不温不火,且他的角色池面对BO5赛制稍显劣势,希望他们能尽快调整,能在接下来的比赛中互相扶持走得更远;成都GG战队新轮换方式颇见成效,GG_Qiu在这个赛季有很大进步,GG_xawm 26号守卫强力四杀成都Wolves取得胜利,对阵Gr虽然结局已定,但他身着“破阵子”演绎本次深渊遗憾但漂亮的落幕,让观众朋友又重见昔日力摧敌阵的破轮荣光,队伍间实力的互相尊重,老选手之间的惺惺相惜,场上宿敌场下朋友相伴走过数年,都让我们看到了比比赛更加精彩的瞬间;Xteam_YuM的实力有目共睹,求生者表现也瑕不掩瑜,他们成功突破老牌冠军队伍成都GG,与日本赛区强队AXIZ战至BO3下半场才遗憾落败,可惜最后与成都Wolves的对战在BP方面出大问题,与晋级机会失之交臂,不过他们走到现在也实属不易,是B组职业战队环伺中的异色,也是中国大陆赛区民间队不遑多让的锋芒。
C组FL求生者发挥跌宕起伏,比较依赖“神兵天降”的巧思,但也有亮眼表现,面对FPX.ZQ_DongX记录员运营思路缜密,牵制到位,使其无从下手,不过可以相信FL_PiPiCha的强劲实力和FL_Hasha的顶尖思路,他们总能为队伍兜住下限,希望求生者方能尽快成长起来,和自家监管一同走得更远;FPX.ZQ_DongX状态稳定,给队伍筑起坚实的砥柱力量,FPX.ZQ求生者在对阵PRR第一局获得本次深渊小组赛的第一个四跑,实力具备但意气过剩,一场比赛中的前后局次发挥亦能呈现判若云泥的态势,比赛中过多的低级失误总给人等闲视之的感觉,千万警惕大意失荆州,要稳扎稳打尽力为自家监管分担重任;ACT这支队伍比较依赖即时状态,ACT_zz9有操作有思路,整体风格偏控场,招牌绝活时空之影侵略感十足,求生者方攻击性欠缺,行军思路较为保守,多为被动接招的状态,相信他们如果多掌握主动权,先下手为强,会有不一样的收获;Omni战队几经波折再次站在深渊小组赛的赛场上,他们带着激情不远万里来奔赴一年一度的线下狂欢,求生者阵营全力以赴,Omni_Pit在席位上拿着A4纸认真BP的灼热目光给大家留下了深刻的印象,他收官战拿出此次临危受命转阵营的Omni_KB绝活“博士”,代替队友也是挚友,完成本次深渊的最后一舞,让人感动;PRR面对职业强队也丝毫不肯放松,虽最终不敌对手,但他们每一场比赛的尽力而为也让我们见得韩国赛区独一无二的风采。
D组MRC求生者每次对局初期不能总保证毫无闪失,但总能通过团队配合来弥补达到效果,尤其是MRC_Nanako临危不乱,泰然抗压,为己方创造无限生机,他们的比赛能调动人很多情绪,产生很多看点,MRC_BaiLu总是一法通万法通,细节处理到位,本次深渊小组赛的数据成绩斐然,期待他们在淘汰赛的表现;ZETA作为去年深渊的呼唤冠军队伍,双阵营火力全开,在本次比赛中发挥出色,ZETA_Peter赏心悦目的“喧嚣”,歌剧演员在不归林让人眼花缭乱的影跃速率,折射出他们在背后努力的汗水和迫切想要胜利的心;B4U_Sprintzer能够多抓强力求生者队伍ZETA和MRC,实力不容小觑,他们从缺少训练资源的弱队成长为独当一面的存在,年复一年,在本次比赛中,热爱可抵万难,蝴蝶终于飞过了沧海,恭喜他们挺进12强,创造历史!深渊的呼唤,呼唤的不仅是站在巅峰的王者,更是每一个为了梦想奔赴山海的追梦人,中国港澳台赛区Lx和东南亚赛区Rt虽然遗憾退场,但他们的表现给这个春天留下了一抹亮色,在这场全球赛事的长河中闪闪发光!
【淘汰赛预告】
深渊的呼唤Ⅸ全球总决赛已进行至最后阶段,12支晋级队伍将于5月1日前往上海东方体育中心进行为期五天的激烈角逐。首日比赛采取BO3单败淘汰赛制,后四天均采用BO5单败淘汰赛制,究竟哪支队伍将冠临深渊之巅,高唱凯旋圣歌?5月1日—5月5日,我们不见不散!

【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝.德罗斯,在收到一封神秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝.德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
玩家评论
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。






粤公网安备44010602000283号
灵光一号 来自于 九游APP 2026-03-21 22:10
第五人格游戏特色其实一般,他靠的就是玩家对角色的喜爱,你把他删了,但是你舍得你的孩子在游戏里面受苦的这种想法,把玩家捆深深的捆绑在这个游戏里面,就算是你一开始对这些角色没有感情,但是后面你慢慢的发现你会在乎一些角色。那时候就第五人格就已经赢了一部分了,刚好第五人格的环境又加深了这种情况,所以玩家才会对这个游戏既这么分裂,又那么粘合,且非对称本来就是容易对立,环境又加深了这一情况,二次元的严重化,吃了他的红利,也吃了黑利,我只能说现在的第五正在找凹凸的老路
小程橙 来自于 九游APP 2026-03-28 21:24
我都不知道这个渠道服能坚持多久了,华为的已经没了,过不了多久就该九游了,到时候又是一堆人抱怨玩不到,可惜了我这个号充了1000多,也算是留个纪念吧。我之前蛋仔号也是充了300多,然后找都找不回来,手机号验证码都不行,我之前是退游的,但是我现在填问卷填不出来,这个蛋仔号也是荒废掉了
是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12
第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧
朔日冬 来自于 九游APP 2026-03-31 23:05
说实话 我能给这个分已经算是一种情怀了 从一八年到现在 这么多年了第五人格还是不知道自己的问题在哪里 二四年初爆火 到现在人走茶凉 官方根本接不住热度 人屠对立严重 角色内部强度不平衡 肝度极大 获取资源的途径也是少之又少 护官宝也是无处不在 提正当优化也被捂嘴 当然现在确实相比之前能获得的途径和数量确实变多了 但给的少也是事实 做个活动给个几十的线索 碎片 不知道意欲何为 但皮肤的数量也是指数级增加 回声皮的出现更是为了赚钱 赚钱嘛不寒掺 恶心的是回声皮就是会比免费皮肤做得更好 故意拉开与免费皮肤的差距 有非常强的皮肤等级划分 还有游戏环境也是十分恶臭(没有拉踩的意思,但第五风评在游戏圈就是是臭名昭著)我不知道我还能坚持多久 也许我还会一直玩下去,也许我很快就会退游了 不管怎么样总归希望这个游戏变好的 言尽于此 祝各位侦探能够在游戏里面欧气满满 玩得开心
无心话 来自于 九游APP 2026-04-09 06:22
18.5.5入的坑 游戏吃配置 不知道是不是因为渠道服的原因优化没有官服好 玩一会就会发热掉帧 边充边玩还能60帧给你锁30帧 屏幕都划不动 建议能买散热器就买散热器 手机温度下来了掉帧情况就少了 刚开始几年都是手搓 后面主玩pc端 最近买了17pro但是没有ios的号 希望九游能快点转官服
爱我好嘛 来自于 九游APP 2026-03-15 16:05
本来以为四阶混子已经很多了,上了五阶我才知道了救人位原来可以是双飞,辅助位原来可以满地图乱逛,修机位原来可以冒险去救双刀监管地下室,牵制位原来可以看抬手救人,有攻击性技能的角色原来可以修一局机子,本来67胜率,天天去单排给我掉到47了,我医生原来4000认知,给我掉到3600了,那队友和一样,给我硬生生练出了一溜五台,但不过不要以为一溜五台就能平上了,因为你永远不知道你的队友会在监管有一刀的时候去干什么
檀檀吖 来自于 九游APP 2026-04-02 21:20
梦一个九游服转官服好不好(玩了四年了也玩出感情了也氪了不少)(T▽T)
豌豆rwmzhi 来自于 九游APP 2026-03-14 23:13
社区风气神了,rt对立神了,官方装死神了,赛博锁妖塔不建议任何人单排玩
cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56
现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了
破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23
怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了