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第五人格击球手怎么保护队友 法罗女士隐身攻略

法罗女士隐身攻略
法罗女士在监管者十八米范围将自动进入隐身,期间监管者无法看见法罗的模型位置,只能看见其留下的蓝色脚印。
隐身期间法罗女士每秒增长百分之六点五的隐秘值,当隐秘值达到一百将自动退出隐身状态,并使该效果进入试试秒的冷却。
同样如果超出十八米范围,法罗将退出隐身,隐秘值将以每秒百分之五的速度下降。
除了隐秘值达到一百会解除隐身,并使隐身进入冷却外。
大幅度的动作,比如救人、使用其他道具、使用飞轮都会直接破隐进入冷却。
而如板窗交互、修机、点门等动作,只会在隐秘值达到四十以上才会使隐身效果破除,并使其进入冷却,而四十以下则不会破隐。
如果隐秘值大于四十,破除隐身就会给监管者报点提示。
隐身效果非超出的距离破除都会使其进入四十秒的冷却,如果法罗女士处于倒地或上椅状态,技能冷却将不会减少。
法拉女士的手持物香薰手杖,用该技能会朝指定方向放出一条直线前进的隐身脚步痕迹,持续时间为三秒。
遇到障碍物,手杖会改变移动方向,绕过障碍物继续向前。但如果遇到角度很大的死角,手杖痕迹就不会延伸了。
法罗女士使用手杖有非常明显的音效以及特效,手杖音效与监管者距离也有关,离得近听得也更清楚。
法罗女士拖拽的档案袋,可以看见场上所有密码机的进度,这点具有非常不错的补全破译信息差的作用。

作为修机位,法罗女士首先可以把进度低于百分之十的密码机瞬间增长到百分之十。
另外,法罗女士可以拖拽档案袋指定一台无人破译且有进度的密码机。
根据该密码机与法罗位置的距离由近到远,法罗将获得不同的破译速度加成。
而被选定的密码机将以每秒百分之一的进度下降,直到该密码机进度清零。
被法罗标记的密码机,其确切位置与进度将被场上所有人员知晓,包括监管者。
最后的特质,就是一个救人速度降低百分之六十的DEBUFF。

法罗如果单单依靠隐身,有一个拐角骗的玩法。
在拐角处先往前走几步,留下一些脚印,再回头走。
监管转过拐角,会下意识以为延伸的几个脚步是法罗刚刚留下的。
等反应过来,自身已经拉开反走不少身位。
第二种是原地不动假装反走,只要监管者看看脚印没有继续延顺,下意识会预判法罗的位置出刀而亏损更多身位。
击球手保队友攻略
击球手的上限不仅体现在牵制方面,更体现在保人能力。首先是保活人方面,由于击球手只能击退正前方的监管。
因此需要队友配合,把监管者正好从击手前方带来,这样才能进一步的辅助。
爆发二连球在保人的时候可以有很高收益,第二球打出去也能捡回第一颗球,这样花费一颗球的消耗就能帮助队友拉开很大的身位。
窗口交互球是击球手保人风险低收益高的打法,来回绕窗户的打法屡试不爽。
像教堂长窗和永眠镇经典墓地长窗,都是可以发挥出击球手上限的点位。

然后是该如何保倒地队友,如果监管者的牵气球动作没有做完。
受到板球的击退,队友将直接被救下,且无挣扎后摇。
这种气球OB能力是非常厉害的,只要打下来就能给队友第二次生命。
相应的监管者也是有应对方法的,最常规的就是走位压迫。
监管压迫击球手的同时也一定要考虑监管回头挂人,需要保持好距离。
当队友被打下来又很快倒地的时候,就需要开启爆发刷新板球。
有些时候监管者会直接选择处理击球,这个时候飞轮和板球就可以用来应对针对了。
有爆发的时候,监管者是很难快速赶走击球的。

最后监管者会选择用延迟牵等技巧,利用模型让击球不好命中。
这个时候就得了解监管者的板球受击范围了,事实上对于监管者的击退判定范围,比肉眼看见的监管者决策模型在左右两边是要宽不少的。
如果一颗球并没有完全打在监管角色的建模上,而是稍微靠左边一点,但板球依旧判定为命中监管。
这就验证了板球对监管者的绝对判定范围,比监管者的决策模型在左右两边是要宽不少的。
利用这一机制配合右手出球的机制,可以打出很多擦边球。比如在完全看不见监管建模的情况下,利用板球命中监管。

因此反制卡模型延迟牵的手段就来了,当然不管是右手出球,还是对监管者模型的把握,都是需要多多练习。
但很多时候监管者都会选择带戏弄天赋,加快牵气球的速度。
如果队友已经被牵起气球,仍有一定OB空间。此时爆发是必须要开的,且只有一次机会。
此时就一定要稳住,找好角度将监管打到模型上。
但尽管将队友打下来,此时队友是有长达三秒的挣脱后摇,此时就需要击球手去扛刀了。
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玩家评论
(23863条)第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
















粤公网安备44010602000283号
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
灵光一号 来自于 九游APP 2026-03-21 22:10
第五人格游戏特色其实一般,他靠的就是玩家对角色的喜爱,你把他删了,但是你舍得你的孩子在游戏里面受苦的这种想法,把玩家捆深深的捆绑在这个游戏里面,就算是你一开始对这些角色没有感情,但是后面你慢慢的发现你会在乎一些角色。那时候就第五人格就已经赢了一部分了,刚好第五人格的环境又加深了这种情况,所以玩家才会对这个游戏既这么分裂,又那么粘合,且非对称本来就是容易对立,环境又加深了这一情况,二次元的严重化,吃了他的红利,也吃了黑利,我只能说现在的第五正在找凹凸的老路
是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12
第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧
豌豆rwmzhi 来自于 九游APP 2026-03-14 23:13
社区风气神了,rt对立神了,官方装死神了,赛博锁妖塔不建议任何人单排玩
小程橙 来自于 九游APP 2026-03-28 21:24
我都不知道这个渠道服能坚持多久了,华为的已经没了,过不了多久就该九游了,到时候又是一堆人抱怨玩不到,可惜了我这个号充了1000多,也算是留个纪念吧。我之前蛋仔号也是充了300多,然后找都找不回来,手机号验证码都不行,我之前是退游的,但是我现在填问卷填不出来,这个蛋仔号也是荒废掉了
cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56
现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了
破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23
怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了
Lve 来自于 九游APP 2026-01-31 17:09
还记得这个游戏是被朋友拉入坑的,当时的我不过只是一个小萌新,还什么都不懂,技术也不好,但是和朋友一起玩的时光很美好,现在已经玩了很久了,虽说不上从前那一份喜爱,可也是不舍的的,现在朋友,美好的时光,都离我而去,我有遗憾,也有更多的怀念,我不曾明白,游戏的意义是什么,也许,这能让我明白,我们不是一味的沉迷于它,只是美好的回忆留住了我的脚步
朔日冬 来自于 九游APP 2026-03-31 23:05
说实话 我能给这个分已经算是一种情怀了 从一八年到现在 这么多年了第五人格还是不知道自己的问题在哪里 二四年初爆火 到现在人走茶凉 官方根本接不住热度 人屠对立严重 角色内部强度不平衡 肝度极大 获取资源的途径也是少之又少 护官宝也是无处不在 提正当优化也被捂嘴 当然现在确实相比之前能获得的途径和数量确实变多了 但给的少也是事实 做个活动给个几十的线索 碎片 不知道意欲何为 但皮肤的数量也是指数级增加 回声皮的出现更是为了赚钱 赚钱嘛不寒掺 恶心的是回声皮就是会比免费皮肤做得更好 故意拉开与免费皮肤的差距 有非常强的皮肤等级划分 还有游戏环境也是十分恶臭(没有拉踩的意思,但第五风评在游戏圈就是是臭名昭著)我不知道我还能坚持多久 也许我还会一直玩下去,也许我很快就会退游了 不管怎么样总归希望这个游戏变好的 言尽于此 祝各位侦探能够在游戏里面欧气满满 玩得开心
爱我好嘛 来自于 九游APP 2026-03-15 16:05
本来以为四阶混子已经很多了,上了五阶我才知道了救人位原来可以是双飞,辅助位原来可以满地图乱逛,修机位原来可以冒险去救双刀监管地下室,牵制位原来可以看抬手救人,有攻击性技能的角色原来可以修一局机子,本来67胜率,天天去单排给我掉到47了,我医生原来4000认知,给我掉到3600了,那队友和一样,给我硬生生练出了一溜五台,但不过不要以为一溜五台就能平上了,因为你永远不知道你的队友会在监管有一刀的时候去干什么