- 第五人格 2026.0323.1814 安装包安卓安装包
手机游戏> 第五人格> 游戏新闻> 《第五人格》2024IVL夏季赛第八周赛报发布
《第五人格》2024IVL夏季赛第八周赛报发布
永不言弃!成都GG求生者绝境挣扎极限地窖逃生!——《第五人格》2024IVL夏季赛第八周赛报发布
2024-07-28
【当前战况】
2024IVL夏季赛第八周的比赛已经结束,当前积分排名如图:

赛程将尽,百舸争流,奋楫者先,FPX.ZQ战队依旧一马当先,在十支战队里佼佼而立;MRC战队、Gr战队、成都GG战队紧随其后,季后赛的门票已经胜券在握。征伐季后赛的号角声已经吹响,对于有机会进入季后赛的队伍来说更容不得半点逡巡。本周高光对局频出,让我们一起回顾一下本周的精彩瞬间吧!
【精彩回顾】
第一天,成都Wolves vs TE第一局下半场,Wolves_Dking灵性拉满,心理博弈无懈可击:Wolves_Dking调香师稳定牵制,两板一窗区利用地形卡视野避免被异族本相叠满侵蚀度,极限回香拉距离,在香水还在cd的期间,下板卖破绽但实则已经准备飞轮预判闪现和异族本相,丝滑连接放香使得时空之影一时难以破局,一溜稳定牵制,为队伍奠定三跑胜局。

图为Wolves_Dking飞轮预判闪现和异族本相
ACT vs WBG加赛上半场中,WBG_Alex蜘蛛开局精准计算ACT_Gougou园丁守护盾时间,卡在守护盾消失的同时架三层蛛丝快速接近,骗飞轮,板间博弈成功抽刀,快速击倒园丁。在守椅过程中,蛛丝命中ACT_Eleven佣兵,在血线来到一半的时候果断出刀,震慑佣兵,且卡到双喷,优势如滚雪球一般无限扩大。此时,律师位置已知,起点站半场的密码机停止抖动,WBG_Alex将佣兵牵向心理学家来的方向打拦截,还好ACT_xy稳住心态,将园丁救下后并扛了一刀,但面对115点蛛丝的蜘蛛,园丁此时能做的也只有尽可能地多拖时间,将佣兵自起拖出。WBG_Alex淘汰园丁后,继续追击半状态的佣兵,ACT_Eleven预判蜘蛛闪现上站台,提前下车避免被打震慑,并弹护腕拉开距离转至板区,但奈何身上被多层蛛丝缠绕,下板羸弱,还是被抽刀击倒。WBG_Alex嗅觉灵敏,对求生者的迂回心理洞若观火了如指掌,精准找到在藏匿鬼屋后侧准备曲线救人的心理学家,直接爆发将心理学家留在遗产机附近,逼迫律师换位去救人。经过蜘蛛的一番拉扯,此时求生者被迫在救人,强抢密码机之间应接不暇。蜘蛛在开门战快速击倒心理学家,通过和求生者的心理博弈,意识到开门战还有半挂的心理学家,一定会有人在鬼屋方向卡中场,WBG_Alex底牌切移形精准找到卡中场的律师,佣兵开完大门后,面对已经三抓定型的局面,考虑到自己还有化险为夷没有用,决定孤注一掷拼一下,但面对挽留没结束的蜘蛛仍是无力回天,此局WBG_Alex顺利拿下四抓。

图为WBG_Alex博弈救人震慑局势占优
成都GG vs FPX.ZQ第一局下半场,FPX.ZQ_DongX时空之影开局寄生GG_Tx园丁,GG_Tx故意叠满100%侵蚀度,想让FPX.ZQ_DongX打守护盾,然后自己利用擦刀时间转走,但东玄算无遗策并不出刀,在侵蚀度消失之后,利用本体的异族本相叠上40%的侵蚀度,并通过走位将自己的远古之面暴露至求生者眼前将侵蚀度叠至61%,移形移至园丁附近打一刀,而后伊斯人快速下身并释放异族本相,做到快速击杀。GG_kucao将园丁救下后,GG_Tx应对得当,成功规避伊斯人和本体的异族本相转至中场,并逼出FPX.ZQ_DongX的第二个移形,是一场非常成功的二次牵制。挂上园丁后,眼前半血野人无法继续修机,拉拉队员赶来救援,FPX.ZQ_DongX成功博弈打出恐惧震慑,平地追倒野人,底牌在手,此时已经是必被四抓的局面,但成都GG求生者不轻言放弃。GG_18面对侵蚀度和血线都在不断上涨的压力,极限卡半救下拉拉队员,FPX.ZQ_DongX转去管控密码机,将野人逼迫上猪后将伊斯人留在原地压住密码机,本体去追击病患,将拉拉队员架在一个进退维谷的尴尬点位。待野人下猪后,直接寄生传送快速击倒野人,求生者利用这个间隙抢墓地电机,时空之影将伊斯人再次调往墓地,寄生病患观察拉拉队员位置,再将面前的遗产失常。补寄生、失常、击倒、上挂,不断拉扯刷求生者的血条和让他们在救人和修机间疲于奔命。三人中野人首先被淘汰后,病患爬离陶片区域,拉拉队员被击倒,病患在流血血线非常极限的时候交自起,因为病患再次倒地后就会立马被淘汰,拉拉队员手中有两段鼓舞则有走中场地窖的机会,所以FPX.ZQ_DongX看着病患交自起,迫不得已放任其去修机。密码机破译完成,大门通电,GG_18破译大门逼迫FPX.ZQ_DongX必须将自己击倒,GG_ppxia站定中场只等病患倒地淘汰即可。GG求生者方展现了电竞精神中不屈不挠的韧性和对队友的信任,很多步决策都基于“相信队友能抗住压力”才能继续执行,终得在监管者猛烈攻击的罅隙中逃出生天。面对这种放血战术成都GG战队思路清晰,有着极强的耐心和不凡的执行力,整个过程跌宕起伏精彩刺激,着实为本周的亮点局。

图为成都GG求生者方审时度势极限运营地窖逃脱瞬间
第二天,DOU5 vs MRC第一局上半场,MRC求生者思路活络,人定胜天:开局MRC_XiaoD起点站牵制歌剧演员,转点所经之处全是短板且没有合理利用过山车,导致处于博弈劣势地位,一溜时间不够并被挂至小说家99%进度的大遗产,MRC_Nanako果断使用隐喻换位打断DOU5_tzym的失常,并及时点亮密码机,弥补局面劣势;MRC_XiaoX野人及时赶往战场,两次极限救人,而后帮园丁抗刀,成功拖至四人开门战,最后求生者方在前期大劣的情况下,果断决策,稳定操作,双方战成平局。

图为MRC_Nanako利用隐喻打断失常弥补前期劣势
TE vs YS第一局下半场,新人TE_Wlizi相信自己的绝活角色,拿出孽蜥一战,开局TE_Wlizi在正常追击节奏中,知道人类不想博弈大房前三板,往板区外侧跳压迫求生者走位,直接过板快速将心理学家击倒。待佣兵救人的同时直接坠击,而后果断闪现追佣兵双倒。YS_Drop福至心灵原地折回藏脚印,拖慢监管者挂人节奏。淘汰心理学家后,挂上佣兵,直接出去管作曲家的密码机,TE_Wlizi与上周相比有明显进步,对局中的一些小细节有格外注意,每一局前期都能看出有自己的掌控权,有争赢面,压迫感很强,后期因为赛场经验不足,排点、开门战决策会出现问题,最后平局收场,但相信以TE_Wlizi的进步速度,这一缺点也会很快被弥补上来。

图为YS_Drop灵性原地反走藏脚印拖慢监管者挂人节奏
第三局下半场,YS_D“低保斩”重现江湖,地下室卡位全盘收割:开局追击TE_YangY幸运儿,但不幸的是,幸运儿许愿出镇静剂,对于牵制监管者来说毫无增益,面对三层蛛丝加速的蜘蛛,只能束手就擒。TE战队采取换道具的战术,TE_Libao佣兵提前摸出香水,将护腕运送至板区,但YS_D细致观察到地上护腕的位置,对幸运儿的意图走向了然于心,再次快速打出伤害。淘汰幸运儿后,YS_D选择就近追击YS_huahua小说家,击倒后挂至地下室,YS_D凭借对蜘蛛的高熟练操作,对点位的熟悉,利用y轴均能造成伤害这一特性,吐丝精准命中佣兵,在地下室楼梯普通攻击命中佣兵后冷静思考利用闪现至有高低差的地形,落地取消擦刀后摇,再通过卡位,利用自身和狂欢之椅的模型将佣兵堵至胡同,即使密码机通电触发回光返照,佣兵也已经自身难保。而最后一台密码机离终点站大门位置较远,病患也不能第一时间破译大门,最终YS_D拿下四抓,终结比赛。

图为YS_D攻击后闪现落地利用高低差消除擦刀后摇
第三天,ACT vs FPX.ZQ第三局上半场,ACT_bo1蜡像师占尽天时地利,决策果决:开局ACT_bo1错判舞女FPX.ZQ_Regesi走位,被拉开很大身距,在76%蜡油的时候虽然打出一刀伤害,但电车刚好赶到,使舞女身上蜡块逐渐消减,FPX.ZQ_SanS击球手前来辅助,在舞女蜡油进度到达100%的时候,击球手将蜡像师击远,再开爆发刷新cd,将蜡像师击晕,此时舞女刚好蜡油消失,连接华美舞步离开封闭区域;但FPX.ZQ_SanS击球手飞轮失误,且身上已经存在54%的蜡油,ACT_bo1果断换抓击球手,并快速击倒开启二阶,压住中场遗产机,大副准备救人,在独栋位置卡耳鸣,半状态的舞女只能选择最远处的S板密码机破译。时间在流逝,击球手上挂的成本并没有换来场上密码机进度的增长。二挂击球手又压制住舞女的S板遗产,舞女只能落荒而逃,在整个对局中在跑图上被迫浪费了很多时间,劳而无功。ACT_bo1在追击守椅过程中不断锁控密码机,对求生者的穷追猛打,让本就密码机数量和状态都不佳的求生者,处境更一步摧枯拉朽。淘汰击球手后,击倒大副,拦截心理学家,FPX.ZQ_fulan在长板区辛苦牵制到密码机压好,但电车的到来也带来了心理学家的死亡宣告,FPX.ZQ_fulan被电车的延迟撞压了起身,ACT_bo1最终拿下本场比赛的胜利。

图为ACT_bo1占天时地利配合电车成功压到心理学家起身
Gr vs MRC第二局上半场,Gr_N1e劣势仍沉着冷静,双方操作细节拉满:开局MRC_Nanako勘探员卡大房二楼缺口,如果时空之影寄生生成陶片则在楼下,Gr_N1e利用这一点在本体接近勘探员的时候才进行寄生进行反制,本体的压迫限制了勘探员在二楼的转点,伊斯人寄生在楼下生成陶片限制了勘探员通过板区向大房内的转点。艾维在勘探员翻窗的一瞬间释放异族本相,从桥洞双面包夹勘探员,MRC_Nanako预判伊斯人在角色朝向的方向,视角朝后看,Gr_N1e释放异族本相但因距离超过15m技能未能生效,MRC_Nanako知道此时将侵蚀度叠满然后飞轮抵消掉是最好的解决方法,主动去看本体的远古之面,但Gr_N1e更胜一筹,在99%侵蚀度的一瞬间,捏技能将角色背向勘探员,致使勘探员未能成功消除侵蚀度。在第二波叠侵蚀度的时候,Gr_N1e看准勘探员捏磁铁的一瞬间释放技能,省下闪现便击倒勘探员。而后MRC_XiaoX佣兵前来救援,但因失误在侵蚀领域中被叠上两层异族本相的侵蚀度,造成双倒局面。二次救援的时候,伊斯人异族本相打断护腕而后寄生,双重侵蚀领域外加一次本体的异族本相,Gr_N1e再一次打出双倒。MRC_Nanako也很细节,捏磁铁将身位调整至背对二楼天梯缺口,但因生成陶片在楼下,时空之影的侵蚀传送也毫无用处,同时拉开了很大的身位,不得已交闪现才能将其淘汰。此时开门战监管者处于劣势,伊斯人需要控门,本体没有技能,只能靠走地追人,但MRC_HuaC高度没预估好,悬停失误,Gr_N1e挂上飞行家,攻守之势易也。调酒师只能故意点门逼Gr_N1e传送换挂拖挽留时间,开门战伊斯人和本体双线程控制,通过伊斯人管控灯笼门随时监视飞行家动态的同时等身边传送陶片cd好了之后,能确保自己随时能传回来管门,再传送落地击倒飞行家,此时调酒师可以再次被寄生,Gr_N1e换位再将伊斯人调往调酒师所在半场,而后再传送回去挂上飞行家;等调酒师准备拆陶片破译大门的时候,再次寄生,而后将伊斯人调回飞行家身边便于监控飞行家,本体传送至调酒师并击倒,放任佣兵救人,因为捏捏目的就是刷求生者的上挂次数让其慢性死亡。调酒师被淘汰后,寄生观察飞行家位置,通过陶片和本体再次对飞行家形成包夹,压迫走位,达到瓮中捉鳖之势,最后闪现收割,一套思路下来行云流水赏心悦目酣畅淋漓。

图为Gr_N1e卡99%侵蚀度转视角使勘探员看不到远古之面飞轮消侵蚀度失败
【赛况总结】
本周我们看到了Gr_N1e高熟练度极具压迫性的艾维和歌剧演员,即使对面阵营在第二局中banpick完全针对时空之影,但Gr_N1e应对得还是得心应手,从最初的不被看好到现在场均三抓强人队,Gr_N1e的进步是有目共睹的,他的努力,心态沉稳却又有血性的的厚积薄发,有天赋也在不断淬炼自己,为Gr战队开辟出一条道路;TE_Wlizi临危受命,作为一个刚刚上场第二周的新人,拿版本优势角色场均留一个对他来说是最保守的选择,但是他想赢,初出茅庐便愿意挑起带领队伍继续向前的压力,在第一局歌剧演员和时空之影平分秋色的版本,敢于掏出自己的绝活孽蜥去争分,展现的不仅是莫大的勇气和令人敬佩的少年心性,更是对自己底牌角色熟练度的信任,不满足于平局,稳中求胜,有勇气也有拼劲,仅用一周就能让观众在这名新人选手身上初窥风采;FPX.ZQ战队朱雀虽仍然位列积分榜榜首,但本周的比赛暴露了太多问题:求生者阵营稳定性不足、决策执行运营能力欠佳、心态浮躁不踏实,每一点都可能成为在季后赛冲击更高荣誉路上的定时炸弹,队伍的成功是人屠双方的双向奔赴,而不是一个人的孤军奋战;MRC战队中,随着MRC_XC歌剧演员熟练度的提升,在选角上有了更多摇摆的余地,让对手更难琢磨,但仍需要注意细节的把控,求生者方机动性不如之前,更多时候是被监管者拖着打,而不是主动出击掌握场上的主动权;WBG战队、成都Wolves战队的监管者,发挥总有一种心有余而力不足的茫然感觉,如果想冲击季后赛还需加急调整。
【赛事预告】
随着第八周比赛落下帷幕,夏季赛常规赛的进程已经接近尾声,排名靠前的队伍已经在开始为季后赛练兵,尝试不同的战术;成都Wolves战队、DOU5战队、WBG战队仍在为季后赛名额鏖战,接下来的每一场都不能放松。下一周选手们的新战术,新表现的试炼,让我们在8月2日14:00第五人格官方赛事直播间拭目以待!

感谢官方独家大屏合作平台——百视通,百视通云电竞,大场面,竞自由!
【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝.德罗斯,在收到一封神秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝.德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
玩家评论
(23861条)第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。






粤公网安备44010602000283号
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
灵光一号 来自于 九游APP 2026-03-21 22:10
第五人格游戏特色其实一般,他靠的就是玩家对角色的喜爱,你把他删了,但是你舍得你的孩子在游戏里面受苦的这种想法,把玩家捆深深的捆绑在这个游戏里面,就算是你一开始对这些角色没有感情,但是后面你慢慢的发现你会在乎一些角色。那时候就第五人格就已经赢了一部分了,刚好第五人格的环境又加深了这种情况,所以玩家才会对这个游戏既这么分裂,又那么粘合,且非对称本来就是容易对立,环境又加深了这一情况,二次元的严重化,吃了他的红利,也吃了黑利,我只能说现在的第五正在找凹凸的老路
是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12
第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧
豌豆rwmzhi 来自于 九游APP 2026-03-14 23:13
社区风气神了,rt对立神了,官方装死神了,赛博锁妖塔不建议任何人单排玩
小程橙 来自于 九游APP 2026-03-28 21:24
我都不知道这个渠道服能坚持多久了,华为的已经没了,过不了多久就该九游了,到时候又是一堆人抱怨玩不到,可惜了我这个号充了1000多,也算是留个纪念吧。我之前蛋仔号也是充了300多,然后找都找不回来,手机号验证码都不行,我之前是退游的,但是我现在填问卷填不出来,这个蛋仔号也是荒废掉了
cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56
现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了
破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23
怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了
Lve 来自于 九游APP 2026-01-31 17:09
还记得这个游戏是被朋友拉入坑的,当时的我不过只是一个小萌新,还什么都不懂,技术也不好,但是和朋友一起玩的时光很美好,现在已经玩了很久了,虽说不上从前那一份喜爱,可也是不舍的的,现在朋友,美好的时光,都离我而去,我有遗憾,也有更多的怀念,我不曾明白,游戏的意义是什么,也许,这能让我明白,我们不是一味的沉迷于它,只是美好的回忆留住了我的脚步
朔日冬 来自于 九游APP 2026-03-31 23:05
说实话 我能给这个分已经算是一种情怀了 从一八年到现在 这么多年了第五人格还是不知道自己的问题在哪里 二四年初爆火 到现在人走茶凉 官方根本接不住热度 人屠对立严重 角色内部强度不平衡 肝度极大 获取资源的途径也是少之又少 护官宝也是无处不在 提正当优化也被捂嘴 当然现在确实相比之前能获得的途径和数量确实变多了 但给的少也是事实 做个活动给个几十的线索 碎片 不知道意欲何为 但皮肤的数量也是指数级增加 回声皮的出现更是为了赚钱 赚钱嘛不寒掺 恶心的是回声皮就是会比免费皮肤做得更好 故意拉开与免费皮肤的差距 有非常强的皮肤等级划分 还有游戏环境也是十分恶臭(没有拉踩的意思,但第五风评在游戏圈就是是臭名昭著)我不知道我还能坚持多久 也许我还会一直玩下去,也许我很快就会退游了 不管怎么样总归希望这个游戏变好的 言尽于此 祝各位侦探能够在游戏里面欧气满满 玩得开心
爱我好嘛 来自于 九游APP 2026-03-15 16:05
本来以为四阶混子已经很多了,上了五阶我才知道了救人位原来可以是双飞,辅助位原来可以满地图乱逛,修机位原来可以冒险去救双刀监管地下室,牵制位原来可以看抬手救人,有攻击性技能的角色原来可以修一局机子,本来67胜率,天天去单排给我掉到47了,我医生原来4000认知,给我掉到3600了,那队友和一样,给我硬生生练出了一溜五台,但不过不要以为一溜五台就能平上了,因为你永远不知道你的队友会在监管有一刀的时候去干什么