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《第五人格》2024IVL夏季赛第六周赛报发布

作者:GM 来源:九游 发布时间:2024-07-16 12:09:09
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雷霆万钧!ACT_Gougou肩鸿任钜刀尖起舞筑胜局!——《第五人格》2024IVL夏季赛第六周赛报发布

 

【当前战况】

2024IVL夏季赛第六周的比赛已经结束,当前积分排名如图:

烽烟再起,下半轮比赛的开端FPX.ZQ战队监管者FPX.ZQ_DongX手感火热,求生者配合也蒸蒸日上,以当仁不让之势占据榜首;MRC战队依然保持第二,但在对战中还是有很多高风险的转折点,状态仍不稳定;成都GG战队发挥并不是很好,虽然对排名没有影响,但展现出来的问题仍敲响了能否把握住季后赛名额的警钟;DOU5战队本周面对强敌虽未取得胜利,但从求生者选手的表现来看,仍有冲击季后赛名额的一战之力,而监管者选手仍需更精进自己的作战思路,才能使整个队伍更上一层楼。那么接下来让我们一起回顾一下本周的精彩对局吧!

【精彩回顾】

第一天,TE VS WBG第二局下半场,TE_ppei渔女开局追击WBG_Persica杂技演员,利用身位压迫杂技演员至月亮门三板区进入收叉范围,WBG_Persica找准时机跳球进板,突破水汽包围圈,第一波收叉并未上到水汽;WBG_Huan虫群灵活辅助,干扰渔女洄游路线,护送杂技演员安全转进小木屋后及时撤离,且未有额外损耗,TE_ppei前期三次扔叉均未取得收益稍显劣势,只得闪现开刀,而后抓住WBG_Persica走位失误合成闭合水渊,最后利用鱼叉的轨迹水渊达到100%水汽快速击倒杂技演员并挂往地下室,纵观场上电机总数不到两台半,对于杂技演员来说一溜时间并不够。WBG_Huiyi野人及时前往地下室,在没形成立体水渊之前到达椅前,顶住压力,与渔女博弈椅前水圈,灵活走位规避掉四次鱼尾闭合圈,成功将人救下并抗到一刀,没有双倒的同时还帮助杂技演员转出地下室;WBG_Huan虫群也及时赶到,使渔女不能第一时间进入洄游状态赶路只能走出地下室,再次帮杂技演员拉开了身位。因为此次救人动用了昆虫学者和野人的人力资源,所以在杂技演员下椅后,场上电机数量并没有太大变化,而本局WBG方至少需要保平,所以WBG_Long勘探员必须来保杂技演员,一波长吸帮助杂技演员转点进大门双板区,但奈何杂技演员弹尽粮绝没有道具可用,面对二阶渔女即使有勘探员的强力帮助也无还手之力,再次被挂至地下室并且干扰到昆虫学者的密码机。WBG_Long留在小木屋佯装抢遗产机给压力,但TE_ppei发觉外围两台密码机都在抖动,直接压出来准备续勘探员的第二波节奏,野人见状停止破译为勘探员分摊火力。TE_ppei选择去追击大门双板区满状态但没道具的昆虫学者,准备将其在野人和勘探员互补好状态前快速终结在遗产机附近,但WBG_Huan凭借基本功过硬的牵制为队友拖出了互补状态的机会,让求生者的局势有了喘息之地。TE_ppei不能快速终结昆虫学者,发现小木屋的遗产机在抖动,转而守遗产机。勘探员留在遗产机给耳鸣压力,野人和昆虫学者迂回到大房内互补状态。状态补好后,求生者一人一台遗产机,渔女没有控场手段,如果只是来回管控密码机,密码机终究会被慢慢磨开,TE_ppei只好选择追击昆虫学者,击倒昆虫学者后,在椅子周围形成巨大水圈,此时TE_ppei心中已经做好决策:非常细节地在昆虫学者下椅的地方快速形成闭合水圈,叠上50%的水汽,再利用外围水渊将水汽叠满,即使WBG_Huan卡板也能闪现压起身,开门战迅速击倒昆虫学者,而勘探员也在附近很难逃离。WBG_Long在挽留的压力下,精准控磁消磁,凭借对刀气的把握极限板区博弈,并成功砸板命中监管者,成功拖出昆虫学者的自起,最终双方战平。

图为WBG_Long成功博弈砸板拖出昆虫学者自起

Gr vs DOU5第一局下半场,Gr_N1e逐渐成长为赛场上意气风发独当一面的监管者选手,开局魅影蹁跹即展现了不俗的歌剧演员熟练度,排点的同时顺路逼掉大副道具,起追DOU5_silverzhi祭司快速逼掉两个小通道,正常节奏击倒并淘汰祭司后,转向大房准备追击木偶师,但DOU5_Chen为求稳没敢将96%进度的密码机抢亮,这一心理正中Gr_N1e下怀,刚才在守祭司的时候未能用上的失常刚好有了用武之地。再通过不断摇摆镜头逼迫木偶师三次成为“路易”,待木偶师状态不良后转身去控场,击倒大副再将大房的木偶师逼离密码机,而后回防先知,头铁蓄力刀过板骗飞轮,将DOU5_Czai先知状态打下来之后再传送击倒木偶师,逼大副交自起,逐一将求生者突破,过程思路清晰,行云流水,使求生者既不能和队友联动也不能破译密码机,整个场面支离破碎,四抓已经是胜券在握。

图为Gr_N1e自信蓄力刀过板骗飞轮

在ACT vs YS的对战中,ACT_Gougou的表现可谓场场亮眼,第一局上半场,在唐人街短板博弈中,利用板弹拉开身距,在空地上开枪保证万无一失,转点至花坛二号机,与高速移动的歌剧演员多次进行短板博弈且占优,YS_D利用移形将ACT_Gougou架点在二号机死亡板,ACT_Gougou不慌不忙,看准移形动画前摇进行顶角快翻,两次博弈均胜出;YS_D回溯也被ACT_Gougou精准应对,翻板拉走至花坛地窖点长板,看准歌剧演员收刀后摇停在板区中间,砸板命中监管者,再次转点至下一板区,待被击倒后,场上密码机来到了将近四台,ACT_Gougou整个过程反应又快又准,让人啧啧称奇。

图为ACT_Gougou极速反应完美应对移形架点

第二局下半场,开局YS_D时空之影追击ACT_Gougou调酒师,ACT_Gougou调整视角尽量规避异族本相,叠满侵蚀度再吃刀,同时利用窗弹拉开了很大的距离,很好地避免了在自己喝多夫林酒回血的时候身上有侵蚀度而导致酒回不上的情况发生,YS_D只能再度寄生ACT_Gougou重新起追,ACT_Gougou强冲陶片所在的区域故意叠满侵蚀度,YS_D不得不打,被迫重蹈覆辙,想在酒还没回上的时候利用闪现快速击倒,可惜为时已晚,ACT_Gougou状态已经回满,转进独栋板区,视角朝里贴墙走,本体和伊斯人的异族本相全部成功预判ACT_Gougou利用扎实的基本功,一溜牵制三台半,带领队伍拿下三跑。

图为ACT_Gougou快速转动视角规避异族本相

第三局上半场,ACT_Gougou记者面对使徒安,利用奥菲和自己本体,一人带走一只猫,没有了猫的威胁和技能克制,让已经被架死没有还手之力的古董商有可以发挥的空间;而后在红教堂大房内,虽然释放奥菲未能成功替古董商抗刀,但奥菲落点的精准程度足以可见,ACT_Gougou对记者这个角色操作的高熟练度。

图为ACT_Gougou利用奥菲带走使徒爱猫帮助古董商突破点位

第二天,YS vs 成都GG第二局下半场,开局GG_xawm时空之影追击YS_Drop祭司,YS_Drop主动飞轮进侵蚀领域消侵蚀度,避免侵蚀度过高先被拿一刀而后再次叠满被快速击杀。淘汰祭司后,GG_xawm进入控场节奏,控住场上最后一台87%的大遗产,并将拉拉队员留在遗产机,YS_lion救人,YS_gua飞行家继续修机给压力,顺利来到三人开门战阶段。YS_lion为开门战做铺垫的时候摸到了半颗球,但因为被异族本相和侵蚀传送的叠加,侵蚀度达到100%拉球被打断,飞行家强行冲门但被闪现击倒,佣兵交自起刚好在飞行家上椅附近给耳鸣,YS_lion和YS_gua拖挽留准备营救飞行家,混乱之中,GG_xawm未能打到飞行家的针对,佣兵拉球,拉拉队员鼓舞冲门,飞行家中场地窖逃脱,求生者方抓住对面给的机会,在开门战两人倒地的情况下完成了三人三跑。

图为YS_gua飞行家成功地窖逃生三人三跑

第三天,DOU5 vs 成都Wolves第一局下半场,成都Wolves求生者配合拉满,DOU5_tzym歌剧演员开局追击Wolves_Yeyv病患,两波高熟练度跨站台钩子,都在即将被歌剧演员打到的极限距离拉走,DOU5_tzym利用移形快速击倒病患。二救病患的时候,Wolves_Dking趁歌剧演员踩板间隙,无伤将病患救下,Wolves_Yeyv利用扎实的基本功牵制歌剧演员,拖出了队友互补状态和第四台密码机破译完成的时间。DOU5_tzym传送落地二站下密码机,打一刀园丁后想去干扰狮笼最后一台密码机,但因影跃断了只得折返管二站下的Wolves_487,改变决策想打一个半状态园丁无法救人的思路,但因刚才Wolves_487摸到了一根针并运输给了园丁,而Wolves_487又飞轮进板成功博弈砸头,将最后一台密码机进度拖到82%,园丁也成功补满状态,并留下了信号枪为后面开门战留了伏笔。开门战空军和园丁兵分两路,园丁被击倒挂上后,歌剧演员传送终点站门击倒野人,空军折返营救园丁,园丁留在死木马板区套盾故意勾引监管者以便空军再去营救野人,DOU5_tzym意识到这一点立刻回防,空军和歌剧演员双方在椅子前互相试探,歌剧演员往前一步离开障碍物的掩体就要被信号枪击中人被救下,空军向椅子靠近一步就可能枪被挡掉然后被击倒,整个局势就会步入不可逆转的深渊,此时DOU5_tzym没有意识到园丁已经从后面接近椅子,Wolves_487拉远身位盖以诱敌而后去点门,园丁套盾将野人救下,空军点完门后,手持信号枪再次与歌剧演员进行心理博弈,互相拉扯骗身距,最终找准机会开枪掩护园丁逃出庄园,只可惜成都Wolves求生者未排地窖,Wolves_XMX在与地窖仅一墙之隔的地方选择自愈,与三出失之交臂,在这场对局中,我们不仅见到了双方的精彩操作,紧张刺激心理博弈和每一步深思熟虑的残局运营也是本局的一大亮点。

图为DOU5_tzym和Wolves_487围绕救人进行的信号枪博弈

成都GG vs Gr第一局下半场:开局GG_Tx心理学家主动蹭满侵蚀度应激被打掉后,Gr_N1e寻找别人的节奏,尝试追击拉拉队员但因拉点距离太远不好追击,选择继续追心理学家,闪现过板本体释放异族本相接一刀普通攻击,此时心理学家侵蚀度来到62%,虽然GG_Tx在一直贴墙转换视角规避异族本相,但伊斯人释放技能还是更难以预判,最终侵蚀度叠满100%被击倒挂到地下室。Gr_N1e将伊斯人留在地下室,本体出去拦截佣兵,释放异族本相打断护腕,而后寄生心理学家在地下室形成陶片,打出双倒的局面。二挂心理学家的同时,寄生病患共享视角,观察佣兵倒地位置。GG_kucao自起后,尝试能否极限将心理学家救下来,同时也是给监管者压力,只要狂欢之椅这边求生者有动作,监管者就无暇管控电机能更好地进行压机。三人开门战,Gr_N1e本体压迫佣兵,伊斯人分别在两个大门处寄生求生者留下陶片控门,发觉GG_ppxia拉拉队员想要拆除陶片,立刻传送过去并闪现击倒拉拉队员,寄生拉拉队员时刻观察场上人员位置,病患和佣兵都被留在墓地这半场,谁碰大门时空之影便去管谁,一边追击一边切换视角留意场上动态,控场思路时刻在线,发现佣兵准备点门,侵蚀传送落地配合异族本相快速击倒佣兵;再次传送至椅下,利用伊斯人异族本相打断GG_18病患救人,然后击倒,畅快收割第一局的胜利。

图为Gr_N1e提前拦截打断护腕营造双倒局面奠定优势基础

【赛况总结】

恭喜ACT战队迎来了本赛季的首胜,虽然过程起伏跌宕,但也让我们看见了ACT战队里可贵的不破不灭的精神:ACT_Gougou——纯新人上来就肩挑指挥位,是ACT求生者阵营的定心丸,带领一个全新无磨合的队伍在IVL里摸爬滚打;ACT_bo1面对优势不喜不躁,劣势不卑不亢,在关注比赛的同时,可贵的电竞精神也是值得我们关注的。成都Wolves战队状态回暖,Wolves_Yeyv将压力转化为实力,表现尤其亮眼,Wolves_XMX的加入是巨大的补强,不仅救人稳还能牵制也很合格,从狼人的配合中依稀窥见彼时荣光。WBG战队诸位老将携一名实力不错的新人坐镇,但发挥并不尽人意,在赛场上求生者阵营沟通交流不到位,角色位置分配不合理,没有最大程度发挥出每个人的长处,打不出电竞的拼劲;而监管者WBG_Alex在训练时空之影得不到巨大成效的同时,自己原本擅长对的追击流监管熟练度也有所下降,进入举步维艰的困境,希望能及时调整走出困顿。

【赛事预告】

下半轮赛程已经启航,本周我们已经看到了很多队伍的表现已非昨日,那接下来的比赛中,是否有后起之秀能够将排名洗牌?有没有暂时落后的队伍奋起直追有望争夺季后赛名额?赛程虽已过半,但也仅是过半,乾坤仍未定,大家依旧不能松懈。成都Wolves战队迎战期待已久的对手成都GG战队,谁能在积分榜取得更高的位置?DOU5战队对战WBG战队,谁能更先一步摸到季后赛的门槛?

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全部评论

  • 灵光一号 来自于 九游APP 2026-03-21 22:10

    第五人格游戏特色其实一般,他靠的就是玩家对角色的喜爱,你把他删了,但是你舍得你的孩子在游戏里面受苦的这种想法,把玩家捆深深的捆绑在这个游戏里面,就算是你一开始对这些角色没有感情,但是后面你慢慢的发现你会在乎一些角色。那时候就第五人格就已经赢了一部分了,刚好第五人格的环境又加深了这种情况,所以玩家才会对这个游戏既这么分裂,又那么粘合,且非对称本来就是容易对立,环境又加深了这一情况,二次元的严重化,吃了他的红利,也吃了黑利,我只能说现在的第五正在找凹凸的老路

  • 小程橙 来自于 九游APP 2026-03-28 21:24

    我都不知道这个渠道服能坚持多久了,华为的已经没了,过不了多久就该九游了,到时候又是一堆人抱怨玩不到,可惜了我这个号充了1000多,也算是留个纪念吧。我之前蛋仔号也是充了300多,然后找都找不回来,手机号验证码都不行,我之前是退游的,但是我现在填问卷填不出来,这个蛋仔号也是荒废掉了

  • 是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12

    第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧

  • 朔日冬 来自于 九游APP 2026-03-31 23:05

    说实话 我能给这个分已经算是一种情怀了 从一八年到现在 这么多年了第五人格还是不知道自己的问题在哪里 二四年初爆火 到现在人走茶凉 官方根本接不住热度 人屠对立严重 角色内部强度不平衡 肝度极大 获取资源的途径也是少之又少 护官宝也是无处不在 提正当优化也被捂嘴 当然现在确实相比之前能获得的途径和数量确实变多了 但给的少也是事实 做个活动给个几十的线索 碎片 不知道意欲何为 但皮肤的数量也是指数级增加 回声皮的出现更是为了赚钱 赚钱嘛不寒掺 恶心的是回声皮就是会比免费皮肤做得更好 故意拉开与免费皮肤的差距 有非常强的皮肤等级划分 还有游戏环境也是十分恶臭(没有拉踩的意思,但第五风评在游戏圈就是是臭名昭著)我不知道我还能坚持多久 也许我还会一直玩下去,也许我很快就会退游了 不管怎么样总归希望这个游戏变好的 言尽于此 祝各位侦探能够在游戏里面欧气满满 玩得开心

  • 爱我好嘛 来自于 九游APP 2026-03-15 16:05

    本来以为四阶混子已经很多了,上了五阶我才知道了救人位原来可以是双飞,辅助位原来可以满地图乱逛,修机位原来可以冒险去救双刀监管地下室,牵制位原来可以看抬手救人,有攻击性技能的角色原来可以修一局机子,本来67胜率,天天去单排给我掉到47了,我医生原来4000认知,给我掉到3600了,那队友和一样,给我硬生生练出了一溜五台,但不过不要以为一溜五台就能平上了,因为你永远不知道你的队友会在监管有一刀的时候去干什么

  • 无心话 来自于 九游APP 2026-04-09 06:22

    18.5.5入的坑 游戏吃配置 不知道是不是因为渠道服的原因优化没有官服好 玩一会就会发热掉帧 边充边玩还能60帧给你锁30帧 屏幕都划不动 建议能买散热器就买散热器 手机温度下来了掉帧情况就少了 刚开始几年都是手搓 后面主玩pc端 最近买了17pro但是没有ios的号 希望九游能快点转官服

  • 檀檀吖 来自于 九游APP 2026-04-02 21:20

    梦一个九游服转官服好不好(玩了四年了也玩出感情了也氪了不少)(T▽T)

  • 豌豆rwmzhi 来自于 九游APP 2026-03-14 23:13

    社区风气神了,rt对立神了,官方装死神了,赛博锁妖塔不建议任何人单排玩

  • cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56

    现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了

  • 破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23

    怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了

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