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《第五人格》2024夏季赛第三周赛报发布
重振旗鼓!MRC_XC歌剧演员华丽蜕变四抓终结比赛!——《第五人格》2024夏季赛第三周赛报发布
【当前战况】
2024IVL夏季赛已进入第三周,当前积分排名如图:
本周比赛中。成都Wolves战队接连应战榜一二的队伍,虽然遗憾落败,但是都和对手有来有回,与排名第一的Gr战队仅在加时赛由于逃生时间差落败。成都GG战队状态回暖,险胜WBG又击败了DOU5战队。让我们回顾一下本周的精彩瞬间吧。
【精彩回顾】
第一天Gr vs 成都Wolves加时赛, Gr求生者短时逃生,略胜一筹维持连胜:蜡像师开局喷蜡锁密码机,移形换位进大房追击Gr_ac囚徒。Gr_ac利用弹射拉开距离先绕一圈,飞轮躲刀。蜡像师欲叠蜡后出刀再喷蜡定住囚徒快速追击,但是给到囚徒受伤加速后上楼的身位,无法二次上蜡。Gr_heart大副稳定吃刀救人,Gr_ac囚徒利用化险为夷时间连电加速团队修机效益,使得大副卡耳鸣的同时,场上三台密码机同时破译,决定了比赛的关键性走势。大副摇表强救人,蜡像师交移形淘汰囚徒。求生者思路非常清晰,为了保平并缩短比赛时间选择直接亮密码机,Gr_Xmiao5入殓师点门,Gr_AK病患在中场卡耳鸣,利用蜡像师远程投蜡封门的时间交钩救下大副,大副无道具牵制出病患点另一侧门的时间,四分五十八秒结束比赛获得胜利。
图为开门战大副关键牵制
第二天,WBG vs MRC第三局上半局, WBG求生者配合运营三出歌剧演员:开局WBG_Huan调酒师在吃刀后往中场双板牵制,WBG_Huiyi佣兵断后成功博弈砸板,调酒师得以回满状态,转入小木屋调出第二瓶酒。第二刀后闪现好了,WBG_Huiyi佣兵再次陪跑欲抗刀,歌剧演员闪现想打针对反而被佣兵再次砸板命中且抗刀,WBG_Huan调酒师再次回满状态进入大房牵制,一路牵制进大门,短板博弈成功砸板后转入两板一窗安全点,骗回溯走位躲三刀后才终于被击倒。半状态佣兵强救后倒地,密码机进度差了半台,杂技演员被逼救后与佣兵双人抗刀后佣兵卡位。歌剧演员担心密码机压好,换挂杂技演员,佣兵无自愈,歌剧演员挂上杂技演员后继续追击调酒师,预判翻窗亮机直接闪现但是没有来得及出刀,调酒师倒在大房远离小门,求生者成功三出。
图为佣兵关键卡位
第三天,FPQ.ZQ vs TE第三局上半局,TE_ppei长平之战率先发力,使徒拿下三抓终结比赛:TE_ppei使徒在红教堂中场追击飞行家,跳晕隔窗刀快速拿刀,使用移形逼出道具,古董商陪跑,TE_ppei放出的猫的封点位沉默圈同时压迫到古董商和飞行家,古董商为了在沉默距离外点刺,提前出棍没有眩晕成功反被拿刀,相当于抗刀拖延时间,飞行家交完所有道具被击倒时密码机进度接近三台。TE_ppei放猫在远程透视到病患,病患细节吃猫晕后受伤压满救下病患。TE_ppei淘汰飞行家后,嗅觉敏锐,快速找到半状态病患,逼道具后果断切传送,换追半状态古董商快速击倒压住遗产机。律师压满救下古董商后强摸,密码机还差10%。TE_ppei冷静放猫晕住律师后牵起古董商淘汰,在墓地击倒病患完成三抓。
图为使徒晕猫牵人
第三天,成都Wolves vs MRC第一局下半局,MRC_XC时空之影四抓:MRC_XC时空之影开局在活木马追击飞行家,抽刀快速拿刀,打一刀鸟后移形拉近身位再次成功抽刀击倒飞行家。守椅战中,MRC_XC使用伊斯人寄宿远端佣兵干扰修机后拉回,稳健打空军一刀,飞行家利用枪眩晕时间拉远,被击倒后时空之影开出二阶技能,佣兵二次救援后,场上双人白板,只有佣兵还有护腕。MRC_XC伊斯人迅速在遗产机找到空军,求生者选择新开一台,三人残局拉扯约两分钟,MRC_XC时空之影传送遗产机的陶片,二阶技能使其落地直接给限制一刀,底牌切时常,全员半状态。但是空军扛住压力,牵制出先知和佣兵调状态的时间,上椅后最后一台密码机仅剩21%且远端新机进度达到62%。又一波失常、换追佣兵、陶片锁密码机后,MRC_XC不挂倒地佣兵而想再次失常控场,先知和空军强行点亮密码机。MRC_XC思路清晰,将佣兵击倒挂在终点,伊斯人寄宿起点的先知后拉回,异族本相打断空军弹护腕救人,击倒空军,后果断传送起点陶片,迅速击倒先知,极限开门战四抓。
图为时空之影失常控场
第三天,成都Wolves vs MRC第二局下半局, MRC_XC歌剧演员四抓翻盘,2:0终结比赛:开局MRC_XC歌剧演员追击心理学家,回溯封板快速拿到第一刀,又在短板处拿到砸板换血刀,又连续三次抽刀博弈成功击倒心理学家,密码机进度三台半。佣兵无伤救人后抗刀,心理学家倒角落,MRC_XC往密码机挂人后使用失常并骗出古董商飞轮。佣兵半状态吃刀救人被卡模型,心理学家被快速击倒。MRC_XC先挂佣兵刷淘汰进度,牵起心理学家后在拐角提前放下防古董商ob,给到一刀后淘汰心理学家,快速往古董商和佣兵处追击。古董商三连棍止戈后,MRC_XC看到佣兵位置后换追,击倒佣兵后控场追击古董商挂在地下室,失常回退半台遗产机,守住三连密码机,外围拦截佣兵,机人同守拿下四抓。
图为歌剧演员地下室守椅双倒
【赛况总结】
本周比赛中, MRC_XC歌剧演员熟练度明显提升,本是女巫玩家的他时空之影也非常娴熟,拿下局均四抓的好成绩,MRC未来可期。WBG战队本赛季发挥不尽如人意但终于在本周击败强敌MRC,面对成都GG也只是与胜利失之交臂,相信他们之后会有更好的表现。
【赛事预告】
常规赛上半轮比赛已然过半,Gr战队依然保持不败战绩,面对状态似乎回暖的成都GG,又将鹿死谁手?FPX.ZQ_DongX与MRC_XC,相似角色池的老对手在下周的强强碰撞又会有怎样的火花?敬请期待下周的比赛!
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【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝·德罗斯,在收到一封神秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝·德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
玩家评论
(23138条)第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
隐刃远山棕 来自于 九游APP 2025-04-30 01:17
真诚的游戏,该有bug就有bug,该有质量也有质量,面对问题直接摆烂,也不遮掩,挺好的游戏