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第五人格时空之影怎么玩
作为第五人格全新的强力监管,时空之影刚刚上限就展现了其不小的压制力,强大的技能几乎使求生者无法反制,无论是追击,控场还是防守,都有着与其他监管者截然不同的设定。这样一位强势的监管者,玩家该如何上手呢?一起来看看吧。
时空之影的核心就在于它的被动技能,在一定的范围之内,只要求生者看到了她的正脸,就会持续的增加恐惧值,一旦这个恐惧值叠满了,求生者就会无法控制角色,并朝着时空之影的位置移动3秒。由于这个机制的存在,使得求生者在面对时空之影的时候,没有办法一直回头查看监管者位置,特别是先知,小说家,画家这类型的求生者,更是连道具都很难使用。利用这个机制,玩家可以适当的隐藏红光,反绕,从而快速拿刀。除了这个特质之外,时空之影还可以从自身当中分裂出伊斯人,伊斯人无法被求生者看见,并且可以无视板窗进行高速移动,并寄生求生者。
在寄生求生者之后,会在求生者的原地生成一个印记,时空之影的本体可以直接传送到这个印记所在的地方,并且以印记为中心的一片区域会持续的为身处其中的求生者增加恐惧值。这个技能就十分强大的,不仅可以在游戏开局的时候偷袭求生者,还能封闭强势的交互点位,迫使求生者转点。而且在被伊斯人附身下的求生者会将其所能获知到的信息全部共享给时空之影,包括物品状态,队友位置等等。至于最后一个技能相对而言就比较容易理解,在求生者看到自己的面部时,可以对其释放,从而直接增加对方30%的恐惧值,可以在恐惧值快满的时候进行控制。
知道了时空之影的技能,就可以开启实战了。由于自身的属性比较全面,因此使用起来也比较容易,在开局阶段,需要派出伊斯人寻找求生者,靠着它无法被看到,以及无视地形的效果,可以快速的寄生到求生者身上。但是值得注意的是,由于时空之影在分离伊斯人的时候,会发出所有人都能听到的声音,所以一定要注意附身的人选,否则如果对面有所防备,可以直接用技能拉点,很容易就会错失第一波拿刀的机会。在成功击倒一名角色之后,变可以进行守尸了,由于伊斯人的寄生cd是每个角色分开算的,所以我们可以附身椅子上的角色,从而得到他所有队友的位置,然后在用伊斯人出去拦截。在外围寄生到求生者之后,先传送过来打一刀,接着传送回椅子上的印记处,就算对手能够接近椅子,也会吃到恐惧效果,从而打断救人,最后达成双倒的结局。
由于开局的恐惧值增加比较慢,所以抓人效果比较一般,需要注意第一波抓人。但只要到了二阶,凭借无限传送和恐惧值的瞬间提升,基本上落地就能打一刀,控场能力极其优秀。只要能熟练的使用,就是首选的上分利器。
以上就是第五人格时空之影怎么玩的全部内容介绍!希望对大家有所帮助。更多游戏详解,请持续关注九游!
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
点金中春羽3 来自于 九游APP 2025-05-20 20:28
自从玩了第五人格 老人不用吃保健品了 小孩不用吃钙片了 玩了第五人格和老公吵架都少了 孩子学习都好了 玩了第五人格 甲沟炎都爆了 脑血栓都疏通了 小脑都发育了