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玩法探秘——远征・攻城略地
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一、基础阵营与活动前提
- 两大对立阵营 攻城略地为双阵营对抗玩法,分为血鹰部落、魔狼部落,玩家需选择阵营加入后才能参与领地争夺,两大阵营互相抢占地图内全部据点与区域领地。
- 活动开启规则
- 活动开启前会有 30 分钟预告,开启后全地图所有领地据点刷新首领 BOSS;
- 单轮活动结束后可手动领取领地占领奖励;
- 每日 0 点,除阵营初始领地外,所有中立领地重置为无归属状态,次日需重新争夺;
- 每轮活动开启时,玩家能量值自动回满,能量是领取 BOSS 击杀奖励的必要资源。
二、地图、领地与积分机制
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区域划分
远征地图共 5 大片独立区域:瓦恩、乌尔、艾欧、瑟隆、洛萨,每块区域内分布多个城池据点,据点拥有专属占领积分。
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区域占领判定
单块区域内,某一阵营占领城池总积分超过该区域全部城池积分总和的 50%,即可直接拿下整片区域归属权。
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单领地归属判定
- 抢占据点 BOSS 可获得对应城池积分,若本阵营在该领地内累计占领积分达标,当场直接获取领地归属;
- 若活动中途未达标,本轮活动结束后,领地内积分最高的阵营获得该领地所有权。
三、据点 BOSS 争夺核心规则
- 进攻范围限制 玩家仅能前往自身阵营已占领领地、相邻领地内发起据点进攻,无法跨无关区域远程攻打。
- BOSS 归属判定 多个阵营同时进攻同一据点首领时,总输出占比最高的阵营获得该城池归属权。
- 击杀奖励领取条件 归属阵营内,输出达到基础门槛的玩家,消耗能量值即可领取 BOSS 掉落奖励;能量不足仍可打 BOSS,但无法领取战利品。
- BOSS 刷新限制 活动期间每个据点首领仅刷新 1 次,被击败后本轮不会重生,打完即永久失去该据点争夺机会。
- 据点收益 成功攻占据点后可领取装备、养成材料等战利品,远征狩猎等级越高,据点产出奖励品质越好。
四、据点内 PVP 功勋玩法
据点场景内开启阵营自由 PVP:
- 击杀、助攻敌方阵营玩家均可获得爵位功勋;
- 单轮攻城略地活动有功勋获取上限,可用于爵位系统养成。
五、每周阵营称号结算
每周全部攻城略地活动结束后,统计本周各阵营攻占中立领地占全部开放中立领地的百分比,划分阵营称号:
- 占比≥50%:无双阵营
- 34%≤占比<50%:神圣阵营
- 25%≤占比<34%:先锋阵营
六、完整玩法总结
- 活动预告阶段:选择血鹰 / 魔狼阵营,等待活动正式开启;
- 战斗阶段:前往己方领地及相邻领地,组队攻打据点 BOSS,抢输出占比拿下城池积分;据点内可和敌方玩家 PVP 刷爵位功勋;
- 区域争夺:持续占领城池积累积分,单区域积分过半直接占领整片地区;
- 活动收尾:手动领取本轮领地占领奖励;
- 每周结算:根据本周中立领地攻占占比,解锁对应阵营专属称号。
玩家评论
(385条)地牢猎手6
全新职业「骑士」6月25日正式上线,跨服玩法、全新主线同步更新! 地牢猎手经典IP正统续作,Gameloft全球唯一正版授权! 全员开战,出征地牢。小队猎手集结,重启往日荣光! 延续经典明暗奇幻世界观,以200年后魔幻大陆为舞台,重现地牢硬核探索与猎魔激战。






粤公网安备44010602000283号
元素欲达摩 来自于 九游APP 2026-06-17 18:17
能给负分不?-10满分的大作。这游戏叫动作游戏?策划怕是对动作游戏有什么误解吧。画面感人,就是好几年前那些页游,全程挂机。只管点,屏幕右边一排充值活动。白瞎这个IP了,动作游戏被你们从新定义了。没玩的朋友别浪费时间(现在不存在什么流量了吧)听劝各位
豌豆lhrr6u 来自于 九游APP 2026-06-17 11:15
近几年玩过最好玩的手游§o,游戏性没得说,但是打工人也不焦虑,毕竟有全自动,如果喜欢这类型,非常推荐入坑
冰霜夕星宿13 来自于 九游APP 2026-06-17 10:14
这个游戏没有信任度。说10点钟开先到现在不进不去。本来是昨天开的。兄弟们,不要玩了,自己睡吧。
懒猫jVwQW 来自于 九游APP 2026-06-18 12:32
满屏氪金。哪里红点哪里!10几年的页游!没下载的!别下载了!浪费流量!没第一次城涮刷刷的一天100个区!
昵称修改未通过 来自于 九游APP 2026-06-19 12:29
作为《地牢猎手》系列的老玩家,这次《地牢猎手6》的公测真的让我找回了当年熬夜刷地牢的热血感觉!游戏不仅完美继承了系列经典的暗黑魔幻风格,还在很多方面做出了让人惊喜的升级。 首先,画面表现绝对是一流水准。4K超清画质加上动态光影,让地牢的阴森感和技能特效的华丽感完美结合。尤其是战斗时,冷色调背景下骤然亮起的火焰与雷电,视觉冲击力极强,彻底告别了传统暗黑题材的压抑感。 其次,四大经典职业(战士、刺客、弓手、法师)悉数回归,而且每个职业的战斗逻辑都做了深度差异化。比如战士的“战意”回血机制、刺客的“魂”能量爆发,玩起来完全不是换皮,打击感拳拳到肉,连招极其流畅。 最让我觉得贴心的是新增的“随从系统”。对于习惯单刷的玩家来说,带上坦克或控制随从,不仅大大降低了高难副本的容错压力,还让单人体验有了“组队下本”的沉浸感。当然,35级后开启的4人联机也让老友们有了重新聚在一起的理由。 虽然公测首日服务器有些拥挤,但官方补偿态度很诚恳。整体来说,这是一款不逼肝、不逼氪,既能满足碎片化时间休闲,又能体验硬核刷宝乐趣的佳作。情怀与品质并存,强烈推荐给所有喜欢暗黑ARPG的玩家!
豌豆onmtgi 来自于 九游APP 2026-06-17 13:57
等待4小时了,连登陆界面都上不去,公告也不出一个,这游戏要鸽了吗!
I谷粒多I 来自于 九游APP 2026-06-19 14:49
玩点挺多的,活动也多。人也很多,对战跨服应有尽有,充值点也很多
圣骑左龙吟68 来自于 九游APP 2026-06-28 15:48
游戏还不错,氪金点虽多但也没说要强氪金。感觉比旁边的破坏神好玩多了。。。 虽然一样肝,但在我感觉有全自动好像没有其他mmo肝。
兽王语红龙15 来自于 九游APP 2026-06-28 15:38
贪刀是大忌,这游戏爬塔打高难本的时候你才能意识到手操和自动是两码事,其实会手操才能证明你真正会玩这游戏了而不是无脑练级
找找看 来自于 九游APP 2026-06-23 18:46
断断续续玩几天,中间断登两三天也没事,整体不算重度肝游,就是活动弹窗有点多,平时挂着当休闲社交游戏玩完全没问题,不像那种无脑页游。