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【攻略分享】角色阵容推荐
本期来和大家探讨一下斗罗大陆猎魂世界角色强度。毕竟在斗罗大陆猎魂世界的游戏中,角色强度与阵容搭配始终都是玩家之间最热议的话题。无论是副本、竞技场pvp还是挑战猎魂兽都离不开高强高练度角色的参与。加上合理的阵容搭配可以进一步提高上限。下面就结合当下版本的角色出场率,并基于强攻、敏攻、辅助、控制四大职业。为大家提供几套阵容搭配思路。️
强攻系魂师以其恐怖的单体爆发或aoe伤害,成为阵容中无可争议的输出支柱。唐三:昊天斗罗之名绝非虚传。其核心技能“乱披风锤法”在叠加层数后释放,能打出很夸张的单体伤害,是攻坚BOSS的绝对主C。被动“昊天意志”在生命值较低时大幅提升攻击力与暴击率。武魂真身“大须弥锤”更是清场神器,对大范围敌人造成巨额伤害。唐三堪称当前版本单体与范围输出兼具的顶级存在。戴沐白:星罗皇子的白虎武魂霸道无匹。白虎破灭杀是核心技能,对直线路径上的敌人造成高额物理伤害并附带破甲效果,“白虎金刚变”大幅提升自身攻击力、暴击率与生存能力,同时武魂真身“白虎魔神变”则提供控场与持续输出能力。戴沐白适合高速突进撕裂敌方阵型,是物理爆发流的核心。阵容搭配思路:唐三+ 戴沐白+ 宁荣荣+ 奥斯卡+ 控制系(如小舞/胡列娜)。此阵容追求开场快速清场或秒杀关键目标,宁荣荣和奥斯卡的双重增益将唐三、戴沐白的输出推向极致。
控制系角色通过限制敌方行动,为己方创造输出或生存空间。小舞:近战控制核心。“腰弓”是经典起手技能,对单体目标造成高额伤害并强制眩晕,运用到位可以打断关键技能。“魅惑”可令单体敌人陷入混乱攻击友军。武魂真身“虚无·暴杀八段摔”兼具强力单体伤害与长时间控制,是集火点杀的完美触发器。小舞凭借其灵活性与精准点控,在PVP与精英副本中地位超然。胡列娜:范围控制与减益女王。“妖狐魅惑”是其灵魂技能,对大范围敌人施加魅惑效果,使其无法行动并相互攻击,瞬间扭转战局。“狐火令”持续灼烧敌人并降低其攻击力,软硬兼施。武魂真身“天狐真身”进一步扩大控制范围与伤害。胡列娜是应对群敌和控制链衔接的关键核心。阵容搭配思路:胡列娜+ 小舞+ 强攻系(如唐三/戴沐白输出)+ 宁荣荣+ 奥斯卡。通过胡列娜先手群控,小舞精准补控,为强攻系创造无干扰的输出环境,形成完美控制-爆发循环。
辅助系角色提供治疗、增益、驱散等全方位支援,保障队伍持续作战能力。宁荣荣:游戏第一辅助系武魂无需多言。“七宝琉璃·力/速”分别提供巨额攻击力或速度加成,瞬间提升团队输出节奏。“九宝琉璃·护”为全体添加强力护盾吸收伤害。“琉璃真身”则带来全属性的恐怖提升。宁荣荣是任何追求极致输出或高速先手阵容的绝对核心辅助。奥斯卡:食物系魂师的定位无可替代。“恢复大香肠”提供稳定可靠的治疗。“亢奋粉红肠”在关键时刻大幅提升队友攻击力。“超越极限墨绿肠”则加速魂力回复,保障技能循环。其武魂真身“食神附体”更是全体复活并恢复的逆天神技。奥斯卡以强大的续航和复活能力,成为持久战和逆境翻盘的希望所在。阵容搭配思路:宁荣荣+ 奥斯卡+ 双强攻系(如唐三+戴沐白)+ 控制系。宁荣荣极限提速加攻,奥斯卡保障魂力,双强攻在控制配合下追求开局秒杀。
防御系角色为团队坚实护盾,在战线最前沿吸收伤害、保护队友,为输出创造安稳环境。马红俊:攻防一体的另类存在。“凤凰啸天击”是其核心输出手段,造成范围伤害并附加强力灼烧效果,持续消耗敌人。“凤凰岩浆冲”在自身周围制造熔岩区域,持续伤害并减速踏入的敌人,攻守兼备。被动“浴火凤凰”在受伤时提升自身攻击,越战越勇。武魂真身“凤凰真身”更是提供范围爆发伤害与自我恢复。马红俊是能抗能打、兼具范围伤害与软控的战术支点。朱竹清:敏捷型防御者。“幽冥百爪”快速连击单体目标,是优秀的补刀与单体输出技能。“幽冥斩”则造成范围伤害并提升自身闪避率,增强生存。“幽冥影分身”能召唤分身吸引火力并分担伤害,是核心保护技。武魂真身“幽冥真身”大幅提升闪避与机动性。朱竹清以高闪避和分身机制巧妙化解伤害,保护核心队友。阵容搭配思路:马红俊+ 朱竹清+ 核心强攻+ 宁荣荣+ 奥斯卡。双坦分担伤害,马红俊承伤反击,朱竹清保护C位,强攻核心安心输出。
以上便是斗罗大陆猎魂世界角色强度的完整介绍。在游戏中不存在绝对完美的单一角色,需要对游戏深入了解角色特性同时灵活搭配组合,才是玩转猎魂世界的根本所在。这里建议新手玩家可先从“唐三+小舞+宁荣荣+奥斯卡+朱竹清”这套攻守均衡、易于上手的经典阵容进行开荒。随着游戏理解加深,再探索极限阵容与控制链压制。
玩家评论
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斗罗大陆:猎魂世界

斗罗IP首款3D写实大世界MMORPG——《斗罗大陆:猎魂世界》,动漫小说双授权,这一次,重新定义斗罗大世界!1.1版本「斗魂争锋」已正式开启,战鼓已鸣,热血开战!全新内容、玩法已上线!
好练波波 来自于 九游APP 2025-05-18 08:25
特效简直好到爆炸,没话说但是电脑上和手机上感觉差别还是有点大,手机上画质看着很舒服,可能抗锯齿还要优化一下,打斗都很不错人物还原也很不错尤其是尘心我太爱了,他那个御剑飞行和待机特效一绝,希望画质方面还可以再完善一些,宗门任务之类的我觉得都可以再完善一些,上手也很快。
不止息の夜风 来自于 九游APP 2025-05-18 08:25
这游戏真的很氪金啊,想要实力够就得氪金,武魂获取难度高,想要的你不氪金还不行,现在还才只有一个限定的武魂,还是辅助,像蓝电霸王龙,七杀剑,火凤凰,还有很多小说里强势的武魂都是普池,主要的货币钻石更是不好获得,三种宝箱只有银宝箱开出5钻石,虽说过完一章主线有500钻,但太耗时间,但是福利还是很好的
豌豆56rzit 来自于 九游APP 2025-05-19 09:25
技能特效我个人很喜欢,都是很具有魂兽特色的,一般没见过技能光看特效都会知道属于什么类的魂兽,这点很加分。就是伤害数字就略显普通了反馈几乎可以忽略不计。打斗流畅度不错,就是击中目标时候的振动频率较多,没3d眩晕症的搞出3d眩晕症的效果属实晃眼,建议设置个关闭振动的选项吧,给玩家多一点选择。比较有特色的就是建模和武魂切换了。角色建模比较还原动漫形象,个个都是一等一的好看,特别是女角色都特别养眼,脸再稍微生动点就好了
半尘折戟 来自于 九游APP 2025-05-24 08:22
我看了这个宣传视频,做大世界,最好的话就像真实世界一样,有城池,有大森林斗罗大陆人家的世界构成也挺好就依照人家的大世界来创造,秘境的话可以向无限暖暖那样无缝衔接也挺好的,但是我没看懂,他就三个技能的话,玩法有点儿枯竭,最起码也得有至少9个技能毕竟是斗罗大陆按照人家的价值观来说,或者主界面有三个或4个技能,其余可以让宠物系统代替其余的5个技能,然后你这个抽奖系统可以联合宠物系统抽奖什么的,也可以开启养成功能,斗罗大陆不是有献祭吗,养成宠物之后开启献祭功能,技能有加成,就这样排列击杀的魂环没有神赐好,神赐没有魂灵好,魂灵没有献祭好,献祭还要到达一定的亲密度,而且献祭只能有一次机会,也就是第九魂环,分为各级别的魂灵和魂导器也就是俗称的装备武器玩法,还有机甲玩法都可以创作出来,辅助也好,攻击也好,强攻也好,控制也好,百花齐放的技能,排行榜的话也可以分开,分成攻击,敏攻,控制,和辅助一类的排行榜这样的话可玩性大大增加了,人物的话也可以随意切换,但是装备不共享,要是共享的话跟合并一个战力没什么区别,那也就不需要分其他的类别了,这样的话组队打boss有明确分工的话也是挺好,需要什么位置都能分得清楚,希望你能做得更好,以下是我提的建议不许勿喷,谢谢,谢谢
昊昊大号 来自于 九游APP 2025-06-14 21:35
不要太复杂 不要像魂师对决那样 又是神装 又是幻化的 不要氪战力 弄个皮肤什么要氪也可以 不苛求画质有多高 只希望三七这回良心点
斯小龙 来自于 九游APP 2025-06-02 07:57
没有啥说的,请尽快出吧,这才是斗罗大陆的系列,希望画质什么的都弄好一点,该检益的地方检益不要太肝了
fantan 来自于 九游APP 2025-08-10 00:52
我服了,游戏本身是挺不错的,福利也挺多,最恶心的就是这个副本了,打魂兽的副本非常简单,打人的副本就特别特别特别特别特别特别特别难 疯狂乱窜的兔子 追踪攻击伤害拉满的雷鸟 超级无敌疯狂乱窜的邪月 无敌飞天雷龙 超级无敌飞天尘心 这些神人boss能不能削一削? 还有打魂环的副本,某三个boss,只要释放一个技能直接无敌半分钟,一局能放一次,一局也就3分钟,本来血就厚,打半天马上斩杀了,突然飞天直接30秒。 我是一个纯手动玩家,我几乎完全不用自动攻击。 ,我明明没有按自动攻击,突然就直接主动自动攻击了,本来攒了一大波魂力,准备来个组合技(没有这东西。突然来个自动攻击,一大波优势直接没了,这个自动攻击也没法关,一不小心误触直接炸了,这个自动攻击不就搞人吗?不能调位置,不能关闭。 然后就是这个强化,分解魂环能拿宝珠,宝珠能加50%成功率,但这个成功率一定是比显示的要低的,这是我实测过的,我的脸一般是不黑的,最高的一次记录,百分之七十五的概率连续失败4次,还有连续失败两次,三次等等不计其数。你要知道这是75%的成功率,而主线任务(地图下面的小书),有个任务是将10个魂环强化到加15,本来实际概率就特别低,还是额外加体力分解魂环拿宝珠的情况下,一天下来体力全用在上面也加不了几个 最后就是我最最最最最讨厌的一点,大招动画持续特别长。火舞四技能大招光一个动画能持续三四秒,本来控制时间就不长,放完大招直接就起来了。 总结下来,我非常喜欢斗罗大陆这个IP,但是制作有很多不足 我也知道制作组压力很大,因为三少净网行动得罪了很多人,导致这些人开新书疯狂洗脑读者,让他们非常讨厌斗罗大陆,但是三少还是净的太轻了。
强击达灾祸88 来自于 九游APP 2025-08-13 08:55
玩了几天,福利太少,钻石获取难度大,也许比较脸黑,基本四五十抽一个金,零氪也能玩,不过全看脸,九宝很难抽,特别是零氪(玩了四五个号60抽之内没抽到过)想着没抽到九宝,就抽下个限定(次数累计的)抽祈愿雷龙,硬生生把胖子抽到红一了,直接卸载游戏!
恶魔又先行者 来自于 九游APP 2025-08-09 16:00
一点玩下去的欲望都没有,充了300多块,一点充值下去的欲望都没有,打斗特效是真的很好,就是这游戏就每天那么点任务,还要体力,又不是大世界那种级别的,就打那么几个怪,现在2025年都能做这么不能玩的游戏了。
豌豆j6kgcu 来自于 九游APP 2025-07-26 18:40
人物建模很像,但有几个魂兽形象可以更还原,泰坦巨猿的建模可以优化,跟斗一的样子有点不一样,然后我建议把使用武魂变为五个,再加一个防御系,一方面四有点不吉利,另一方面可以区分辅助系和防御系的区别,辅助系用于治疗,加魂力,增加攻击,然后我觉得还可以加个兴奋,具体效果是在一段时间内免疫控制技能和增加伤害,而防御系增加护盾和减伤,防御系角色可以再增加几个,比如骨榕,呼延震,牛皋,前两个是SSR,后一个是SR,然后魂兽建议把妖魂邪花和碧玉灵鹿改成凤尾鸡冠蛇和镜影兽,这两个是辅助系,然后防御系诺丁城和星斗大森林可以增加鳞甲兽和千钧蚁皇,对应的凶兽也要更改,然后魂技使用的个数希望能变成七个,第三魂技一般都是增加自身,可以不手动使用,在一段时间或一定条件下触发,而第七魂技武魂真身,在魂力达到四格或五格是时自动跳出来,然后一场战斗最多使用三次,是五个武魂加起来的使用次数,然后使用是时人物应喊出魂技,比如第七魂技七杀真身,根据刚刚所说的,我举一个例子,我最喜欢的武魂七杀剑,第一魂技长剑出锋,第二魂技剑气化雨,第三魂技剑翼如飞,这一魂技的具体效果是在段时间内提示自己的移动速度和攻击,这也比较符合斗一中尘心破掉菊鬼两斗罗的武魂融合技,第四魂技剑影重重,第五魂技威震四方,第六魂技万剑归宗,第七魂技七杀真身,这一魂技使用时一可以抵御自己血量三分之一的伤害,否则就会结束真身形态,二可以增加自身20%的攻击和防御,速度,暴击率,精神力,第八魂技和第九魂技在斗一中较长,可以分别缩减为七杀破长空和神魔两斩,然后我希望将猎魂悬赏中增加几个魂兽比如暗魔邪神虎,深海魔鲸王和斗二中的十大凶兽和邪眼暴君主宰,然后我希望将梦刃蝶后对应的凶兽形象改一改,我觉得有点吓人,最后希望官方可以增加新角色,这些建议时是我跟一起玩这款游戏的几个同学一起想改的,希望官方继续加油,我们这些斗罗粉会一直支持你们的,加油哦!✊