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更新公告 | 8月7日「斗魂争锋」停服更新预告
〓8月7日停服更新预告〓
为了推出更精彩的内容,游戏将于2025年8月7日14:00-18:00期间进行停服维护更新(具体时间根据实际情况可能提前或延后)。届时将无法登录游戏,请大家互相转告并提前下线,避免不必要的损失。
【更新资源】
安卓:预计5.5G左右,iOS:预计4.5G左右,PC:预计7.5G左右。
〓1.1版本更新内容〓
【新地图·七宝山脉】
七宝山脉,位于斗罗大陆的神秘角落,曾是七宝琉璃宗的隐秘修炼之地。此地灵气浓郁,珍稀草药遍地,更有强大的魂兽栖息其中。如今,山脉封印松动,神秘面纱缓缓揭开,等待着勇敢的魂师们前来探索
1.开启条件:50级开启。
2.剧情任务:体验七宝山脉剧情,魂师们将接到一系列精彩的主线任务和支线任务。
3.地图探索:七宝山脉隐藏着无数宝藏,魂师们可以通过探索地图、战胜守护怪物等方式,获取更多仙草秘藏、宝箱奖励。
4.新魂兽霸主:七宝山脉栖息着许多强大的魂兽,它们是这片山脉的守护者,也是魂师们挑战的目标。
【新魂环·第五魂技】
测试版本,具体以上线为准
即将开启第五魂环孔位,装配魂环后的武魂将获得独特的“被动效果”。每个武魂的效果都是自己独有,丰富“战斗多样性”。
1.解锁条件:武魂达到50级,且魂师境界突破至魂王,即可开启第五魂环孔位。
2.技能类型:被动技能。
3.生效逻辑:吸收魂环,无消耗自动触发与第三魂环的被动技能相互切换选择。
*第五魂环需要新的魂环类型,与前四孔位魂环不通用。
【斗魂对决·全服竞技,热血开战!】
全新赛季跨服竞技舞台,每日限时开放对决。
从石斗魂到至臻玄晶斗王,10 大段位层层进阶。
低分段单队对决,高阶开启 KOF 双队赛制,胜负全凭阵容策略!
玩法内属性统一平衡,全魂环技能自由搭配,更有专属对决魂骨助力战力。
参与玩法即可获斗魂点、荣誉币,段位达标、赛季结算及战区排名还可赢取段位载入框、对决限定赛季徽章、以及各种珍稀道具奖励,顶尖强者更能解锁专属名片框!
这是属于魂师的荣耀角斗场,用胜利书写传奇,彰显斗魂荣耀!
【武魂宝典·雨燕凌霄】
1.活动时间:开启时间为2025年8月7日更新后-2025年10月10日04:59
2.开启条件:开服天数达到第4天并且魂师等级大于等于30级
3.宝典说明:通行证分为初级宝典、高级宝典和精英高级宝典;初级宝典直接解锁,可以使用25元解锁高级宝典或者使用163元解锁精英高级宝典,精英高级宝典相对于高级宝典可以直接获得当期武魂和其他额外奖励。如果已经解锁高级宝典,则只需要补差额即可解锁精英高级宝典。
*武魂宝典还包含宝典商城,具体信息以游戏内为准。
【其他新增内容】
1.共鸣:新增了魂骨星级、魂核星级和武魂潜能共鸣。
2.切磋:新增了公平切磋模式,玩家可在切磋房间设置中调整切磋规则。
3.魂骨:新增了对决魂骨,可在所有PVP玩法使用。对决魂骨无法强化,质变由星级和年份共同激活,年份可以通过吸收冒险魂骨提升;对决魂骨可以通过宗门拍卖、斗魂对决玩法以及活动获得。
4.新增道具:九幽冥魂玉、启灵通天玉,可以将对应阶段的强化概率提升至100%,可以通过荣誉商店、商城、天梯、炼狱宝箱和活动获取。
【其他优化内容】
1.跨服组队:优化了跨服组队体验,现在可以邀请符合副本等级范围条件的好友一起挑战副本。
2.战区:优化了战区匹配算法,我们将在8月11日进行新的战区匹配,保证战区玩法体验。
3.共鸣:优化了魂环强化共鸣的体验,修复了神赐魂环无法计算共鸣等级的问题。
4.邪化兽王:优化奖励,新版本开始挑战邪化兽王除了正常产出魂环外,将必定额外掉落一个对应阶段的强化概率材料。
5.凶兽试炼:优化了奖励追回,如果前一天完全没有进行过派遣,则会按规则追回奖励。
6.宗门任务:优化了奖励内容,宗门任务新增金魂币奖励。
7.斗罗之路:优化了斗罗之路任务中需要3个星级魂骨的任务,要求降低为穿戴6个魂骨。
8.一键连招:优化了自动连招切换武魂的体验。
9.训练场优化:修复了蓝电霸王龙、柔骨兔、独孤博在训练场伤害计算重复的问题。
【武魂相关优化】
1. 邪月:
①修复了潜能加点属性类型错误:会心率更改为暴击率。
②修复了核心羁绊属性类型错误:会心率更改为暴击率。
2. 宁荣荣:
①修复了武魂加点属性错误:暴击率更改为会心率。
3. 蓝电霸王龙:
①修复了第四魂环奥义质变4失效的问题。
②修复了第四魂环奥义名称和武魂潜能名称不一致的问题。
③调整了蓝电霸王龙被动技能的5万年质变效果,在PVP环境下免疫控制时间从8秒降低为3秒。
④完善了飞行状态下普攻的描述,实际受到的加成为被动伤害。
4. 独孤博:
①调整了先机技能的控制时间,在PVP环境下由3秒降低为1秒。
②修复了独孤博第四魂环奥义大招镜头的问题。
③调整了第四魂环奥义,5万年质变的控制叠加时间在PVP环境下由4秒降低为2秒。
5. 蓝银草:
①第一魂环奥义在PVP环境下的禁锢时间从4秒降低为1秒。
②第二魂环魂技在PVP环境下取消禁锢效果。
③第三魂环被动在PVP环境下取消锢效果。
④第四魂环奥义在PVP环境下的禁锢时间从5秒降低为1.25秒,2.5万年质变效果延长禁锢时间调整为1.75秒。
6. 死亡蛛皇:
①优化了普攻期间无法切换武魂的问题,现在可以正常切换。
7. 九星七杀剑:
①修复了第四魂环奥义的1000年质变描述错误,实际触发裂伤的伤害额外增加值由50%修复为100%。
②调整了第一魂环奥义的伤害范围,在PVP环境下范围缩小。
③优化了尘心第二魂环魂技和第四魂环奥义的伤害范围,避免伤害丢失问题。
④提升了尘心第一魂环奥义的伤害范围以及第二段伤害的效果,避免伤害丢失问题。
⑤优化了普攻体验。
以上就是 1.1 版本的更新内容啦!光帝已经摩拳擦掌,迫不及待想跟各位魂师大大一起闯荡新地图、解锁新玩法——明天游戏里不见不散!
玩家评论
(884条)斗罗大陆:猎魂世界

斗罗IP首款3D写实大世界MMORPG——《斗罗大陆:猎魂世界》,动漫小说双授权,这一次,重新定义斗罗大世界!1.1版本「斗魂争锋」已正式开启,战鼓已鸣,热血开战!全新内容、玩法已上线!
好练波波 来自于 九游APP 2025-05-18 08:25
特效简直好到爆炸,没话说但是电脑上和手机上感觉差别还是有点大,手机上画质看着很舒服,可能抗锯齿还要优化一下,打斗都很不错人物还原也很不错尤其是尘心我太爱了,他那个御剑飞行和待机特效一绝,希望画质方面还可以再完善一些,宗门任务之类的我觉得都可以再完善一些,上手也很快。
不止息の夜风 来自于 九游APP 2025-05-18 08:25
这游戏真的很氪金啊,想要实力够就得氪金,武魂获取难度高,想要的你不氪金还不行,现在还才只有一个限定的武魂,还是辅助,像蓝电霸王龙,七杀剑,火凤凰,还有很多小说里强势的武魂都是普池,主要的货币钻石更是不好获得,三种宝箱只有银宝箱开出5钻石,虽说过完一章主线有500钻,但太耗时间,但是福利还是很好的
豌豆56rzit 来自于 九游APP 2025-05-19 09:25
技能特效我个人很喜欢,都是很具有魂兽特色的,一般没见过技能光看特效都会知道属于什么类的魂兽,这点很加分。就是伤害数字就略显普通了反馈几乎可以忽略不计。打斗流畅度不错,就是击中目标时候的振动频率较多,没3d眩晕症的搞出3d眩晕症的效果属实晃眼,建议设置个关闭振动的选项吧,给玩家多一点选择。比较有特色的就是建模和武魂切换了。角色建模比较还原动漫形象,个个都是一等一的好看,特别是女角色都特别养眼,脸再稍微生动点就好了
半尘折戟 来自于 九游APP 2025-05-24 08:22
我看了这个宣传视频,做大世界,最好的话就像真实世界一样,有城池,有大森林斗罗大陆人家的世界构成也挺好就依照人家的大世界来创造,秘境的话可以向无限暖暖那样无缝衔接也挺好的,但是我没看懂,他就三个技能的话,玩法有点儿枯竭,最起码也得有至少9个技能毕竟是斗罗大陆按照人家的价值观来说,或者主界面有三个或4个技能,其余可以让宠物系统代替其余的5个技能,然后你这个抽奖系统可以联合宠物系统抽奖什么的,也可以开启养成功能,斗罗大陆不是有献祭吗,养成宠物之后开启献祭功能,技能有加成,就这样排列击杀的魂环没有神赐好,神赐没有魂灵好,魂灵没有献祭好,献祭还要到达一定的亲密度,而且献祭只能有一次机会,也就是第九魂环,分为各级别的魂灵和魂导器也就是俗称的装备武器玩法,还有机甲玩法都可以创作出来,辅助也好,攻击也好,强攻也好,控制也好,百花齐放的技能,排行榜的话也可以分开,分成攻击,敏攻,控制,和辅助一类的排行榜这样的话可玩性大大增加了,人物的话也可以随意切换,但是装备不共享,要是共享的话跟合并一个战力没什么区别,那也就不需要分其他的类别了,这样的话组队打boss有明确分工的话也是挺好,需要什么位置都能分得清楚,希望你能做得更好,以下是我提的建议不许勿喷,谢谢,谢谢
昊昊大号 来自于 九游APP 2025-06-14 21:35
不要太复杂 不要像魂师对决那样 又是神装 又是幻化的 不要氪战力 弄个皮肤什么要氪也可以 不苛求画质有多高 只希望三七这回良心点
斯小龙 来自于 九游APP 2025-06-02 07:57
没有啥说的,请尽快出吧,这才是斗罗大陆的系列,希望画质什么的都弄好一点,该检益的地方检益不要太肝了
fantan 来自于 九游APP 2025-08-10 00:52
我服了,游戏本身是挺不错的,福利也挺多,最恶心的就是这个副本了,打魂兽的副本非常简单,打人的副本就特别特别特别特别特别特别特别难 疯狂乱窜的兔子 追踪攻击伤害拉满的雷鸟 超级无敌疯狂乱窜的邪月 无敌飞天雷龙 超级无敌飞天尘心 这些神人boss能不能削一削? 还有打魂环的副本,某三个boss,只要释放一个技能直接无敌半分钟,一局能放一次,一局也就3分钟,本来血就厚,打半天马上斩杀了,突然飞天直接30秒。 我是一个纯手动玩家,我几乎完全不用自动攻击。 ,我明明没有按自动攻击,突然就直接主动自动攻击了,本来攒了一大波魂力,准备来个组合技(没有这东西。突然来个自动攻击,一大波优势直接没了,这个自动攻击也没法关,一不小心误触直接炸了,这个自动攻击不就搞人吗?不能调位置,不能关闭。 然后就是这个强化,分解魂环能拿宝珠,宝珠能加50%成功率,但这个成功率一定是比显示的要低的,这是我实测过的,我的脸一般是不黑的,最高的一次记录,百分之七十五的概率连续失败4次,还有连续失败两次,三次等等不计其数。你要知道这是75%的成功率,而主线任务(地图下面的小书),有个任务是将10个魂环强化到加15,本来实际概率就特别低,还是额外加体力分解魂环拿宝珠的情况下,一天下来体力全用在上面也加不了几个 最后就是我最最最最最讨厌的一点,大招动画持续特别长。火舞四技能大招光一个动画能持续三四秒,本来控制时间就不长,放完大招直接就起来了。 总结下来,我非常喜欢斗罗大陆这个IP,但是制作有很多不足 我也知道制作组压力很大,因为三少净网行动得罪了很多人,导致这些人开新书疯狂洗脑读者,让他们非常讨厌斗罗大陆,但是三少还是净的太轻了。
强击达灾祸88 来自于 九游APP 2025-08-13 08:55
玩了几天,福利太少,钻石获取难度大,也许比较脸黑,基本四五十抽一个金,零氪也能玩,不过全看脸,九宝很难抽,特别是零氪(玩了四五个号60抽之内没抽到过)想着没抽到九宝,就抽下个限定(次数累计的)抽祈愿雷龙,硬生生把胖子抽到红一了,直接卸载游戏!
恶魔又先行者 来自于 九游APP 2025-08-09 16:00
一点玩下去的欲望都没有,充了300多块,一点充值下去的欲望都没有,打斗特效是真的很好,就是这游戏就每天那么点任务,还要体力,又不是大世界那种级别的,就打那么几个怪,现在2025年都能做这么不能玩的游戏了。
豌豆j6kgcu 来自于 九游APP 2025-07-26 18:40
人物建模很像,但有几个魂兽形象可以更还原,泰坦巨猿的建模可以优化,跟斗一的样子有点不一样,然后我建议把使用武魂变为五个,再加一个防御系,一方面四有点不吉利,另一方面可以区分辅助系和防御系的区别,辅助系用于治疗,加魂力,增加攻击,然后我觉得还可以加个兴奋,具体效果是在一段时间内免疫控制技能和增加伤害,而防御系增加护盾和减伤,防御系角色可以再增加几个,比如骨榕,呼延震,牛皋,前两个是SSR,后一个是SR,然后魂兽建议把妖魂邪花和碧玉灵鹿改成凤尾鸡冠蛇和镜影兽,这两个是辅助系,然后防御系诺丁城和星斗大森林可以增加鳞甲兽和千钧蚁皇,对应的凶兽也要更改,然后魂技使用的个数希望能变成七个,第三魂技一般都是增加自身,可以不手动使用,在一段时间或一定条件下触发,而第七魂技武魂真身,在魂力达到四格或五格是时自动跳出来,然后一场战斗最多使用三次,是五个武魂加起来的使用次数,然后使用是时人物应喊出魂技,比如第七魂技七杀真身,根据刚刚所说的,我举一个例子,我最喜欢的武魂七杀剑,第一魂技长剑出锋,第二魂技剑气化雨,第三魂技剑翼如飞,这一魂技的具体效果是在段时间内提示自己的移动速度和攻击,这也比较符合斗一中尘心破掉菊鬼两斗罗的武魂融合技,第四魂技剑影重重,第五魂技威震四方,第六魂技万剑归宗,第七魂技七杀真身,这一魂技使用时一可以抵御自己血量三分之一的伤害,否则就会结束真身形态,二可以增加自身20%的攻击和防御,速度,暴击率,精神力,第八魂技和第九魂技在斗一中较长,可以分别缩减为七杀破长空和神魔两斩,然后我希望将猎魂悬赏中增加几个魂兽比如暗魔邪神虎,深海魔鲸王和斗二中的十大凶兽和邪眼暴君主宰,然后我希望将梦刃蝶后对应的凶兽形象改一改,我觉得有点吓人,最后希望官方可以增加新角色,这些建议时是我跟一起玩这款游戏的几个同学一起想改的,希望官方继续加油,我们这些斗罗粉会一直支持你们的,加油哦!✊