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斗罗大陆猎魂世界所有武魂介绍 斗罗大陆猎魂世界强力武魂推荐
斗罗大陆猎魂世界所有武魂分别都是哪些?相信这是很多新手都会有的疑惑,在该游戏中有多种种类,很多数量的武魂可选择,篇幅原因不能一一大家讲解到位,不过各个类型的武魂,都不乏更为强力的存在,本篇重点给大家梳理出了其中更为强大的武魂,从实力更强大的中选择,自然初期也能占据更多优势。
一、强攻系
这种类型的武魂一般都担任队伍中的输出重担,拥有极强的爆发力。
昊天锤:该武魂大家想必都听闻过大名,它具备非常极限的单体爆发能力,在对抗高血量的BOSS时,是玩家们的首选,技能不仅能对敌方单位打出多段高额的伤害,还附带击飞的效果,核心的优势在于,普攻和技能能叠加重击的层数,每层提升10%伤害,叠满后还会附加对当前生命20%的额外损伤,对于高防御,高血量的坦克非常克制。不管是针对单体BOSS,还是群体清场,都能展开高效输出。虽然需要投入的资源比较多,但是成型后的秒杀能力非常强。
邪火凤凰:这是火系的输出核心,技能附带灼烧,和火舞之类的火系搭配使用,伤害能达到新的高度,群体输出能力很强,还拥有飞行技,战斗时可灵活的从空中展开攻击,攻击范围拓展的很大,在范围内的敌方还会受到额外的伤害,不管是打怪还是推图,亦或者团战,表现力都非常突出。
七杀剑:这是泛用性很高的强攻武魂,拥有超大的范围伤害,技能使用后,可打造剑阵,迅速清扫大片的目标,不依靠特定体系,也能拥有惊人的高额伤害,开荒和推进主线都非常建议选择,效率很高。
蓝电霸王龙:该武魂的双重特性就十分推荐,雷属性和精神攻击兼备,触发的特殊效果,配合魂环的强化伤害,战斗时爆发出惊人的伤害,团战以及高难度的副本非常适合,强大的输出能力让它的贡献突出。
二、敏攻系
该类型武魂的灵活性高,高频输出是它们的特点。
破魂枪:具备攻速超快的优势,普攻鞥能触发重击,搭配合适的无趣,几乎每段普攻都能将重击触发,打出更高伤害。在清理小怪,或者突袭敌方后排有突出的表现,身板比较脆弱,需要进行灵活走位。
火龙:攻击范围比较广,不容易食物,拥有“炎爆”的连锁机制,灼烧队的核心武魂。技能范围大,打击感强烈,特殊机制能瞬间清除灼烧层数,追加新的效果,大大提升了输出能力。
柔骨兔:机动性非常高,善于突袭敌方的后排,适合PVP的混战,能迅速切入敌方后排,对敌方脆皮威胁较大,本身的生存能力也很不错,与昊天锤还有组队羁绊,可进一步提升输出效果。
三、控制系
在战斗中负责掌握战斗节奏,限制敌人的行动。
蓝银草:对新手很友好的武魂。对敌人的禁锢效果强,聚怪能力出众,能给友方创造更好的输出环境,前中期的战斗发挥都是很好的,培养后,控制效果也得到增强。
乾坤混元锁:主要效果就是形成封锁空间,可控制住敌人后展开持续的输出,容易让敌人进入易伤状态,对于队伍整体输出伤害的提升都有帮助,适合团本和PVP使用,高阶常用武魂。
四、辅助系
辅助系主要是给队伍提供生存的保障,对战斗节奏的推进有所助益。
九宝琉璃塔:这是目前最强的辅助武魂,具备降低魂力消耗的机制,能让主力输出更高频使用技能,提高队伍整体的输出效率;还能施加护盾,让队友拥有无敌状态,具备多种增益buff,不管是副本,还是高难度的挑战活动,都是队伍不可或缺的存在。
鬼魅:这是比较另类的辅助武魂,能将输出转化为治疗,给队伍的续航提供保障,比较适合进攻型的流派使用,能在保证输出的同时,给队友及时回复生命值,提高生存能力,让队伍战斗更加持久稳定。
斗罗大陆猎魂世界所有武魂的相关讲解就到这边了,每种系别的武魂在战斗时,都能发挥其独特的作用,萌新们先要找到适合自己的体系,再从体系中挑选出更喜欢,更强大的存在,战斗时的优势自然更加明显。
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好练波波 来自于 九游APP 2025-05-18 08:25
特效简直好到爆炸,没话说但是电脑上和手机上感觉差别还是有点大,手机上画质看着很舒服,可能抗锯齿还要优化一下,打斗都很不错人物还原也很不错尤其是尘心我太爱了,他那个御剑飞行和待机特效一绝,希望画质方面还可以再完善一些,宗门任务之类的我觉得都可以再完善一些,上手也很快。
不止息の夜风 来自于 九游APP 2025-05-18 08:25
这游戏真的很氪金啊,想要实力够就得氪金,武魂获取难度高,想要的你不氪金还不行,现在还才只有一个限定的武魂,还是辅助,像蓝电霸王龙,七杀剑,火凤凰,还有很多小说里强势的武魂都是普池,主要的货币钻石更是不好获得,三种宝箱只有银宝箱开出5钻石,虽说过完一章主线有500钻,但太耗时间,但是福利还是很好的
豌豆56rzit 来自于 九游APP 2025-05-19 09:25
技能特效我个人很喜欢,都是很具有魂兽特色的,一般没见过技能光看特效都会知道属于什么类的魂兽,这点很加分。就是伤害数字就略显普通了反馈几乎可以忽略不计。打斗流畅度不错,就是击中目标时候的振动频率较多,没3d眩晕症的搞出3d眩晕症的效果属实晃眼,建议设置个关闭振动的选项吧,给玩家多一点选择。比较有特色的就是建模和武魂切换了。角色建模比较还原动漫形象,个个都是一等一的好看,特别是女角色都特别养眼,脸再稍微生动点就好了
半尘折戟 来自于 九游APP 2025-05-24 08:22
我看了这个宣传视频,做大世界,最好的话就像真实世界一样,有城池,有大森林斗罗大陆人家的世界构成也挺好就依照人家的大世界来创造,秘境的话可以向无限暖暖那样无缝衔接也挺好的,但是我没看懂,他就三个技能的话,玩法有点儿枯竭,最起码也得有至少9个技能毕竟是斗罗大陆按照人家的价值观来说,或者主界面有三个或4个技能,其余可以让宠物系统代替其余的5个技能,然后你这个抽奖系统可以联合宠物系统抽奖什么的,也可以开启养成功能,斗罗大陆不是有献祭吗,养成宠物之后开启献祭功能,技能有加成,就这样排列击杀的魂环没有神赐好,神赐没有魂灵好,魂灵没有献祭好,献祭还要到达一定的亲密度,而且献祭只能有一次机会,也就是第九魂环,分为各级别的魂灵和魂导器也就是俗称的装备武器玩法,还有机甲玩法都可以创作出来,辅助也好,攻击也好,强攻也好,控制也好,百花齐放的技能,排行榜的话也可以分开,分成攻击,敏攻,控制,和辅助一类的排行榜这样的话可玩性大大增加了,人物的话也可以随意切换,但是装备不共享,要是共享的话跟合并一个战力没什么区别,那也就不需要分其他的类别了,这样的话组队打boss有明确分工的话也是挺好,需要什么位置都能分得清楚,希望你能做得更好,以下是我提的建议不许勿喷,谢谢,谢谢
昊昊大号 来自于 九游APP 2025-06-14 21:35
不要太复杂 不要像魂师对决那样 又是神装 又是幻化的 不要氪战力 弄个皮肤什么要氪也可以 不苛求画质有多高 只希望三七这回良心点
斯小龙 来自于 九游APP 2025-06-02 07:57
没有啥说的,请尽快出吧,这才是斗罗大陆的系列,希望画质什么的都弄好一点,该检益的地方检益不要太肝了
fantan 来自于 九游APP 2025-08-10 00:52
我服了,游戏本身是挺不错的,福利也挺多,最恶心的就是这个副本了,打魂兽的副本非常简单,打人的副本就特别特别特别特别特别特别特别难 疯狂乱窜的兔子 追踪攻击伤害拉满的雷鸟 超级无敌疯狂乱窜的邪月 无敌飞天雷龙 超级无敌飞天尘心 这些神人boss能不能削一削? 还有打魂环的副本,某三个boss,只要释放一个技能直接无敌半分钟,一局能放一次,一局也就3分钟,本来血就厚,打半天马上斩杀了,突然飞天直接30秒。 我是一个纯手动玩家,我几乎完全不用自动攻击。 ,我明明没有按自动攻击,突然就直接主动自动攻击了,本来攒了一大波魂力,准备来个组合技(没有这东西。突然来个自动攻击,一大波优势直接没了,这个自动攻击也没法关,一不小心误触直接炸了,这个自动攻击不就搞人吗?不能调位置,不能关闭。 然后就是这个强化,分解魂环能拿宝珠,宝珠能加50%成功率,但这个成功率一定是比显示的要低的,这是我实测过的,我的脸一般是不黑的,最高的一次记录,百分之七十五的概率连续失败4次,还有连续失败两次,三次等等不计其数。你要知道这是75%的成功率,而主线任务(地图下面的小书),有个任务是将10个魂环强化到加15,本来实际概率就特别低,还是额外加体力分解魂环拿宝珠的情况下,一天下来体力全用在上面也加不了几个 最后就是我最最最最最讨厌的一点,大招动画持续特别长。火舞四技能大招光一个动画能持续三四秒,本来控制时间就不长,放完大招直接就起来了。 总结下来,我非常喜欢斗罗大陆这个IP,但是制作有很多不足 我也知道制作组压力很大,因为三少净网行动得罪了很多人,导致这些人开新书疯狂洗脑读者,让他们非常讨厌斗罗大陆,但是三少还是净的太轻了。
强击达灾祸88 来自于 九游APP 2025-08-13 08:55
玩了几天,福利太少,钻石获取难度大,也许比较脸黑,基本四五十抽一个金,零氪也能玩,不过全看脸,九宝很难抽,特别是零氪(玩了四五个号60抽之内没抽到过)想着没抽到九宝,就抽下个限定(次数累计的)抽祈愿雷龙,硬生生把胖子抽到红一了,直接卸载游戏!
猎手近水晶剑1 来自于 九游APP 2025-08-23 20:02
这游戏我感觉就是《鸣潮》和《猎魂觉醒》的结合体。整体还是值得玩的,人物,技能,打斗,副本,都很赞。半单机游戏,可以不氪金。 吐槽几点: 第一,多人副本组队难,没人。 第二,没有自动寻路,任务除了固定的传送点全程要跑。 第三,飞行只能水平飞行,碰到个石头都飞不过去。 第四,除了多人副本和城池,玩家不能共享地图。想和朋友一起去风景好的地方拍个照都不行。
豌豆j6kgcu 来自于 九游APP 2025-07-26 18:40
人物建模很像,但有几个魂兽形象可以更还原,泰坦巨猿的建模可以优化,跟斗一的样子有点不一样,然后我建议把使用武魂变为五个,再加一个防御系,一方面四有点不吉利,另一方面可以区分辅助系和防御系的区别,辅助系用于治疗,加魂力,增加攻击,然后我觉得还可以加个兴奋,具体效果是在一段时间内免疫控制技能和增加伤害,而防御系增加护盾和减伤,防御系角色可以再增加几个,比如骨榕,呼延震,牛皋,前两个是SSR,后一个是SR,然后魂兽建议把妖魂邪花和碧玉灵鹿改成凤尾鸡冠蛇和镜影兽,这两个是辅助系,然后防御系诺丁城和星斗大森林可以增加鳞甲兽和千钧蚁皇,对应的凶兽也要更改,然后魂技使用的个数希望能变成七个,第三魂技一般都是增加自身,可以不手动使用,在一段时间或一定条件下触发,而第七魂技武魂真身,在魂力达到四格或五格是时自动跳出来,然后一场战斗最多使用三次,是五个武魂加起来的使用次数,然后使用是时人物应喊出魂技,比如第七魂技七杀真身,根据刚刚所说的,我举一个例子,我最喜欢的武魂七杀剑,第一魂技长剑出锋,第二魂技剑气化雨,第三魂技剑翼如飞,这一魂技的具体效果是在段时间内提示自己的移动速度和攻击,这也比较符合斗一中尘心破掉菊鬼两斗罗的武魂融合技,第四魂技剑影重重,第五魂技威震四方,第六魂技万剑归宗,第七魂技七杀真身,这一魂技使用时一可以抵御自己血量三分之一的伤害,否则就会结束真身形态,二可以增加自身20%的攻击和防御,速度,暴击率,精神力,第八魂技和第九魂技在斗一中较长,可以分别缩减为七杀破长空和神魔两斩,然后我希望将猎魂悬赏中增加几个魂兽比如暗魔邪神虎,深海魔鲸王和斗二中的十大凶兽和邪眼暴君主宰,然后我希望将梦刃蝶后对应的凶兽形象改一改,我觉得有点吓人,最后希望官方可以增加新角色,这些建议时是我跟一起玩这款游戏的几个同学一起想改的,希望官方继续加油,我们这些斗罗粉会一直支持你们的,加油哦!✊