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《帝国雄师》普罗米修斯怎么样
普罗米修斯持有火种之力!他也因而有能苏醒的坚强生命力!
初始属性:力气:65 智力:98 魅力:77 统率:99
作为一个博学!初始智力和统率的数值可以说相称高的!强如阿努比斯的初始智力也才98!而且普罗米修斯的统率更是到达了99!要比阿努比斯、洛基都要高!
好汉定位:宽免致死损伤
1、【火种之力】损伤增长30%!且近战首回合可分外发起一次
2、对战平衡系好汉时!损伤+30%
3、单场对决中!己方前后军可分离宽免一次会招致全灭的打击损伤
4、每提拔1级【火种之力】!减免3%的好汉自动技艺损伤(最多减免45%)
普罗米修斯天赋上风就是比其他好汉多一条初始天赋;
第一条增长的火种之力损伤!火种之力自身具有俗的损伤!在普罗米修斯天赋增长损伤之后!损伤表现的很可观!最首要是在13级之后可以提供敌视僵直!而普罗米修斯的初始高统率再加觉悟天赋!这就极实用于普罗米修斯的!
第二条增长对战平衡的损伤!游戏中这种逆向BUFF损伤加成不多见!可以让普罗米修斯在战役中能应对阵的将领也更多!不会被平衡压抑死死的!可以有一战之力!
第三条和第四条都是增长普罗米修斯防守的天赋!大大加强普罗米修斯的活着才能!共同普罗米修斯高统率下带的兵多!普罗米修斯是很难被首轮秒杀的
众所周知普罗米修斯前一阶段比力疲软!但是初始普罗米修斯的天赋属性无论是对平衡的逆向增伤!照旧损伤加成或活着才能增强都是颇具闪光点!无论活着照旧损伤!在前七天对战鲁道夫!在同是狮子套战力相近的状况下!是能做到四六开乃至五五开!这关于博学来说!对战平衡鲁道夫被压抑的状况下曾经是很可观的了!
好汉技艺:木马奇兵,大地颂歌,火种之力
普罗米修斯的天赋决议了自带的乾坤必然是最优也是比学的技艺!头脑中智力与统帅最为突出!保举学习天命与诽谤增长损伤!最初一个技艺保举学习落雷!与进程回合再次发起的乾坤一同打出高额损伤!
帮助技艺保举:指挥,摆设,诱敌,广博
骑兵技艺保举:亮剑、突袭、冲锋、奋勇、坚固
亮剑增长近战输入!普罗米修斯的智力很高!保举学习奋勇与坚固加强骑兵的打击与防守;由于自身普罗米修斯有效强壮的火种之力减伤技艺!保举学习突袭冲锋!加强骑兵的打击!丢弃坚毅的防守才能
方士技艺保举:法穿、秘术、屏蔽、反响、冰锥
普罗米修斯天生自带法穿与秘术!而力气魅力都过低是普罗米修斯的四维硬伤!故应该丢弃学习火球
1、打劫心火
激活结果:与随意平衡好汉同时上阵!战役开端时对敌军全体形成40%的损伤!有25%几率招致敌军僵直!继续一回合!
2、被迫属性
金戈激活结果:对搏斗系好汉损伤+25%
鲁道夫激活结果:损伤+15%
马尔斯激活结果:博学好汉对步兵损伤+20%
(运气总结就是一个合击技加损伤加成!以是普罗米修斯不缺损伤!而且普罗米修斯的上风就在于一连不休的控制和输入!合击技和本命技艺【火种之力】能很好的提供继续不中断控制压抑!而其他的宿命损伤加成也进一步的增长了普罗米修斯在许多局面下的损伤输入!)
帝国雄师
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