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《东方归言录》干劲值机制介绍

作者:互联网 来源:玩游戏 发布时间:2021-10-07 17:40:00
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东方归言录手游中干劲值机制究竟有什么用呢?想了解干劲值机制效果如何的小伙伴们,下面就让我们一起来看一下吧!

东方归言录手游干劲值机制详解

干劲分为4个等级。分别是十足、有、感觉不舒服和完全没有。

其中在完全没有干劲的情况下出击或者探索会大幅度降低好感度!

《东方归言录》干劲值机制详解

干劲增加规则:

每6分钟加两点,最多补到119点;在寺子屋中每6分钟加4点,可以补满150点。

干劲减少规则:

出关卡过关减少两点,但是被打爆死亡会减少10点,撤退不会扣。(打不过了看着周回搞材料升级自己的角色绘札等)。

《东方归言录》干劲值机制详解

如上图的小心心,游戏内应该是看不到量化后的数值, 总之,出现1滴水就要赶紧换人休息了。(老娘累了,你赶紧换人我罢工了QAQ)。

从上可知,想要快速周回刷东西的话,手上人物最好多一点,几组人马轮替+适当休息才不会发生惨剧。

当然恶人们也可以在手上的角色够多时,直接让其中一组人马固定刷副本,然后永远维持过劳...

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东方归言录

东方归言录
类型:回合
安卓:公测
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《东方归言录》是一款以“东方Project”为原型的二次创作回合制RP [详情]

《东方归言录》是一款以“东方Project”为原型的二次创作回合制RPG手游。由日本以动漫手办闻名的Good Smile Company(良笑社)与擅长做RPG的NextNinja共同开发。在本作中,因“LostWord”导致幻想乡发生巨大的异变,为了解决异变,东方Project中的角色们将重聚一起展开冒险。除了大家熟悉的博丽灵梦以及雾雨魔理沙,还有更多各色各样的角色登场,与她们一起携手周游幻想乡

开发者:上海域起网络科技有限公司

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