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《东方归言录》干劲值机制一览 好感度怎么提升
东方归言录好感度怎么提升?东方归言录中有着特殊的干劲值机制,会影响到玩家和伙伴之间的好感度提升,那么如何把控干劲值快速提升好感度呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
东方归言录好感度提升攻略
一、关于干劲
干劲分为4个等级。分别是十足、有、感觉不舒服和完全没有。
其中在完全没有干劲的情况下出击或者探索会大幅度降低好感度!
干劲增加规则:
每6分钟加两点,最多补到119点;在寺子屋中每6分钟加4点,可以补满150点。
干劲减少规则:
出关卡过关减少两点,但是被打爆死亡会减少10点,撤退不会扣。(打不过了看着周回搞材料升级自己的角色绘札等)。
如上图的小心心,游戏内应该是看不到量化后的数值, 总之,出现1滴水就要赶紧换人休息了。(老娘累了,你赶紧换人我罢工了QAQ)。
从上可知,想要快速周回刷东西的话,手上人物最好多一点,几组人马轮替+适当休息才不会发生惨剧。
当然恶人们也可以在手上的角色够多时,直接让其中一组人马固定刷副本,然后永远维持过劳...
二、好感度的说明
好感度有5个等级,从低到高分别是:紫心→蓝心→绿心→橙心→红心(如下图说明)。
初始状态是蓝心,只要有按时休息,照理说要扣到紫心是不容易的。
好感到达绿心以上就会加能力,不过没有具体的提升数值,蓝变绿+了10%左。
只能说好感度还是保持好吧,紫心状态打BOSS很不利。
好感度增加方法 :
1. 在个人简介处设定为心仪角色。
2. 在寺子屋休息的角色头像处会出现爱心,点一下会增加。
3. 探索后增加。
寺子屋(两个位置,其余三个需要彩方块解锁根据个人需求~)会随机出现爱心标志,需进来点一下。
以上就是今天给小伙伴们带来的东方归言录好感度提升攻略,以及干劲系统的解读,希望本篇攻略对大家有所帮助。
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东方归言录
《东方归言录》是一款以“东方Project”为原型的二次创作回合制RPG手游。由日本以动漫手办闻名的Good Smile Company(良笑社)与擅长做RPG的NextNinja共同开发。在本作中,因“LostWord”导致幻想乡发生巨大的异变,为了解决异变,东方Project中的角色们将重聚一起展开冒险。除了大家熟悉的博丽灵梦以及雾雨魔理沙,还有更多各色各样的角色登场,与她们一起携手周游幻想乡
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