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第二银河百夫长级舰船装配推荐 第二银河游戏攻略
舰船属
基本属:T1级战列巡洋舰,拥有5个组件槽,3个装置槽和3个槽。
战术组件:当舰船装甲低于30%时,立即恢复21.49%护盾;同时每秒额外恢复1.5%护盾,并增加航速15%,持续10秒;该效果每90秒只能触发一次。
超级装置(该伤害为最高等级加成):对32KM范围内的最大5个随机敌对目标发射共20发,每发造成415点伤害。
加成(图中为最高等级加成):
小幅提升超级装置能
的伤害提升
的能量消耗降低
护盾回充装置的回充量提升
护盾投射装置的功率需求降低
护盾投射装置的能量消耗降低
护盾投射装置的回充量提升
舰船定位
百夫长级战巡舰在火力输出和电子兼容方面的表现出色,触发备用波动能源存储器后生存能力优秀,是中有力的后勤支援者。
装配推荐
百夫长级是一艘综合能出色的后勤舰,相对于同为新欧罗巴联邦T1战列巡洋舰的检察官级而言,百夫长级拥有更为出色的初始运算力和初始功率,这也决定了其在装配层面的选择更为从容。除此以外,战术组件中当舰船装甲低于30%便能即刻得到护盾回的效果也极大程度上降低了敌方舰船致命的威胁,强化了百夫长级战列巡洋舰的生存能力。
PVP里,护盾回复始终是舰队配置中必不可少的一部分。在《第二银河》的世界中,护盾回复分为单体护盾回复和群体护盾回复,而百夫长级则是在单体护盾回复的领域中的佼佼者。如果舰队为了追求整体护盾投射效果,也可把护盾投射舰队都配成清一色的百夫长级。
通过百夫长级的加成不难看出,该舰船的整体装配思路是由护盾投射增效器和护盾投射器构成,因此在思路框架既定的前提下再逐一分析各个槽详细构成。
百夫长级的组件槽共有五个槽位,基于舰船以及对于传统PVP的装配思路可以判断出,组件槽将会由护盾投射增效器和中型护盾继电器构成,因此会有两种预设装配方案:一是2个护盾投射增效器+3个中型护盾继电器,二是3个护盾投射增效器+2个中型护盾继电器。方案一护盾投射效果更好,方案二护盾总量更佳,需要挑选出相对来说更为合适的方案。
在PVP中,火力输出的量化是以高吨位舰船的数量为单位,且火力输出舰船的单体作和走位对于战局的影响并不十分明显。而后勤舰则不同,单体作空间较大,舰船在阵型中所处位置也决定了其成为第几梯队优先集火的目标,因此后勤舰船的生存健康状态与舰队的战斗持久力息息相关。
此外值得一提的是,百夫长级的战术组件的触发是以“装甲”的百分比为标准,加成则是基于舰船“护盾”的百分比为标准,即护盾总量越高,其收益也相对越大。高护盾量的组件构成方案可以吸收更多火力,为护盾回充赢得更为充分的时间,延缓战术组件的触发。但即便触发了战术组件,同样的比例也可以回充更多的护盾总量,增加了百夫长级的生存能力。因此基于上述原因,组件槽位中更推荐2个中型护盾投射增效器+3个中型护盾继电器的搭配。
在确定了组件槽构成的前提下,再来分析装置槽的构成。
根据PVP的规模,可以将其分为会战和小队战,会战与小队战最为明显的区别则是人数间的差距,在会战中由于人数总量的增加,对于舰船摇修的需求也随之增长,因此装置槽则是由2个中型护盾投射器和1个中型护盾装置构成,无需考虑火力输出的。
而在小队战中,摇修需求则相对降低,同时在必要时候需要提供补充输出,因此百夫长级可以通过1个中型护盾投射器+1个火力超载计算机+1个中型护盾装置来平衡输出,达到攻守兼备、互相摇修的效果。
PVP会战装配建议
组件槽:2个护盾投射增效器,3个重型护盾继电器
装置槽:2个中型护盾投射器,中型护盾装置
槽:大型2联发射架(装配)
PVP小队战装配建议
组件槽:2个护盾投射增效器,3个重型护盾继电器
装置槽:中型护盾投射器,中型护盾装置,火力超载计算机
槽:大型2联发射架(装配)
PVE装配建议
在PVE中,由于百夫长级战列巡洋舰并没有殊加成,因此可以延续传统的“回复+火力”思路来构成装配。
组件槽:能量回复增效器,加强型护盾通量线圈,
装置槽:中型离子推进器,中型能量回充器,中型护盾回充器
槽:大型2联发射架(装填格斗)
背景
百夫长级战巡舰严谨的设计风格来源于两前斯巴达大撤退时期的名将约翰尼斯.冯.泽克的“斯巴达之盾”号。这位将军以身殉国,为斯巴达人留下希望火种。第一次大议会时代,复国的斯巴达为纪念这位将军,依照斯巴达之盾号的设计风格设计了百夫长级,这就是该舰船的雏形。在纷争不断的历史长河中,这一设计风格逐步演变成斯巴达乃至新欧时代的舰船的标志征。
旧军备升级计划中,克劳利工业的设计师秉承着传统的机械设计感,通过嵌套线条刚毅的几何形,尤其是矩形组成了一座悬浮在星辰大海中的层级式楼宇,这是典型的新欧工业设计的主流风格。
百夫长级的设计中减除了多余部件,在左舷上增加了蜂巢式集束发射架作为其主,在中千弹齐发的场面让任何敌人胆寒。
A.G.1011年,百夫长级又配载了备用波动能源存储器,这种额外安装的波动能源核心能在舰船损害预估进入危险状态时调集能源回充护盾,并提升航速,保证其能在千钧一发之际逃之夭夭。如今,研发人员增加了专门配置,便于百夫长级战巡舰能搭载最新的力场研究成果,使其在上能给战友带来更大的优势。
玩家评论
(949条)第二银河

《第二银河》是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。游戏模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,玩家可驾驶各式太空舰船抢夺稀缺资源,和全星系的玩家们自主交易,还可以与伙伴组成星舰联盟,与其他的玩家联盟展开无拘束的星系争夺战 这见所未见的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。
道里乾坤 来自于 九游APP 2025-07-18 21:23
游戏要停服了但我早就退游把游戏卸载了,想回游看看都做不到了,唉
逝去的年华!! 来自于 九游APP 2025-04-25 15:35
给半个星星,因为官方不更新
小雪女 来自于 九游APP 2020-11-02 19:46
策划到底想干啥?虫洞没有维序区,不显示人数,想让虫洞变成彻底的PVP场景咋滴?看不起我们广大pve玩家是吧?非得让我们pve被迫转型PVP?不停炸船,强迫氪金?策划这么一改虫洞,直接吓跑了所有pve玩家,是想直接断了我们pve玩家的收入?嫌弃我们pve的不PVP,不炸船,不氪金买船买装备??!你们公司想把这游戏彻底,完全的变成PVP直说嘛,还弄这些弯弯绕恶不恶心?和给新手保护期?我就问你有啥用?等新手等级提高了,开始让他们一进暗区做任务就炸船,直接劝退?还有就是断我们pve玩家的财路,本来现在进虫洞能拿史诗级和传奇级的箱子,你这么一改,吓的我们进不去,强迫我们做星系任务拿那些白色,绿色箱子?让pve玩家的收入降低,让我们不停多次重复那些收入低下的任务,可能还没有装备箱子。你们行啊!改虫洞,既逼氪又逼肝,肝的受不了直接退游?不修改虫洞就是你们做的最好的修改了懂不?我现在很怀疑你们的策划不过脑子就提出改虫洞这个意见,以及你们的决策层也不过脑子就同意的这个意见。用点心行不?是不是做调查的时候你们只考虑了PVP玩家的意见而选择性的忽视了pve玩家?
dhsbshjab 来自于 九游APP 2025-04-21 17:29
很好的游戏,,,就是官方好几年没更新了
黑暗巨魔如峰龟 来自于 九游APP 2020-08-27 21:34
这个游戏还是可以的,萌新刚开始玩的时候可能会难玩,因为老是有人打入侵抓人,在此劝告一下各位萌新一定不要开氪金船出去,要开的话最好带画圈(说白了就是加跃迁稳定的)但我一般买了的话就是给卖了,因为氪金船后期掉价很快,还有是最重要的,t2船一定不要装t1装备(除了限量装备,但限量装备也很废物,还是t2的比较好)一开始一定不要老想着点船的科技,要不然没武器装备,萌新先把自己选的国家船t1科技弄到三级,然后就是点抗性,回盾,回能,三个板子(火力,射程,暴击,火控的先不用)想抓人的可以升级跃迁干扰和毁电的科技升一下(大约到r4就可以),最重要的是先优先点电子科技(这个东西很有用)把自己国家的武器最好升到t2,实在不行就t1弄到四级因为现在信用点商店可以买t1r4装备了(虽然是锁定的)还有就是脑插,奖励点商店里的一定不要看品质高就买那些是没属性的,没用,脑插不要每个方面的技能都弄,选一个专精(把点数加到165就可以了,还可以玄另一个,大约可以点到80但这都是50级后的事了)打字不易,求顶
大玩四方 来自于 九游APP 2020-02-13 22:15
这是一个工作,每天十五小时偶尔加个班,完了之后还要每天用钱打卡,等到你就得自己很强大的时候,刚出去浪就被人打得满地找牙,咋一看,他等级是你的两倍,充的钱是你的三倍。刚砸钱买的飞船没两小时渣都不剩。没游戏平衡,没技术操作空间,特效单一,一登录就是各种充钱。
靶细胞一死亡 来自于 九游APP 2021-07-20 11:11
游戏没保障,不建议大家玩。 充值出了问题,没到账,联系客服后钱不能退,货不给,一直在核实让等,不给说法,关键是游戏客服联系不上,九游客服处理不了,对于游戏来说比较糟心,不建议大家入坑,亲身体验,再好的游戏,没信誉也不是一个值得玩的游戏。
恐惧魔王风净化 来自于 九游APP 2020-07-03 19:46
我感觉这个游戏吃相有点难看,我头一天抽得传奇舰长,第二天舰长自己消失了,哈哈哈哈,真是可以!
九游玩家7lyv6c7ih68q 来自于 九游APP 2021-05-11 12:04
求求你们这些新玩家了,认真过新手教程,认真过新手教程,认真过新手教程,真的求求了,别再来问我怎么一个任务几十跳的问题了,眼泪都要落下来了(▼皿▼#)游戏是好游戏,但整天被某些连新手教程都不认真过的人喷,真的服了,有问题就问啊啊啊,那些遇到疑惑连问都不问就出来一顿乱喷的人,让人看了就觉得那些人脑子里有个大病
九游玩家7lyuz8oa5o5g 来自于 九游APP 2019-12-29 15:07
打三星吧,网络游戏就是这个样子,充钱一定要比不充钱的强,要不然拿什么拉开距离?拿什么让氪金大佬和平民玩家拉开距离?这就像你买一辆捷达却想享受兰博基尼的速度?那难道不叫无病呻吟吗? 其次呢这个游戏玩法单一,不想充钱你会发现你肝也肝不动,充了三千五千你会发现其实没多大提升,就是慢慢的靠时间慢慢提升,我一共炸了3艘圣树,1个变革,其实炸船这种东西你买来不就是开吗,你没人强被打爆你还要怪游戏厂商吗?只能说这样的游戏不适合这个时代了,现在游戏都依靠微氪党赚钱,这游戏微氪和没氪也没差啥,游戏题材不错,没钱就别充,自己手欠充了就别怪厂商,人家也要混饭吃,有钱随便充,你也不差那一万两万,值得一玩,量力而充吧。