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潮汐之声丨单英雄技能自动 权游角色改动 首期优化栏目上线
什么是《潮汐之声》
亲爱的指挥官们!欢迎来到首期优化专栏【潮汐之声】。
转眼已经和各位指挥官度过一年,这一年来我们收到过不少建议和反馈,正是这些声音,推动着我们不断打磨泰亚大陆的每一处细节。
现在,我们想用一种更直接、更持续的方式,回应指挥官们。
《潮汐之声》会有什么?
1. 新版本优化,抢先聊
每次更新优化实装前,我们都会第一时间和大家聊聊:我们为什么要做这些调整?希望解决什么问题?让大家看到我们的思考过程。
2. 未来方向,你说了算
一些更长远的调整想法,我们也会提前“剧透”给大家。你的“想法”或“建议”,会直接影响到最终的方案。这里没有“拍脑袋”决定,只有我们一起达成的共识!
3. 你的声音,我们最看重
每一期栏目下方,都是你的专属建议区!觉得哪里玩着不爽?哪里可以更好?畅所欲言!我们会认真整理,你的反馈很可能就是下一期讨论的主题。
4. 一点小心意,请收下
当然,干货之外也少不了福利!每一期都会附上一个专属福利兑换码,聊表心意,欢迎指挥官来领取!
本期兑换码:【潮汐之声优化专栏】
12月17日 版本优化解读
进入正题,首先为大家带来即将在12月17日更新版本优化内容
(新版本其他内容请期待官方后续消息)
操作便利性
1、正在自动战斗中的英雄穿戴的装备和神器可以进行更换了
2、便捷施法功能优化,可以控制单个英雄的技能自动释放,可前往【系统设置】-【游戏性】-【单英雄技能便捷释放控制】开启此功能
3、新增快捷觉醒功能:英雄仓库内满足下列要求的稀有、史诗级英雄可以快速觉醒多个等级
-英雄背包内有未养成过的同名英雄
-当前选中英雄觉醒等级未达到最高觉醒等级
-当前选中英雄现在不用于合成活动
随着玩法不断丰富,我们也将持续优化操作细节,让指挥官们能更自如地调整战术策略。
降肝减负
1、虚空裂隙普通、精英、困难难度的首领关卡开启跳过功能
2、虚空裂隙噩梦难度的首领关卡,手动通关1次后开启自动战斗功能
3、主线关、支线关、纹章本、英雄拜访关卡开启自动战斗记录装备
正如之前在策划直播中提到的,减负是一项长期工作。我们不希望指挥官在泰亚大陆的冒险变成“上班打卡”,未来也会针对其他高负担内容持续优化。
竞技场优化
1、竞技场可以在选择对手后的编队界面查看己方战力,对手战力,以及关卡的怪物战力
2、竞技场新增可以编辑防御阵容处查看己方战力,以及关卡的怪物战力
3、竞技场怪物基础属性算法调整:
基础属性与玩家段位和阵容最高英雄战力关联,段位越高或阵容最高英雄的战力越高,怪物的基础属性就越高。请指挥官根据实际情况及时更新阵容和自动战斗记录
本次优化不仅方便大家评估战力,也针对“压战力防守”的情况做了单独调整,希望让竞技场回归更公平的竞技环境。
英雄优化
1.【蛇血女王·维诺玛】英雄重置加强为【群体法师】
【普通攻击】攻击对最3名敌人造成100/105/110/115/120%的伤害。
终结技【魔蛇厄咒】短暂引导后,对前方范围内的敌人造成480/520/520/560/560,并施加蛊咒10秒。
蛊咒:每秒造成35%的持续性魔法伤害,不可被驱散。
【远古厄咒】自身对敌人施加蛊咒时,还会施加50%的减速4/4.5/5/5.5/6秒
【厄咒凝视】每攻击7/7/6/6/5次后,下次攻击对敌人造成200/240/240/280/280%的伤害,并施加蛊咒10秒。
觉醒V:普通攻击目标数量+2
英雄的调整和优化是我们的重中之重!我们会持续进行老英雄的平衡调整和提高环境适配。这次对“维诺玛”调整,就是希望她的定位可以聚焦在“群攻法师”这一定位上。用清晰的定位来优化英雄,也是我们的策略之一。
误操作优化
1.使用传说英雄魂石或传说英雄魂晶后,可在对应英雄界面查看对应道具的使用情况
2.使用传说英雄魂石、传说英雄魂晶,需要手动输入确认文本进行二次确认后才可以进行英雄觉醒
后续版本优化方向
英雄优化
1、《权力的游戏》第一期联动角色调整
在《权力的游戏》第一期联动上线后,我们发现指挥官们针对联动限定英雄“丹妮莉丝·坦格利安”和“詹姆·兰尼斯特”在应用环境和使用体验等方面展开了广泛的讨论和反馈。
由此,我们在集中分析了这两位英雄上线后的战斗数据后,决定结合其技能机制、战斗定位、技能操作体验等方面的问题,分别制定合适的英雄优化方案。
调整后的联动限定英雄预期将在联动二期活动时(26年春季)完成优化上线,并提供相应的获取途径。
相关优化需要一定时间进行验证与实现,我们也欢迎指挥官提出自己的看法。
竞技场优化
1、多套进攻方案
我们希望竞技场呈现出百花齐放的状态,为了让指挥官有更多的策略选择和对应措施,多套进攻方案的功能也已经在路上!
更丰富的玩法内容
1、马尔里克的终极试炼全新地图
如同之前马尔里克石板王挑战中爆料的一样,马尔里克的终极试炼全新地图【末日火山】即将和大家见面。他将会拥有更丰富的策略选择、更多样的战斗词条、更多的高台位置。同时战斗时长也会更低。指挥官们可以期待一下!
操作便利性
1、让英雄的BUFF属性更明显
为了让指挥官们能更好地还原自己脑海中的策略。我们将从视觉上优化英雄们的BUFF状态——例如孙悟空、莫里登等英雄。让指挥官可以更好地判断场上局势,以此做出更优抉择,影响战场情况。
魂石商店优化
1、适当下调觉醒商店中领主级传说英雄\限定英雄\远古专属英雄的魂石价格,此改动实装后将根据过往兑换魂石的记录补偿对应的传说觉醒币差价
2、后续遣散领主级传说英雄时可获得更多觉醒币,此改动实装后将根据过往英雄遣散记录补偿对应的传说觉醒币差价
在魂石商店更新领主/限定英雄的魂石后,我们收到了许多的玩家反馈。基于大家的意见,我们决定将在后续版本优化觉醒币的获取和魂石消耗的数量。
以上就是首期《潮汐之声》的全部内容!感谢全体指挥官的意见!
如果您对后续的优化内容、游戏玩法、英雄调整还有别的建议,欢迎在本文下方留言,我们会收集前排高点赞的意见,一键直达策划工位!
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
豌豆53lbxw 来自于 九游APP 2025-02-23 03:19
画质很好,很有创意,不足是后期不知道怎么去升级,还有就是获取英雄很难,升级英雄很费劲
虎皮花生 来自于 九游APP 2025-01-04 02:41
开局两天肝一点接近两百抽,新手五十抽必出金。但是前三十不出你就可以弃号了,大概率是非酋号,就算出也很难得好英雄。我换了三个号才得到现在的号,14天十四金。 前三十出金就别抽新手卡池了,开始抽正式卡池,优先抽新英雄池子,新英雄两百必出,而这两百又累计在英灵卡池的,所以快到两百先去英灵卡池,然后回头抽新英雄必出,这样至少三个,加上活动的金卡能凑一排。
懒略略略来 来自于 九游APP 2026-01-26 16:36
优点:这游戏基本没有代餐,玩法美工也是顶级。零氪保持平常心,不冲榜,不打竞技场,当个单机游戏也挺有意思,大氪玩家也能氪的有不错的回报 缺点:运气成分占比太大,新区要是能抽上个白马,哪吒玩的会很舒服(哈苏就不用说了,要是前三天没出哈苏赶快跑吧),导致零氪和微氪,小氪玩家的差距几乎没有。部分核心卡作用过于重要(比如白马),导致要是玩家梭哈卡池下去没抽到这些三体卡,基本上就是面临着退坑,跑区。还有就是抽卡成本,这游戏的定价简直高的离谱,一千多块你甚至只能买二三十个红抽(200保底),也不知道谁给沐瞳的自信。 卡池机制:这简直就是这游戏最大的坑,20倍的概率像假的,先歪一个才会出up基本就是所有卡池的现状,在一个卡池里面投入三四百抽都是很正常的事情,抽一个卡池这么贵就算了,关键是这游戏好卡池简直是丧心病狂的出,导致大部分玩家的资源根本跟不上出卡速度。还有就是滚卡,一个版本之子只能保半年的强度,从猴子到极心,再到白马。 仓检:根据我来来回回跑了各种渠道服,建了十多个号的经验,这游戏基本上可以石锤有仓建机制,这次欧了下次就得还回来,保持好的心态,别过度去追求某一张卡,这游戏慢慢玩基本上都会有的。 结语:游戏质量没话说,就是一百多抽没出白马心态有点崩了,本来开局还不错(毒奶,毒胖,加白腿),20多天的区没出白马基本上可以当单机玩了,开始养老吧,哎
一剑碎星辰 来自于 九游APP 2026-02-18 20:15
求助,升级了鸿蒙6.0,九游版的安装不上了,有高人指点么
豌豆4m4xu4 来自于 九游APP 2026-02-06 19:00
渠道服充值福利对比官服差太远了
豌豆j0mamy 来自于 九游APP 2026-02-15 13:09
美女如云,建模一级棒
豌豆oslfoa 来自于 九游APP 2026-02-12 16:33
好好玩,真的好好玩,谁玩谁知道。
半魔人走叉 来自于 九游APP 2026-02-07 23:36
渠道服开新区的节奏太慢了
豌豆4xdxra 来自于 九游APP 2026-02-01 08:36
一般般般般般般般般般般般般般般般般般
神符立巨龙 来自于 九游APP 2026-01-29 02:36
很恶心,装备匹配属性没见过这么离谱的,冲属性冲了上百个装备,没见过上黄条的