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错过1.7亿美元月收入 《CS》创始人后悔没和V社谈判
尽管初代《反恐精英》(Counter-Strike, CS)已经诞生超过四分之一个世纪,但该系列最新的免费游戏 《反恐精英2》(Counter-Strike 2, CS2) 依然是Valve在Steam平台上最主要的摇钱树之一。
数据显示,玩家平均每月开启约7,000万个游戏宝箱,为Valve带来超过1.75亿美元(约12亿人民币)的月收入。
令人难以置信的是,面对这样一个价值数十亿美元的摇钱树,游戏的原创者——Minh Le(也被称为 'Gooseman')——却在游戏被Valve收购时,因“不懂价值”而放弃了与其谈判的机会。

Minh Le 近日在接受《EDGE》杂志采访时坦言,他在2000年将这款最初是《半条命》Mod的游戏出售给Valve时,实际上是放弃了一个未来价值数十亿美元的印钞机。
Le回忆当时的情景时表示,他和合作开发者Jess Cliffe当时根本不明白Valve为什么会看重这款免费Mod的价值:
“《反恐精英》是一个免费Mod。我记得当时我和 [Jess] Cliffe 谈话时,还问他们‘他们怎么可能靠这个赚钱?’”
“对我们来说,当时无论他们出多少钱我们都会接受。我们不理解它的价值,我们没有谈判。我们只是说,‘好吧,这是一笔很棒的交易。’我们只是想和Valve合作。”
Le 进一步透露,当时他急于接受任何金额的现金,是因为自己的财务状况并不稳定。他将这笔钱视为“中了彩票”,不仅解决了许多个人问题,还帮助父母还清了房贷。他坦言,当时担心“吓跑Valve”,因为“他们(Valve)占据上风,而我们只是一群Mod开发者”。

Minh Le 从未公开Valve当年具体支付的金额,但他承认这笔钱“不足以让他当时就退休”。作为交易的一部分,他成为了一名 Valve 员工,实现了他梦寐以求的职业目标。
Minh Le于2006年离开了Valve,随后参与了《Rust》《黑色沙漠Online》等游戏的开发。他目前正在自己的工作室Ultimo Ratio Games制作一款全新的战术第一人称射击游戏《Alpha Response》。
尽管Le很高兴看到《反恐精英》取得巨大成功并继续走自己的开发道路,但他成人自己对当年的决定“有一些遗憾”:
“我确实有一些遗憾。我仍然和很多Valve员工保持联系,我注意到他们的经济状况都非常好。”

Minh Le 的故事是游戏行业中“ Mod 开发者”与“巨型公司”之间关系的一个缩影。当年的无奈与现在的财富差距,引发了对 Mod 开发者权益和游戏 IP 价值的思考。
你认为 Minh Le 在当时不谈判就出售《反恐精英》的决定是务实还是遗憾?你认为一个 Mod 的价值应该如何被衡量?欢迎在评论区分享你的看法!
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