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《皇室战争》心算圣水费用

作者:叶灬落知秋 来源:九游 发布时间:2016-07-04 19:30:00
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      算费干什么?一言以蔽之,就是为了“评估每一次下兵的风险”。比如己方化解对方攻势的残兵游勇是否值得搭配新鲜血液进行一波 防守反击?比如对方队伍里有 野猪,在一条战线打得难解难分的时候,另一条线他会不会用野猪突袭?再比如在双方都在等待圣水蓄积的时候,我是不是有圣水优势可以先策划一波进攻?等等。

   在最简算的算法里面,首先需要摒弃的就是仅仅“算对方当前剩余费用”的思想。原因在于如果要这么做,脑中就必须要保持一个圣水递增的定时器,在算对方圣水减少的同时,还要隔一段时间便增加一滴圣水。一般人如果这么算的话,会以自己圣水递增的进度条来做参照。这么做不是不可以,只是太复杂。试想,在紧张的战斗中,自己在排兵布阵进攻防守的同时,一边要算对方耗了多少水,还要看自己进度条加了多少水,再加上己方进度条耗水的时候会产生变化对自己的观察产生影响……因此,实际操作中分心实在是太多,使自己不能专心于眼前的战斗而输掉战局,造成了许多人情愿不算费的原因。

  在这里,我要介绍的算费技巧的核心便是“算费差”。有玩家可能也有这样的想法,不过有可能会存在体系不完善、算法不最简等多多少少的问题。在这里,我想把这一套算法最简化,体系化地分享给大家,使之更加的实用。

  这里需要注意的一点是,这里的“算费差”仅仅是算双方费用的差距,仅此而已。并没有计算这一波进攻到底是“赚了”还是“亏了”。举个例子,对方亡灵大军过河了,己方用投矛 哥布林进行引兵防守。投矛哥布林配合 公主塔消灭了一些亡灵,全灭,剩下的亡灵打了公主塔300点血。这一过程中,结论是:“对方耗费5费,己方耗费2费,净赚3费”。我们的计算到此打住就可以了。因为圣水和塔血不是一个体系,你很难综合两点来说这“一波”是赚了还是亏了。因此,结合塔血和圣水两点考虑意义不大而且费脑,在紧张的战斗环境中不建议这么做,这也是许多算费者要避开的误区和卸下的包袱。在此特地强调,我们的关注点只是“费”。

   举个常见的例子:对方下了 黄家驹(6费)并且在其面前下了四个 野蛮人(5费),同时在河道边放了三个亡灵(3费)。我方下了 地狱塔(5费)吸引黄家驹的火力以及亡灵和野蛮人的走位,我方再用一个 火球(4费)砸死亡灵并留下四个野蛮人丝血,接着用小电(2费)补刀干掉野蛮人并控一秒黄家驹同时将地狱塔火力施加在黄家驹身上,干掉黄家驹,地狱塔消亡。

  在此过程中,我方总体赚费(6+5+3)-(5+4+2)=3费。实际操作中的分步计算步骤遵循“相近圣水消耗量相减“原则,展示如下:

  黄家驹-地狱塔=1费;

  野蛮人-火球=1费;

  结论:净赚3费。

  以上的计算中遵循了如下的体系:

   1. 每次计算均以敌方兵种在前作为被减数,己方兵种在后作为减数(相减后会有负数出现)。千万不要时而敌方减己方,时而己方减敌方,二者混用而造成实际计算中的混乱。

   2. 相近圣水消耗量相减原则。比方说在上面例子中,6费的黄家驹和5费的地狱塔耗费相近,而且实战中确实地狱塔是主要干掉黄家驹的因素,因此,采用这两者相减,直观而方便。

   3. 能一一相减就最好一一相减,以实际战斗中的克制关系为辅。实际战斗中,干掉对面的很多都不是仅靠一种兵种,而是多种兵种的配合,这会造成算费的难度。还是看上面的例子,并不是火球干掉的四个野蛮人,因为火球砸不死( 锦标赛标准等级),因此并不能说是火球赚了一费。而在三只苍蝇方面,其完全不是小电干掉的,是火球顺带砸死的,而小电的作用是补刀野蛮人和控黄家驹。综合这些实际情况,按照消灭关系,是应该“野蛮人-(小电+火球)”呢?还是“苍蝇-火球”呢?还是复杂的“(野蛮人+苍蝇)-(小电+火球)”呢?实战时如果还思考计算方式,难免会分散注意力。因此,时刻秉持“血量相近,一一相减“的原则最佳。而如果不能一一相减,比如对方派出三个兵种而你两个兵种辅助公主塔就解决了,那么其中两个一一相减,另一个作为附加。举个常见的例子:对方矿工绕到塔后攻击你的塔,同时河道边放小 皮卡和投矛哥布林。己方在矿工和小皮卡两者中间位置放亡灵大军,三只亡灵飞到后方去解决矿工,还有三只跑到前面解决小皮卡。此时己方再一发小电干掉投矛哥布林并控住小皮卡,使得苍蝇配合公主塔干掉小皮卡。在此过程中,计算方式如下:

  小皮卡-苍蝇群=-1费;

  矛布林-小电=0费;

  矿工=3费

  结论,净赚两费。

   4. 对于不同路进攻的情况,我们采取的方法是先不着急计算,等每一路产生交火后再进行计算。举个常见的例子:己方左路沉底放公主,对方右路沉底放大皮卡。此事完全没有必要进行大皮卡-公主的计算,先等待。过了一段时间,大皮卡过河,身后跟火法,另一路公主开始射塔。左路对面趁公主开始射塔后用投矛哥布林放河道边消灭公主后蹭掉塔一丝血,右路我方放地狱塔配合公主塔接连干掉缓缓走来的大皮卡以及身后的火法。在此过程中,计算方式如下:

  矛布林-公主=-1费;

  火法-地狱塔=0费;

  大皮卡=7费;

  结论:净赚6费。

  计算方式和前面叙述的流程大同小异,关键是即使是两者是一起释放的,也不要不同路的兵种算费差。要等到每一路发生交火以后,再进行费差的计算。

   5. 圣水收集器,这是一个计算中特别要关注的点。皇室 战争中有个著名的“ 火箭炸采集器“悖论:对方放出一个采集器,我用火箭炸掉,是赚是亏?赚方说,我用6费炸掉了对方未来产出的7费,亏方说我用6费炸了对方放下的5费。说实话,在火箭不炸到塔的情况下,很难说清。

  在算费中,对于圣水收集器,尽管有争论,我们姑且可以采取如下的一种计算方式:

  a)对于你不打算打掉的圣水收集器,算对手净赚2费。

  b)对于火箭立即干掉的圣水收集器,算自己净亏1费。

  c)火球炸掉的圣水收集器,可使其少产出4费,因此计算思路如下:对方下圣水收集器预期赚2费,火球一炸,变成只能产出3费,亏2费;己方耗费一个火球,亏4费;结论:净亏2费。

   6. 算费重置的情况。在打 比赛的过程中,经常会出现双方耗费差不多,都在等待的情况。当遇到这种情况时,有的人会在自己己方费用已满的情况下依然等待对方先手攻击,此时可以默认对方满费进攻,所有算费系统重置为0;而如果费差较大,敌我双方有明显的费满先攻趋势,那么之前算费的余量依然保留。

   结语:以上介绍的算费方式,是我自己经验的总结。虽然不能全面地评价实时战局的盈亏,但能很好地贯彻算费“评估每一次下兵的风险”的目的的同时,尽量做到简洁化和体系化。

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  • (눈_눈)946 来自于 九游APP 2026-02-03 20:12

    官方什么时候把数据恢复一下,绑定后数据直接没了,开服号就这样没了

  • 皂明阳拉闸 来自于 九游APP 2026-01-22 21:08

    哎,现在换了运营数值开始膨胀,机制不在保值,曾经的1479哎。

  • 玩家10735604 来自于 九游APP 2025-11-06 13:13

    我24年绑定的qq号现在进去变成新号了,腾讯客服我早就已经问过了,而且腾讯它不会随便删除游戏数据的,这个不用说,举个例子,我三四年没登录的王者荣耀账号数据现在依然在。那么数据没了就是九游的问题,账号绑定工具上次更新还是2024年9月27日,现在都2025年11月6日了,一年多没更新这个绑定工具

  • 神圣光明之眼 来自于 九游APP 2025-12-31 15:44

    之前的号直接没有,无语了

  • 冰冻的蔬菜 来自于 九游APP 2020-01-27 18:22

    我对这款游戏的评价本来想给五星的,可是,唉…… 刚开始玩的时候会给你高胜率,就算太菜输了也只掉几个杯,你赢一局能赚三十个杯。到了高阶时(还没上联赛),赢一局三十杯,输一局又掉回来了。有人会问这有什么,当你真正玩过以后你会发现,系统会故意挫你,专门差一杯上阶。低阶让你觉得自己技术很好,因为系统给你匹配弱鸡玩家,高阶时上不去了,你会觉得:“我技术明明这么好,为什么上不去呢?”这样你就会开始肝,开始引诱你氪。因此,扣一颗星(剩余四星) 等你好不容易到联赛了,匹配机制会让你吐血。系统会根据你最近的对战来匹配可能克制你的牌组,让你作死的徘徊,你心里会很气,为何又上不去,于是,又开始氪。因此,扣一颗星(剩余三星) 接着,卡等压制。和上面一样你十级的牌会强行匹配十二十三级牌,弄死s你。卡等压制完全没有平衡性,本人就因为这个,在三阶联赛和四阶联赛养老。很多玩家想,大不了肝呗!那好,从十级开始,升一级就要一到三个月除了肝帝,只能氪金。因此,扣一颗星(剩余二星) 最后,官方不仅不削弱变态的牌,就比如皇家胖子,反而增强,就因如此,我好不容易练成的卡组因此废掉了。官方还退出了什么皇室令牌,跟王者战令的风味,以前的皇冠宝箱不好吗?还推出皮肤,典型的氪就完了。因此,扣一颗星(就剩最后一颗星了) 本人玩皇室三年,这些都是我的亲身经历。

  • 拽哥林sirⅩ 来自于 九游APP 2026-01-18 20:41

    半分钟我不想给以前的号找不回来了。。。

  • 大睡神1572 来自于 九游APP 2020-04-13 15:57

    皇室战争是氪金游戏?游戏中宝石不能免费得吗?金币宝箱不是免费的?你不氪金就不让你打活动和锦标赛了?只要你有技术,活动自然通关,只要你用心经营,卡牌不是问题。很多人喷卡等压制,谁没有被压制过?没有卡去打活动,去开宝箱,去打终极战。赛季奖励有传奇卡,令牌到35级也有传奇卡,活动打到最后也有传奇卡。现在活动都控制在9级,如果说你没到九级,那对不起,你连入门都不算。找到一个好部落,在用点心,只请求卡牌一个月就能拥有一张12级的卡,你只看到别人氪金,却没看到别人算着时间请求捐卡。你不付出努力和时间经营游戏,想着一个赛季就打到全球第一?别人玩了三年不如你玩一个月?那才是真正的不公平。传奇卡也不比别的卡强,会玩的话拿普通卡也能打过传奇卡。技术不行说人家卡好?说设计者不好?还有很多人喷卡组克制,我不认为一个人会一直输,也不会有人一直赢,你们可能看到了别人克制自己的地方,却没看到自己克制别人的地方。你有两张卡被对面克制了你就抱怨,那难道你放什么都打不过对面的卡了?别人一张卡克制了你一张卡,你肯定也有一张卡克制对面的卡。自己习惯的方法打不赢,可以考虑换种打法。比如把对面那张卡骗出来,然后换路打。技术够硬就无所畏惧

  • 豌豆zzig9y 来自于 九游APP 2016-04-10 16:57

    游戏挺好,单单是全球同服这一点就比那些一天开几个服的坑钱游戏好得多,无论你什么时候要都有人能给你匹配到。那些说不充钱就被虐的人,你找个充钱就不会被人虐的游戏来看看,网络游戏充钱了开始走得比零元党走得快好正常,零元党靠的是技术,是耐心,你没技术没耐心还没钱,你玩你的单机游戏去吧,你不充钱一阶一阶地往上爬,每个阶段都有人民币玩家,你爬上来了就证明你比那些充钱的厉害,这也是种成就。个人观点,不喜勿喷哈!

  • 呆萌125 来自于 九游APP 2020-08-14 13:53

    我服了这些喷皇室的睿智小朋友了 这个游戏匹配机制就是这样互相克 克制打不过就是你自己垃圾我把50 00以下的对手都称之为人机,没有 传奇卡,卡牌等级太低匹配机制太 星星不会玩这个游戏就别玩别在这 里给差评,自己不磨卡的等级死了 命的冲杯没有匹配机制你是不是要 一口气是榜一啊,不是你该待的杯 段别待好好磨主卡等级而不是像一 个憨憨一样有金币就升有金币就升 级,明知道自己卡牌等级不高又不 充钱技术技术也不好死了命浪费金 币。还没金卡打不过别人那照你这 么说人人都全满级那还玩鸡毛啊, 还有些人说什么新卡出来传奇卡 削弱给新卡开路,我就想说新卡 出来不平衡性调整你让新卡玩毛 线啊我不相信那些传奇卡被削弱 了就没人用了。这个游戏还氪金 平民最大看点是什么表情不是那 些乱七八糟的皮肤塔。怎么提升 自己技术要么别人虐,要么有人 教,基本的预判,拉扯,攒圣水 小费解大费,唤醒国王塔,用公 主塔打出优良的防守效果,预判 对手的手牌决定要不要下兵海换 塔打优势,拿到优势该怎么防对 面反打。打弩的要想该不该打或 者要不要回防,磨血就要看对面 的牌骗法术扔桶,反打流在防守 对面牌的同时要不要放牌偷塔让 对面回防,如果对面回防那你就 从守变攻这个时候就该要不要下 牌反打对面就很关键。猪桶太吃 操作要防守还要打塔还要记牌。 石头流就是以血厚为核心输出被 秒就废了,莽夫流玩胆子开局直 接冲对手没法术直接拿下一塔。 这个游戏玩的就是心态不会玩就 瞎评分5000杯出新手村满级卡才 是对面吊打你噩梦的开始

  • 福岁儿 来自于 九游APP 2020-06-02 07:16

    关于游戏平衡性,一个16年玩到现在的养老玩家负责人告诉各位,很平衡,非常平衡。只是这个游戏很有深度,认为不平衡的请提高一下自己对游戏的理解。。。 无论是攻击距离,移动速度,仇恨距离,仇恨机制,血量,攻速,出手速度等。。。这游戏打磨到了极致。 就拿我为例吧,当时我想要玩双王子,于是我花了一年多的时间,把我的双王子卡牌培养起来,现在双王子,小闪都满级了。然后,我又花了快两年时间调整我的组牌。因为双王子是有明显弱点的,遇到房子流,双王子一滴血都打不掉。所以我带旷工,带刺客。然后我特别喜欢女巫。两年前的女巫是真的强,出手快,首次召唤骷髅时间短,现在的女巫弱爆了就不用了。你们知道女巫和谁配合强吗?女巫配冰法是绝配,一直都是。不玩个几百场,是体会不到这种经验的。。。双王子流,旷工是质变牌,为啥呢?因为旷工的节奏特别好,能让双王子这套牌活起来,把握节奏主动权,让王子尽可能对付他克制的牌组。客观来说,双王子其实挺弱的,纯粹是我个人喜欢而已,不过尽管如此,我还是随随便便就能打到5200分。。。 后来,女巫换飞龙,飞龙搭配王子虽然很完美,但进攻效率太低,所以我又换滚木。。。最后带回了旷工,所以我是以千场经验告诉你们的,双王子带旷工是点睛之笔。然后我又带上绵羊骑士,虽然我的绵羊等级低,但进攻效率走了明显提高。。。这个游戏是有深度的,在会玩的人眼里同一张牌所打出的效果远比不会玩的要高很多。比如,冰法对我来说是一个远程肉盾牌,用刺客下跳棋(轻克房子流),电法关键时刻当小闪用(电法配旷工也很绝),黑王子能当瓦基丽使唤(黑王子撞上刚下的骷髅海,能一下子全秒),等等。 偶然发现自己已经是一个老玩家了,游戏几乎没氪过金,打了几千场,仍然在提高,然而我已经是一个多年老玩家了。这个游戏的深度可想而知是多么的恐怖。

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